JavaScript 中 this 的工作原理以及注意事項
在JavaScript中,this 的概念比較復(fù)雜。除了在面向?qū)ο缶幊讨校?em>this 還是隨處可用的。這篇文章介紹了this 的工作原理,它會造成什么樣的問題以及this 的相關(guān)例子。 要根據(jù)this 所在的位置來理解它,情況大概可以分為3種:
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在函數(shù)中:this 通常是一個隱含的參數(shù)。
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在函數(shù)外(***作用域中):在瀏覽器中this 指的是全局對象;在Node.js中指的是模塊(module)的導(dǎo)出(exports)。
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傳遞到eval()中的字符串:如果eval()是被直接調(diào)用的,this 指的是當前對象;如果eval()是被間接調(diào)用的,this 就是指全局對象。
對這幾個分類,我們做了相應(yīng)的測試:
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在函數(shù)中的this
函數(shù)基本可以代表JS中所有可被調(diào)用的結(jié)構(gòu),所以這是也最常見的使用this 的場景,而函數(shù)又能被子分為下列三種角色:1.1 在實函數(shù)中的this
在實函數(shù)中,this 的值是取決于它所處的上下文的模式。
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Sloppy模式:this 指的是全局對象(在瀏覽器中就是window)。
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- function sloppyFunc() {
- console.log(this === window); // true
- }
- sloppyFunc();
Strict模式:this 的值是undefined。
- function strictFunc() {
- 'use strict';
- console.log(this === undefined); // true
- }
- strictFunc();
this 是函數(shù)的隱含參數(shù),所以它的值總是相同的。不過你是可以通過使用call()或者apply()的方法顯示地定義好this的值的。
- function func(arg1, arg2) {
- console.log(this); // 1
- console.log(arg1); // 2
- console.log(arg2); // 3
- }
- func.call(1, 2, 3); // (this, arg1, arg2)
- func.apply(1, [2, 3]); // (this, arrayWithArgs)
1.2 構(gòu)造器中的this
你可以通過new 將一個函數(shù)當做一個構(gòu)造器來使用。new 操作創(chuàng)建了一個新的對象,并將這個對象通過this 傳入構(gòu)造器中。
- var savedThis;
- function Constr() {
- savedThis = this;
- }
- var inst = new Constr();
- console.log(savedThis === inst); // true
JS中new 操作的實現(xiàn)原理大概如下面的代碼所示(更準確的實現(xiàn)請看這里,這個實現(xiàn)也比較復(fù)雜一些):
- function newOperator(Constr, arrayWithArgs) {
- var thisValue = Object.create(Constr.prototype);
- Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs);
- return thisValue;
- }
1.3 方法中的this
在方法中this 的用法更傾向于傳統(tǒng)的面向?qū)ο笳Z言:this 指向的接收方,也就是包含有這個方法的對象。
- var obj = {
- method: function () {
- console.log(this === obj); // true
- }
- }
- obj.method();
實函數(shù)
-
構(gòu)造器
方法
2. 作用域中的this
在瀏覽器中,作用域就是全局作用域,this 指的就是這個全局對象(就像window):
- <script>
- console.log(this === window); // true
- </script>
在Node.js中,你通常都是在module中執(zhí)行函數(shù)的。因此,***作用域是個很特別的模塊作用域(module scope):
- // `global` (not `window`) refers to global object:
- console.log(Math === global.Math); // true
- // `this` doesn’t refer to the global object:
- console.log(this !== global); // true
- // `this` refers to a module’s exports:
- console.log(this === module.exports); // true
3. eval()中的this
eval()可以被直接(通過調(diào)用這個函數(shù)名’eval’)或者間接(通過別的方式調(diào)用,比如call())地調(diào)用。要了解更多細節(jié),請看這里。
- // Real functions
- function sloppyFunc() {
- console.log(eval('this') === window); // true
- }
- sloppyFunc();
- function strictFunc() {
- 'use strict';
- console.log(eval('this') === undefined); // true
- }
- strictFunc();
- // Constructors
- var savedThis;
- function Constr() {
- savedThis = eval('this');
- }
- var inst = new Constr();
- console.log(savedThis === inst); // true
- // Methods
- var obj = {
- method: function () {
- console.log(eval('this') === obj); // true
- }
- }
- obj.method();
4.與this有關(guān)的陷阱
你要小心下面將介紹的3個和this 有關(guān)的陷阱。要注意,在下面的例子中,使用Strict模式(strict mode)都能提高代碼的安全性。由于在實函數(shù)中,this 的值是undefined,當出現(xiàn)問題的時候,你會得到警告。
4.1 忘記使用new
如果你不是使用new來調(diào)用構(gòu)造器,那其實你就是在使用一個實函數(shù)。因此this就不會是你預(yù)期的值。在Sloppy模式中,this 指向的就是window 而你將會創(chuàng)建全局變量:
- function Point(x, y) {
- this.x = x;
- this.y = y;
- }
- var p = Point(7, 5); // we forgot new!
