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基于多租戶的云計算Overlay網(wǎng)絡

網(wǎng)絡 網(wǎng)絡管理
Overlay的網(wǎng)絡架構是物理網(wǎng)絡向云和虛擬化的深度延伸,云的資源化能力可以脫離物理網(wǎng)絡的多種限制,但兩個網(wǎng)絡本身卻是需要連通交互才能實現(xiàn)云的服務能力,隨著技術的發(fā)展,主機的Overlay技術也將向硬件化發(fā)展,并逐步會成為物理網(wǎng)絡的一部分。

 云計算已經(jīng)成為當前企業(yè)IT建設的常規(guī)形態(tài),而在云計算中大量采用和部署的虛擬化幾乎成為一個基本的技術模式。

服務器虛擬化技術的廣泛部署,極大增加了數(shù)據(jù)中心的計算密度,而且,因為虛擬機本身不受物理計算環(huán)境的約束,基于業(yè)務的靈活性變更要求,需要在網(wǎng)絡中無限制地遷移到目的物理位置,(如圖1所示)虛機增長的快速性以及虛機遷移成為一個常態(tài)性業(yè)務。

圖1 虛擬化的快速增長及帶來的密集遷移效應

1 云計算虛擬化網(wǎng)絡的挑戰(zhàn)與革新

在云中,虛擬計算負載的高密度增長及靈活性遷移在一定程度上對網(wǎng)絡產(chǎn)生了壓力,然而當前虛擬機的規(guī)模與可遷移性受物理網(wǎng)絡能力約束,云中的業(yè)務負載不能與物理網(wǎng)絡脫離。

虛擬機遷移范圍受到網(wǎng)絡架構限制

由于虛擬機遷移的網(wǎng)絡屬性要求,其從一個物理機上遷移到另一個物理機上,要求虛擬機不間斷業(yè)務,則需要其IP地址、MAC地址等參數(shù)維保持不變,如此則要求業(yè)務網(wǎng)絡是一個二層網(wǎng)絡,且要求網(wǎng)絡本身具備多路徑多鏈路的冗余和可靠性。傳統(tǒng)的網(wǎng)絡生成樹(STPSpaning Tree Protocol)技術不僅部署繁瑣榮,且協(xié)議復雜,網(wǎng)絡規(guī)模不宜過大,限制了虛擬化的網(wǎng)絡擴展性。基于各廠家私有的的IRF/vPC等設備級的(網(wǎng)絡N:1)虛擬化技術,雖然可以簡化拓撲簡化、具備高可靠性的能力,但是對于網(wǎng)絡有強制的拓撲形狀限制,在網(wǎng)絡的規(guī)模和靈活性上有所欠缺,只適合小規(guī)模網(wǎng)絡構建,且一般適用于數(shù)據(jù)中心內部網(wǎng)絡。而為了大規(guī)模網(wǎng)絡擴展的TRILL/SPB/FabricPath/VPLS等技術,雖然解決了上述技術的不足,但對網(wǎng)絡有特殊要求,即網(wǎng)絡中的設備均要軟硬件升級而支持此類新技術,帶來部署成本的上升。

虛擬機規(guī)模受網(wǎng)絡規(guī)格限制

在大二層網(wǎng)絡環(huán)境下,數(shù)據(jù)流均需要通過明確的網(wǎng)絡尋址以保證準確到達目的地,因此網(wǎng)絡設備的二層地址表項大小(即MAC地址表),成為決定了云計算環(huán)境下虛擬機的規(guī)模的上限,并且因為表項并非百分之百的有效性,使得可用的虛機數(shù)量進一步降低,特別是對于低成本的接入設備而言,因其表項一般規(guī)格較小,限制了整個云計算數(shù)據(jù)中心的虛擬機數(shù)量,但如果其地址表項設計為與核心或網(wǎng)關設備在同一檔次,則會提升網(wǎng)絡建設成本。雖然核心或網(wǎng)關設備的MAC與ARP規(guī)格會隨著虛擬機增長也面臨挑戰(zhàn),但對于此層次設備能力而言,大規(guī)格是不可避免的業(yè)務支撐要求。減小接入設備規(guī)格壓力的做法可以是分離網(wǎng)關能力,如采用多個網(wǎng)關來分擔虛機的終結和承載,但如此也會帶來成本的上升。

