調(diào)查顯示:美國在移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢正在逐漸消失
市場調(diào)研公司Flurry周四發(fā)布報(bào)告稱,如果把移動(dòng)應(yīng)用視為后PC時(shí)代的軟件產(chǎn)業(yè),那么美國在該領(lǐng)域的優(yōu)勢可能已經(jīng)喪失。
不過Flurry的報(bào)告同時(shí)顯示,美國應(yīng)用的用戶參與度更高,且用戶人數(shù)更多。把用戶數(shù)量和參與計(jì)算在內(nèi),按照用戶花費(fèi)在應(yīng)用上的總時(shí)間進(jìn)行計(jì)算,美國應(yīng)用仍在全球應(yīng)用市場處于領(lǐng)先地位,只不過所占的比例從2011年的75%滑落至2013年的70%。
Flurry 在報(bào)告中還指出,美國應(yīng)用59%的使用發(fā)生在美國國內(nèi);中國應(yīng)用64%的使用發(fā)生在國內(nèi)。但是在英國和巴西,國產(chǎn)應(yīng)用在該國的使用僅為13%和8%。 Flurry分析師西蒙·卡拉夫(Simon Khalaf)支出,“美國開發(fā)的應(yīng)用只占到中國用戶花費(fèi)在應(yīng)用上時(shí)間的16%。”他強(qiáng)調(diào),中國應(yīng)用市場的規(guī)模和增長率,很快將會(huì)讓美國應(yīng)用所占中國應(yīng)用市場的比例變得更低。
Flurry指出,美國開發(fā)者一直不怎么愿意思考應(yīng)用的本地化問題,一直堅(jiān)守著英語是全球優(yōu)勢語言之一的思維。 但是在其它一些國家,應(yīng)用開發(fā)者已經(jīng)開始思考應(yīng)用的全球化問題。舉例來說,丹麥、芬蘭、保加利亞和斯洛文尼亞的開發(fā)者就一直在利用本地化機(jī)遇。在美國市場 之外,仍有許多的知名應(yīng)用開發(fā)者,如芬蘭的Rovio(《憤怒的小鳥》開發(fā)商)、俄羅斯的Zepto Labs(《割繩子》開發(fā)商)以及澳大利亞的Half Brick Studios(《水果忍者》開發(fā)商)。
移動(dòng)應(yīng)用營銷公司Fiksu周四也發(fā)布報(bào)告稱,應(yīng)用的推廣成本正在增長,美國用戶獲取成本已經(jīng)創(chuàng)出自2011年以來的最高水平,今年7月份達(dá)到了1.80美元,高于6月份的1.50美元。