自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

云端游戲走向成熟

云計(jì)算
2013阿里云開(kāi)發(fā)者大會(huì)的“游戲?qū)?chǎng)”分論壇中,很多游戲廠商發(fā)布各類手游網(wǎng)游,阿里云游戲生態(tài)圈也逐漸走向成熟。

2013阿里云開(kāi)發(fā)者大會(huì)的“游戲?qū)?chǎng)”分論壇中,很多游戲廠商發(fā)布各類手游網(wǎng)游,阿里云游戲生態(tài)圈也逐漸走向成熟。以下為現(xiàn)場(chǎng)演講實(shí)錄:

 

 

[[88395]]

威鋒網(wǎng)游戲運(yùn)營(yíng)副總裁肖睿哲

 

我不知道現(xiàn)場(chǎng)有多少人在用威鋒網(wǎng),又多少人在威鋒網(wǎng)下玩游戲的,有多少開(kāi)發(fā)者和從業(yè)人員??赡艽蠹叶紩?huì)關(guān)注一些,游戲是怎么樣的一個(gè)做法。我們十幾年前就開(kāi)始從事游戲的,我們看了這么多年的游戲歷程。我們其實(shí)回顧一下歷史,大概十幾年,我們很少看到這樣的一個(gè)公司。這是我們發(fā)現(xiàn)很奇怪的事情,大家是在玩游戲,還是開(kāi)發(fā)游戲。我們一直在思考這樣的問(wèn)題。做好游戲我覺(jué)得大家可以看到有些公司是一定會(huì)做好的。應(yīng)該有很好的各式各樣的很多。我們有一些像深圳公司他們的游戲,基本上發(fā)一個(gè)火一個(gè)。有一個(gè)很好的游戲,然后第三個(gè)我們?cè)诳匆粋€(gè)問(wèn)題這是一營(yíng)銷的問(wèn)題。很多人覺(jué)得游戲自己做出來(lái)以后,可以馬上傳到網(wǎng)上,然后就可以感到游戲有沒(méi)有未來(lái)。大家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),無(wú)論你多大,從0做到1-是不難的,但是從10到100,我們沒(méi)有看到一家公司是錢砸出來(lái)的,是一個(gè)成長(zhǎng)的過(guò)程;而不是靠多少錢去做的。第二個(gè)市場(chǎng)變化。大家也看到了,越來(lái)越多的運(yùn)營(yíng)商加入,會(huì)讓用戶進(jìn)入一個(gè)用戶市場(chǎng),更多的用戶會(huì)用進(jìn)來(lái)。在中國(guó)的市場(chǎng)。所以我們看到這個(gè)會(huì)場(chǎng),大家都在分享,我覺(jué)得越獄是一個(gè)歷史性的行為,為什么到了中國(guó)會(huì)有一個(gè)開(kāi)發(fā)的原則。

 

大家能夠發(fā)現(xiàn),你需要找很多樣的應(yīng)用來(lái)改變這樣的狀況,完成這個(gè)的工作??赡軙?huì)各式各樣的輸入法,它覺(jué)得一個(gè)游戲10塊錢,它不愿意去付錢,但是今天我們看到,第一個(gè)體驗(yàn)會(huì)越來(lái)好。我們會(huì)發(fā)現(xiàn)我相信這個(gè)體驗(yàn)會(huì)用這個(gè)用戶的發(fā)展,最重要的一是整個(gè)產(chǎn)業(yè)的模式發(fā)生變化?,F(xiàn)在所有的手游都不需要,但是拿過(guò)去有用嗎。所以我們看到整個(gè)產(chǎn)業(yè)的顛覆,產(chǎn)業(yè)的生機(jī),越來(lái)越多的用戶會(huì)選擇去點(diǎn),我們最后講用戶的品質(zhì),我不知道你到底拿它來(lái)做什么,他們其實(shí)是下載,它培養(yǎng)了用戶的一個(gè)下載的習(xí)慣。任何一個(gè)游戲,它要得到用戶的認(rèn)可,一定需要有文化的影響。其實(shí)是一個(gè)很典型的下載的模式。這是我從各式各樣偉大的網(wǎng)站上看到的。有一些情節(jié)影響用戶選擇的因素,最重要的是,其實(shí)大家會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)點(diǎn)典型的口碑。一個(gè)品牌、文化。

 

大家會(huì)發(fā)現(xiàn),你去給個(gè)用戶一個(gè)的消息。不會(huì)超過(guò)10個(gè)點(diǎn),自己用一個(gè)軟件,就跟當(dāng)年作黑客一樣。不是這樣做的,用戶沒(méi)有天生這么笨;我們應(yīng)該去了解和熟悉這樣行業(yè);在做這個(gè)平臺(tái)之前,我們有一個(gè)思考,把所有的游戲都跑了一圈。我們后來(lái)發(fā)現(xiàn)我們根本做不了。一是產(chǎn)品的測(cè)試,我相信我們?cè)谧男睦硎欠浅G宄?,這個(gè)太專業(yè)了。當(dāng)時(shí)我去了成都的時(shí)候,這個(gè)你們一定有產(chǎn)業(yè)各自的分工。而不是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)者。我們覺(jué)得很多平臺(tái),大多數(shù)我們身邊的平臺(tái),然后看看用戶的數(shù)據(jù)怎么樣,決定了你的產(chǎn)品是生是死。

 

我們覺(jué)得任何一個(gè)產(chǎn)品一定有感興趣的用戶,有個(gè)游戲大家會(huì)發(fā)現(xiàn),玩的人很多,付錢的人很少。所以我相信不同的產(chǎn)品去運(yùn)作。我們覺(jué)得只看錢大家都迷失了方向。很多商店里面大家下載業(yè)務(wù)結(jié)束了,商店就是一個(gè)下載的習(xí)慣。社區(qū)在中國(guó)紅了這么多年,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)失去了文化的價(jià)值,看軟件你只能一看到排行榜。還有什么可以看呢,看到自己的朋友,他們?cè)谕扑]什么,這才是過(guò)程的價(jià)值。而不是說(shuō)你今天上了一個(gè)網(wǎng)站,你就挨個(gè)看,這個(gè)不是用戶需要的東西。這是一個(gè)人決定了所有人的需求。就是你們需要。不同的習(xí)慣培養(yǎng)出來(lái)的用戶是不一樣的。大家會(huì)發(fā)現(xiàn)每一個(gè)游戲大家做不夠大的,游戲用戶的價(jià)值是,它其實(shí)積累了大量的游戲用戶。我們未來(lái)一定是把游戲用戶之間大同。我們希望告訴用戶A游戲B游戲成本是越來(lái)越低,才能去做這樣的事情。

 

我就問(wèn),你要多少錢。他告訴我可以先給10萬(wàn),這個(gè)游戲做的好,為什么大家看好這個(gè)數(shù)據(jù)呢,后面我們的所有的或作伙伴,這些是不負(fù)責(zé)的,這個(gè)產(chǎn)品你交給我了,是不是20萬(wàn)就可買一個(gè)游戲了。這個(gè)20萬(wàn)我覺(jué)得不值,我覺(jué)得這是一個(gè)態(tài)度問(wèn)題。我們希望跟合作伙伴有一個(gè)長(zhǎng)期的規(guī)劃。對(duì)這個(gè)游戲從頭徹尾和我們的細(xì)節(jié),我們的合作是可以成功的。這款游戲我就放上去了,我們就想跟我們的合作伙伴一起去努力。因?yàn)槲覀儧](méi)有任何收入的起步。所以我們希望把我們的未來(lái)結(jié)合合作伙伴的產(chǎn)品。大家好我們才能好。我們要一好好去做游戲。

 

第一個(gè)我們今天的合作或許很簡(jiǎn)單,從你的游戲中,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候往往是我們又卻游戲,我們會(huì)運(yùn)營(yíng)的支撐。這個(gè)階梯狀,要么是用戶規(guī)模。滿足不同的用戶需求。這個(gè)階梯狀是由游戲本身決定的。我們是營(yíng)銷,把所有的產(chǎn)品分布在我的平臺(tái)上的,我們希望平臺(tái)上有很多能夠去改善人民生活,這個(gè)游戲產(chǎn)品對(duì)用戶來(lái)說(shuō)非常簡(jiǎn)單,對(duì)游戲的需求。威風(fēng)大概做了7年,我們?cè)诤献骼锩嫱醺鐓^(qū)做一個(gè)整合。我們會(huì)把所有子用戶關(guān)系跟你共享。里面有很多用戶的都會(huì)。我們從第二個(gè)來(lái)講,就是說(shuō)產(chǎn)品大家會(huì)發(fā)現(xiàn)一定不是高一個(gè)版本去滿足用戶的需求。除了有害游戲的,不停的假如,其實(shí)這個(gè)游戲需求,本身我們希望更多的支持。保證用戶的一個(gè)優(yōu)秀的體驗(yàn)。我們從來(lái)不去管。打了第五關(guān)的時(shí)候打不過(guò)去了,你點(diǎn)確定也好,點(diǎn)取消結(jié)束。我們跟大家講,這不是我們長(zhǎng)久要去考慮的問(wèn)題,把用戶騙下來(lái)就結(jié)束了。其實(shí)通過(guò)自己的關(guān)系,告訴消費(fèi)者這是一個(gè),最后是不是它想要的,我不知道。

 

讓用戶去認(rèn)可游戲本身的東西。所以我們所有資源最集中,各式各樣的活動(dòng)。各式各樣用戶的增加,保證產(chǎn)品有一定下載的規(guī)模。一定不是靠誘導(dǎo)用戶去完成的。大家會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲玩家,一邊玩一邊在聊天。網(wǎng)站里面我們各式各樣的游戲硬件的領(lǐng)袖,然后他們可以在自己的論壇里面去建工會(huì)。都是在社區(qū)里面呈現(xiàn)出來(lái)的。其實(shí)是平臺(tái)把游戲去改善一些本身不足的地方。本身網(wǎng)站的流量之外,包括一些論文的渠道。

 

對(duì)有些這樣游戲的解決方案,我相信我不再跟大家重復(fù)了,未來(lái)還要跟阿里云一起把很多我們需要整合的資源整合在一起。我們現(xiàn)在游戲有一個(gè)策略就是說(shuō)我們接下來(lái)所有的產(chǎn)品到我們平臺(tái)上都會(huì)分這樣的策略,有量身定制的推廣的方案。希望能夠得到所有今天未來(lái)跟我們合作的開(kāi)發(fā)者的支持。我們跟阿里云聯(lián)合開(kāi)發(fā)了一個(gè)手游解決方案,除了原來(lái)有的方法,會(huì)開(kāi)放一個(gè)新的政策,包括國(guó)外合作的方案。包括了我們跟阿里云合作以后,我們單獨(dú)的專項(xiàng)的推廣資金,包括了我們?nèi)绻蠹椅覀冮_(kāi)發(fā)者愿意的登錄這個(gè)園區(qū),我們今天跟園區(qū)主任爭(zhēng)取了很多好的東西,包括三年好的房租的減免,包括稅收的減免,包括阿里云服務(wù)器有定向的減免,這個(gè)未來(lái)細(xì)節(jié)會(huì)跟大家公布出來(lái),最后希望威鋒跟所有的開(kāi)發(fā)者一起把我們的產(chǎn)品渠道部分做好,在產(chǎn)業(yè)鏈分工上把自己的定位做好,把業(yè)務(wù)做成,謝謝大家。

 

主持人:感謝肖總帶來(lái)非常精彩的內(nèi)容,以及給到開(kāi)發(fā)者不錯(cuò)的政策。接下來(lái)我們要請(qǐng)到我們威鋒網(wǎng)的主編王東先生以及合作伙伴一起來(lái)聊一下關(guān)于我們手游行業(yè)目前的現(xiàn)狀。有請(qǐng)我們的志愿者搬上我們的道具。掌聲有請(qǐng)威鋒網(wǎng)的主編。

 

[[88396]]

    

主持人:大家好,非常歡迎大家來(lái)到這里參加的發(fā)布會(huì),今天我們看到手機(jī)游戲發(fā)展的非常迅猛,但是我們開(kāi)發(fā)者目前的現(xiàn)狀是什么樣呢?我們今天邀請(qǐng)到了三位嘉賓一起跟我們分享討論一下,有請(qǐng)我們的游戲獨(dú)立開(kāi)發(fā)者陳君,百樂(lè)游戲閉嚴(yán)昆,和掌游天下的許女士。

 

首先讓我們嘉賓自我介紹一下自己,介紹一下我們的游戲和團(tuán)隊(duì)。

 

陳君:大家下午好,我是獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者陳君,然后我現(xiàn)在跟威鋒合作的游戲是妖怪變變變,這款游戲上線三個(gè)星期了,然后的話從大家的感覺(jué)來(lái)說(shuō)的話,評(píng)價(jià)還是可以的。

 

主持人:介紹完了?