網(wǎng)絡隔離/分離能力限制

當前的主流網(wǎng)絡隔離技術為VLAN(或VPN),在大規(guī)模虛擬化環(huán)境部署會有兩大限制:一是VLAN數(shù)量在標準定義中只有12個比特單位,即可用的數(shù)量為4000個左右,這樣的數(shù)量級對于公有云或大型虛擬化云計算應用而言微不足道,其網(wǎng)絡隔離與分離要求輕而易舉會突破4000;二是VLAN技術當前為靜態(tài)配置型技術(只有EVB/VEPA的802.1Qbg技術可以在接入層動態(tài)部署VLAN,但也主要是在交換機接主機的端口為常規(guī)部署,上行口依然為所有VLAN配置通過),這樣使得整個數(shù)據(jù)中心的網(wǎng)絡幾乎為所有VLAN被允許通過(核心設備更是如此),導致任何一個VLAN的未知目的廣播數(shù)據(jù)會在整網(wǎng)泛濫,無節(jié)制消耗網(wǎng)絡交換能力與帶寬。

對于小規(guī)模的云計算虛擬化環(huán)境,現(xiàn)有的網(wǎng)絡技術如虛擬機接入感知(VEPA/802.1Qbg)、數(shù)據(jù)中心二層網(wǎng)絡擴展(IRF/vPC/TRILL/FabricPath)、數(shù)據(jù)中心間二層技術(OTV/EVI/TRILL)等可以很好的滿足業(yè)務需求,上述限制不成為瓶頸。然而,完全依賴于物理網(wǎng)絡設備本身的技術改良,目前看來并不能完全解決大規(guī)模云計算環(huán)境下的問題,一定程度上還需要更大范圍的技術革新來消除這些限制,以滿足云計算虛擬化的網(wǎng)絡能力需求。在此驅動力基礎上,逐步演化出Overlay的虛擬化網(wǎng)絡技術趨勢。

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2 Overlay虛擬化網(wǎng)絡的技術標準及比較

2.1 Overlay技術形態(tài)

Overlay在網(wǎng)絡技術領域,指的是一種網(wǎng)絡架構上疊加的虛擬化技術模式,其大體框架是對基礎網(wǎng)絡不進行大規(guī)模修改的條件下,實現(xiàn)應用在網(wǎng)絡上的承載,并能與其它網(wǎng)絡業(yè)務分離,并且以基于IP的基礎網(wǎng)絡技術為主(如圖2所示)。其實這種模式是以對傳統(tǒng)技術的優(yōu)化而形成的。早期的就有標準支持了二層Overlay技術,如RFC3378(Ethernet in IP),就是早期的在IP上的二層Overlay技術。并且基于Ethernet over GRE的技術,H3C與Cisco都在物理網(wǎng)絡基礎上發(fā)展了各自的私有二層Overlay技術——EVI(Ethernet Virtual Interconnection)與OTV(Overlay Transport Virtualization)。EVI與OTV都主要用于解決數(shù)據(jù)中心之間的二層互聯(lián)與業(yè)務擴展問題,并且對于承載網(wǎng)絡的基本要求是IP可達,部署上簡單且擴展方便。

圖2 Overlay網(wǎng)絡模型

隨著云計算虛擬化的驅動,基于主機虛擬化的Overlay技術出現(xiàn),在服務器的Hypervisor內vSwitch上支持了基于IP的二層Overlay技術,從更靠近應用的邊緣來提供網(wǎng)絡虛擬化服務,其目的是使虛擬機的部署與業(yè)務活動脫離物理網(wǎng)絡及其限制,使得云計算的網(wǎng)絡形態(tài)不斷完善。(如圖3所示)主機的vSwitch支持基于IP的Overlay之后,虛機的二層訪問直接構建在Overlay之上,物理網(wǎng)不再感知虛機的諸多特性,由此,Overlay可以構建在數(shù)據(jù)中心內,也可以跨越數(shù)據(jù)中心之間。