- console.log(p === undefined); // true
- // Global variables have been created:
- console.log(x); // 7
- console.log(y); // 5
不過如果使用的是strict模式,那你還是會得到警告(this===undefined):
- function Point(x, y) {
- 'use strict';
- this.x = x;
- this.y = y;
- }
- var p = Point(7, 5);
- // TypeError: Cannot set property 'x' of undefined
4.2 不恰當?shù)厥褂梅椒?/p>
如果你直接取得一個方法的值(不是調(diào)用它),你就是把這個方法當做函數(shù)在用。當你要將一個方法當做一個參數(shù)傳入一個函數(shù)或者一個調(diào)用方法中,你很可能會這么做。setTimeout()和注冊事件句柄(event handlers)就是這種情況。我將會使用callIt()方法來模擬這個場景:
- /** Similar to setTimeout() and setImmediate() */
- function callIt(func) {
- func();
- }
如果你是在Sloppy模式下將一個方法當做函數(shù)來調(diào)用,*this*指向的就是全局對象,所以之后創(chuàng)建的都會是全局的變量。
- var counter = {
- count: 0,
- // Sloppy-mode method
- inc: function () {
- this.count++;
- }
- }
- callIt(counter.inc);
- // Didn’t work:
- console.log(counter.count); // 0
- // Instead, a global variable has been created
- // (NaN is result of applying ++ to undefined):
- console.log(count); // NaN
如果你是在Strict模式下這么做的話,this是undefined的,你還是得不到想要的結(jié)果,不過至少你會得到一句警告:
- var counter = {
- count: 0,
- // Strict-mode method
- inc: function () {
- 'use strict';
- this.count++;
- }
- }
- callIt(counter.inc);
- // TypeError: Cannot read property 'count' of undefined
- console.log(counter.count);
要想得到預(yù)期的結(jié)果,可以使用bind():
- var counter = {
- count: 0,
- inc: function () {
- this.count++;
- }
- }
- callIt(counter.inc.bind(counter));
- // It worked!
- console.log(counter.count); // 1
bind()又創(chuàng)建了一個總是能將this的值設(shè)置為counter 的函數(shù)。
4.3 隱藏this
當你在方法中使用函數(shù)的時候,常常會忽略了函數(shù)是有自己的this 的。這個this 又有別于方法,因此你不能把這兩個this 混在一起使用。具體的請看下面這段代碼:
- var obj = {
- name: 'Jane',
- friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ],
- loop: function () {
- 'use strict';
- this.friends.forEach(
- function (friend) {
- console.log(this.name+' knows '+friend);
- }
- );
- }
- };
- obj.loop();
- // TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
上面的例子里函數(shù)中的this.name 不能使用,因為函數(shù)的this 的值是undefined,這和方法loop()中的this 不一樣。下面提供了三種思路來解決這個問題:
- that=this,將this 賦值到一個變量上,這樣就把this 顯性地表現(xiàn)出來了(除了that,self 也是個很常見的用于存放this的變量名),之后就使用那個變量:
- loop: function () {
- 'use strict';
- var that = this;
- this.friends.forEach(function (friend) {
- console.log(that.name+' knows '+friend);
- });
- }
- bind()。使用bind()來創(chuàng)建一個函數(shù),這個函數(shù)的this 總是存有你想要傳遞的值(下面這個例子中,方法的this):
- loop: function () {
- 'use strict';
- this.friends.forEach(function (friend) {
- console.log(this.name+' knows '+friend);
- }.bind(this));
- }
- 用forEach的第二個參數(shù)。forEach的第二個參數(shù)會被傳入回調(diào)函數(shù)中,作為回調(diào)函數(shù)的this 來使用。
5. ***實踐
理論上,我認為實函數(shù)并沒有屬于自己的this,而上述的解決方案也是按照這個思想的。ECMAScript 6是用箭頭函數(shù)(arrow function)來實現(xiàn)這個效果的,箭頭函數(shù)就是沒有自己的this 的函數(shù)。在這樣的函數(shù)中你可以隨便使用this,也不用擔心有沒有隱式的存在。
- loop: function () {
- 'use strict';
- // The parameter of forEach() is an arrow function
- this.friends.forEach(friend => {
- // `this` is loop’s `this`
- console.log(this.name+' knows '+friend);
- });
- }
我不喜歡有些API把this 當做實函數(shù)的一個附加參數(shù):
- beforeEach(function () {
- this.addMatchers({
- toBeInRange: function (start, end) {
- ...
- }
- });
- });
把一個隱性參數(shù)寫成顯性地樣子傳入,代碼會顯得更好理解,而且這樣和箭頭函數(shù)的要求也很一致:
- beforeEach(api => {
- api.addMatchers({
- toBeInRange(start, end) {
- ...
- }
- });
- });