 

陳君:對(duì),我介紹完了。

 

閉嚴(yán)昆:大家下午好,我是百樂(lè)游戲的聯(lián)合創(chuàng)始人閉嚴(yán)昆,我介紹一下百樂(lè)游戲,這是2011年的時(shí)候由我跟我的合伙人在韓國(guó)成立的一家致力于移動(dòng)端游戲開(kāi)發(fā)的一家公司。然后在去年的時(shí)候,然后我們根據(jù)整個(gè)的市場(chǎng)方向,然后我們制作了一個(gè)重大的調(diào)整,就是說(shuō)把我們的核心的開(kāi)發(fā)部門,然后從韓國(guó)移回到國(guó)內(nèi)。我們目前正在開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品包括即將上線的功夫熊,然后這款產(chǎn)品是百樂(lè)游戲歷時(shí)一年零五個(gè)月打造的一款中國(guó)風(fēng)的全3D動(dòng)作游戲,然后在這款游戲里面,我們應(yīng)用了很多新的技術(shù),包括它的畫面、操縱、故事,我們希望用這樣的產(chǎn)品給現(xiàn)在的中國(guó)市場(chǎng)帶來(lái)一股不一樣的東西。同時(shí)呢就是我們這個(gè)工程的系列還有延伸的產(chǎn)品在開(kāi)發(fā),我相信在不遠(yuǎn)的未來(lái)跟大家見(jiàn)面。謝謝大家。

 

掌游天下:大家下午好,我是掌游天下的,我們服務(wù)的主要對(duì)象是中小企業(yè),我們致力于幫助中小企業(yè)拓展手機(jī)游戲發(fā)行市場(chǎng),讓他們獲得更多的收益,我們的目標(biāo)是跟中小企業(yè)共同發(fā)展共同成長(zhǎng),謝謝。

 

主持人:非常感謝三位,我們知道今年的游戲我們可以看到游戲行業(yè)發(fā)展的特別迅猛,我希望有人跟我們講一下目前我們認(rèn)為我們的手機(jī)游戲現(xiàn)在的市場(chǎng)現(xiàn)狀是什么樣的。

 

陳君:我是獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,不像大的團(tuán)隊(duì)和公司有市場(chǎng)的這些力量去推這些游戲,那么之前的話其實(shí)我這個(gè)游戲上線之后完全靠扔進(jìn)去,然后就隨它去了,看它自己到底能變成什么樣子,后來(lái)我發(fā)現(xiàn)就是說(shuō)在中國(guó)目前這種狀況下面如果沒(méi)有市場(chǎng)這一塊,就完全這個(gè)游戲基本上就是上不來(lái)的這個(gè)東西,所以也是我為什么就是想能不能找一個(gè)平臺(tái)來(lái)幫助我把這個(gè)事情一塊做好。

 

閉嚴(yán)昆:因?yàn)槲覀冎霸陧n國(guó)待了很久,之前最初的公司也是在韓國(guó)成立的,最初在那邊讀書(shū),然后專業(yè)也是游戲?qū)I(yè)。我就講一講韓國(guó),韓國(guó)也是一個(gè)游戲大國(guó),然后也被很多國(guó)家來(lái)追隨,我就來(lái)說(shuō)說(shuō)韓國(guó)的市場(chǎng)。剛巧兩周之前我剛剛從韓國(guó)回來(lái),是過(guò)去談我們現(xiàn)在正在開(kāi)發(fā)的功夫熊的韓國(guó)市場(chǎng)的發(fā)行,我們過(guò)去之后通過(guò)那邊我們的海外管理的渠道,然后跟韓國(guó)的幾家公司在談,我給大家介紹一下,有一家是中國(guó)的即時(shí)通信軟件,相當(dāng)于中國(guó)的微信,它的覆蓋量是非常大的。我們了解到在現(xiàn)在的韓國(guó)市場(chǎng)上,我們的安卓和IOS的比例,安卓可能占到了80%還要多的樣子,這個(gè)其實(shí)我之前在那邊生活的時(shí)候經(jīng)常在路上坐車的時(shí)候看到手里面都是三星、LG的產(chǎn)品,蘋果的相對(duì)非常少,也是因?yàn)檫@個(gè)原因我們也決定在韓國(guó)那邊然后把這個(gè)游戲的發(fā)行,然后推遲一到兩個(gè)月在那邊做一個(gè)安卓和IOS的同步發(fā)行。我們也說(shuō)說(shuō)韓國(guó)市場(chǎng)的手游游戲的主流方向,目前韓國(guó)市場(chǎng)上的游戲主要是以2D的純卡通類,然后比較輕巧,一定包含社交軟件在內(nèi)的東西是非常主流的,一年前我跟他們的聯(lián)系人聊過(guò)一次,當(dāng)時(shí)他給我講的一款游戲,體積非常小,在里面朋友之間可以互相贈(zèng)送道具,那個(gè)時(shí)候微信還沒(méi)有開(kāi)始做,這樣的社交性主導(dǎo)起來(lái),這是社交方面。另外2D卡通,我們現(xiàn)在能夠看到的比較熱門的游戲基本上全部都是純2D,非常的Q。然后女性非常的萌,男的很卡通,故事性非常強(qiáng)的這樣的游戲。大概是這兩個(gè)點(diǎn)。然后一個(gè)從硬件上,從設(shè)備上,可能是要更關(guān)注安卓那一套,從產(chǎn)品定位上一定得符合他們當(dāng)?shù)氐南M(fèi)習(xí)慣,他們的產(chǎn)品需求,是這樣的,謝謝。

 

掌游天下:掌游天下現(xiàn)在目前發(fā)行的產(chǎn)品的話有來(lái)自于中國(guó)、日本、韓國(guó),從我們近幾年的發(fā)行情況來(lái)看的話,目前中國(guó)市場(chǎng)手機(jī)游戲市場(chǎng)的話競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,而且比較浮躁。從我們最近的這些經(jīng)驗(yàn)總結(jié)出來(lái),如果一款新的手機(jī)游戲上線前三天的數(shù)據(jù)不能被這些渠道所認(rèn)可的話,那它可能,很有可能不被成為一款重點(diǎn)的手機(jī)游戲所被推薦,即使是你在修改這個(gè)游戲數(shù)據(jù),那也可能重新被推薦的可能性非常小了。所以我們也建議這些手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)者最好和一些有自有流量的渠道合作,當(dāng)產(chǎn)品上線以后發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)如果不好的話,這些渠道商可以給你一起來(lái)修改這個(gè)游戲數(shù)據(jù)的機(jī)會(huì),這樣的話對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),它有一個(gè)容錯(cuò)的機(jī)會(huì),謝謝。

 

主持人:謝謝三位的分享。我這里有問(wèn)題想問(wèn)一下我們的開(kāi)發(fā)者,首先我們問(wèn)一下陳先生,作為獨(dú)立開(kāi)發(fā)者,您覺(jué)得您在開(kāi)發(fā)中遇到的最大的問(wèn)題是什么?

 

陳君:我自己其實(shí)是一個(gè)玩家,從街機(jī)一直玩到現(xiàn)在,那么我是一個(gè)人包干了包括策劃,然后程序到最后這個(gè)運(yùn)營(yíng),基本上除了美術(shù)不是我做的,都是我做的,我最大的問(wèn)題還是美術(shù)設(shè)計(jì)這一塊,因?yàn)閺奈覀€(gè)人來(lái)講我要去找外包,找外包直接以給錢的方式給人家找外包基本上這個(gè)事情解決不了的。因?yàn)槟憧隙ㄕf(shuō)你對(duì)你自己的產(chǎn)品有很高的要求,畢竟是你的心血,別人不這么看,是幫你來(lái)做是來(lái)拿錢的,所以修改一次沒(méi)有問(wèn)題,修改兩次也沒(méi)有問(wèn)題,那么到最后三次四次的時(shí)候他們已經(jīng)就這個(gè)樣子已經(jīng)不耐煩了,最大的問(wèn)題還是在設(shè)計(jì)這一塊,從我個(gè)人來(lái)講的話。然后到最后我怎么解決這個(gè)問(wèn)題的?那么很幸運(yùn)我找到了一個(gè),當(dāng)然我之前找了好幾個(gè)美術(shù),最后找到一個(gè)就是說(shuō)對(duì)錢看得不是那么重的人,他看中的是大家有一個(gè)共同的目標(biāo),他自己也想做游戲,然后我們就是把我現(xiàn)在的妖怪變變變這個(gè)游戲一塊做出來(lái)了,從感覺(jué)上來(lái)看我們這個(gè)游戲的整個(gè)美術(shù)的話設(shè)計(jì)的話還是非常不錯(cuò)的。然后最后一個(gè)問(wèn)題還是市場(chǎng)這一塊,從個(gè)人開(kāi)發(fā)者來(lái)講的話,最頭疼的還是這一塊,你的游戲做得再好最后怎么推出去,怎么讓很多人去知道這個(gè)事情,那么前一段時(shí)間,像國(guó)外還比較好,國(guó)外就是說(shuō)如果說(shuō)你的產(chǎn)品質(zhì)量真的非常很好的話,這些都不是問(wèn)題,像前一段時(shí)間像蘋果幫助推幾款獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的游戲都是我們學(xué)習(xí)的榜樣。但是對(duì)于國(guó)內(nèi)來(lái)講真的很難,沒(méi)有市場(chǎng)這一塊,所以國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)盡量還是能夠找一個(gè)平臺(tái),大家也知道像微信這個(gè)平臺(tái),那么微信的話它天天系列那么火的原因,其實(shí)從我個(gè)人來(lái)講,我倒不是覺(jué)得它的游戲質(zhì)量有多高,完全是靠著它的平臺(tái)的力量,這個(gè)也是我選擇這個(gè)威鋒游戲平臺(tái)的原因,也是要借助這個(gè)力量。

 

主持人:您覺(jué)得威鋒平臺(tái)在您的游戲發(fā)行中提供了什么樣的幫助?

 

陳君:增加了暴光率,然后下載量是我之前的話完全自己扔進(jìn)去能起到七八倍這樣。雖然這個(gè)付費(fèi)率沒(méi)有多大的提高,但是下載率提高我還是很開(kāi)心的。

 

主持人:作為我們一個(gè)團(tuán)隊(duì)去開(kāi)發(fā)游戲,肯定會(huì)比獨(dú)立開(kāi)發(fā)者付出的成本更多,在我們的成本支出中,除了人力支出外,最大的成本是在?

 

閉嚴(yán)昆:成本的話我覺(jué)得我們從階段上去考慮的話,基于開(kāi)發(fā)成本可能更多的是在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,我們需要根據(jù)市場(chǎng)的變動(dòng),市場(chǎng)的方向,不斷的去調(diào)整,這樣帶來(lái)的結(jié)果就是我們需要不斷的推翻前面之前做好的東西。然后再去重新的構(gòu)架這個(gè)東西,這方面的投入會(huì)相當(dāng)?shù)木薮螅缓笪覀儚囊粋€(gè)游戲開(kāi)發(fā)的整體上來(lái)看,成本最高的是技術(shù)的投入,當(dāng)然也包含了一些,一個(gè)公司運(yùn)營(yíng)正常的支出,包括服務(wù)器的租用的費(fèi)用,維護(hù)的,大概是這兩個(gè)方面。

 

主持人:您覺(jué)得今天我們威鋒游戲發(fā)布,肖總提到我們會(huì)有一些政策,這些政策對(duì)開(kāi)發(fā)者最大的幫助在哪里?

 

閉嚴(yán)昆:我覺(jué)得作為一個(gè)初期的團(tuán)隊(duì),那可能最短缺的,我相信在座的各位也有非常多的開(kāi)發(fā)者,一定會(huì)碰到的問(wèn)題,一個(gè)是資金,資金上面的問(wèn)題,另外一個(gè)就是沒(méi)有一個(gè)很好的渠道,沒(méi)有一個(gè)良好的一個(gè)宣傳環(huán)境。那像威鋒提供的這個(gè)平臺(tái)我覺(jué)得對(duì)于我們廠商來(lái)說(shuō),應(yīng)該可以,特別是初期的廠商可以提供非常大的幫助,就這兩個(gè)方面,可以解決很多現(xiàn)在要面對(duì)的現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題。

 

主持人:最后一個(gè)問(wèn)題,我問(wèn)一下這位女士,我們掌游天下在安卓方面作為平臺(tái)成績(jī)也一直很不錯(cuò),你覺(jué)得我們今天我們威鋒平臺(tái)現(xiàn)在做一個(gè)平臺(tái)發(fā)布,我們的政策對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),我們最大的吸引力在哪里?

