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為什么每個前端開發(fā)者都要理解網(wǎng)頁渲染?

開發(fā) 前端
今天我要將關(guān)注點放到網(wǎng)頁渲染以及其重要性上。雖然已經(jīng)有很多文章提到過這個主題了,但大部分信息都是零碎的片段。為了思考這件事情,我需要研究很多信息的來源。這也就是為什么我覺得我應(yīng)該寫這篇文章的原因。

今天我要將關(guān)注點放到網(wǎng)頁渲染以及其重要性上。雖然已經(jīng)有很多文章提到過這個主題了,但大部分信息都是零碎的片段。為了思考這件事情,我需要研究很多信息的來源。這也就是為什么我覺得我應(yīng)該寫這篇文章的原因。我相信這篇文章對新手會很有用,并且對想刷新和鞏固他們已經(jīng)了解的東西的高手也同樣適用。

渲染應(yīng)該從最開始當(dāng)頁面布局被定義時就進行優(yōu)化,樣式和腳本在頁面渲染中扮演著非常重要的角色。專業(yè)人員知道一些技巧以避免一些性能問題。

這篇文章不會深入研究瀏覽器的技術(shù)細節(jié),而是提供一些通用的原則。不同瀏覽器引擎工作原理不同,這就使特定瀏覽器的學(xué)習(xí)更加復(fù)雜。

瀏覽器是怎樣渲染一個頁面的?

我們從瀏覽器渲染頁面的大概過程開始說起:

  1. 由從服務(wù)器接收到的 HTML 形成 DOM(文檔對象模型)。
  2. 樣式被加載和解析,形成 CSSOM(CSS 對象模型)。
  3. 緊接著 DOM 和 CSSOM 創(chuàng)建了一個渲染樹,這個渲染樹是一些被渲染對象的集合( Webkit 分別叫它們”renderer”和”render object”,而在Gecko 引擎中叫”frame”)。除了不可見的元素(比如 head 標(biāo)簽和一些有 display:none 屬性的元素),渲染樹映射了 DOM 的結(jié)構(gòu)。在渲染樹中,每一個文本字符串都被當(dāng)做一個獨立的 renderer。每個渲染對象都包含了與之對應(yīng)的計算過樣式的DOM 對象(或者一個文本塊)。換句話說,渲染樹描述了 DOM 的直觀的表現(xiàn)形式。
  4. 對每個渲染元素來說,它的坐標(biāo)是經(jīng)過計算的,這被叫做“布局(layout)”。瀏覽器使用一種只需要一次處理的“流方法”來布局所有元素(tables需要多次處理)。
  5. 最后,將布局顯示在瀏覽器窗口中,這個過程叫做“繪制(painting)”。

重繪

當(dāng)在頁面上修改了一些不需要改變定位的樣式的時候(比如background-color,border-color,visibility),瀏覽器只會將新的樣式重新繪制給元素(這就叫一次“重繪”或者“重新定義樣式”)。

重排

當(dāng)頁面上的改變影響了文檔內(nèi)容、結(jié)構(gòu)或者元素定位時,就會發(fā)生重排(或稱“重新布局”)。重排通常由以下改變觸發(fā):

  • DOM 操作(如元素增、刪、改或者改變元素順序)。
  • 內(nèi)容的改變,包括 Form 表單中文字變化。
  • 計算或改變 CSS 屬性。
  • 增加或刪除一個樣式表。
  • 改變”class”屬性。
  • 瀏覽器窗口的操作(改變大小、滾動窗口)。
  • 激活偽類(如:hover狀態(tài))。

瀏覽器如何優(yōu)化渲染?

瀏覽器盡最大努力限制重排的過程僅覆蓋已更改的元素的區(qū)域。舉個例子,一個 position 為 absolue 或 fixed 的元素的大小變化只影響它自身和子孫元素,而對一個 position 為 static 的元素做同樣的操作就會引起所有它后面元素的重排。

另一個優(yōu)化就是當(dāng)運行一段Jjavascript 代碼的時候,瀏覽器會將一些修改緩存起來,然后當(dāng)代碼執(zhí)行的時候,一次性的將這些修改執(zhí)行。舉例來說,這段代碼會觸發(fā)一次重繪和一次重排:

  1. var $body = $('body');  
  2. $body.css('padding''1px'); // 重排, 重繪  
  3. $body.css('color''red'); // 重繪  
  4. $body.css('margin''2px'); // 重排, 重繪  
  5. // 實際上只有一次重排和重繪被執(zhí)行。 

如上面所說,訪問一個元素的屬性會進行一次強制重排。如果我們給上面的代碼加上一行讀取元素屬性的代碼,這個情況就會出現(xiàn):

  1. var $body = $('body');  
  2. $body.css('padding''1px');  
  3. $body.css('padding'); // 這里讀取了一次元素的屬性,一次強制重排就會發(fā)生。  
  4. $body.css('color''red');  
  5. $body.css('margin''2px'); 
上面這段代碼的結(jié)果就是,進行了兩次重排。因此,為了提高性能,你應(yīng)該講讀取元素屬性的代碼組織在一起(細節(jié)的例子可以看JSBin上的代碼)。