圖3 hypervisor支持的二層Overlay

2.2 Overlay如何解決當前的主要問題

針對前文提出的三大技術挑戰(zhàn),Overlay在很大程度上提供了全新的解決方式。

針對虛機遷移范圍受到網(wǎng)絡架構限制的解決方式

Overlay是一種封裝在IP報文之上的新的數(shù)據(jù)格式,因此,這種數(shù)據(jù)可以通過路由的方式在網(wǎng)絡中分發(fā),而路由網(wǎng)絡本身并無特殊網(wǎng)絡結構限制,具備良性大規(guī)模擴展能力,并且對設備本身無特殊要求,以高性能路由轉發(fā)為佳,且路由網(wǎng)絡本身具備很強的的故障自愈能力、負載均衡能力。采用Overlay技術后,企業(yè)部署的現(xiàn)有網(wǎng)絡便可用于支撐新的云計算業(yè)務,改造難度極低(除性能可能是考量因素外,技術上對于承載網(wǎng)絡并無新的要求)。

針對虛機規(guī)模受網(wǎng)絡規(guī)格限制的解決方式

虛擬機數(shù)據(jù)封裝在IP數(shù)據(jù)包中后,對網(wǎng)絡只表現(xiàn)為封裝后的的網(wǎng)絡參數(shù),即隧道端點的地址,因此,對于承載網(wǎng)絡(特別是接入交換機),MAC地址規(guī)格需求極大降低,最低規(guī)格也就是幾十個(每個端口一臺物理服務器的隧道端點MAC)。當然,對于核心/網(wǎng)關處的設備表項(MAC/ARP)要求依然極高,當前的解決方案仍然是采用分散方式,通過多個核心/網(wǎng)關設備來分散表項的處理壓力。(另一種更分散的方式便是虛擬網(wǎng)絡路由服務方式,詳見后文描述)。

針對網(wǎng)絡隔離/分離能力限制的解決方式

針對VLAN數(shù)量4000以內的限制,在Overlay技術中引入了類似12比特VLAN ID的用戶標識,支持千萬級以上的用戶標識,并且在Overlay中沿襲了云計算“租戶”的概念,稱之為Tenant ID(租戶標識),用24或64比特表示。針對VLAN技術下網(wǎng)絡的TRUANK ALL(VLAN穿透所有設備)的問題,Overlay對網(wǎng)絡的VLAN配置無要求,可以避免網(wǎng)絡本身的無效流量帶寬浪費,同時Overlay的二層連通基于虛機業(yè)務需求創(chuàng)建,在云的環(huán)境中全局可控。

2.3 Overlay主要技術標準及比較

目前,IETF在Overlay技術領域有如下三大技術路線正在討論,為簡單起見,本文只討論基于IPv4的Overlay相關內容(如圖4所示)。

VXLAN。VXLAN是將以太網(wǎng)報文封裝在UDP傳輸層上的一種隧道轉發(fā)模式,目的UDP端口號為4798;為了使VXLAN充分利用承載網(wǎng)絡路由的均衡性,VXLAN通過將原始以太網(wǎng)數(shù)據(jù)頭(MAC、IP、四層端口號等)的HASH值作為UDP的號;采用24比特標識二層網(wǎng)絡分段,稱為VNI(VXLAN Network Identifier),類似于VLAN ID作用;未知目的、廣播、組播等網(wǎng)絡流量均被封裝為組播轉發(fā),物理網(wǎng)絡要求支持任意源組播(ASM)。

NVGRE。NVGRE是將以太網(wǎng)報文封裝在GRE內的一種隧道轉發(fā)模式;采用24比特標識二層網(wǎng)絡分段,稱為VSI(Virtual Subnet Identifier),類似于VLAN ID作用;為了使NVGRE利用承載網(wǎng)絡路由的均衡性,NVGRE在GRE擴展字段flow ID,這就要求物理網(wǎng)絡能夠識別到GRE隧道的擴展信息,并以flow ID進行流量分擔;未知目的、廣播、組播等網(wǎng)絡流量均被封裝為組播轉發(fā)。

