兩個(gè)“瘋子”碰撞出的夢(mèng)想
原創(chuàng)暑期檔大銀幕歷來(lái)是動(dòng)畫(huà)片的天下,盡管距今年暑期還有一個(gè)月,但瞄準(zhǔn)這個(gè)檔期的各路人馬已躍躍欲試。今日,由阿里云做支持的3D動(dòng)畫(huà)電影《昆塔:盒子總動(dòng)員》預(yù)告片曝光,影片中三位主人公菠菜、奶泡泡、GAGA的人物形象色彩明艷、萌味十足,影片的視覺(jué)效果及音效等更是讓人瞠目結(jié)舌,仿佛覺(jué)得這不該是中國(guó)動(dòng)畫(huà)能做出來(lái)的,因?yàn)椋覀兇_實(shí)在此之前沒(méi)有見(jiàn)過(guò)比這還好的中國(guó)動(dòng)畫(huà)了。
而這部動(dòng)畫(huà)的試聽(tīng)效果是如何實(shí)現(xiàn)的?
故事要追溯到三年前。導(dǎo)演李煉說(shuō),自己是一個(gè)瘋子,曾幾何時(shí),他是一個(gè)有著夢(mèng)想的少年,而《昆塔:盒子總動(dòng)員》正是他的圓夢(mèng)之作。起初提出制作這樣一部動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,所有的人都認(rèn)為他在天方夜譚,所以在最初的七個(gè)月時(shí)間里,他頂著來(lái)自各方的壓力,做了一小部分的創(chuàng)作,7個(gè)月后,當(dāng)他代領(lǐng)著團(tuán)隊(duì)來(lái)觀看自己的作品時(shí),所有人都有了堅(jiān)持下去的信念。
但,僅僅有信念是不夠在,在制作動(dòng)畫(huà)中的反派人物時(shí)候,由于人物的設(shè)定及當(dāng)時(shí)擁有的技術(shù)限制,導(dǎo)演李煉和他的團(tuán)隊(duì)面臨著一個(gè)艱難的抉擇,繼續(xù)or放棄。
在這個(gè)關(guān)口,他遇到了一個(gè)人,阿里云總裁王堅(jiān)(推薦閱讀:專訪王堅(jiān)——從蝴蝶效應(yīng)到邊際效應(yīng)解讀阿里云戰(zhàn)略),用導(dǎo)演李煉的話來(lái)說(shuō),當(dāng)一個(gè)瘋子遇見(jiàn)另一個(gè)瘋子,便成就了這個(gè)不可能完成的任務(wù)。
打破渲染瓶頸
說(shuō)他們是“瘋子”,不得不先從一組數(shù)據(jù)說(shuō)起。當(dāng)年風(fēng)靡全球的《阿凡達(dá)》電影視覺(jué)特效是由著名的維塔數(shù)碼公司制作,該公司曾雇用900人來(lái)為這部電影工作。為了渲染《阿凡達(dá)》,維塔數(shù)碼動(dòng)用了占地10,000平方英尺的服務(wù)器群,其中有4,000臺(tái)服務(wù)器,共有35,000個(gè)處理器核心。
不難估算,要制作一部向好萊塢看齊的3D動(dòng)畫(huà)電影,光硬件服務(wù)器和機(jī)房的成本投入就要幾千萬(wàn)元,且它的渲染時(shí)間成本也是以年為單位。在2D動(dòng)畫(huà)片霸占銀屏的時(shí)代,幾乎沒(méi)有人愿意耗時(shí)耗力去做這樣一件看似不可能完成的任務(wù)。
俗話說(shuō),夢(mèng)想不拋棄苦心追求的人。李煉抱著讓中國(guó)兒童看到優(yōu)美的、正能量的、高制作水準(zhǔn)的動(dòng)畫(huà)電影之理想,與懷揣著讓云計(jì)算幫助中小企業(yè)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新夢(mèng)想,讓小公司可以做大公司的事情,大公司可以實(shí)現(xiàn)不可能的可能(nothing is impossible)這一理想的王堅(jiān)相遇。他們一拍即合,大膽的開(kāi)始設(shè)想用“云渲染”去實(shí)現(xiàn)這個(gè)夢(mèng)。
渲染(Render)在電腦繪圖中是指將三維模型變換為圖像的一個(gè)過(guò)程,是最終實(shí)現(xiàn)畫(huà)面呈現(xiàn)的決定性步驟。還是以電影《阿凡達(dá)》為例,單機(jī)渲染平均一幀(一層)的渲染時(shí)間為2小時(shí),2K-4K分辨率,160分鐘的影片,每分鐘9000 幅圖片(60秒x30幀x5層),整體渲染時(shí)間需要2880000小時(shí),相當(dāng)一臺(tái)服務(wù)器要工作328年。3D動(dòng)畫(huà)電影,每幀畫(huà)面有兩個(gè)圖像,渲染需要超過(guò)666年才能完成。
