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Linux 桌面的發(fā)展之路

系統(tǒng) Linux
Linux 桌面是建立在成千上萬的軟件基礎(chǔ)之上的,每個軟件由不同團隊維護。有時候我們會想這樣的東西究竟能不能工作?!事實是,它能,并且工作得非常好,這真是一個奇跡。

Ken Starks 在 fossforce.com 網(wǎng)站上問 你們是如何優(yōu)化 Linux 的?,我很高興他問了這個問題,因為我有話要說!對我來說,Linux 桌面就是一連串的承諾,但是這些承諾卻總是無法兌現(xiàn)。它在每個版本發(fā)布后都會說“下個版本會非常牛X”,=.=凸。它會一次性定下50個目標,然后又完成不了幾個。至于 Linux 桌面,我想我們是時候好好聊聊這玩意兒了。

 

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計算機有著無窮的魅力,在計算機的世界里我們幾乎能做所有事情。在這個容易迷失的世界里,我們深信自己所著迷的事情對其他人也有著相同的吸引力。我們沉迷于鉆研細節(jié),爭論 GPL 和 LGPL 的區(qū)別,討論為什么我們稱“Linux”為“GNU/Linux”而不是簡單的“Linux”,諸如此類,我們總想說服別人,推銷自己喜歡的 Linux 桌面風(fēng)格。我們總是說“這關(guān)乎自由,瞧瞧蘋果是怎么限制你的選擇的!”卻從來沒意識到那些選擇了不同計算機系統(tǒng)的用戶僅僅是把計算機當作工作所需的工具而已。對于我們來說,計算機有點兒像變戲法,當***次動手修改一些重要配置,改變計算機的工作方式時,我們會非常激動,非常有成就感。在開源界,你是這個世界的主宰,你沉迷于控制一切。然而,對于那些沒有準備好掌握這種控制一切的力量的人來說,開源社區(qū)并不是他們的菜。

大多數(shù)工程師并不是設(shè)計師,但開源社區(qū)能讓這些開發(fā)者成為一些圖形交互界面的設(shè)計者。于是,我們的 Unity 不再顯示主菜單,我們的 Gnome 3 窗口可以満屏幕亂飛,而 KDE 桌面,我一直覺得它完全無法理解,所以我已經(jīng)好多年沒關(guān)注它了(在這里向 KDE 開發(fā)團隊和其支持者表示道歉,我無法理解 KDE 是好幾年前的事了,我相信現(xiàn)在的 KDE 肯定能用 awesome 來形容)。前面提到的在 fossforce.com 網(wǎng)站上的那篇文章提了一個很好的問題:為什么 Linux 桌面總是不能像人們所希望的那樣普及出來。而文章下面的評論則是一堆社區(qū)成員的抱怨和建議,比如:讓窗口更好地整合在一起;讓添加磁盤變得更簡單些。很多評論都是很好的、可行的建議,但他們大多數(shù)都忽略了一個核心事實:是什么讓 Linux 成為一個既精彩但又前途暗淡的、只屬于狂熱愛好者的系統(tǒng)?Linux 發(fā)行版是由非常多的軟件包組成的,每個軟件包都有不同的維護者,不同的價值和不同的開發(fā)過程。當每個開發(fā)團隊將他們的產(chǎn)品通過開源社區(qū)貢獻出來時,每個開發(fā)團隊會變得只有一點點不一樣,而僅僅是這一點點的不一樣,讓我們對細枝末節(jié)的探索有了發(fā)揮的余地。有些人不喜歡 Ubuntu 桌面,于是他們克隆 Ubuntu,在上面作一些細微的改變,然后重新發(fā)布一個衍生版。這種方式挺不錯的,因為它能帶來新點子,向人們展示一個事物能夠變成什么樣子 —— 即使是很小的改變。但是每當新產(chǎn)生一個衍生版,就會將開源社區(qū)變得更碎片化一些。這到底是好事還是壞事?看你是站在什么角度來看。

Linux 桌面是建立在成千上萬的軟件基礎(chǔ)之上的,每個軟件由不同團隊維護。有時候我們會想這樣的東西究竟能不能工作?!事實是,它能,并且工作得非常好,這真是一個奇跡。然而有時候它又不工作了,它會崩潰,在這種時候我們就會列出一連串的計劃來改進 Linux,并將我們最不能忍受的缺陷放在計劃的最前面。

 

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經(jīng)過上面的討論,我的建議出來了。***點:繼續(xù)做你正在做的事。技術(shù)總是能反映創(chuàng)造者的價值,而 Linux 桌面更是一個多國家多文化集合的體現(xiàn)。Linux 充滿缺陷,充滿傷痕,但也是因為這些,令它變得美好。世界需要現(xiàn)在的 Linux 桌面,同時世界需要更好的 Linux 桌面。

第二點:選一個發(fā)行版,比如 Ubuntu,弄爛它。然后,拾起一些碎片,在這些碎片上創(chuàng)造一些全新的東西。不要從社區(qū)獲取軟件或者產(chǎn)品,只需要獲取想法。從內(nèi)核開始,一個團隊,一個房間,一種設(shè)計理念和設(shè)計哲學(xué),從頭創(chuàng)建一整個操作系統(tǒng)。將注意力集中在那些***的已經(jīng)實現(xiàn)的想法上,以及那些***的還沒實現(xiàn)的想法上。丟掉所有糟糕的東西,創(chuàng)造全新的東西。

到目前為止,我見過的最接近這種觀念的是 Aral Balkan 開發(fā)的 Indie 項目,但他最近貌似專注于移動市場。我希望 Linux 桌面朝著這種觀念靠近。這有可能么?當然,一切皆有可能。但確定會發(fā)生么?誰知道呢?整個 Linux 生態(tài)系統(tǒng)都充滿不確定性。唯一確定的是,我們的創(chuàng)造性是無限的。


via: http://ostatic.com/blog/improving-the-linux-desktop

譯者:bazz2 校對:Mr小眼兒

責(zé)任編輯:黃丹 來源: Linux中國
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