應(yīng)用匯新版升級“評論墻”功能 用戶交流互動平臺初現(xiàn)
移動互聯(lián)網(wǎng)的入口之爭從未停止過,作為風(fēng)口浪尖的應(yīng)用分發(fā)市場自然也是“血雨腥風(fēng)”。應(yīng)用商店一直以來都被當(dāng)做一種實用工具,然而在BAT巨頭壓力下,部分應(yīng)用商店開始謀求差異化以及垂直化。應(yīng)用匯作為應(yīng)用分發(fā)市場的最早進(jìn)入者也在嘗試轉(zhuǎn)型,深耕垂直領(lǐng)域,尋求差異化。在這條探索的道路上,應(yīng)用匯繼續(xù)將“用戶體驗至上”貫徹到底,而這一堅持在每次版本的迭代升級中一覽無余。
評論墻升級:玩家吐槽、調(diào)侃的交流平臺
眾所周知,用戶體驗做好的最重要的一個標(biāo)志就是用戶的黏性。應(yīng)用匯良好的用戶體驗吸引了大批高大上的玩家。這些玩家更愿意在應(yīng)用戶的“評論墻”上寫下對游戲的體驗、感想、技巧,哪怕是吐槽。
“應(yīng)用匯的評論墻就是為玩家提供了一個互動交流、吐槽、調(diào)侃的平臺。”應(yīng)用匯產(chǎn)品經(jīng)理們表示。據(jù)悉,新版應(yīng)用匯對“評論墻”進(jìn)行了優(yōu)化升級,頁面更加簡潔易懂,在看到他人的回評的同時,還可以顯示應(yīng)用本身。
“評論墻”是對UGC的再次試水。所謂UGC是指用戶將自己原創(chuàng)的內(nèi)容通過互聯(lián)網(wǎng)平臺進(jìn)行展示或者提供給其他用戶。“評論墻”要實現(xiàn)的就是由用戶推薦應(yīng)用,而不是局限在小編或者排行版的推薦。
“應(yīng)用匯做的不僅僅是一個應(yīng)用分發(fā)的工具,而是希望分享更多有趣、好玩的事情。” 應(yīng)用匯主編羅東東表示,“現(xiàn)在的應(yīng)用商店更像是個超市,分類準(zhǔn)確,用戶拿到東西就可以離開。而應(yīng)用匯更愿意打造的像個商場,下班可以帶著孩子在里面玩,可以做個美容,而不僅僅是購買一個東西。”這就意味著應(yīng)用匯為用戶提供的是一站式的、互動交流的應(yīng)用平臺。
據(jù)了解,“評論墻”升級以后,評論活躍度明顯增加。“通過我們后臺統(tǒng)計,評論數(shù)量保守估計增加了一倍。而且評論質(zhì)量明顯提高,用戶互動更加頻繁。”
搜索添加“熱門基因”:大數(shù)據(jù)挖掘更進(jìn)一步
為了提升用戶體驗,應(yīng)用匯在2014年年初推出了“應(yīng)用基因”功能,實現(xiàn)了對現(xiàn)有分類和搜索技術(shù)的有力補(bǔ)充。
一個季度過后,用戶不僅通過“應(yīng)用基因”找到了自己喜歡的游戲,提高了推薦效率。而且,在這些數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,應(yīng)用匯還發(fā)現(xiàn)了更多有趣的數(shù)據(jù),而這些數(shù)據(jù)又可以幫助應(yīng)用開發(fā)者更加精準(zhǔn)的開發(fā)用戶喜歡的游戲,從而實現(xiàn)了一個良性循環(huán)。為此,應(yīng)用匯還向大家分享了2014年***季度的基因數(shù)據(jù),對玩家屬性進(jìn)行了分類:可以為開發(fā)者提供哪些游戲角色更受歡迎,付費率***的用戶集中在哪一類游戲,女生和男生分別更喜愛哪種類型的游戲……
“在對‘應(yīng)用基因’大數(shù)據(jù)分析的基礎(chǔ)上,我們在搜索的界面新添加了‘熱門基因’功能。‘熱門基因’是對‘應(yīng)用基因’的提煉升級,實現(xiàn)了其他用戶幫你推薦應(yīng)用的效果。”羅東東解釋道。
據(jù)了解,“熱門基因”可以對用戶搜索頻率***、類別相同的關(guān)鍵詞進(jìn)行組合,從而可以讓用戶了解時下流行的、動態(tài)的應(yīng)用趨勢。比如“跳上星星的你”這個熱門基因點進(jìn)去以后,用戶就可以瀏覽到和“跳躍”、“太空外星”等相關(guān)的應(yīng)用推薦。
總之,無論是“評論墻”的升級還是“熱門基因”的強(qiáng)勢推出,應(yīng)用匯都希望在提供各種實用工具的同時,還可以為用戶提供一個好玩有趣、吐槽調(diào)侃、重在交流的綜合平臺。