有一種情況是必須觸發(fā)一次強制重排的。例如:給元素改變同一個屬性兩次(比如margin-left),一開始設(shè)置100px,沒有動畫,然后通過動畫的形式將值改為50px。具體可以看例子,當(dāng)然,我在這里會講更多的細節(jié)。

我們從一個有transition的CSS class開始:

  1. .has-transition {  
  2.    -webkit-transition: margin-left 1s ease-out;  
  3.       -moz-transition: margin-left 1s ease-out;  
  4.         -o-transition: margin-left 1s ease-out;  
  5.            transition: margin-left 1s ease-out;  

然后進行實現(xiàn):

  1. //我們的元素默認有"has-transition"屬性  
  2. var $targetElem = $('#targetElemId');  
  3.    
  4. //刪除包含transition的class  
  5. $targetElem.removeClass('has-transition');  
  6.    
  7. // 當(dāng)包含transition的class已經(jīng)沒了的時候,改變元素屬性  
  8. $targetElem.css('margin-left', 100);  
  9.    
  10. // 再將包含transition的class添加回來  
  11. $targetElem.addClass('has-transition');  
  12.    
  13. // 改變元素屬性  
  14. $targetElem.css('margin-left', 50); 

上面的實現(xiàn)沒有按照期望的運行。所有的修改都被瀏覽器緩存了,只在上面這段代碼的最后才會執(zhí)行。我們需要的是一次強制重排,我們可以通過進行以下修改來實現(xiàn):

  1. //刪除包含transition的class  
  2. $(this).removeClass('has-transition');  
  3.    
  4. // 改變元素屬性  
  5. $(this).css('margin-left', 100);  
  6.    
  7. //觸發(fā)一次強制重排,從而使變化了的class或?qū)傩阅軌蛄⒓磮?zhí)行。  
  8. $(this)[0].offsetHeight; // offsetHeight僅僅是個例子,其他的屬性也可以奏效。  
  9.    
  10. // 再將包含transition的class添加回來  
  11. $(this).addClass('has-transition');  
  12.    
  13. // 改變元素屬性  
  14. $(this).css('margin-left', 50); 
現(xiàn)在這段代碼如我們所期望的運行了。

實際的優(yōu)化建議

匯總了一些有用的信息,我建議以下幾點:

  • 創(chuàng)建合法的 HTML 和 CSS ,別忘了制定文件編碼,Style 應(yīng)該寫在 head 標(biāo)簽中,script 標(biāo)簽應(yīng)該加載 body 標(biāo)簽結(jié)束的位置。
  • 試著簡化和優(yōu)化 CSS 選擇器(這個優(yōu)化點被大多數(shù)使用 CSS 預(yù)處理器的開發(fā)者忽略了)。將嵌套層數(shù)控制在最小。以下是 CSS 選擇器的性能排行(從最快的開始):
  1. ID選擇器:#id
  2. class選擇器: .class
  3. 標(biāo)簽: div
  4. 相鄰的兄弟元素:a + i
  5. 父元素選擇器: ul > li
  6. 通配符選擇器: *
  7. 偽類和偽元素: a:hover ,你應(yīng)該記住瀏覽器處理選擇器是從右向左的,這也就是為什么最右面的選擇器會更快——#id.class
    1. div * {...} // bad  
    2. .list li {...} // bad  
    3. .list-item {...} // good  
    4. #list .list-item {...} // good 
  8. 在你的腳本中,盡可能的減少 DOM 的操作。把所有東西都緩存起來,包括屬性和對象(如果它可被重復(fù)使用)。進行復(fù)雜的操作的時候,最好操作一個“離線”的元素(“離線”元素的意思是與 DOM 對象分開、僅存在內(nèi)存中的元素),然后將這個元素插入到 DOM 中。
  9. 如果你使用 jQuery,遵循jQuery 選擇器最佳實踐
  10. 要改變元素的樣式,修改“class”屬性是最高效的方式之一。你要改變 DOM 樹的層次越深,這一條就越高效(這也有助于將表現(xiàn)和邏輯分開)。
  11. 盡可能的只對 position 為 absolute 或 fix 的元素做動畫。
  12. 當(dāng)滾動時禁用一些復(fù)雜的 :hover 動畫是一個很好的主意(例如,給 body 標(biāo)簽加一個 no-hover 的 class)關(guān)于這個主題的文章。

想了解更多的細節(jié),可以看一下這些文章:

  1. How browsers work
  2. Rendering: repaint, reflow/relayout, restyle

希望這篇文章能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>

原文鏈接: frontendbabel   翻譯: 伯樂在線 - Moejser

譯文鏈接: http://blog.jobbole.com/72692/

責(zé)任編輯:林師授 來源: 伯樂在線
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