 

掌游天下:本身掌游跟威鋒是很好的合作伙伴對(duì)于中小的開(kāi)發(fā)者,威鋒給大家提供了一個(gè)門檻比較低的進(jìn)入平臺(tái),可以跟開(kāi)發(fā)者一起緊密的合作在一起,不管從游戲的發(fā)行還是到最后游戲運(yùn)營(yíng),這個(gè)平臺(tái)是一個(gè)可以給中小開(kāi)發(fā)者敞開(kāi)胸懷的一個(gè)地方。

 

主持人:謝謝,那我們今天我們威鋒平臺(tái)希望推出這些政策能夠幫到這些開(kāi)發(fā)者,我們一起共同的把我們的游戲做好,謝謝大家。

    

主持人:非常感謝幾位合作伙伴和開(kāi)發(fā)者,帶來(lái)手游行業(yè)基本情況的分析和一些精彩的內(nèi)容。接下來(lái)我們將進(jìn)入到我們本次的發(fā)布會(huì)的最后一個(gè)環(huán)節(jié)的,有請(qǐng)我們的志愿者將我們的揭幕道具拿上臺(tái),本次揭幕的嘉賓將會(huì)請(qǐng)到有我們剛剛妖怪變變變的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者陳君先生,百樂(lè)游戲的創(chuàng)始人,以及我們掌游天下的許靜,還有威鋒游戲的主編,掌聲有請(qǐng)他們共同上臺(tái),為我們威鋒游戲平臺(tái)揭幕,掌聲有請(qǐng)。

 

好的,那我倒數(shù)54321,大家一起來(lái)進(jìn)行揭幕。有請(qǐng)?jiān)S靜,來(lái)到我們發(fā)布會(huì)的舞臺(tái)上。好的,稍等一下。好的,非常感謝我們現(xiàn)場(chǎng)的各位來(lái)到發(fā)布會(huì)的現(xiàn)場(chǎng),當(dāng)我倒數(shù)到0的時(shí)候,我們的威鋒游戲的LOGO將會(huì)被點(diǎn)亮,讓我們一起進(jìn)行倒數(shù),54321。感謝大家參與本次威鋒平臺(tái)發(fā)布會(huì)的發(fā)布會(huì),大家要了解更多的游戲可以到我們展臺(tái)了解,感謝各位嘉賓參與本次威鋒游戲的發(fā)布會(huì),謝謝大家。接下來(lái)有有請(qǐng)我們進(jìn)入到下面的環(huán)節(jié),有請(qǐng)我們的志愿者把我們的道具搬下臺(tái)。

    

主持人:感謝我們威鋒網(wǎng)的分享,掌聲再次送給他們??紤]到今天現(xiàn)場(chǎng)的嘉賓比較多,同時(shí)我們也考慮到是否可以讓所有的嘉賓參與我們所有的活動(dòng),因此剛才我們的主辦方來(lái)了一個(gè)通知,他告訴我我們接下來(lái)的抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)它的規(guī)則可能有些改變。也就是說(shuō)在我們抽獎(jiǎng)的時(shí)候,第一條當(dāng)時(shí)我說(shuō)的您務(wù)必在現(xiàn)場(chǎng),如果您不在會(huì)電話通知您,您留在這里過(guò)來(lái)也同樣可以得到獎(jiǎng)品,您確實(shí)不在這里,那就抱歉,這個(gè)機(jī)會(huì)就沒(méi)有了。#p#

 

[[88397]]

 

云OS運(yùn)營(yíng)總監(jiān)侯劍

 

很高興今天有機(jī)會(huì)跟大家坐在這里聊一聊關(guān)于手游行業(yè)的一些信息。我是阿里云OS的運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人,今天我給大家分享關(guān)于:阿里云OS針對(duì)手機(jī)游戲行業(yè)的多屏多端的一個(gè)分發(fā)的信息。

 

首先在座的應(yīng)該有很多開(kāi)發(fā)者,先聊一聊開(kāi)發(fā)者的一些困擾,我這里面挑了一些比較典型的,目前手游開(kāi)發(fā)者可能會(huì)遇到的一些問(wèn)題。例如開(kāi)發(fā)門檻、如何推廣、包括溢價(jià)能力、滲透率、終端適配、流量版本等等等等,那開(kāi)發(fā)者在面對(duì)這些問(wèn)題的同時(shí),我們下面會(huì)有一些解決方案。云OS是兼容安卓的國(guó)產(chǎn)的一個(gè)手機(jī)操作系統(tǒng),我們同時(shí)兼容三種APP,有現(xiàn)在目前市面上正在興起的外圍式的APP,還有混合型的,主流的就是Native App,這里存在一個(gè)優(yōu)劣的比較,包括這三種APP形式的范圍確定,接下來(lái)想跟大家聊一下作為用戶的困擾。

 

這些信息是我們通過(guò)之前調(diào)研出來(lái)的手機(jī)用戶面對(duì)手機(jī)游戲他們遇到的一些困惑,第一很難找到好玩的游戲;第二擔(dān)心浪費(fèi)流量,包括操作復(fù)雜度,應(yīng)用經(jīng)常出現(xiàn)一些閃退的問(wèn)題,還有一些就是說(shuō)游戲缺乏原創(chuàng)的因素,是山寨的,沒(méi)有特點(diǎn)。甚至還會(huì)出現(xiàn)一些資費(fèi)不明晰,惡意扣費(fèi)的情況。在座各位每天用智能手機(jī)的時(shí)候會(huì)收到應(yīng)用自發(fā)的信息和更新的提醒打擾,最關(guān)鍵的就是內(nèi)存的消耗,很多人有一個(gè)困擾,在安裝游戲的時(shí)候遇到內(nèi)存不足,出現(xiàn)了體驗(yàn)的不良。還有耗電量。接下來(lái)聊一聊阿里“云+端”的生態(tài)系統(tǒng)資源整合,昨天是開(kāi)發(fā)者大會(huì),今天早上聽(tīng)了很多嘉賓分享關(guān)于云蝴蝶效益的一些案例。作為云OS生態(tài)系統(tǒng)最關(guān)鍵的幾個(gè)鏈條,用戶、運(yùn)營(yíng)商、終端廠商,這終端廠商里面包含芯片芯,開(kāi)發(fā)者,我挑一個(gè)重點(diǎn),在生態(tài)系統(tǒng)里面我們?yōu)橛脩籼峁└憬輧?yōu)質(zhì)的應(yīng)用。對(duì)應(yīng)用上提供增加數(shù)據(jù)流量推廣網(wǎng)絡(luò)寬帶的提高。前天中國(guó)電信拿了4G的牌照,中國(guó)移動(dòng)的4G業(yè)務(wù)在全國(guó)有些試點(diǎn)城市在推廣,到明年年初4G業(yè)務(wù)在用戶里面會(huì)有一個(gè)更強(qiáng)的體驗(yàn)。手機(jī)廠商包括方案商、芯片商,我們提供的是差異化的運(yùn)營(yíng),包括云計(jì)算能力的分享,還有就是變現(xiàn)的能力,也就是很多開(kāi)發(fā)者關(guān)心的CTS的推廣的方式。這里我們整合阿里的核心的優(yōu)質(zhì)資源,從SDK包括API的接口。接下來(lái)聊一下開(kāi)發(fā)者比較關(guān)心的生態(tài)鏈的問(wèn)題,從消費(fèi)者到服務(wù)商到終端廠商,我們解決了阿里通行證,目前的阿里通行證是指淘寶帳號(hào)的一個(gè)打通,在云OS的手機(jī)是由阿里通行證直接代替了原來(lái)的語(yǔ)言帳號(hào),這樣保證用戶使用云手機(jī)的時(shí)候,使用阿里系的任何服務(wù)可以實(shí)現(xiàn)免登,接下來(lái)會(huì)對(duì)開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)帳號(hào)的權(quán)限。另外針對(duì)消費(fèi)者這邊,云OS除了兼容安卓的應(yīng)用以外,同時(shí)還有一系列的基于云平臺(tái)的垂直化的服務(wù)。最核心關(guān)鍵點(diǎn)的話,阿里云,云計(jì)算會(huì)拿出一個(gè)扶持的政策,跟云OS一起面對(duì)行業(yè)的一些整合的一些合作伙伴,會(huì)拿出扶持政策,大大的降低了開(kāi)發(fā)者的技術(shù)門檻,包括創(chuàng)業(yè)成本。那終端廠商我們會(huì)提供增值、手機(jī)的銷量、線上營(yíng)銷、線下的運(yùn)營(yíng)商的集采、合約等渠道,我們?yōu)殚_(kāi)發(fā)者提供更多的手機(jī)終端的推廣的渠道量。

 

接下來(lái)跟大家分享一下目前行業(yè)常規(guī)分發(fā)的形式。我分了兩大類,一類是大家比較熟悉的預(yù)裝的渠道,預(yù)裝作為云OS作為國(guó)內(nèi)的自主研發(fā)的手機(jī)操作系統(tǒng)的話,我們承擔(dān)了預(yù)裝的這樣一個(gè)渠道分發(fā),其后是手機(jī)廠商,還有用戶廠商,刷機(jī)商,手機(jī)設(shè)計(jì)公司、終端賣廠、運(yùn)營(yíng)商和線上推廣渠道,線上推廣渠道我們分享一下除了常規(guī)的應(yīng)用市場(chǎng),PC套件的桌面助手,手機(jī)瀏覽器還有一些管理的軟件,包括網(wǎng)盟,還有資源互換,SDK的應(yīng)用墻、包括一些搜索。線下有一些好友的推薦,店面的工作人員面對(duì)面的還有其它的方式,面對(duì)這些分發(fā)形式作為阿里云OS我們能為手游的開(kāi)發(fā)者能提供什么樣的分發(fā)方式呢?那在聊到分發(fā)方式之前,我想跟大家分享一個(gè)面對(duì)分發(fā)現(xiàn)在目前的一個(gè)情況,我們需要有一個(gè)有待獲取的信息。

 

第一互聯(lián)網(wǎng)盡管現(xiàn)在很火,但基于應(yīng)用商店的模式在分發(fā)能力上出現(xiàn)了一些瓶頸和制約,對(duì)于任何一個(gè)后進(jìn)入的開(kāi)發(fā)者,能在市場(chǎng)上脫穎而出,門檻會(huì)越來(lái)越高,甚至它的盈利能力也會(huì)受到影響。

 

第二個(gè)新應(yīng)用無(wú)法獲得用戶,失去流量就等同沒(méi)有了盈利能力,這也就是我舉例的一個(gè)現(xiàn)狀。

 

第三目前應(yīng)用商店新APP獲得關(guān)注用戶需要開(kāi)發(fā)者會(huì)需要花很大的資金投入,甚至刷榜去讓自己的APP能讓應(yīng)用市場(chǎng)分發(fā)渠道能占顯著的位置讓人看到,作為推廣成本,目前有一個(gè)怪圈的現(xiàn)象,有限的推廣位卻帶來(lái)了有限的成長(zhǎng)空間,這是所有開(kāi)發(fā)者在目前分發(fā)渠道當(dāng)中遇到最嚴(yán)重的問(wèn)題。作為阿里云OS和阿里云我們解決那些分發(fā)策略呢?接下來(lái)我們分享一下,云OS的多屏多端的分發(fā)  策略我們采取云到端端到云的模式,我們從應(yīng)用管理、桌面入手、包括消息管理、用戶管理,通過(guò)運(yùn)營(yíng)商的網(wǎng)絡(luò),中間承載了阿里云的包括CDN的服務(wù),還有今天大會(huì)展臺(tái)那邊左邊的TV的業(yè)務(wù)服務(wù)線,我們從終端解決的,從手機(jī)端、PAD、PC、電視還有一些智能終端。接下來(lái)跟大家講一下多屏分發(fā)的五個(gè)端的一個(gè)模式,第一從移動(dòng)端,云OS目前現(xiàn)在能解決幾個(gè)點(diǎn)來(lái)協(xié)助手游的開(kāi)發(fā)者去來(lái)推廣自己的APP,第一會(huì)有獨(dú)立的游戲中心,游戲中心為中大型的游戲服務(wù)商會(huì)有品牌店面的策略。瀏覽器、桌面插件包括云空間,云熱點(diǎn)的分享,這個(gè)云熱點(diǎn)的分享就是用戶在玩一款游戲的時(shí)候,他可以通過(guò)這個(gè)熱點(diǎn)的方式分享給身邊的好友,這個(gè)方式,包括鎖屏,手機(jī)每天用戶在解鎖屏幕達(dá)到數(shù)十次,這個(gè)屏幕也會(huì)為用戶提供分發(fā)渠道。包括虛擬預(yù)裝,虛擬預(yù)裝這是操作系統(tǒng)獨(dú)有的方式,大家現(xiàn)在在面對(duì)很多用戶來(lái)講的話,它通過(guò)APP商店包括分發(fā)渠道下載一個(gè)游戲的時(shí)候,游戲的安裝包會(huì)制約用戶流量的消耗,所以用戶非常在意流量,虛擬預(yù)裝就很好解決了這個(gè)問(wèn)題,什么是虛擬預(yù)裝,我們通過(guò)一個(gè)圖標(biāo)跟手機(jī)的SD卡的存儲(chǔ)空間直接做掛鉤,用戶看到圖標(biāo)的時(shí)候直接點(diǎn),從SD卡安裝游戲包,這樣大大降低了用戶,等同于沒(méi)有流量的一個(gè)形式,所以虛擬預(yù)裝在OS操作系統(tǒng)里面是我們比較獨(dú)特的方式。同時(shí)我們今天有一個(gè)機(jī)友的商城,是根據(jù)手游行業(yè)的衍生品,比如我們一樓的展區(qū)大家看了有憤怒小鳥(niǎo)的游戲,我們跟他們有合作,把它的游戲的授權(quán)做一些游戲的衍生品,替游戲行業(yè)產(chǎn)生一些新的收入模式點(diǎn)。另外有一個(gè)鎖屏,現(xiàn)在云OS我們特定的模式,鎖瓶會(huì)有一個(gè)客戶流,通過(guò)Html5的方式推廣前面跟大家分享的三種形式,外部的APP,混合型的還有Native的APP。這是通過(guò)移動(dòng)端跟大家分享的多屏多端的分發(fā)。第二個(gè)PC端,行業(yè)里面大家經(jīng)常會(huì)用的91的或者豌豆夾的PC套件,我們也有專有的手機(jī)助手,但是它只能跟云手機(jī)聯(lián)系,云手機(jī)插上其它的第三方PC套件是無(wú)法使用的,就是做所謂的閉環(huán)的動(dòng)作。PC套件、云手機(jī)頻道、同步、社區(qū)還有APP應(yīng)用中心,云手機(jī)頻道在淘寶的首頁(yè)有一個(gè)專門的云手機(jī)頻道,這云手機(jī)頻道是在賣手機(jī)的同時(shí)有一個(gè)專署的社區(qū),來(lái)去對(duì)開(kāi)發(fā)者的一些游戲作為推廣和分發(fā)。

