7代iOS:見證一個平臺的崛起和蛻變
iOS最早出現于07年的iPhone,之后5年+的時間里它以iPhone、iPad和iPod Touch的形式在移動計算領域全面延伸。移動的更迭迅速,轉眼iOS已經成了移動OS上的老兵,話說你還記得iOS出道當年磚頭機上風華正茂的塞班嗎?
***代iOS其實并不叫iOS
***代iPhone發(fā)布時,蘋果宣稱它的內核和Mac OS X完全相同。盡管當時的手機OS和OS X共用了相當多的工具和元素,但也可以預見兩者有明顯屬性區(qū)分。此后的4年里,這個OS一直被稱為“iPhone OS”,直到2010年的iOS 4發(fā)布。
***代iPhone OS在功能上并不起眼,當時成熟的平臺包括Windows Mobile、 Palm OS、Symbian和BlackBerry。iPhone不支持3G、多任務,沒有第三方app,不能剪貼復制文本,沒有可定制的壁紙,文件系統(tǒng)不面向用戶。無論是對于黑客還是開發(fā)者,這都是一個完全封閉的平臺。但iOS 1.0(iPhone OS)觸發(fā)了兩項移動產業(yè)的大變革。
以觸屏為核心的交互界面。在iPhone之前,沒有一部主流手機采用觸屏交互。蘋果在引入電容屏之外,將新的UI交互模式與硬件結合。另外,蘋果還優(yōu)化了手指縮放的功能讓移動上的內容瀏覽更加自然流暢。
移動瀏覽器Safari。當時的Safari因不支持flash插件而聞名,但同時期的其他OS帶來的內容轉換和變形確實也讓這個瀏覽器絕塵而去。
iOS 2:迎接app們
08年的7月,蘋果在iOS上引入了app store(應該叫終于引入了app store)。App Store是建立在蘋果原有iTunes的用戶群上,二者的信用卡信息可以共享。
App Store之前移動app的主流分發(fā)渠道是網絡或者第三方的app store,這一開辟了***方app審查和分發(fā)的先河。
iOS SDK是iPhone上的第二項創(chuàng)新,開發(fā)者們開始將3D游戲引入這個平臺,app整體外觀、質量和數量大幅提升,這為平臺的長期領跑打了一個好基礎。
iOS 3:功能的彌合
iOS 3.0和iPhone 3GS同期面世,但跟3GS一樣,iOS 3.0沒有太大亮點。它開始做功能的彌合,修修補補系統(tǒng)上的大批細分功能。
增加了Copy、Paste,焦點搜索和第三方app的消息推送(從此開始了強迫癥患者樂此不疲的升級更新)。
iOS 4:多任務的引進
iOS 4的頭條更新當然是多任務功能的引入。但在機制上蘋果并不允許任何app在后臺運行,而是以多服務進程的方式運行這些數據。這么操作的好處是減少多任務時的內存消耗,另一方面也保護多任務狀態(tài)下的續(xù)航。
iOS 5:Siri
跟iOS 3一樣,iOS 5也伴隨著一臺“S”型號的機型(iPhone 4s)??梢哉fiPhone 4s加上iOS 5這兩個組合神器打下了蘋果穩(wěn)固的江山。
Siri是iPhone 4s的獨家新品。蘋果在它還是測試版時就發(fā)布出來了,算是多年來的一個特例。作為一種自然交互手段,語音技術將是未來設備的重要入口之一。
iOS 6:敗走地圖
在去年的WWDC上,蘋果發(fā)布了iOS 6。在這次更新中蘋果用自家的服務試圖代替Google Maps。
蘋果從***代iPhone起就使用Google Maps,但幾年來兩家的關系日益緊張。蘋果開始嘗試收購技術公司來減少對Google生態(tài)的依賴。但iOS 6中的地圖上線后bug重重,一段時間后蘋果甚至不得不號召大家使用網頁版Google Maps暫代導航的功能。
iOS 7:Ive的時代
iOS 7這年是蘋果***次發(fā)布了兩款設備,一臺是A6 32位處理器的iPhone 5c,另一臺是A7 64處理器的iPhone 5s。
iOS 6的地圖砸了,Scott Forstall撤了,而iOS 7帶上了Jony Ive強烈的個人風格。iOS多年的擬物、紋理被扁平、鮮艷、透明的iOS 7取代。iOS 7外觀上***的變化是層次,主屏和app在畫面***層,而透明效果將其他界面覆蓋在上面。
除卻外觀上的大改,iOS 7在用戶與手機的交互手段上并沒有太多變化,而是著手解決類似Control Center這樣的細節(jié)。