STT。STT利用了TCP的數(shù)據(jù)封裝形式,但改造了TCP的傳輸機制,數(shù)據(jù)傳輸不遵循TCP狀態(tài)機,而是全新定義的無狀態(tài)機制,將TCP各字段意義重新定義,無需三次握手建立TCP連接,因此稱為無狀態(tài)TCP;以太網(wǎng)數(shù)據(jù)封裝在無狀態(tài)TCP;采用64比特Context ID標識二層網(wǎng)絡分段;為了使STT充分利用承載網(wǎng)絡路由的均衡性,通過將原始以太網(wǎng)數(shù)據(jù)頭(MAC、IP、四層端口號等)的HASH值作為無狀態(tài)TCP的源端口號;未知目的、廣播、組播等網(wǎng)絡流量均被封裝為組播轉發(fā)。

VXLAN NVGRE SST

圖4 三種數(shù)據(jù)詳細封裝

這三種二層Overlay技術,大體思路均是將以太網(wǎng)報文承載到某種隧道層面,差異性在于選擇和構造隧道的不同,而底層均是IP轉發(fā)。如表1所示為這三種技術關鍵特性的比較:VXLAN和STT對于現(xiàn)網(wǎng)設備對流量均衡要求較低,即負載鏈路負載分擔適應性好,一般的網(wǎng)絡設備都能對L2-L4的數(shù)據(jù)內容參數(shù)進行鏈路聚合或等價路由的流量均衡,而NVGRE則需要網(wǎng)絡設備對GRE擴展頭感知并對flow ID進行HASH,需要硬件升級;STT對于TCP有較大修改,隧道模式接近UDP性質,隧道構造技術屬于革新性,且復雜度較高,而VXLAN利用了現(xiàn)有通用的UDP傳輸,成熟性極高??傮w比較,VLXAN技術相對具有優(yōu)勢。

表1 IETF三種Overlay技術的總體比較

IETF討論的Overlay技術,主要聚焦在數(shù)據(jù)轉發(fā)層面的實現(xiàn)上,控制層面并無涉及,因此在基本實現(xiàn)上依賴于不同廠家的控制層面設計,IETF討論稿《draft-pfaff-ovsdb-proto-02.pdf》則針對Open vSwitch提供了一種控制管理模型的建議(如圖5所示),但在細節(jié)實現(xiàn)上仍不是很明確。

圖5 IETF draft討論的OVS管理方式

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3 多租戶的Overlay網(wǎng)絡架構

3.1 數(shù)據(jù)中心虛擬化網(wǎng)絡的發(fā)展階段

隨著虛擬化技術在數(shù)據(jù)中心、云計算中的不斷深入應用,伴隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,數(shù)據(jù)中心的二層組網(wǎng)結構出現(xiàn)了階段性的架構變化(如圖6所示)。

圖6 階段性網(wǎng)絡與虛擬化的匹配

分層結構化網(wǎng)絡

早期的數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡,虛擬化需求非常少,并沒有強烈的大二層技術要求,多是面向一定的業(yè)務應用系統(tǒng)構建網(wǎng)絡模塊,并且規(guī)模一般不大,性能要求也不高。數(shù)據(jù)中心使用多層架構,網(wǎng)關層面比較低,業(yè)務的二層訪問基本可以在網(wǎng)絡模塊內解決,只需要通過基礎的生成樹技術來支撐模塊內的二層網(wǎng)路可靠性運行即可。