 

那講完了PC端以后跟大家來(lái)分享一下TV端,剛才給現(xiàn)場(chǎng)的抽獎(jiǎng)的兩位同學(xué)發(fā)了TV盒子,這兩位同學(xué)蠻幸運(yùn)的,這個(gè)盒子是在雙11的時(shí)候才能買到,這兩位同學(xué)今天有幸可以拿到盒子回家嘗試。TV端可能大家之前聽(tīng)說(shuō)了解過(guò)小米的盒子,云OS的TV盒子是搭載了云OS自己的操作系統(tǒng),盒子是跟很多的終端、芯片和硬件服務(wù)商集成的,包括TV的一體機(jī),面對(duì)手游行業(yè)TV端怎么解決呢,它可能跟移動(dòng)端有點(diǎn)類似,也有自己的應(yīng)用中心、云游戲、預(yù)裝等等。著重提一下云游戲,這是接下來(lái)會(huì)跟阿里云那邊會(huì)成立的新的模式,簡(jiǎn)單來(lái)講今后的游戲用戶不用下載,直接點(diǎn)擊可以玩了,這是在云服務(wù)里面解決的問(wèn)題。

 

前面聊到了移動(dòng)端、PC端、TV端,下面分享一個(gè)創(chuàng)新端??赡茉谧拈_(kāi)發(fā)者或者參會(huì)人員接觸了類似的一些可穿戴的設(shè)備,可穿戴設(shè)備也需要操作系統(tǒng),包括車載的端還有新興的游戲端,新興的游戲端現(xiàn)在目前海外市場(chǎng)剛剛興起,這是一個(gè)整機(jī),但是里面有自己操作系統(tǒng),是可以支持M5的APP的,包括游戲棒,游戲棒的話它解決的問(wèn)題是通過(guò)游戲棒插在電視的終端,然后通過(guò)一個(gè)終端的設(shè)備直接可以操作游戲,這里面的游戲也是M5游戲。對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)講可能在今年年底到明年年初會(huì)有更廣闊的終端的形式幫助大家來(lái)做分發(fā)。

 

那第五個(gè)這邊是云OS我們拿出行業(yè)當(dāng)中的一個(gè)比較有特點(diǎn)的一個(gè)云推送的一個(gè)虛擬端,這個(gè)虛擬端怎么講呢,幫助開(kāi)發(fā)者提高應(yīng)用的留存率,這是其最主要的一個(gè)功能。但是行業(yè)目前的現(xiàn)狀,每個(gè)程序推送的消息有自己的接受和推送的進(jìn)程,非常的消耗手機(jī)的內(nèi)存電量,這是普遍的現(xiàn)象,蘋果的手機(jī)大家使用的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)它的推送信息管理起來(lái)是統(tǒng)一的,不會(huì)由第三方的應(yīng)用發(fā),所以大家也就是很難接收到一些垃圾的信息。但是安卓的操作系統(tǒng)普遍感覺(jué)到每天除了社交的應(yīng)用,包括短信以外,最多的就是一些應(yīng)用自推的信息,我們?cè)芆S通過(guò)統(tǒng)一的阿里云的這個(gè)云服務(wù)器,解決管理相應(yīng)通知,同時(shí)有廣告的監(jiān)測(cè)器避免了廣告的干擾。今年11月1號(hào)工信部要起用應(yīng)用的備案和預(yù)裝的管理方法,這個(gè)方案出臺(tái)之后對(duì)手游行業(yè)可能會(huì)是一個(gè)新的挑戰(zhàn),因?yàn)樵陬A(yù)裝的時(shí)候必須要備案,而且這個(gè)備案是難度還是比較大的。第二就是在推廣的時(shí)候,工信部的要求是說(shuō)必須通過(guò)用戶的確認(rèn),你方可獲取用戶的一些信息,所以這個(gè)是接下來(lái)的行業(yè)的變革。我覺(jué)得我們通過(guò)這個(gè)云推送的這個(gè)虛擬端,也能很好的替手游開(kāi)發(fā)者解決它的留存率和活躍能力。

 

那手游行業(yè)的用戶一個(gè)行為解析,我挑一個(gè)簡(jiǎn)單的跟大家分享一下。用戶玩游戲的原因除了在相關(guān)時(shí)間好友互動(dòng),這是我們通過(guò)一年的用戶行為調(diào)研的信息,向大家簡(jiǎn)單分享一下。用戶在使用游戲是用戶的需求,包括用戶下載游戲的一些,他可能通過(guò)排行榜或者聚焦的才能看到應(yīng)用,所以前面我們提到,后面那邊我具體不闡述了。

 

然后最后跟大家分享一下安卓跟云OS手游類型分發(fā)的占比圖,大家看左邊的圖,是今年的10月份之前,6大的安卓的應(yīng)用商店的手游的安卓比例,大家可以通過(guò)這個(gè)圖了解什么類型的游戲在用戶的安裝里面最高的,休閑的比重比較大,然后棋牌,還有一些角色扮演等等,云OS的手機(jī)的餅狀圖大家也可以看到,我們?cè)诶锩娓袠I(yè)安卓里面的安裝會(huì)有一些區(qū)別,原因是什么呢?不同的操作系統(tǒng)的不同的運(yùn)營(yíng)和分發(fā)模式,會(huì)給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)更多的一些機(jī)會(huì),而不是說(shuō)一個(gè)操作系統(tǒng)一家獨(dú)大,用自己的一些特點(diǎn)去制約一些,所以這是我跟大家分享的安卓跟云OS的手游分發(fā)的不同的點(diǎn)。

 

前面的話重點(diǎn)是在講的通過(guò)五種分發(fā)的方式,為手游行業(yè)解決多屏多端的分發(fā)方式。

 

最后推薦在座的手游的開(kāi)發(fā)者,可以使用阿里云的云服務(wù),不管是它的云服務(wù),還是CDM的OS,對(duì)手游行業(yè)會(huì)提供更好的低成本高服務(wù)的附加值,今天分享到這里,謝謝大家。#p#

 

[[88398]]

 

cocos2d技術(shù)支持總監(jiān)吳昊

 

大家好,今天給大家分析的是Cocos2d與移動(dòng)游戲的生態(tài)圈。首先我的名字叫吳昊,我是Cocos2d和Cocos2dHtml5的核心開(kāi)發(fā)者,我現(xiàn)在擔(dān)任的角色是Cocos2d技術(shù)支持,這是我郵箱,有技術(shù)問(wèn)題可以發(fā)給我。         

 

首先很多人不知道什么是Cocos2d,它是一個(gè)游戲引擎。什么是游戲引擎呢?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)游戲引擎就是可以幫助開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)游戲的一個(gè)軟件,它是每個(gè)游戲里面必不可少的部分。Cocos2d又是一個(gè)什么樣的游戲引擎呢?從名字上可以看出它是2D的,就是它是兩維的,我們的關(guān)注點(diǎn)在于2D。不僅如此,它還是很高效,并且很輕量級(jí)的,最大的特點(diǎn)是能跑在多平臺(tái)上面。也就是說(shuō)你做一次的開(kāi)發(fā),寫一次的代碼,你就可以無(wú)縫的運(yùn)行在IOS平臺(tái)、安卓平臺(tái),還有Html5平臺(tái),Windows 8這種各類系統(tǒng)上都可以無(wú)縫的跑起來(lái)。我們這么做的目的和方向都是因?yàn)檫@是我們?yōu)橹袊?guó)的市場(chǎng)量身打造的,因?yàn)橹袊?guó)的移動(dòng)手機(jī)市場(chǎng)是這個(gè)樣子的,就是大家可以看到,這是我從淘寶上截圖下來(lái)的,有這種雙卡雙待的Iphone5,這種手機(jī)的出現(xiàn)給中國(guó)的很多很多人帶來(lái)了福音,他們?cè)瓉?lái)可能買不起手機(jī),現(xiàn)在每個(gè)人都可以買得起一款智能手機(jī)。這讓中國(guó)的智能手機(jī)用戶的增長(zhǎng)速度翻了好多倍,就是因?yàn)檫@些用戶,不要小看這些低收入的用戶,用低端機(jī)的用戶,他們可能沒(méi)有錢去買電腦,他們可能買不起電腦,可能也買不起旅游機(jī)票,或者去KTV去看電影,他們都花不起這個(gè)錢,但是他們每個(gè)人都有一部手機(jī),而且手機(jī)就是他們唯一的一個(gè)娛樂(lè)方式。那他們就是因?yàn)檫@樣,會(huì)花更多的時(shí)間在手機(jī)游戲上面,然后就是因?yàn)檫@是他們唯一的一個(gè)娛樂(lè)方式,他們更容易在上面花錢,那《捕魚(yú)達(dá)人》的成功就驗(yàn)證了這個(gè)事實(shí)。

 

所以說(shuō)在今天我們Cocos2d引擎發(fā)布了兩年多的時(shí)間,就已經(jīng)占據(jù)了中國(guó)70%的市場(chǎng),在全世界范圍上面,我們的成績(jī)也不錯(cuò),也有30%,而第一的是在全世界范圍的是36%,右邊這個(gè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的來(lái)源是他們的。

 

今天中國(guó)的手機(jī)市場(chǎng),已經(jīng)有45款游戲,每個(gè)月能夠有超過(guò)一千萬(wàn)人民幣的收入??赡苤昂芏嗳嗽谟|控科技的展臺(tái)上看到那邊寫的是28款,那個(gè)是兩個(gè)月前的數(shù)據(jù),現(xiàn)在兩個(gè)月后已經(jīng)是45款游戲了。而且我們很高興的看到,這45款游戲當(dāng)中,有30款游戲都是用Cocos2d做的,占67%。這是我前天星期三截圖的,上面這塊是中國(guó)地區(qū)收入前20的IPhone游戲,下面是韓國(guó)地區(qū)的IPhone游戲收入前十的,可以看到這些游戲,這些游戲全部都是用Cocos2d做的。

 

在全世界范圍內(nèi),我們現(xiàn)在已經(jīng)有大約40萬(wàn)多Cocos2d游戲的開(kāi)發(fā)者。那這個(gè)數(shù)據(jù)這個(gè)整個(gè)行業(yè)有什么意義呢?舉個(gè)例子吧,比如說(shuō)我們今天要開(kāi)發(fā)一款游戲,一個(gè)很重要的決定就是我們要用什么樣的游戲引擎,那決定這個(gè),去做這個(gè)決定我們需有很多的因素,比如說(shuō)這個(gè)游戲是要做2D的還是3D的,然后它是做給哪個(gè)國(guó)家市場(chǎng)的,然后它是要上什么平臺(tái)的。還有一個(gè)很重要的原因我的程序員會(huì)什么樣的游戲引擎,或者我要招程序員,市場(chǎng)上的程序員都會(huì)用什么游戲引擎,今天市場(chǎng)上大家發(fā)現(xiàn)最多的游戲開(kāi)發(fā)者都會(huì)Cocos2d,而且這些人也都是最搶手的。換個(gè)方向說(shuō),我今天要成為一個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)者,那你必須要去學(xué)Cocos2d,因?yàn)檫@是世界上最普及的游戲引擎,在中國(guó)是第一,在世界上是第二。如果你學(xué)的是別的游戲引擎,那可能會(huì)就是,你不管你的技術(shù)再?gòu)?qiáng),還是會(huì)被這個(gè)市場(chǎng)淘汰掉,因?yàn)榇蠹倚枰牟皇悄愕倪@個(gè)技能。

 

所以有了這個(gè)需求,學(xué)習(xí)的這個(gè)需求的話,那當(dāng)然會(huì)有很多供應(yīng)出來(lái),比如現(xiàn)在在國(guó)內(nèi)已經(jīng)有50家以上的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)開(kāi)了Cocos2d的培訓(xùn)課程。有14本書(shū)寫給Cocos2d的,還有三個(gè)大學(xué)現(xiàn)在開(kāi)啟了Cocos2d的課程。其中下個(gè)月有一個(gè)在華南理工,我們同事會(huì)在上面講課。

 

這邊有其中的幾本書(shū),都是中文的。然后這邊幾本書(shū)在觸控的展臺(tái)上都有,大家有興趣可以去看看。這邊是其中的幾本外語(yǔ)的,這邊有韓語(yǔ)的、英語(yǔ)的、日語(yǔ)的,所以全世界都在用Cocos2d。

 

那說(shuō)了這么多了,這個(gè)游戲引擎到底要多少錢?那我可以很高興告訴大家,這個(gè)游戲引擎是完全免費(fèi)的,是永久免費(fèi)的。那不僅如此,游戲引擎或者有些軟件雖然是免費(fèi)的,但是它可能會(huì)有一些隱患。比如說(shuō)當(dāng)你的收入到多少以后,你要買它的付費(fèi)版,或者是它要你的收入分成,那我們沒(méi)有任何隱患的,不需要任何的條件。不僅如此,我們還是開(kāi)源的,開(kāi)源就是說(shuō)我把我的代碼,整個(gè)游戲引擎的代碼都給你,隨便你怎么用,隨便你怎么改,你甚至把它改得面目全非都可以。MIT也就是最自由的開(kāi)源的方式,也就是說(shuō)你可以用這個(gè)游戲引擎發(fā)布游戲,并且你不需要去開(kāi)源它。有些開(kāi)源的比如說(shuō)GPL是需要你做出來(lái)的游戲也是要開(kāi)源的,那可能對(duì)于商業(yè)化就不太合適。

