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如何開(kāi)發(fā)一個(gè)適配Android和iOS雙平臺(tái)的React Native應(yīng)用

移動(dòng)開(kāi)發(fā) Android
眾所周知用React Native是可以開(kāi)發(fā)跨平臺(tái)的Android和iOS App。我們可以用React Native開(kāi)發(fā)Android應(yīng)用也可以開(kāi)發(fā)iOS應(yīng)用,那么如何讓我們開(kāi)發(fā)的React Native應(yīng)用適配Android和iOS雙平臺(tái)呢?

眾所周知用React Native是可以開(kāi)發(fā)跨平臺(tái)的Android和iOS App。我們可以用React Native開(kāi)發(fā)Android應(yīng)用也可以開(kāi)發(fā)iOS應(yīng)用,那么如何讓我們開(kāi)發(fā)的React Native應(yīng)用適配Android和iOS雙平臺(tái)呢?

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在這篇文章中我將從布局、組件選擇、圖片、性能問(wèn)題、Bugs等幾個(gè)方面來(lái)談一談Android和iOS的適配問(wèn)題。

布局

React Native在布局方面采用的是Flexbox,為了能讓代碼有更高復(fù)用性以及兼容性,我們可以將Android和iOS的樣式盡量保持一致。

善用Platform.OS

為了提高代碼的兼容性,我們有時(shí)需要判斷當(dāng)前系統(tǒng)的平臺(tái),然后做一些適配。比如,我們?cè)谑褂肧tatusBar做導(dǎo)航欄的時(shí)候,在iOS平臺(tái)下根視圖的位置默認(rèn)情況下是占據(jù)狀態(tài)欄的位置的,我們通常希望狀態(tài)欄下面能顯示一個(gè)導(dǎo)航欄,所以我們需要為StatusBar的外部容器設(shè)置一個(gè)高度: 

  1. <view style={{height: platform.os === &#39;ios&#39; ? 20:0}}> 
  2.     <statusbar {...this.props.statusbar} > 
  3. ;</statusbar {...this.props.statusbar} ></view style={{height: platform.os === &#39;ios&#39; ? 20:0}}> 

源代碼

另外,在為視圖設(shè)置陰影的時(shí)候我們需要用到Shadow Propsapi,而該api支持iOS平臺(tái),在Android平臺(tái)下設(shè)置陰影我們需要用到elevation。

留意api doc的android或ios標(biāo)識(shí)

并不是所有React Native的一些api或組件的一些屬性和方法都兼容Android和iOS,在React Native的api doc中通常會(huì)在一些屬性或方法的前面加上android或ios的字樣來(lái)標(biāo)識(shí)該屬性或方法所支持的平臺(tái),如: 

  1. android renderToHardwareTextureAndroid bool 
  2. ios shouldRasterizeIOS bool 

在上述代碼中,renderToHardwareTextureAndroid bool只支持Android平臺(tái),ios shouldRasterizeIOS bool只支持iOS平臺(tái),所有我們?cè)谑褂眠@些帶有標(biāo)記的屬性或方法的時(shí)候就需要考慮對(duì)于它們不兼容的平臺(tái)我們是否需要做相應(yīng)的適配了。

組件選擇

React Native發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)有相當(dāng)豐富的組件來(lái)供開(kāi)發(fā)者使用,那么從適配Android和iOS平臺(tái)的角度如何甄選這些組件呢?

比如,我們要開(kāi)發(fā)一款應(yīng)用需要用到導(dǎo)航組件,在React Native組件中有NavigatorIOS與Navigator兩個(gè)導(dǎo)航組件來(lái)供我們選擇,從api doc中我們可以看出NavigatorIOS只支持iOS平臺(tái),Navigator則兩個(gè)平臺(tái)都支持。

所以如果我們要開(kāi)發(fā)的應(yīng)用需要適配Android和iOS,那么Navigator才是***的選擇。

另外,類似的例子還有底部導(dǎo)航的TabBarIOS、ToolbarAndroid等。

心得:為了提高代碼的復(fù)用性與兼容性建議大家在選擇React Native組件的時(shí)候要多留意該組件是不是兼容Android和iOS,盡量選擇Android和iOS平臺(tái)都兼容的組件。

圖片適配

開(kāi)發(fā)一款應(yīng)用少不了的需要用到圖標(biāo)。無(wú)論是Android還是iOS,現(xiàn)在不同分辨率的設(shè)備越來(lái)越多,我們希望這些圖標(biāo)能夠適配不同分辨率的設(shè)備。為此我們需要為每個(gè)圖標(biāo)提供1x、2x、3x三種大小的尺寸,React Native會(huì)根據(jù)屏幕的分辨率來(lái)動(dòng)態(tài)的選擇顯示不同尺寸的圖片。比如:在img目錄下有如下三種尺寸的check.png 

  1. └── img 
  2.     ├── check.png 
  3.     ├── check@2x.png 
  4.     └── check@3x.png 

那么我們就可以通過(guò)下面的方式來(lái)使用check.png:

  1. <image source={require(&#39;. img="" check.png&#39;)} =""></image source={require(&#39;.> 

提示:我們?cè)谑褂镁哂胁煌直媛实膱D標(biāo)時(shí),一定要引用標(biāo)準(zhǔn)分辨率的圖片如require('./img/check.png'),如果我們這樣寫(xiě)require('./img/check@2x.png'),那么應(yīng)用在不同分辨率的設(shè)備上都只會(huì)顯示check@2x.png圖片,也就無(wú)法達(dá)到圖片自適配的效果。

性能問(wèn)題

對(duì)于大多數(shù)想用React Native開(kāi)發(fā)應(yīng)用的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),都很關(guān)心React Native的性能問(wèn)題,React Native和H5+WebView以及原生應(yīng)用之間的性能對(duì)比是:WebView

提示:對(duì)性能要求較高的操作,比如:多線程、數(shù)據(jù)庫(kù)操作、圖片處理等,如果React Native組件或api無(wú)法滿足需求的話,我們可以借助原生模塊來(lái)實(shí)現(xiàn)。

關(guān)于如何開(kāi)發(fā)React Native原生模塊大家可以參看雙平臺(tái)真實(shí)開(kāi)發(fā)GitHub App React Native技術(shù)全面掌握。

Bugs

對(duì)于React Native的Bug我們可以提Issue與Pull Request,另外也可以關(guān)注React Native的版本發(fā)布releases,每次版本發(fā)布都會(huì)修復(fù)一些Bug,以及添加一些新的功能與api。

以上便是我對(duì)于React Native適配Android和iOS上的一些心得,如果大家在適配Android和iOS中遇到問(wèn)題可以在本文的下方進(jìn)行留言,我看到了后會(huì)及時(shí)回復(fù)的哦。

責(zé)任編輯:未麗燕 來(lái)源: CrazyCodeBoy
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