扁平化網(wǎng)絡

隨著虛擬化在X86架構服務器上的流行及廣泛部署,模塊化的數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡結構已經(jīng)不能滿足虛擬機大范圍遷移要求,而生成樹協(xié)議的復雜性也嚴重影響大規(guī)模網(wǎng)絡的穩(wěn)定運行。由此網(wǎng)絡本身技術出現(xiàn)適應虛擬化的變革,包含TRILL/FabricPath/VSS/vPC/IRF等新的技術出現(xiàn)并大量部署,同時為了使得網(wǎng)絡進一步感知虛讓你因為機的業(yè)務生命周期,IEEE還制訂了802.1Qbg(即VEPA技術)與802.1BR來配合二層網(wǎng)絡技術增強對虛擬機的感知能力。為了保證網(wǎng)絡的高性能業(yè)務要求,出現(xiàn)了應對高密虛擬化云計算環(huán)境的CLOS網(wǎng)絡架構。

Overlay網(wǎng)絡虛擬化

當進入云計算時代,云的業(yè)務需求與網(wǎng)絡之間出現(xiàn)了前文提到的挑戰(zhàn),網(wǎng)絡技術再次發(fā)生變革,以Overlay的虛擬化方式來支撐云與虛擬化的建設要求,并實現(xiàn)大規(guī)模的多租戶能力,網(wǎng)絡進入Overlay虛擬化架構階段。

3.2 Overlay網(wǎng)絡的組成模式

Overlay的本質是L2 Over IP的隧道技術,在服務器的vSwitch、物理網(wǎng)絡上技術框架已經(jīng)就緒,并且從當前的技術選擇來看,雖然有多種隧道同時實現(xiàn),但是以L2 over UDP模式實現(xiàn)的VXLAN技術具備較大優(yōu)勢,并且在ESXi和Open vSwitch、當前網(wǎng)絡的主流芯片已經(jīng)實現(xiàn),預計會成為主流的Overlay技術選擇,因此后文的Overlay網(wǎng)絡均參考VXLAN相關的技術組成描述,其它NVGRE、STT等均類似。

Overlay網(wǎng)絡架構有多種實現(xiàn),就純大二層的實現(xiàn),可分為主機實現(xiàn)方式和網(wǎng)絡實現(xiàn)方式;而在最終實現(xiàn)Overlay與網(wǎng)絡外部數(shù)據(jù)連通的連接方式上,則更有多種實現(xiàn)模式,并且對于關鍵網(wǎng)絡部件將有不同的技術要求。

3.2.1 基于主機的Overlay虛擬化網(wǎng)絡

(如圖7所示)目前的虛擬化主機軟件在vSwitch內支持VXLAN,使用VTEP(VXLAN Tunnel End Point)封裝和終結VXLAN的隧道。

圖7 基于主機的Overlay虛擬化網(wǎng)絡

VXLAN運行在UDP上,物理網(wǎng)絡只要支持IP轉發(fā),則所有IP可達的主機即可構建一個大范圍二層網(wǎng)絡。這種vSwitch的實現(xiàn),屏蔽了物理網(wǎng)絡的模型與拓撲差異,將物理網(wǎng)絡的技術實現(xiàn)與計算虛擬化的關鍵要求分離開來,幾乎可以支持以太網(wǎng)在任意網(wǎng)絡上的透傳,使得云的計算資源調度范圍空前擴大。

特別的,為了使得VXLAN Overlay網(wǎng)絡更加簡化運行管理,便于云的服務提供,各廠家使用集中控制的模型,將分散在多個物理服務器上的vSwitch構成一個大型的、虛擬化的分布式Overlay vSwitch(如圖8所示),只要在分布式vSwitch范圍內,虛擬機在不同物理服務器上的遷移,便被視為在一個虛擬的設備上遷移,如此大大降低了云中資源的調度難度和復雜度。

圖8 分布式Overlay vSwitch

基于主機的Overlay網(wǎng)絡數(shù)據(jù)流量出入物理網(wǎng)絡,需要實現(xiàn)VXLAN的Overlay流量與傳統(tǒng)的以太網(wǎng)數(shù)據(jù)流量之間的封裝與解封裝過程,而執(zhí)行這個過程操作的功能點,被稱為Overlay/VXLAN Gateway(如圖9所示)。因為VXLAN網(wǎng)絡的VTEP功能點本身就是VXLAN的封裝與解封裝隧道點,因此VXLAN Gateway首先需要具備VTEP功能,形態(tài)可以是vSwitch、物理交換機等,只是對于網(wǎng)絡中的虛機或其它設備地址表項的處理有所差異。