 

最后,不僅我們的引擎是免費(fèi)的,沒(méi)有任何隱患的免費(fèi)的,開(kāi)源的,觸控還為大家提供免費(fèi)的技術(shù)支持服務(wù)。只要大家加入觸控的開(kāi)發(fā)者共同成長(zhǎng)計(jì)劃,就可以享受到這一個(gè)服務(wù)。待會(huì)我們會(huì)有介紹這個(gè)東西。為什么我們選擇去開(kāi)源這個(gè)東西,我們是瘋了,還是我們是雷鋒,其實(shí)開(kāi)源有很多好處。比如說(shuō)有個(gè)開(kāi)發(fā)者他發(fā)現(xiàn)了我們引擎的一些漏洞,那他可以自己動(dòng)手就可以馬上解決,不需要等到我們把它修正出來(lái)他才可以上線,他自己可以搞定。還有有的人覺(jué)得他需要一些定制的功能,我們沒(méi)有,他可以自己在上面改,因?yàn)檫@是開(kāi)源的。也有很多人他們有貢獻(xiàn)的精神,他們就會(huì)把他們修復(fù)的漏洞還有功能都提交給我們,那現(xiàn)在我們大概有了240多位代碼貢獻(xiàn)者來(lái)自于全世界134個(gè)國(guó)家,給我們提交了代碼。比如說(shuō)修復(fù)了漏洞或者是新功能。這一點(diǎn)只有開(kāi)源才能做得到,免費(fèi)的請(qǐng)全世界的大牛來(lái)給我們寫代碼,真的只有開(kāi)源能做到。不僅僅是個(gè)人開(kāi)發(fā)者,還有很多行業(yè)的大牛都參與到我們游戲引擎的開(kāi)發(fā)當(dāng)中,其中這邊是中間的就是我們各個(gè)平臺(tái)的情況,這個(gè)是WP8的平臺(tái)支持是由微軟他們提供的,還有黑霉、谷歌,還有包括福州的網(wǎng)龍也給我們貢獻(xiàn)了代碼,特別在美國(guó)的JAVA提供了一個(gè)工具,還有做了一個(gè)轉(zhuǎn)換的工具。這也都是只有開(kāi)源才能辦到的,全世界的巨頭公司都在為你做出貢獻(xiàn)。

 

不僅如此,還有全世界各個(gè)的游戲開(kāi)發(fā)的第三方軟件,都為我們引擎做出了支持。也是只有開(kāi)源才能辦到,像這些工具有物理編輯器、地圖編輯器、動(dòng)畫編輯器、地址效果編輯器等等。

 

好吧,那我們?cè)趺促嶅X呢?我們總要吃飯的,其實(shí)我們不賺錢的,我們不賺錢,我們是由觸控包養(yǎng)的,觸控每年投很多錢在我們身上,不只是我們,還有國(guó)外的美國(guó)的一個(gè)團(tuán)隊(duì),也是都在開(kāi)發(fā)我們引擎。

 

那用我們引擎的話,未來(lái)也是有保障的,因?yàn)槲覀儗⒊龈嗟臇|西?,F(xiàn)在的走勢(shì)是這樣的,游戲越來(lái)越腳本化,Lua和JS都是游戲上面最常用的腳本語(yǔ)言,我們Cocos2d都支持這個(gè)腳本語(yǔ)言,腳本語(yǔ)言是怎么回事呢?它可以更快捷的讓你開(kāi)發(fā)這個(gè)游戲,降低你開(kāi)發(fā)時(shí)候的成本,用腳本語(yǔ)言的人才也更好招,然后它在調(diào)試的時(shí)候也更方便。但是它最大的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是它支持在線下載,在線下載更新這個(gè)游戲。之前大家可能就是都有體會(huì)到,比如說(shuō)一個(gè)游戲下載下來(lái),過(guò)兩天你的應(yīng)用中心就說(shuō)這個(gè)游戲是要更新,又要重新下載一遍,幾百兆去掉了,要花很多時(shí)間,在線下載就是腳本文件也是游戲的資源可以在線下載替換掉,整個(gè)游戲就更新了,就不需要你去應(yīng)用中心點(diǎn)更新,對(duì)于開(kāi)發(fā)者或者運(yùn)營(yíng)商來(lái)說(shuō)這也是很大的好事,他們之前每個(gè)游戲的更新版本更新都要跟渠道方聯(lián)系,去提交,然后渠道方還要去審核,審核了很久才能上線,你的一個(gè)新版本,可能是一個(gè)很大的漏洞在里面,你馬上就要修復(fù)了。但是第三方渠道方不給力,那這樣就耽誤了你們很多的資源。就拿JS來(lái)說(shuō)它還有一個(gè)更大的優(yōu)勢(shì),我們還有另外一個(gè)引擎叫做Cocos2dHtml5,它的接口是完全跟Cocos2d的JS腳本是完全一致的,就是說(shuō)你用JS開(kāi)發(fā)游戲也可以發(fā)布到Html5上,就是網(wǎng)頁(yè)瀏覽器,網(wǎng)頁(yè)瀏覽器打開(kāi)就可以直接玩。

 

像這一款游戲就是用Cocos2dHtml5研發(fā)的,大家看一下視頻。大家可以看到這是一個(gè)網(wǎng)頁(yè)瀏覽器里面的。跑得也非常流暢,之前很多人顧慮Html5的游戲不夠流暢,能耗、性能什么的。

 

這款游戲叫《三國(guó)》,它是用JS腳本開(kāi)發(fā)的,他們現(xiàn)在正在做網(wǎng)頁(yè)版,工作量并不大,就是做適配什么的,很快就要在Html5的市場(chǎng)上上線的。在座的有一些疑問(wèn),我們剛才看到的好像是電腦桌面瀏覽器的,那在手機(jī)瀏覽器上的性能跟桌面瀏覽器沒(méi)得比的,那手機(jī)瀏覽器上面跑得怎么樣?要不要看一下。注意看,這是一個(gè)全屏化的瀏覽器,右上角有一個(gè)圖標(biāo)點(diǎn)一下就可以退出全屏,這是錄下來(lái)的,沒(méi)有任何修剪過(guò)。這款手機(jī)也是那種只要499的雙卡雙待的那種。是去年買的而且是。大家可以看到運(yùn)行得非常流暢,而且這是一個(gè)去年的一個(gè)只要500塊的手機(jī)上面就能跑得那么流暢,所以說(shuō)Html5的市場(chǎng)馬上可以打開(kāi)了,路都被我們填好了。這是市場(chǎng)上目前其它的幾款用我們所說(shuō)的JS的腳本寫的游戲和Html5的游戲,也都是用我們引擎做的。有些已經(jīng)上線了。

 

可能大家之前下載過(guò)微信,然后打開(kāi)的時(shí)候會(huì)有一個(gè)打飛機(jī)的游戲,那個(gè)游戲并不是Html5開(kāi)發(fā)的,不過(guò)它的IOS版是Cocos2d做的。其實(shí)我信說(shuō)的是這種在一個(gè)應(yīng)用里面,一個(gè)大型流量應(yīng)用里面打開(kāi)來(lái),然后點(diǎn)擊一下就可以玩游戲的體驗(yàn),Html5照樣可以做到。在現(xiàn)在很多這種大型流量的應(yīng)用都開(kāi)始有Html5的市場(chǎng),比如這邊是主流的應(yīng)用,那個(gè)是360的吧,中間是QQ的,在這種大型應(yīng)用里面你點(diǎn)擊一下以后可以彈出一個(gè)瀏覽器可以玩游戲的體驗(yàn),我們用Html5也可以做得到,這些市場(chǎng)現(xiàn)在已經(jīng)逐漸的出來(lái)了,大家何不嘗試一下呢?可能大家不愿意嘗試這個(gè),但是我想說(shuō)個(gè)故事,大概在兩年前,安卓市場(chǎng)還沒(méi)有起來(lái)的時(shí)候,觸控科技用Cocos2d做了一款游戲叫做捕魚(yú)達(dá)人,安卓對(duì)我們來(lái)說(shuō)也是一次嘗試,因?yàn)槲覀兪强缙脚_(tái)的,我們做完了IOS版用Cocos2d順便做了一個(gè)安卓版本發(fā)布上去,沒(méi)想到我們賺翻了,在安卓的市場(chǎng)上賺翻了,所以說(shuō)今天你用JS來(lái)開(kāi)發(fā)游戲你可以上安卓的,你可以上IOS的,可以順便做一個(gè)Html5的,然后上個(gè)市場(chǎng),說(shuō)不定哪天你也發(fā)了。

 

最后我想說(shuō)TWO MORE,他是Cocos2d的創(chuàng)始人,也是Cocos2dIPhone的創(chuàng)始人,前一陣子他宣布我現(xiàn)在在觸控工作,被我們挖過(guò)來(lái)了。也就是說(shuō)以后我們將結(jié)合Cocos2dIPhone和Cocos2dHtml5的資源為大家打造Cocos2d3.0版本,目前已經(jīng)出了Beta版本的,大家可以試一下,3.0帶來(lái)很多功能我就不一一講  。不過(guò)我想說(shuō)的是你們的未來(lái)是有保障的,跟著Cocos2d。

 

另外一個(gè)Cocos3D,包括3D的模型變形器,骨骼動(dòng)畫變形器,這是動(dòng)畫。換裝的一個(gè)延伸。目前可以做到這樣的效果。女士們先生們,Cocos3D,掌聲。好了,謝謝大家,接下來(lái)由我們觸控科技的畢濤為大家分享一下觸控的開(kāi)發(fā)者共同成長(zhǎng)計(jì)劃。

 

畢濤:大家下午好,我來(lái)自觸控科技,我叫畢濤,然后剛剛我們分享了吳昊的精彩演講,接下來(lái)給在座的手游開(kāi)發(fā)者帶來(lái)一些福音,我們觸控科技一直做為開(kāi)發(fā)者的生態(tài)進(jìn)行一些貢獻(xiàn),那么同時(shí)也推出了一個(gè)開(kāi)發(fā)者共同成長(zhǎng)計(jì)劃,此次阿里云作為我們觸控科技的一個(gè)重要的合作伙伴,他們也給我們一個(gè)非常大的支持,也加入到了我們的計(jì)劃當(dāng)中。那么現(xiàn)在我借此機(jī)會(huì)給大家介紹一下開(kāi)發(fā)者計(jì)劃的大致的內(nèi)容。一共有五個(gè)政策,第一個(gè)政策就是我們觸控為優(yōu)質(zhì)的開(kāi)發(fā)者,還有他們的產(chǎn)品會(huì)提供一定不同程度的廣告流量資源,也就是說(shuō)我們會(huì)通過(guò)對(duì)開(kāi)發(fā)者和產(chǎn)品進(jìn)行公司的評(píng)估,會(huì)給他提供不同價(jià)值的,當(dāng)然是免費(fèi)的,提供不同價(jià)值的廣告流量資源給開(kāi)發(fā)者和產(chǎn)品進(jìn)行一個(gè)全面的市場(chǎng)推廣。那么第二個(gè)政策呢,我們會(huì)為優(yōu)質(zhì)的開(kāi)發(fā)者和產(chǎn)品提供全面的技術(shù)支持和服務(wù),剛才吳昊也講到,對(duì)于開(kāi)發(fā)者在引擎技術(shù)上遇到的任何問(wèn)題,都可以到我們的Cocos2d技術(shù)論壇上去進(jìn)行溝通和交流!我們也非常歡迎各位開(kāi)發(fā)者對(duì)我們代碼的貢獻(xiàn),我們會(huì)在網(wǎng)上及時(shí)的跟大家進(jìn)行溝通,有好的代碼我們也會(huì)采用。第三個(gè)政策是我們會(huì)為優(yōu)質(zhì)的開(kāi)發(fā)者優(yōu)先提供產(chǎn)品的評(píng)估和代理資格,大家都知道我們觸控代理了很多產(chǎn)品,并且獲得了相當(dāng)程度上的成功,如果加入我們這個(gè)計(jì)劃,通過(guò)我們的評(píng)測(cè),如果得到我們的代理,我們一樣為開(kāi)發(fā)者和他的產(chǎn)品在整個(gè)市場(chǎng)上進(jìn)行更加廣泛的傳播。那么第四個(gè)政策是我們會(huì)為開(kāi)發(fā)者提供一個(gè)我們觸控科技游戲運(yùn)營(yíng)專家的指導(dǎo)方案,為大家提供一些在游戲運(yùn)營(yíng)的細(xì)節(jié)上大家需要注意什么,運(yùn)營(yíng)的方向是什么樣子的,為了讓大家提高自己產(chǎn)品的變現(xiàn)能力。最后一個(gè)政策是對(duì)于使用阿里云服務(wù)器和阿里云其它服務(wù)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)者,會(huì)優(yōu)先的得到最大程度得到我們觸控提供的廣告流量資源還有產(chǎn)品評(píng)估及代理優(yōu)先權(quán),也有機(jī)會(huì)在開(kāi)發(fā)產(chǎn)品項(xiàng)目過(guò)程中得到觸控科技全程的一個(gè)技術(shù)指導(dǎo)和支持,以上,謝謝大家。

