游戲開發(fā)者外包美術(shù)工作的注意事項(xiàng)
我認(rèn)為游戲開發(fā)者外包美術(shù)工作可以遵循以下步驟:
1.列出一個完整的資產(chǎn)清單。即你要求外包團(tuán)隊(duì)完成的項(xiàng)目。例如,你可能決定外包所有或部分的背景圖片、動畫、UI,背景圖片只需要用兩個環(huán)節(jié),即藝術(shù)線條和配色,你或許想讓內(nèi)部團(tuán)隊(duì)完成藝術(shù)線條,而外包配色工作。
2.找到參照圖作為風(fēng)格/質(zhì)量的參考資料。找一些反映游戲質(zhì)量的圖片給外包團(tuán)隊(duì)看,讓他們了解你的游戲所需要的美術(shù)風(fēng)格和質(zhì)量。這種參照圖可以是游戲中已經(jīng)完成的圖像,也可以是其他游戲的截圖。
3.指定技術(shù)規(guī)格。例如,如果你外包的是背景圖片或者UI,你就應(yīng)該告訴外包團(tuán)隊(duì)你所需要的圖像分辨率。因?yàn)閳D像大小會影響人員的投入精力和價格。
4.寫下每份資料的描述內(nèi)容。例如,你需要的是背景圖像,還是UI按鈕。寫下你的需求和想法。
5.獲得報價。向外包團(tuán)隊(duì)展示前4項(xiàng)材料后,你可以要求他們報價。然后就此同他們討價還價。這個步驟很重要。在獲得報價之前,不要讓他們提供樣稿。因?yàn)樵搱F(tuán)隊(duì)有可能提供很棒的圖像,但你提供的價格卻無法滿足他們的需求。
6.進(jìn)行檢驗(yàn)。在你獲得滿意的報價之后,可以分配一個美術(shù)任務(wù)作為測試。這個美術(shù)任務(wù)***是同你正在開發(fā)的游戲相關(guān),這是檢驗(yàn)的最重要內(nèi)容。在測試中,你可以觀察該團(tuán)隊(duì)的做事方式,工作效率以及美術(shù)質(zhì)量等情況。
7.進(jìn)入正式雇傭階段。如果你發(fā)現(xiàn)該團(tuán)隊(duì)能夠勝任你的項(xiàng)目要求,就可以同他們簽合同,進(jìn)入正式的雇傭階段。
在制作階段還要注意以下兩點(diǎn):
1.考慮是否給予一定的故事或玩法信息:這些信息無疑有助于美術(shù)外包人員更好地完成任務(wù)。有時候你可能會出于商業(yè)機(jī)密或其他原因而不提供這些信息,但還是要確保明確每個美術(shù)資產(chǎn)的參照及描述內(nèi)容,這樣外包人員才有可能準(zhǔn)確提供你所需要的內(nèi)容。
2.游戲發(fā)布時,與美術(shù)外包人員分享這一消息。這樣會讓他們獲得一種成就感,下次就會更愿意再同你們共事。