共敘渠道接入 首屆觸控AnySDK沙龍28日廈門舉辦
在今年的China Joy上,不少人記住了一個名字——孕育十億元開發(fā)者俱樂部的“觸控開發(fā)者平臺”,而平臺的重頭產(chǎn)品“手游渠道接入神器AnySDK”更在展會大放異彩。
本月28日,首屆“觸控AnySDK開發(fā)者沙龍”將在廈門愛特咖啡火熱舉辦!Cocos 2d-x引擎作者王哲、AnySDK負(fù)責(zé)人陳峰、渠道代表與CP代表將共聚一堂,共敘渠道接入二三事,探討業(yè)界難題,讓手游上線不再繁瑣艱難。
沙龍報名入口:http://www.huodongxing.com/event/3242999755200

AnySDK是一款免費(fèi)、快速接入第三方SDK的解決方案,依托觸控科技強(qiáng)大的技術(shù)背景與專業(yè)團(tuán)隊,幫助行業(yè)降低手游渠道打包門檻。
目前,已有40余款游戲采用AnySDK打包上線,另有300多家開發(fā)商正在采用AnySDK進(jìn)行渠道接入。其中不乏《勇者前線》《萬千回憶》《全職獵人:幻影旅團(tuán)》《西游三國姬》等諸多成功游戲,更打造了“2天上線15個渠道”的驚人速度。
本次AnySDK沙龍(廈門站)將于8月28日晚7:00整正式開始。Cocos 2d-x作者王哲將與開發(fā)者分享觸控開發(fā)者平臺,講述平臺與AnySDK將為開發(fā)者帶來怎樣量身定制的一站式服務(wù)體驗。
AnySDK項目負(fù)責(zé)人陳峰將深入探討國內(nèi)碎片化渠道市場的解決方案,分享如何架設(shè)CP與渠道之間的橋梁,提升手游上線效率,并現(xiàn)場演示渠道打包工具AnySDK的使用方法與工作流。

(AnySDK打包上線6步走)
沙龍現(xiàn)場還迎來了多位AnySDK的渠道合作伙伴與CP用戶:Amazon項目經(jīng)理王綱將分享Amazon渠道對游戲的營收助力及多方改進(jìn);琵琶網(wǎng)運(yùn)營總監(jiān)郭澤鑫將講解琵琶網(wǎng)渠道的詳細(xì)內(nèi)容及上線標(biāo)準(zhǔn);廈門易玩項目總監(jiān)陳武雄、三五互聯(lián)項目制作人張朝暉將分享AnySDK的使用體驗,以及在手游開發(fā)中的經(jīng)驗心得與技術(shù)干貨。
更多精彩內(nèi)容,歡迎光臨沙龍現(xiàn)場,參與討論分享。
【沙龍時間】8月28日19:00-21:30(18:30開始簽到)
【沙龍地點(diǎn)】廈門·愛特咖啡(軟件園二期望海路10號之四棟1樓)
【報名入口】 http://www.huodongxing.com/event/3242999755200
感興趣的開發(fā)者,還可通過以下渠道獲取AnySDK***資訊:
官網(wǎng):www.anysdk.com
官方Q Q群:222705307
新浪微博:@AnySDK官方微博
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