 

主持人:感謝觸控科技的精彩分享。我們將掌聲再次送給他們。好的,今天呢,游戲是云計(jì)算非常重要的應(yīng)用,如何才能整合資源,在阿里云建立一個(gè)游戲生態(tài)圈,讓我們能夠良性發(fā)展呢,接下來(lái)我們有請(qǐng)阿里云資深架構(gòu)師王立先生,做精彩分享,掌聲有請(qǐng)。#p#

 

[[88399]]

 

阿里云資深架構(gòu)師王立

 

謝謝大家,下午花這么半個(gè)小時(shí)的時(shí)間跟我一起分享一下。我們阿里云在一年多以來(lái)服務(wù)了很多游戲廠家,玩蟹、玩客,北京的瑞德等等,我們發(fā)現(xiàn)了行業(yè)發(fā)展壯大的趨勢(shì),也發(fā)現(xiàn)了大家在架構(gòu)上有一些需要提高的挑戰(zhàn)。今天我想和大家分享的就是阿里云為支持游戲行業(yè)做的努力,這種努力不僅僅來(lái)自于架構(gòu)上的努力,也來(lái)自于我們?cè)陂_(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)、部署和運(yùn)營(yíng)推廣上的努力。

 

說(shuō)到游戲,我覺(jué)得這個(gè)東西在十幾年前我讀大學(xué)的時(shí)候玩游戲不是一個(gè),不算一個(gè)好的詞語(yǔ),算是貶義詞,不愛(ài)學(xué)習(xí)不上進(jìn)的代表。但今天回頭看看,如果說(shuō)老天爺只給我一次機(jī)會(huì)在我的阿里云手機(jī)上裝三個(gè)應(yīng)用,那我肯定會(huì)裝這三個(gè),第一個(gè)裝來(lái)往,因?yàn)槲乙瓿晌业腒PI,我要加一百個(gè)廠外好友,這里廠外好友很多,今天我還不到十個(gè),下大家對(duì)游戲架構(gòu)有疑問(wèn)可以刷我的來(lái)往。第二個(gè)要裝支付寶錢包,為什么呢?我每天中午吃飯兜里沒(méi)錢,只能通過(guò)支付寶刷,作為屌絲心態(tài),還可以把余額寶翻出來(lái)看看今天賺了幾塊錢。第三個(gè)應(yīng)用就是裝一款兒童的游戲,我的女兒今年3歲4個(gè)月,但是玩這個(gè)游戲已經(jīng)一年多了,有時(shí)候我跟我女兒比賽看誰(shuí)玩拼圖的游戲快,基本上60%的時(shí)間我女兒會(huì)戰(zhàn)勝我,一個(gè)3歲4個(gè)月的女生戰(zhàn)勝我這個(gè)博士畢業(yè)的爸爸。

今天來(lái)看游戲已經(jīng)突破我們以前的想象,它成為了一個(gè)影響生活的方式。甚至我的岳母娘60多歲每天都是孜孜不倦,勤勤懇懇,一直非常努力的在打它的連連看,我們家買了兩個(gè)IPAD,就是為她打連連看用的,雖然有時(shí)候還時(shí)常要我?guī)兔^(guò)關(guān),但是今天我們家從3歲的我的女兒到60歲的我的岳母,其實(shí)都在生活中間圍繞游戲展開(kāi),游戲已經(jīng)成為了我們生活中間必不可少的一種生活方式。實(shí)際上這個(gè)數(shù)字也可以來(lái)說(shuō)明游戲在整個(gè)生活中間所帶來(lái)的一種改變。

 

我們可以看出來(lái)今年上半年中國(guó)游戲行業(yè)有385億的市場(chǎng)份額,其中手游、頁(yè)游達(dá)到1/3,手游體現(xiàn)增長(zhǎng)了160%的增長(zhǎng)幅度,所以今天手游體現(xiàn)出來(lái)是非??焖俚陌l(fā)展。盡管這些數(shù)字是非常絢麗的,實(shí)際上我們深入到背后看看,今天的游戲包括我們的手游和頁(yè)游是面臨一些非常大的挑戰(zhàn)的。第一個(gè)非常明顯的挑戰(zhàn),今天游戲行業(yè)的開(kāi)發(fā)、測(cè)試的周期很長(zhǎng),它所投入的成本很高,一次性投入硬件成本很高,也需要后期的運(yùn)維的成本相當(dāng)大,這是相當(dāng)面臨挑戰(zhàn)的一件事。第二件事情游戲行業(yè)投入一百萬(wàn),80萬(wàn)用在游戲行業(yè)的推廣上,游戲如何做好推廣、運(yùn)營(yíng)達(dá)到創(chuàng)收的目的,這是非常大的問(wèn)題。所以阿里云呢,從這個(gè)方面已經(jīng)看到,解決這些問(wèn)題已經(jīng)不是一家游戲公司,或者一個(gè)阿里云能做到的,我們需要的是一個(gè)游戲的生態(tài)圈,一個(gè)游戲云的生態(tài)圈,集合大家的力量才能解決這樣的問(wèn)題。

 

我們看到游戲云阿里云所推的游戲云從開(kāi)發(fā)、測(cè)試、部署到分析,會(huì)解決剛才我提到的主要的問(wèn)題。比如說(shuō)我們?cè)谠飘a(chǎn)品的基于阿里云的產(chǎn)品做游戲的解決方案的架構(gòu),會(huì)有架構(gòu)云,它會(huì)提供可視化的通過(guò)拖拽的方式設(shè)計(jì)一個(gè)游戲等結(jié)構(gòu)方案,設(shè)置做一些配置管理,一直到購(gòu)買這個(gè)環(huán)節(jié),不再需要我們?cè)诎装迳厦娈?,筆記本上面記,不需要,通過(guò)可視化的圖形拖拽的方式,這是架構(gòu)云今天做到的事情。另外一個(gè)方面,如果有的客戶說(shuō)今天我知道怎么去,我的業(yè)務(wù)怎么發(fā)展我是清楚的,但是我沒(méi)有能力根據(jù)業(yè)務(wù)發(fā)展的需求和現(xiàn)狀對(duì)用戶的定位來(lái)設(shè)計(jì)阿里云的架構(gòu),怎么辦呢?沒(méi)有關(guān)系,我們有中軟國(guó)際提供一對(duì)一的游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)的輔導(dǎo),提供這種咨詢,從這種功能上、性能上、擴(kuò)展性上都會(huì)提供各種各樣的解決方案,這是一對(duì)一解決方案。更重要的部分怎么測(cè)試,第一做游戲一定有真實(shí)玩家的測(cè)試,游戲沒(méi)有發(fā)布上線怎么找真實(shí)玩家,今天我們有K9TEST,它有遍布全球的分布全球的IP可以提供真人的這種測(cè)試環(huán)境,同時(shí)資深的玩家,反饋給你我們的游戲在功能上、性能上、覆蓋性、兼容性上有沒(méi)有什么問(wèn)題。在自動(dòng)化測(cè)試方面,手游要跨越不同的平臺(tái),有安卓、IOS,安卓有不同的版本,同一個(gè)版本下不同的廠商生產(chǎn)的手機(jī)還有微小的差別,這種情況下,大家做起來(lái)這種自動(dòng)化是非常困難的事情,今天沒(méi)有關(guān)系,TEST有名冊(cè),有超過(guò)500款4600多臺(tái)的智能終端為大家提供全方位的涵蓋不同的操作系統(tǒng)、版本和硬件設(shè)備的自動(dòng)化測(cè)試服務(wù),解決游戲云在真正的在開(kāi)發(fā)測(cè)試中間所遇到的最大的困難。

 

最后我們擁有友盟,是做數(shù)據(jù)分析,今天游戲廠商希望上來(lái)的游戲家從它的用戶數(shù)量到質(zhì)量、行為、購(gòu)買,最后希望的是這個(gè)用戶在游戲過(guò)程中間能夠有更多的產(chǎn)生消費(fèi)行為,那么怎么分析,改變游戲中間的某一個(gè)游戲環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)達(dá)到這一點(diǎn)呢,友盟做數(shù)據(jù)分析就是為了達(dá)到這個(gè)目標(biāo)的,這一點(diǎn)我們的五大金剛是為大家解決第一個(gè)問(wèn)題就是游戲云的開(kāi)發(fā)、測(cè)試、部署到分析。

 

運(yùn)營(yíng)和推廣,這塊坦白說(shuō)其實(shí)今天我們場(chǎng)上這一圈下來(lái)已經(jīng)把這七大平臺(tái)全部都已經(jīng)給做了詳析的介紹。墻壁上寫的文字比我說(shuō)的精彩,這一點(diǎn)我非常勸大家有空待會(huì)有時(shí)間可以不妨站在各個(gè)周圍的這些展臺(tái)上看看,看一看阿里云為所有已經(jīng)注冊(cè)成為阿里游戲認(rèn)證用戶的這些客戶,提供怎樣的這種免費(fèi)的運(yùn)營(yíng)推廣服務(wù)。大家可以下來(lái)后具體看看,這個(gè)服務(wù)我個(gè)人看來(lái)是非常細(xì)膩的。接下來(lái)我很想跟大家分享的是分析我們之前服務(wù)玩蟹、玩客、北京瑞德、江西泰浩游戲的,中國(guó)手游、頁(yè)游比較有典型性的這些游戲開(kāi)發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商的過(guò)程中間,他們?cè)?jīng)遇到的問(wèn)題,阿里云是如何和他一起克服這些問(wèn)題的,這些問(wèn)題主要是架構(gòu)上面,今天分享的是架構(gòu)設(shè)計(jì)上面游戲云應(yīng)該有一個(gè)怎樣的一個(gè)體現(xiàn)。

 

這張圖顯示的是在以前比較具有代表性的,或者說(shuō)很多游戲廠商都會(huì)常用的一種設(shè)計(jì)方案,大家可以看見(jiàn)并不是每個(gè)廠商用,大家基本上是合集,比如游戲一般會(huì)有更新服務(wù)的地方,那么它會(huì)通過(guò)定期的版本更新的文件分發(fā)給這些終端,讓那些游戲玩家更新,這是這部分完成的功能,主要的是有游戲運(yùn)行的服務(wù),游戲前端、后端、數(shù)據(jù)庫(kù)等等,為用戶進(jìn)行游戲提供服務(wù)。這樣一個(gè)架構(gòu)實(shí)際上在我們之前接觸客戶的時(shí)候,是一個(gè)比較常見(jiàn)的一個(gè)架構(gòu),可能今天實(shí)際上我們來(lái)回頭看看還是有很多的手游的客戶也依然是按照這樣一個(gè)架構(gòu)的子集在運(yùn)行著。但是如果我們深入的看看會(huì)發(fā)現(xiàn)在這樣一個(gè)架構(gòu)中,實(shí)際上是有一些隱含的一些風(fēng)險(xiǎn)的,或者說(shuō)當(dāng)游戲出現(xiàn)一些異常情況的時(shí)候,這個(gè)架構(gòu)是可能出現(xiàn)崩潰的。為什么呢?今天其實(shí)我們不妨回過(guò)頭想想,在手游這個(gè)行業(yè)如果今天我們真的想想,繁榮的背后有什么樣的挑戰(zhàn),第一點(diǎn)大家可能都想到,今天游戲開(kāi)發(fā)的門檻已經(jīng)大幅度降低,前面一個(gè)嘉賓介紹了,Cocos2d的引擎,是非常好用的,那么今天游戲開(kāi)發(fā)的門檻是大幅降低的,游戲的數(shù)量會(huì)增長(zhǎng)非常的快,玩家的忠誠(chéng)度也就隨之降低。那么今天我一款游戲出來(lái)憑什么擊敗其它的游戲爬上應(yīng)用商店的首頁(yè),安全可用,要有高可用性,所以第一點(diǎn)在今天這種情況下,安全、穩(wěn)定、高可用的游戲服務(wù)一定是手游能夠得以立身的根本。

 

第二點(diǎn)今天我們一個(gè)熱門的游戲可能在今天沒(méi)有一個(gè)同學(xué)知道,但到明天他就可能排到APP STORE的第一名,就像來(lái)往一樣,前幾天,一個(gè)星期之前在場(chǎng)的10%不知道來(lái)往,但是一天之內(nèi),馬廠長(zhǎng),我們的現(xiàn)任廠長(zhǎng)也號(hào)召大家,一天的用戶兩達(dá)到600萬(wàn),今天來(lái)了不刷來(lái)往,也不好意思說(shuō)話,一款游戲短時(shí)間內(nèi)達(dá)到一個(gè)用戶量的突增,這個(gè)怎么辦?以前比較簡(jiǎn)單,以前去預(yù)約機(jī)架,買一些網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、布線,布服務(wù),全部走下來(lái)一個(gè)月過(guò)去了,用戶數(shù)也流失了,所以在今天的情況下當(dāng)一個(gè)熱門的游戲出現(xiàn)業(yè)務(wù)突增的時(shí)候,我們的系統(tǒng)架構(gòu)能不能支持業(yè)務(wù)量的爆增,這是非常大的挑戰(zhàn)。安全的問(wèn)題,今天的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境已經(jīng)非常良好,但是我們可以看到今天像這種攻擊、牧馬、病毒,是無(wú)處不在的,隨時(shí)能夠調(diào)動(dòng)幾個(gè)個(gè),甚至幾十個(gè)G進(jìn)行攻擊的行為已經(jīng)是非常常見(jiàn)的。所以一款游戲如果有的人你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手想要打擊你的時(shí)候,他可能不是從正面跟你做競(jìng)爭(zhēng),他可能僅僅就是通過(guò)一些買一些流量來(lái)攻擊你,使你的游戲不可用,就可以把你打倒,所以安全成為今天手游得以成功的非常重要的保障。除此之外還有一些其它的因素,這個(gè)里面今天回過(guò)頭來(lái)看,這個(gè)圖我們看不到為了防止這些挑戰(zhàn)而做的努力的,比如我們今天的游戲更新服務(wù)的這個(gè)傳統(tǒng)架構(gòu)里面就一臺(tái)服務(wù)器,那么如果這個(gè)一臺(tái)服務(wù)器由于各種原因垮掉了,今天所有的游戲玩家無(wú)法做更新了,無(wú)法更新的結(jié)果很有可能是用戶就沒(méi)法玩這款游戲了。這一點(diǎn)其實(shí)很多我們?cè)诩軜?gòu)設(shè)計(jì)上大家沒(méi)有注意到,單點(diǎn)的故障是非常嚴(yán)重的。