圖9 Overlay Gateway(VXLAN)

VXLAN Ovelay網(wǎng)絡與物理網(wǎng)絡連通有以下三種組網(wǎng)方案(如圖10所示)。

方案一:Overlay虛擬化網(wǎng)絡+vSwitch GW+vRouter

Overlay的vSwitch本身具備隧道的封裝與解封裝能力,因此,H3C提供一種虛擬路由器來配合這種基本方式。將在硬件路由器中運行的軟件vSR(基于H3C Comware平臺的路由軟件包)作為虛擬機運行在主機中,提供Overlay網(wǎng)絡的虛擬路由功能(即vRouter能力),vRouter的接口同時連接到VXLAN的網(wǎng)絡和VLAN基本功能的物理網(wǎng)絡。從vSwitch接收到的VXLAN數(shù)據(jù)包被解除封裝后,進入vRouter路由接口,可以被路由到外部網(wǎng)絡;反之,vRouter接收到外部網(wǎng)絡的數(shù)據(jù)可以進入VXLAN網(wǎng)絡。

該方案的好處是:涉及Overlay的功能均在主機虛擬化環(huán)境vSwitch實現(xiàn),并且虛擬路由功能使得Overlay網(wǎng)絡部署更加靈活,極大降低外部物理網(wǎng)絡要求。

方案二:Overlay虛擬化網(wǎng)絡+vSwitch GW+pRouter

本方案使用服務器中的vSwitch專門用作VXLAN的Gateway功能,而數(shù)據(jù)的路由功能,則由外部網(wǎng)絡物理路由器承擔。該方案除了不具備虛擬路由能力,Overlay的功能也都在主機虛擬化環(huán)境vSwitch實現(xiàn),同時可以支持虛機與非虛擬化的物理服務器之間的二層數(shù)據(jù)通信要求。

方案三:Overlay虛擬化網(wǎng)絡+pSwitch GW+pRouter

當物理交換機支持VXLAN功能,則pSwitch與vSwicth可以實現(xiàn)Overlay的統(tǒng)一虛擬化組網(wǎng),物理交換機執(zhí)行VXLAN Gateway功能,不僅可以實現(xiàn)Overlay網(wǎng)絡在物理網(wǎng)絡上的終結,也可以支持虛機與非虛擬化服務器的混合組網(wǎng)業(yè)務,因為基于物理實現(xiàn)(物理交換機+物理路由器),整體網(wǎng)絡可以達到極高性能。

圖10 VXLAN Overlay網(wǎng)絡與物理網(wǎng)絡的連通方案

3.2.2 基于物理網(wǎng)絡的Overlay虛擬化

(如圖11所示)該方案在網(wǎng)絡架構上與TRILL/FabricPath等技術類似,但是因為對于非VTEP要求的網(wǎng)絡只需要IP轉發(fā),它比TRILL/FabricPath構建的成本更低,技術要求也更加簡單,同時也容易構建多個數(shù)據(jù)中心之間的網(wǎng)絡連接。

為了解決網(wǎng)絡對虛擬機的感知與自動化控制,結合IEEE的802.1Qbg/VEPA技術,可以使得網(wǎng)絡的Overlay與計算虛擬化之間產(chǎn)生關聯(lián),這樣既可以保持服務器內部網(wǎng)絡的簡化,使用基本的VEPA,利用外部網(wǎng)絡強化來保證高能力的控制要求,又在物理網(wǎng)絡Overlay的虛擬化基礎上增強了虛機在云中大范圍調度的靈活性。

