C#基本技巧總結(jié)
1.C#基本技巧之如果可能盡量使用接口來編程
.NET框架包括類和接口,在編寫程序的時(shí)候,你可能知道正在用.NET的哪個(gè)類。然而,在這種情況下如果你用.NET支持的接口而不是它的類來編程時(shí),代碼會(huì)變得更加穩(wěn)定、可用性會(huì)更高。請(qǐng)分析下面的代碼:
- privatevoidLoadList(object[]items,ListBoxl)
- {
- for(inti=0;i<items.Length;i++)
- l.Items.Add(items[i].ToString());
- }
這個(gè)函數(shù)從一個(gè)可為任何對(duì)象的數(shù)組中加載ListBox,這段代碼被限定為只能使用數(shù)組。假想過些時(shí)候你發(fā)現(xiàn)那些對(duì)象存在數(shù)據(jù)庫中,或別的集合中。那么你需要修改程序來使用不同的集合類型。如果你用ICollection接口來寫那段程序,你就不用修改那段程序了,對(duì)于任何實(shí)現(xiàn)ICollection接口的類型它都能很好的工作:
- privatevoidLoadList(ICollectionitems,ListBoxl)
- {
- foreach(objectoinitems)
- l.Items.Add(o.ToString());
- }
ICollection被數(shù)組和所有System.Collection中的集合實(shí)現(xiàn)。此外,多維數(shù)組也支持ICollection接口。如果那還不夠的話,數(shù)據(jù)庫.NET類同樣支持ICollection接口。用接口寫的這個(gè)函數(shù)不用需改就可以才許多中情況下使用。
2. C#基本技巧之使用屬性代替原始數(shù)據(jù)
因?yàn)閷傩砸呀?jīng)成為語言本身的元素,所以聲明數(shù)據(jù)元素時(shí)它的作用域等級(jí)沒有必要大于private。因?yàn)榇a本身會(huì)把屬性看成數(shù)據(jù)元素,你并沒有失去使用簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類型的便利性 。相反它會(huì)使你的代碼更加靈活功能更加強(qiáng)大。屬性使你的數(shù)據(jù)元素封裝性更好。屬性可以讓你使用lazy evaluation來返回?cái)?shù)據(jù)。lazy evaluation的意思是當(dāng)用戶請(qǐng)求時(shí)才計(jì)算它的值,而不是一直保留著它。
***,屬性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定義屬性。
這里還有維護(hù)方面的因素應(yīng)當(dāng)注意:盡管操作兩者的方法是一樣的,但是你把一個(gè)數(shù)據(jù)元素變成屬性,那么原先客戶端的程序便不能訪問服務(wù)端的新版本程序了。實(shí)際上對(duì)于在Web service中你想實(shí)現(xiàn)序列化的值你可以把它們變成屬性來使用:
- privateintTheMonth=0;
- [XmlAttribute("Month")]
- publicintMonth
- {
- get{
- returnTheMonth;
- }
- set{
- TheMonth=value;
- }
- }
簡(jiǎn)單通過屬性就可以使你的所有數(shù)據(jù)元素私有化。
3. C#基本技巧之在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate
當(dāng)你生成一個(gè)實(shí)現(xiàn)producer idiom類的時(shí)候,使用deletate來通知consumer。這種方法相對(duì)于用接口更加靈活。Delegate是多點(diǎn)傳送的,所以不用加額外的代碼你就何以支持多用戶。相對(duì)于用接口這樣做可使類之間的耦合性降低。
下面的類處理鍵盤輸入并把它傳給所有的registered listeners:
- publicclassKeyboardProcessor
- {
- privateOnGetLinetheFunc=null;
- publicOnGetLineOnGetLineCallback{
- get{
- returntheFunc;
- }
- set{
- theFunc=value;
- }
- }
- publicvoidRun(){
- //Readinput.
- //Ifthereisanylisteners,publish:
- strings;
- do{
- s=Console.ReadLine();
- if(s.Length==0)
- break;
- if(theFunc!=null){
- System.Delegate[]funcs=theFunc.GetInvocationList();
- foreach(OnGetLinefinfuncs){
- try{
- f(s);
- }catch(Exceptione){
- Console.WriteLine
- ("CaughtException:{0}",e.Message);
- }
- }
- }
- }while(true);
- }
任何數(shù)目的listeners都可注冊(cè)到producer,它們所要做的只是提供一個(gè)特定的函數(shù):deletate。
4. C#基本技巧之注意初始化順序
C#中對(duì)于一些變量聲明加入了initializer的概念。它們?cè)跇?gòu)造函數(shù)之前被執(zhí)行,實(shí)際上變量在基類的構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行前之前被初始化。
所以,在初始化變量的時(shí)候不要用基類中的數(shù)據(jù),因?yàn)樗鼈冞€沒有被構(gòu)造。
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