 

再比如說(shuō)今天我們可以看到在游戲服務(wù)器的這一款它使用了三個(gè)游戲服務(wù)器,那么三臺(tái)游戲服務(wù)器是固定的部署,那如果今天它的用戶是一百萬(wàn),明天是五百萬(wàn),3臺(tái)擴(kuò)展到30臺(tái),這個(gè)架構(gòu)沒(méi)有辦法擴(kuò)展了,因?yàn)樗械膽?yīng)用固定部署在一起,并且把這些前端和后端數(shù)據(jù)庫(kù)布置在一臺(tái)服務(wù)器上,帶來(lái)的結(jié)果已經(jīng)出現(xiàn)了業(yè)務(wù)的綁定無(wú)法解除,數(shù)據(jù)之間也沒(méi)法進(jìn)行突破,也沒(méi)法進(jìn)行互變的操作,這種架構(gòu)設(shè)計(jì)看起來(lái)非常的簡(jiǎn)單直觀,因?yàn)槲覀兿胂笠慌_(tái)服務(wù)器就是為了服務(wù)一群用戶,一群客戶,把這些裝在一起又省錢又簡(jiǎn)單,但是實(shí)際上它帶來(lái)的隱患就是第一今天它沒(méi)法去保證游戲出現(xiàn)大規(guī)模應(yīng)用突增的時(shí)候能夠提供良好的水平擴(kuò)展服務(wù),第二沒(méi)法保證服務(wù)器出現(xiàn)問(wèn)題之后用戶能夠不受影響的繼續(xù)游戲,因?yàn)樗麤](méi)有做備份,這個(gè)游戲架構(gòu)今天實(shí)際上并不是一件好的事情,我們之前服務(wù)很多客戶都是采用這樣的架構(gòu),所以我們希望的是,在阿里云的平臺(tái)上,這樣的一個(gè)架構(gòu)呢實(shí)際上可以做出一些優(yōu)化的,通過(guò)這些優(yōu)化是完全可以避免之前我們所看到的那些問(wèn)題的。比如說(shuō)我們要在這個(gè)做主備,更新服務(wù)做主備,兩臺(tái)做這樣的主備,前面加一個(gè)負(fù)載均衡,任何一臺(tái)前面做更新服務(wù)的服務(wù)器掛掉都不影響更新服務(wù)對(duì)外提供這個(gè)下載服務(wù)的能力。

 

再比如說(shuō)我們的這個(gè)前端的這種搜索,要跟后端的數(shù)據(jù)庫(kù)分離,這是設(shè)計(jì)當(dāng)中非常普遍的實(shí)踐,所以今天當(dāng)我們游戲客戶做架構(gòu)優(yōu)化的時(shí)候也會(huì)做這件事情,前端的應(yīng)用服務(wù)器和后端的一定要分離,D分離也不能完全解決由于服務(wù)器垮導(dǎo)致的數(shù)據(jù)丟失和不可用,這個(gè)時(shí)候要做的?我們需要把多臺(tái)前端服務(wù)器做無(wú)狀態(tài)化的,搭一個(gè)負(fù)載均衡實(shí)現(xiàn)水平擴(kuò)展,這樣任何一臺(tái)服務(wù)器當(dāng)?shù)魶](méi)有關(guān)系,通過(guò)負(fù)載均衡把請(qǐng)求發(fā)到其它的服務(wù)器上。更進(jìn)一步一樣的在數(shù)據(jù)庫(kù)上,D上我們也要做這樣的搜索上,做主程的熱備,做HB,大家覺(jué)得這樣的操作對(duì)一個(gè)架構(gòu)有點(diǎn)重有點(diǎn)難,很簡(jiǎn)單我們今天可以把它抹掉,直接用阿里云的IDS服務(wù),阿里云的IDS服務(wù)是一種數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù),本身天然就已經(jīng)支持主重的熱備,這種服務(wù)不再需要你去搭這些數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器,做熱備都不需要,今天它已經(jīng)天生支持。

 

更進(jìn)一步的說(shuō),我們還需要遵循什么呢?安全,安全是隨時(shí)不可忘的事情,我們需要把阿里云的云盾、云監(jiān)控全部加上,避免用戶招到攻擊的時(shí)候手足無(wú)措,避免一些木馬的攻擊,這些都需要考慮到。把這個(gè)架構(gòu)全部做完之后,我們回頭再想一想是不是就可以高枕無(wú)憂了,今天不用做任何事情了,我的運(yùn)維都可以解散了,什么都不用管了?還有一件事情,還差一件事情,架構(gòu)已經(jīng)有了,可是如果今天我的用戶數(shù)突然從一百萬(wàn)到一千萬(wàn),我這個(gè)架構(gòu)要怎么調(diào)整呢?這是一個(gè)最關(guān)鍵的地方,基于這個(gè)架構(gòu),阿里云云服務(wù)器提供的這樣一種能力,它對(duì)外暴露了開(kāi)放的API,允許用戶根據(jù)當(dāng)前資源的使用情況,比如說(shuō)你的CPU達(dá)到80%,比如說(shuō)你的內(nèi)存用到了4G等等,由你定義這個(gè)規(guī)則,進(jìn)行當(dāng)前資源的使用情況,主動(dòng)或者被動(dòng)的觸發(fā)一系列的事件,就是去打個(gè)比方,生成新的云服務(wù)器向上擴(kuò)展,或者刪除掉你已經(jīng)生成的一些云服務(wù)器向下擴(kuò)展,通過(guò)這種方式,通過(guò)阿里云的云服務(wù)器API,根據(jù)當(dāng)前業(yè)務(wù)的變化情況所反映的資源變化情況,動(dòng)態(tài)的向上和向下擴(kuò)展云服務(wù)器的資源,這就是阿里云云服務(wù)器所支持的,自動(dòng)彈性擴(kuò)展功能,這些全部做完之后回過(guò)頭來(lái)看這個(gè)架構(gòu),今天不會(huì)有之前我們提到的在手游架構(gòu)中間,夜游架構(gòu)中間我們糾結(jié)的地方不存在,我們遇到的挑戰(zhàn)可以在這個(gè)架構(gòu)下得到非常有效的解決。這個(gè)架構(gòu)是阿里云作為一種最佳實(shí)踐,向所有的基于阿里云產(chǎn)品的游戲客戶做了一個(gè)推薦。這個(gè)架構(gòu)如果大家有興趣在我們的官網(wǎng)上也有這樣的地方做展示,并且我們也寫了很多這樣的最佳實(shí)踐,我們的最佳實(shí)踐大概有十來(lái)篇文章,也在阿里的官網(wǎng)上掛上了,大家有興趣也可以看看。

 

這一塊我總結(jié)了一下,阿里云目前在游戲行業(yè)游戲云怎么支持它,除了前面提到了開(kāi)發(fā)、測(cè)試、部署運(yùn)營(yíng)之外,在架構(gòu)上,在系統(tǒng)架構(gòu)上我們?cè)趺粗С?,我們有什么樣的最佳?shí)踐,我列了這一塊,最佳實(shí)踐告訴大家的是:

 

第一我們要關(guān)注的是安全,安全永遠(yuǎn)是一款應(yīng)用也好,一款游戲也好,得以繁榮,得以成長(zhǎng)的根本的保證,所以第一要通過(guò)云盾和云監(jiān)控的產(chǎn)品提供安全的服務(wù)環(huán)境。

 

第二,我們必須解決游戲的高可用性問(wèn)題,高可用的問(wèn)題無(wú)外乎一個(gè)主備和單點(diǎn)故障。

 

再往下彈性擴(kuò)展,這是一個(gè)變化劇烈的時(shí)代,這是一個(gè)轉(zhuǎn)眼之間業(yè)務(wù)可以成倍增長(zhǎng)的時(shí)代,所以彈性擴(kuò)展的能力,尤其是自動(dòng)彈性擴(kuò)展的能力就是我們游戲云必不可少的一個(gè)基礎(chǔ)。這一點(diǎn)我們是通過(guò)阿里云開(kāi)放的API來(lái)實(shí)現(xiàn)的,自動(dòng)拓展。

 

第四個(gè)IO的問(wèn)題,性能的問(wèn)題,大家很容易理解但是架構(gòu)設(shè)計(jì)上容易忽略掉,這一點(diǎn)也是非常要關(guān)注的。

 

最后今天的游戲很多是一些,我們的手機(jī)非常先進(jìn),我手上有三個(gè)手機(jī),這是阿里云的手機(jī),手機(jī)的硬件已經(jīng)相當(dāng)漂亮,畫質(zhì)也相當(dāng)?shù)母?,清晰,游戲也做得非常的精美,這個(gè)時(shí)候如果我們不能給一種高速的網(wǎng)絡(luò)提供游戲服務(wù),用戶的體驗(yàn)就會(huì)非常差,阿里云的CDN是中國(guó)目前最好的CDN,在全國(guó)主要的城市,有一百多個(gè)CDN的結(jié)點(diǎn),是全中國(guó)最大的CDN代理端,通過(guò)阿里云的CDN可以滿足游戲云需要的低延遲的需求。這是我們?cè)谝荒甓嘁詠?lái)服務(wù)游戲行業(yè),服務(wù)這些客戶,和他們一起成長(zhǎng)的過(guò)程中所總結(jié)出來(lái)的一些經(jīng)驗(yàn),一些積累,一些最佳實(shí)踐,當(dāng)然這里面還有很多細(xì)節(jié)的地方,今天不可能一一的點(diǎn)到,留下幾分鐘時(shí)間和大家交流,有什么問(wèn)題可以做現(xiàn)場(chǎng)的提問(wèn)。我今天演講大概是這些,大家有什么問(wèn)題可以現(xiàn)在提問(wèn)一下。#p#

 

云游戲首發(fā)儀式

 

[[88400]]

 

杭州小浣熊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司潘總

 

尊敬的各位嘉賓朋友大家好,今天很高興和大家相會(huì)在阿里云開(kāi)發(fā)者大會(huì),深感榮幸。金秋十月在這美麗的西子湖畔很高興和各位見(jiàn)證98游戲《眾王之戒》的首發(fā)儀式。

《眾王之戒》經(jīng)過(guò)98游戲團(tuán)隊(duì)一年多的潛心研發(fā)終于要與大家見(jiàn)面了。今天在這里舉辦這款游戲的發(fā)布會(huì),感到非常高興和激動(dòng),《眾王之戒》是98游戲網(wǎng)暨大型MMORPG的又一款大型魔幻游戲,還有今年12月份即將上線一款三國(guó)題材背景的三國(guó)赤壁,敬請(qǐng)期待。

 

《眾王之戒》橫跨IOS、安卓?jī)纱笫謾C(jī)主流平臺(tái),最終將實(shí)現(xiàn)三屏互動(dòng),電腦、電視機(jī)、手機(jī)實(shí)現(xiàn)頁(yè)游和手游互通,到時(shí)候玩家不用在電腦面前,可以用同一帳號(hào)隨時(shí)隨地?zé)o論在家里還是公司其它場(chǎng)合可以輕松的游戲。手機(jī)與電腦和電視機(jī)的互動(dòng)將大大提高便利性。《眾王之戒》以眾所周知的魔戒的背景,隨著游戲的深入,《眾王之戒》將帶你進(jìn)入豐富多彩的魔法世界,里面有各種魔幻角色,帶你領(lǐng)略魔法世界?!侗娡踔洹诽貏e保護(hù)玩家的成果,玩家在游戲中獲得的將永久保存。我們將所有裝備強(qiáng)化,出現(xiàn)問(wèn)題將全額返還費(fèi)用。另外《眾王之戒》也避免了非人民幣玩家沒(méi)有任何推廣金幣,充分保障游戲的生命力?!侗娡踔洹贩浅W⒅嘏c玩家的互動(dòng)性,游戲中包括有竟技場(chǎng)、挑戰(zhàn)以外,主要體現(xiàn)與玩家的互動(dòng)。隨著游戲的推出,根據(jù)玩家的體驗(yàn)和大眾的意見(jiàn),對(duì)游戲進(jìn)行完善和升級(jí),展現(xiàn)給大家的將是一個(gè)不斷完善,妙趣橫生的魔幻世界,以此滿足玩家不斷提高的期望和需求,最后感謝大家對(duì)98游戲網(wǎng)的關(guān)注和支持,謝謝大家。