但使用云計(jì)算技術(shù)之后,則可以將一個(gè)或者多個(gè)渲染任務(wù)分割成若干部分,由計(jì)算集群中各個(gè)節(jié)點(diǎn)同時(shí)渲染,從而達(dá)到快速渲染、縮短動(dòng)畫(huà)片制作過(guò)程及提高制作效果的目的,以打破擺在國(guó)產(chǎn)3D動(dòng)畫(huà)電影面前的渲染瓶頸。
國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片借云計(jì)算華麗轉(zhuǎn)身
夢(mèng)想只有依托在強(qiáng)大的平臺(tái)與技術(shù)實(shí)力之上才能照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。
這部精心打造的國(guó)產(chǎn)3D動(dòng)畫(huà)大片,利用阿里云6700臺(tái)高性能計(jì)算機(jī)構(gòu)建起的龐大機(jī)器軍團(tuán),日夜不停進(jìn)行影片視效渲染,累計(jì)計(jì)算量已超過(guò)1000萬(wàn)核小時(shí),在影片***長(zhǎng)達(dá)3分鐘的精彩戰(zhàn)斗場(chǎng)面里,每一幀畫(huà)面的渲染都需歷時(shí)7個(gè)小時(shí),以達(dá)到***的效果,可以說(shuō)整部影片的制作四分之一的時(shí)間都是在阿里“長(zhǎng)成”的,最終在5月初完成全片的渲染工作。
如果按照過(guò)去的做法,動(dòng)畫(huà)制作方自己購(gòu)買(mǎi)服務(wù)器,自建渲染農(nóng)場(chǎng),也至少需要3年以上才能完成,而阿里云僅用3個(gè)月即完成了全部的渲染工作。
從成本上看,對(duì)比自建渲染農(nóng)場(chǎng),在相同時(shí)間成本的前提下,需要一次性投入過(guò)億元。而使用渲染云后,全片投入成本節(jié)省90%以上。阿里云總裁王堅(jiān)表示:“有了云計(jì)算,讓更多像《昆塔》這樣的影片成為可能。而云計(jì)算的意義不僅僅是制作一部精美的3D動(dòng)畫(huà)影片,是對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)的積極推動(dòng)作用。”
從畫(huà)面質(zhì)量上看,《昆塔:盒子總動(dòng)員》以震撼的3D視覺(jué)效果為國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片正名。業(yè)內(nèi)人士表示,《昆塔:盒子總動(dòng)員》是國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)從量產(chǎn)到質(zhì)變的里程碑之作。可以預(yù)見(jiàn),國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影的畫(huà)面質(zhì)量,特效創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)的整體能力將借助云計(jì)算技術(shù)實(shí)現(xiàn)跨越式的發(fā)展,其無(wú)限接近好萊塢的夢(mèng)想也將變得觸手可及。
如果說(shuō)2012年的“動(dòng)漫云”還僅僅停留在國(guó)人的探索實(shí)驗(yàn)階段,那么2013年《昆塔:盒子總動(dòng)員》這部3D動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)布,則揭開(kāi)了“動(dòng)漫云”的神秘面紗,向世人展示了國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片在云計(jì)算技術(shù)的強(qiáng)力支撐下,制作水準(zhǔn)比肩好萊塢的驚人創(chuàng)造力。