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二叉樹迭代器算法

開發(fā) 后端 算法
二叉樹(Binary Tree)的前序、中序和后續(xù)遍歷是算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的基本問題,基于遞歸的二叉樹遍歷算法更是遞歸的經(jīng)典應用。

二叉樹(Binary Tree)的前序、中序和后續(xù)遍歷是算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的基本問題,基于遞歸的二叉樹遍歷算法更是遞歸的經(jīng)典應用。

假設(shè)二叉樹結(jié)點定義如下:

  1. struct Node { 
  2.     int value; 
  3.     Node *left; 
  4.     Node *right; 

 

  1. void inorder_traverse(Node *node) { 
  2.     if (NULL != node->left) { 
  3.         inorder_traverse(node->left); 
  4.     } 
  5.     do_something(node); 
  6.     if (NULL != node->right) { 
  7.         inorder_traverse(node->right); 
  8.     } 
  9.  

前序和后序遍歷算法類似。

但是,僅有遍歷算法是不夠的,在許多應用中,我們還需要對遍歷本身進行抽象。假如有一個求和的函數(shù)sum,我們希望它能應用于鏈表,數(shù)組,二叉樹等等不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。這時,我們可以抽象出迭代器(Iterator)的概念,通過迭代器把算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)解耦了,使得通用算法能應用于不同類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。我們可以把sum函數(shù)定義為:

  1. int sum(Iterator it) 

鏈表作為一種線性結(jié)構(gòu),它的迭代器實現(xiàn)非常簡單和直觀,而二叉樹的迭代器實現(xiàn)則不那么容易,我們不能直接將遞歸遍歷轉(zhuǎn)換為迭代器。究其原因,這是因為二叉 樹遞歸遍歷過程是編譯器在調(diào)用棧上自動進行的,程序員對這個過程缺乏足夠的控制。既然如此,那么我們?nèi)绻梢宰约簛砜刂普麄€調(diào)用棧的進棧和出棧不是就達到 控制的目的了嗎?我們先來看看二叉樹遍歷的非遞歸算法:

  1. void inorder_traverse_nonrecursive(Node *node) { 
  2.     Stack stack; 
  3.     do { 
  4.         // node代表當前準備處理的子樹,層層向下把左孩子壓棧,對應遞歸算法的左子樹遞歸 
  5.         while (NULL != node) { 
  6.             stack.push(node); 
  7.             node = node->left; 
  8.         } 
  9.         do { 
  10.             Node *top = stack.top(); 
  11.             stack.pop(); //彈出棧頂,對應遞歸算法的函數(shù)返回 
  12.             do_something(top); 
  13.             if (NULL != top->right) { 
  14.                 node = top->right; //將當前子樹置為剛剛遍歷過的結(jié)點的右孩子,對應遞歸算法的右子樹遞歸 
  15.                 break
  16.             } 
  17.         } 
  18.         while (!stack.empty()); 
  19.     } 
  20.     while (!stack.empty()); 

通過基于棧的非遞歸算法我們獲得了對于遍歷過程的控制,下面我們考慮如何將其封裝為迭代器呢? 這里關(guān)鍵在于理解遍歷的過程是由棧的狀態(tài)來表示的,所以顯然迭代器內(nèi)部應該包含一個棧結(jié)構(gòu),每次迭代的過程就是對棧的操作。假設(shè)迭代器的接口為:

  1. class Iterator { 
  2.     public
  3.         virtual Node* next() = 0; 
  4. }; 

下面是一個二叉樹中序遍歷迭代器的實現(xiàn):

  1. class InorderIterator : public Iterator { 
  2.     public
  3.         InorderIterator(Node *node) { 
  4.             Node *current = node; 
  5.             while (NULL != current) { 
  6.                 mStack.push(current); 
  7.                 current = current->left; 
  8.             } 
  9.         } 
  10.         virtual Node* next() { 
  11.             if (mStack.empty()) { 
  12.                 return NULL; 
  13.             } 
  14.             Node *top = mStack.top(); 
  15.             mStack.pop(); 
  16.             if (NULL != top->right) { 
  17.                 Node *current = top->right; 
  18.                 while (NULL != current) { 
  19.                     mStack.push(current); 
  20.                     current = current->left; 
  21.                 } 
  22.             } 
  23.             return top; 
  24.          } 
  25.     private
  26.         std::stack<Node*> mStack; 
  27. }; 

下面我們再來考察一下這個迭代器實現(xiàn)的時間和空間復雜度。很顯然,由于棧中最多需要保存所有的結(jié)點,所以其空間復雜度是O(n)的。那么時間復雜度 呢?一次next()調(diào)用也最多會進行n次棧操作,而整個遍歷過程需要調(diào)用n次next(),那么是不是整個迭代器的時間復雜度就是O(n^2)呢?答案 是否定的!因為每個結(jié)點只會進棧和出棧一次,所以整個迭代過程的時間復雜度依然為O(n)。其實,這和遞歸遍歷的時空復雜度完全一樣。

除了上面顯式利用??刂拼a執(zhí)行順序外,在支持yield語義的語言(C#, Python等)中,還有更為直接的做法。下面基于yield的二叉樹中序遍歷的Python實現(xiàn):

  1. // Python 
  2. def inorder(t): 
  3.     if t: 
  4.         for x in inorder(t.left): 
  5.             yield x 
  6.         yield t.label 
  7.         for x in inorder(t.right): 
  8.             yield x 

yield與return區(qū)別的一種通俗解釋是yield返回時系統(tǒng)會保留函數(shù)調(diào)用的狀態(tài),下次該函數(shù)被調(diào)用時會接著從上次的執(zhí)行點繼續(xù)執(zhí)行,這是一種與 棧語義所完全不同的流程控制語義。我們知道Python的解釋器是C寫的,但是C并不支持yield語義,那么解釋器是如何做到對yield的支持的呢? 有了上面把遞歸遍歷變換為迭代遍歷的經(jīng)驗,相信你已經(jīng)猜到Python解釋器一定是對yield代碼進行了某種變換。如果你已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)遞歸變非遞歸,不 妨嘗試一下能否寫一段編譯程序?qū)ield代碼變換為非yield代碼。

原文鏈接:http://coolshell.cn/articles/9886.html

責任編輯:陳四芳 來源: 酷殼網(wǎng)
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