圖11 物理網(wǎng)絡的Overlay+VEPA

3.3 基于Overlay網(wǎng)絡的多租戶與網(wǎng)絡服務——H3Cloud云網(wǎng)融合路線

對于計算資源豐富的數(shù)據(jù)中心,Overlay網(wǎng)絡使得虛擬機不再為物理網(wǎng)絡所限制,但是對于網(wǎng)絡的L4-L7深度服務,在云計算環(huán)境下需求更為強烈,資源動態(tài)調度的計算環(huán)境,需要動態(tài)可調度的網(wǎng)絡服務支撐。因此將傳統(tǒng)的L4-L7服務轉換為可云化的、可動態(tài)調度的服務資源,成為Overlay網(wǎng)絡環(huán)境下的必須集成框架(如圖12所示)。H3C基于Comware V7軟件平臺的L4-L7產(chǎn)品系列,可在虛擬化網(wǎng)絡環(huán)境下資源化,以虛擬服務單元運行,分別提供對應路由器、防火墻、負載均衡、深度防御的vSR/vRouter、vFW、vLB、vIPS,利用數(shù)據(jù)中心計算資源與Overlay網(wǎng)絡集成,提供等同于傳統(tǒng)的L4-L7網(wǎng)絡服務能力。

圖12 Overlay網(wǎng)絡集成服務虛擬化

在Overlay環(huán)境下的虛擬化網(wǎng)絡服務,必須具備靈活的可分配性、可擴展性及可調度性,因此,自動化的編排組織能力顯得非常重要(如圖13所示)。除了將虛擬服務資源化,還要具備業(yè)務邏輯的組合關聯(lián),這些與物理網(wǎng)絡L4-L7服務的固定配置管理不同,所有的網(wǎng)絡服務資源也是在計算池中,要實現(xiàn)相應的業(yè)務關聯(lián)和邏輯,難以通過物理網(wǎng)絡實現(xiàn),在Overlay網(wǎng)絡的連通與編排下則相對易于實現(xiàn)。這種集成思路也將是H3C服務虛擬化的主要模式。

圖13 基于Overlay虛擬化網(wǎng)絡的服務編排

H3C云計算解決方案核心的架構是云網(wǎng)融合。在當前的特色方案系列均充分利用了云計算與物理網(wǎng)絡融合、結合的特點,如:

VEPA——提供網(wǎng)絡計算自動化的感知關聯(lián)與自動化部署;

FCoE——統(tǒng)一交換的計算、存儲網(wǎng)絡;

DRX——基于H3C LB與虛擬機管理平臺關聯(lián)的虛機資源動態(tài)擴展;

PoC(Point of Cloud)——借助云端網(wǎng)絡連通云計算中心與路由器集成X86虛擬化計算部件的統(tǒng)一云分支擴展;

分級云——通過層級化網(wǎng)絡構建縱向層次化云架構。

針對云計算即將進入Overlay階段,H3C的技術路線目標是在H3Cloud架構中進一步實現(xiàn)Overlay虛擬化網(wǎng)絡的融合(如圖14所示)。新一階段的云網(wǎng)融合,不僅包含分布式的Overlay、多租戶的虛擬化網(wǎng)絡,還將不斷集成逐步產(chǎn)品化的虛擬網(wǎng)絡服務部件(目前已經(jīng)可提供vSR/vFW的服務部件),而對于原有的VEPA/FCoE/DRX/PoC/分級云等方案,將在基于Overlay的虛擬化網(wǎng)絡架構下重新構建和集成,實現(xiàn)技術演進和延續(xù)的完整性。

圖14 云網(wǎng)融合:H3Cloud從物理網(wǎng)絡到Overlay虛擬網(wǎng)絡的集成

4 結束語

Overlay的網(wǎng)絡架構是物理網(wǎng)絡向云和虛擬化的深度延伸,云的資源化能力可以脫離物理網(wǎng)絡的多種限制,但兩個網(wǎng)絡本身卻是需要連通交互才能實現(xiàn)云的服務能力,隨著技術的發(fā)展,主機的Overlay技術也將向硬件化發(fā)展,并逐步會成為物理網(wǎng)絡的一部分。但Overlay尚沒有深度成熟,還需要較長時間發(fā)展和應用,其中的問題會逐步暴露和解決。

 

 

責任編輯:林琳 來源: H3C
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