 

[[88401]]

 

掌游天下(北京)信息技術(shù)有限公司

 

大家好,今天是我第二次站到這個(gè)講臺(tái)上,首先感謝阿里云,感謝一下我們的渠道合作伙伴威鋒,也感謝小浣熊科技給我們這樣的造勢(shì)。我們也順勢(shì)發(fā)布一款游戲,特別感謝各位等著我們發(fā)布這個(gè)游戲,我話不多說(shuō),現(xiàn)在看一下我們《魔女大戰(zhàn)》游戲是由日本公司創(chuàng)造的一款卡牌游,請(qǐng)欣賞一下視頻。   

 

是不是還覺(jué)得比較絢?麻煩幫我換一下PPT吧。謝謝。

 

PPT做得比較簡(jiǎn)單,我們一直奉行的就是簡(jiǎn)單快。《魔女大戰(zhàn)》這款游戲的話,是我們重力推出的一款卡牌加消除類的游戲,經(jīng)過(guò)了MT的啟蒙以及國(guó)內(nèi)眾多卡牌游戲的培養(yǎng),我們認(rèn)為卡牌游戲已經(jīng)成為游戲的存在形式并長(zhǎng)期存在。而且卡牌游戲已經(jīng)培養(yǎng)出一批對(duì)游戲品質(zhì)具有高要求的玩家,他們不滿足于三消的簡(jiǎn)單操作,更希望加入到游戲的策略性和高的操作性中,所以《魔女大戰(zhàn)》就是為這樣的資深玩家量身打造的。

 

我們先來(lái)看一下《魔女大戰(zhàn)》的卡牌風(fēng)格?!赌髴?zhàn)》擁有300張日倫風(fēng)格的卡牌,是由日本百名畫師創(chuàng)作的,每一張卡牌具有不同的功能,而且不同技能的卡牌可以配合出這種總量很多的卡牌的配合。這個(gè)卡牌集合了探索、集成、養(yǎng)成的RPG要素,所以玩家在卡牌養(yǎng)成和卡牌強(qiáng)化的過(guò)程中可以得到很多的驚喜。

 

再來(lái)看一下《魔女大戰(zhàn)》的創(chuàng)新玩法,《魔女大戰(zhàn)》首創(chuàng)了PUZ的玩法,戰(zhàn)斗、戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)略全面升級(jí),游戲設(shè)計(jì)了攻防一體的對(duì)戰(zhàn)玩法。我們可以看到的就是里面了這些玩法,所以玩家在體驗(yàn)這種戰(zhàn)斗的快感的時(shí)候,同時(shí)也能在戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)上提高到一定的程度,同時(shí)還配了一批難度不同的副本。

 

同時(shí)這款產(chǎn)品還融合了橫向防御、縱向攻擊的攻防態(tài)勢(shì),我來(lái)解釋一下什么叫橫向防御、縱向攻擊,就是拖動(dòng)卡牌縱向三張紅色的卡牌即為攻擊,橫向的三張卡牌即為防御,所以縱向就是攻擊,橫向就是防御,強(qiáng)調(diào)的是高的操作性。另外其它的這種卡牌的排列的話,也可以讓這里面的精英卡牌和冠軍卡牌發(fā)揮他們更強(qiáng)有力的能力。

 

所以《魔女大戰(zhàn)》這款游戲我們定義它為高操作的卡牌加消除類的策略游戲,告別了那種簡(jiǎn)單的三消和五腦的推圖,這款游戲?qū)⒃?1月份在登錄各大電子市場(chǎng),敬請(qǐng)期待。另外掌游天下還在11月份推出更多的手游,其中刀劍天下,是一款堪比比端游的3D武俠類RPD大作?!段涫渴乃朗匦l(wèi)戰(zhàn)》,玩慣了三國(guó)武俠的可以玩一下。

 

[[88402]]

 

杭州麥思網(wǎng)絡(luò)科技有限公司項(xiàng)目經(jīng)理李超

 

尊敬的各位嘉賓下午好,我是杭州麥思網(wǎng)絡(luò)科技有限公司3D客戶端的項(xiàng)目經(jīng)理李超,首先感謝阿里云提供這次機(jī)會(huì)讓我能夠和各位人士進(jìn)行交流。所以我非常榮幸同時(shí)也很緊張,剛才主持人已經(jīng)介紹了我們公司杭州麥思網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,成立于2007年,我們公司擁有強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)能力,有頁(yè)游、2.5D客戶端網(wǎng)游,3D客戶端網(wǎng)游,即時(shí)網(wǎng)游等等。

 

今天給大家?guī)?lái)的是我們最新開(kāi)發(fā)的3D客戶端網(wǎng)游《洛仙傳》,首先看一下《洛仙傳》美術(shù)風(fēng)格,我們《洛仙傳》是以古代神話為背景的,所以具有飄逸和古典的感覺(jué),進(jìn)入游戲有一種江南小鎮(zhèn)的感覺(jué)。大家看一下,我們美倫美奐的仙境和清新脫俗的荷花小池,這里截圖有點(diǎn)壓縮不是很清晰了。上面這個(gè)可以堪比人間天堂西湖,游戲里面會(huì)更漂亮一些。這邊就是說(shuō)對(duì)我們的游戲進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹一下。它的世界背景,《洛仙傳》它這個(gè)世界背景是我們的劇情策劃,由我們劇情策劃打造的一款打造的十萬(wàn)字小說(shuō),可以說(shuō)為了這個(gè)背景,讓我們的劇情策劃整個(gè)人都瘦了一圈。

 

以洛仙為主要題材。下面這幾個(gè)是設(shè)計(jì)的三個(gè)職業(yè),狂徒,狂徒相當(dāng)于傳統(tǒng)的戰(zhàn)士,非常的肉,站在最前面吸收傷害的。元素,相當(dāng)于我們的法師,我們古典仙俠風(fēng)格,所以武器是一把靈劍。圣徒,就相當(dāng)于我們傳統(tǒng)的奶媽。下面是我們的游戲場(chǎng)景。這個(gè)是我們新手村,大家可以看到,剛進(jìn)入新手村的時(shí)候可以看到亭臺(tái)樓閣,小橋流水,非常美麗的。這個(gè)就是我們剛才說(shuō)的幻靈仙境,非常漂亮。這個(gè)是我們的另一個(gè)風(fēng)格迥異的地圖,這個(gè)是為我們的魔族準(zhǔn)備的,背景非常符合魔族的風(fēng)格。這里介紹一下坐騎,大型的3D客戶端游戲里面坐騎是必不可少的,我們《洛仙傳》的坐騎是海陸空全部都有的,同時(shí)我們的坐騎不僅有美麗的外表,同時(shí)有非常強(qiáng)大的屬性。其實(shí)我們這里面有一個(gè)小功能,就是坐騎專用功能,你可以花費(fèi)非常少的錢可以從NPC那邊買一個(gè)有時(shí)限的坐騎可以體驗(yàn)一下,這跟平常其它的游戲里面買來(lái)的那種高付費(fèi)的不同。寵物也是我們《洛仙傳》的特色,大家可以看到,我們的寵物有兩種風(fēng)格,一種是非常可愛(ài)賣萌的風(fēng)格,另一種是非常威武霸氣的,高端霸氣上檔次也是有的,低調(diào)奢華也是有的,無(wú)論你喜歡賣萌的還是高大威武的,都是有可以適合你的。這是必不可少的副本和活動(dòng),我們副本擁有單人副本、多人副本,還有非常家族各種多人副本。這個(gè)是我們的單人副本,當(dāng)然有不同的挑戰(zhàn)模式。這是我們的多人副本,里面的風(fēng)景也是非常漂亮的。這是我們的活動(dòng)地圖,水晶龍宮。其實(shí)我們的副本其實(shí)有一個(gè)隱藏的設(shè)定,就是說(shuō)像與其它不同的地方我們像這種副本是有一個(gè)捷徑的,捷徑的這個(gè)意思就是說(shuō)當(dāng)你通過(guò)副本之后,當(dāng)你下次再來(lái)想通關(guān)副本的時(shí)候,不想打小怪,經(jīng)驗(yàn)不高,錢也少,有這樣的捷徑可以找到直接達(dá)到最后的Boss,這個(gè)捷徑也不是非常簡(jiǎn)單讓大家發(fā)現(xiàn)的,這個(gè)是需要你自己慢慢探索的。這樣我們副本就非常有,還有其它探索的副本都有這個(gè)功能。

 

上面就是說(shuō)簡(jiǎn)單介紹一下我們一些特點(diǎn)。特點(diǎn)并不是說(shuō)是特色,特點(diǎn)的話,就是說(shuō)我們介紹一下特色的地方,坐騎,我們剛才已經(jīng)說(shuō)了,提前說(shuō)出來(lái)了。登高遠(yuǎn)眺,這在我們游戲當(dāng)中也是非常不錯(cuò)的設(shè)定,普通的玩游戲的時(shí)候肯定只能看到當(dāng)前的場(chǎng)景,不能看到游戲的全部場(chǎng)景,我們登高遠(yuǎn)眺的設(shè)定可以讓大家就是說(shuō)在登高臺(tái)上面可以俯覽整個(gè)游戲的場(chǎng)景,大家可以探索一下,而且我們游戲風(fēng)格也是非常漂亮的,你可以在登高臺(tái)上和你的好基友談?wù)勅松硐?,或者約個(gè)美女談情說(shuō)愛(ài)也是非常不錯(cuò)的。這是我們登高臺(tái),看整個(gè)小鎮(zhèn)。這個(gè)是我們的十八層地獄,這是一個(gè)無(wú)盡副本,從植物大戰(zhàn)僵尸當(dāng)中得到的啟發(fā),無(wú)盡的意思什么意思大家應(yīng)該知道,你和你的朋友組隊(duì)進(jìn)入的時(shí)候你會(huì)需要抵御一波一波的小怪,小怪是不斷增強(qiáng)的,沒(méi)有勁頭的,看你們的實(shí)力能夠堅(jiān)持到第幾關(guān)。

 

十八層地獄當(dāng)中的小Boss,黑無(wú)常和白無(wú)常,可以看到這里面的技能效果,特效還是沒(méi)有華麗的,靜態(tài)的圖片只能捕捉一瞬間的畫面,大家進(jìn)入游戲的時(shí)候就可以很好的體驗(yàn)到這個(gè)華麗的特效。

 

九重天,九重天副本是我們游戲里面另外一個(gè)種族,神族的副本,玩家需要通過(guò)進(jìn)入九重天之后爭(zhēng)奪仙靈珠道具,仙靈珠也是我們游戲里面非常重要的一個(gè)游戲線索。

 

水晶龍宮,剛才也提到過(guò),水晶龍宮提到的是它的特色,它不是一個(gè)活動(dòng),而是多個(gè)活動(dòng)組合在一起的,一系列的趣味小活動(dòng),當(dāng)然這些活動(dòng)是非常簡(jiǎn)單的。它就是讓玩家主要是休閑,讓玩家很輕松的可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)、金幣和道具,有專業(yè)的獎(jiǎng)勵(lì)。水晶宮里面的海底景色是非常好的,有興趣的也可以觀看一下。

 

下面可以讓大家欣賞一下我們拍攝的一個(gè)視頻,里面的內(nèi)容都是從我們游戲里面實(shí)地錄制的,不是像其它做的CG,大家可以很好的觀看到我們的游戲里面的一個(gè)全貌。

(游戲視頻)。

 

這是游戲當(dāng)中的一些副本,所有的這些都是我們游戲?qū)嵉劁浿频模皇荂G。  好,看完視頻我們的《洛仙傳》將于10月底上線,大家有興趣可以到時(shí)候關(guān)注我們的杭州麥思網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。

責(zé)任編輯:鳶瑋 來(lái)源: 51cto.com
相關(guān)推薦

2009-03-30 17:51:30

Vmwareesx虛擬化

2021-03-16 14:33:12

區(qū)塊鏈比特幣加密貨幣

2012-04-09 11:15:11

2009-01-12 09:25:04

SaaS云計(jì)算SOA

2012-08-30 16:24:04

HTML5歐朋W3C

2013-12-04 10:52:37

統(tǒng)一存儲(chǔ)華為存儲(chǔ)

2009-05-06 16:36:00

Zend FramewZend框架PHP

2022-04-22 17:31:34

人工智能機(jī)器學(xué)習(xí)

2014-01-07 09:34:07

運(yùn)營(yíng)商SDN

2020-07-09 18:46:52

物聯(lián)網(wǎng)IIoT技術(shù)

2014-10-24 10:40:14

ITSS

2020-05-27 10:22:43

物聯(lián)網(wǎng)工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)

2013-11-28 15:12:18

Linux DeepiLinux Deepi

2010-11-28 15:40:37

2011-05-27 07:07:30

趨勢(shì)科技

2012-12-27 14:24:29

2012App Store

2009-02-23 14:44:10

Java游戲Java開(kāi)發(fā)現(xiàn)狀

2009-07-16 18:26:46

虛擬化服務(wù)器節(jié)能

2020-10-29 14:30:55

AIAI芯片人工智能

2014-07-08 18:31:33

移動(dòng)信息化企業(yè)移動(dòng)應(yīng)用商店
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)