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移動(dòng)廣告行業(yè)觀察:沒有想象中那么美好?

原創(chuàng)
移動(dòng)開發(fā)
未來的移動(dòng)廣告也許將和現(xiàn)在的完全不同,而現(xiàn)有的移動(dòng)廣告平臺(tái)要想在新的時(shí)代生存并發(fā)展,也只有迎接變化,徹底改變舊有觀念,才能在將來的移動(dòng)營銷市場取得一席之地。

隨便詢問一個(gè)移動(dòng)開發(fā)團(tuán)隊(duì)里的人,他會(huì)告訴你現(xiàn)在移動(dòng)應(yīng)用變現(xiàn)的手段主要有兩個(gè):廣告和游戲。游戲變現(xiàn)只適用于一部分應(yīng)用,移動(dòng)廣告卻幾乎可以放在任何應(yīng)用里。在PC互聯(lián)網(wǎng)上廣告就是重要的變現(xiàn)手段之一,因此沒有人懷疑在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上廣告的前途。

可是,真的是這樣嗎?

筆者最近和一位移動(dòng)廣告業(yè)內(nèi)人士聊天,所得到的情報(bào)卻不是這樣,移動(dòng)廣告其實(shí)并沒有它看上去的那么美好,第三方移動(dòng)廣告雖然還在增長,但整個(gè)市場卻有萎縮的趨勢(shì)。

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說移動(dòng)廣告會(huì)萎縮,主要有下面四個(gè)跡象:

移動(dòng)應(yīng)用的推廣營銷費(fèi)用提升,中小型開發(fā)者生存困難。移動(dòng)廣告的載體或者說媒體是移動(dòng)應(yīng)用,第三方移動(dòng)廣告多半是中小型開發(fā)者所開發(fā)的應(yīng)用。隨著推廣費(fèi)用提升,他們?cè)絹碓诫y以獲取用戶,也就是說,移動(dòng)廣告展示數(shù)量的增長也會(huì)越來越難。因?yàn)殚_發(fā)者生存困難,并且隨著手游的強(qiáng)勢(shì)崛起,也有不少開發(fā)者轉(zhuǎn)而開發(fā)手游,改變盈利模式。移動(dòng)廣告的媒體的增長就更少了。

用戶逐漸集中到少數(shù)巨頭應(yīng)用,和巨頭應(yīng)用同類或者有重疊的應(yīng)用的市場份額或者活躍度降低,而巨頭應(yīng)用的廣告大多都是自己運(yùn)營,很少依賴第三方移動(dòng)廣告平臺(tái)。贏家通吃,這個(gè)殘酷的現(xiàn)象在移動(dòng)應(yīng)用的領(lǐng)域更加明顯,一個(gè)應(yīng)用在自己的領(lǐng)域占據(jù)優(yōu)勢(shì),其口碑效應(yīng)會(huì)將這個(gè)優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大,直至將第二名遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋在身后,當(dāng)然,游戲等個(gè)性化娛樂應(yīng)用不在其中。而這些擁有數(shù)千萬乃至上億用戶的應(yīng)用在廣告方面非常謹(jǐn)慎,因?yàn)橐坏┯脩粢驗(yàn)閺V告而卸載它的應(yīng)用就得不償失了,因此它們很多都是單獨(dú)接單,自己運(yùn)營。用戶使用這些巨頭應(yīng)用越多,相應(yīng)的使用其他應(yīng)用的時(shí)間就越少,而第三移動(dòng)廣告的展示的時(shí)間就越少。

從統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)看,越來越多排名靠前的應(yīng)用不愿意接入廣告。現(xiàn)在的應(yīng)用互相之間競爭很激烈,一家出什么新功能,其他家也馬上跟進(jìn),因此,功能不能作為吸引用戶的亮點(diǎn), 現(xiàn)在的應(yīng)用拼的是用戶體驗(yàn),而第三方廣告由于廣告形式不夠靈活,對(duì)用戶體驗(yàn)有損害,有調(diào)查報(bào)告顯示,有42%的用戶因?yàn)閺V告而卸載應(yīng)用。因此,那些以***限度的積累用戶為目的的應(yīng)用,基本不會(huì)添加廣告。對(duì)移動(dòng)應(yīng)用排行榜進(jìn)行分析,會(huì)發(fā)現(xiàn)添加第三方廣告的應(yīng)用的比例越來越小。

一些移動(dòng)廣告還遭到應(yīng)用商店的封殺。這個(gè)主要是國內(nèi)的安卓的應(yīng)用商店,它們會(huì)限制廣告的形式,比如積分墻,這個(gè)本來是一個(gè)很好的發(fā)明,但是應(yīng)用商店認(rèn)為這種形式有應(yīng)用分發(fā)渠道的嫌疑,因此禁止。一般應(yīng)用商店是不會(huì)在自己的商店里放上另外一個(gè)應(yīng)用商店的,因?yàn)槠浔旧砭陀懈偁庩P(guān)系。

從這四點(diǎn)來看,第三方移動(dòng)廣告市場的確遇到了很大的問題,其中一些問題甚至是很本質(zhì)的,比如媒體的萎縮。沒有了媒體,移動(dòng)廣告連展示都沒有地方,只是一個(gè)純粹的空中樓閣。

那么,為什么會(huì)出現(xiàn)這些問題呢?難道移動(dòng)廣告從一開始就是一個(gè)偽命題?

筆者認(rèn)為倒也不是這樣。因?yàn)閺V告主的廣告需求沒有消失,并且它們是跟著用戶的注意力走的,當(dāng)用戶的注意力越來越多的轉(zhuǎn)到移動(dòng)端,它們遲早會(huì)重視這個(gè)平臺(tái)。

但是,移動(dòng)廣告并不是PC廣告的簡單移植就行了,現(xiàn)有的第三方移動(dòng)廣告最主要的形式是banner廣告,這個(gè)太傷害用戶體驗(yàn),這與現(xiàn)在體驗(yàn)為王的時(shí)代是沖突的。在國外,facebook就就采用一種news feed的廣告形式,將廣告插入到信息流中間。而廣告主也越來越重視廣告的效果,以及和用戶之間的互動(dòng),比如團(tuán)購,或者優(yōu)惠券形式的廣告。另外現(xiàn)在社交媒體崛起,在社交媒體上的轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)的營銷模式也逐漸流行。

因此,未來的移動(dòng)廣告也許將和現(xiàn)在的完全不同,而現(xiàn)有的移動(dòng)廣告平臺(tái)要想在新的時(shí)代生存并發(fā)展,也只有迎接變化,徹底改變舊有觀念,才能在將來的移動(dòng)營銷市場取得一席之地。

責(zé)任編輯:徐川 來源: 51CTO
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