Line韓國技術(shù)經(jīng)理辛承龍將出席Cocos開發(fā)者大會
Cocos 2014 開發(fā)者大會(秋季)將于10月28日在北京國家會議中心召開,今日大會組委會宣布,Line韓國技術(shù)經(jīng)理辛承龍確定出席Cocos開發(fā)者大會,演講主題為《Think! Create! Share!》。
據(jù)韓國手游市場調(diào)查發(fā)現(xiàn),Cocos 2d-x已經(jīng)在韓國手游市場占有很大比例。截止去年11月,在韓國區(qū)Google Play暢銷榜前15名中,有9款游戲是基于Cocos 2d-x開發(fā)的。由于韓國市場的手機(jī)系統(tǒng),超過90%都是Android,即便是在iOS系統(tǒng)市場占有率極低的情況下,截止到11月25日統(tǒng)計,韓國App Store 暢銷榜前10名中,Cocos 2d-x游戲依然占據(jù)了50%的市場份額。

Line由韓國互聯(lián)網(wǎng)集團(tuán)NHN的日本子公司NHN Japan推出。雖然是一個起步較晚的通訊應(yīng)用,2011年6月才正式推向市場,但全球注冊用戶超過3億。
Line韓國 技術(shù)經(jīng)理 辛承龍 Line韓國技術(shù)經(jīng)理辛承龍將在28日出席Cocos開發(fā)者大會,并在下午游戲分會場進(jìn)行演講,演講主題為《Think! Create! Share!》。
Cocos 2014 開發(fā)者大會(秋季)的主題為“Great or nothing”。觸控科技將在大會中正式發(fā)布“Cocos開發(fā)者平臺”,并將宣布與國際巨頭的戰(zhàn)略合作。觸控科技旗下的Cocos 2d-x、Cocos Studio等系列游戲引擎和開發(fā)工具將在會上宣布重要功能更新,并在會場展區(qū)提供免費(fèi)的現(xiàn)場技術(shù)支持服務(wù)。預(yù)計屆時將有約2,000多名開發(fā)者、移動互聯(lián)網(wǎng)、跨國巨頭的高管蒞臨現(xiàn)場,共同探討手機(jī)游戲行業(yè)現(xiàn)狀,交流創(chuàng)新經(jīng)驗(yàn),指點(diǎn)未來趨勢,共建“10億開發(fā)者俱樂部”。
大會設(shè)立技術(shù)專場、游戲?qū)?、合作專場三個主題會場,觸控科技***執(zhí)行官陳昊芝、觸控科技副總裁王哲、Cocos 2d-JS作者林順,國際巨頭代表Google、Facebook,廠商代表刀塔傳奇(莉莉絲)、變形金剛(DeNA中國)、百萬亞瑟王(Square Enix),合作伙伴Ucloud懂游戲的云、ShareSDK、又拍云、Testin,手游媒體代表Gamelook等都將進(jìn)行主題演講。與會者將在一天的時間里,通過諸多行業(yè)***在游戲設(shè)計研發(fā)、運(yùn)營推廣、開發(fā)者平臺、生態(tài)系統(tǒng)等各方面的分享演講,進(jìn)一步理解和把握手機(jī)游戲的趨勢方向。
Cocos 2014 開發(fā)者大會(秋季)官方網(wǎng)站:http://devcon.cocos.com/

Cocos 2014 開發(fā)者大會(秋季)是Cocos開發(fā)者平臺的第九屆會議,此前大會曾沿用“CocoaChina開發(fā)者大會”的會議名稱,正式更名后的“Cocos 開發(fā)者大會”將繼續(xù)深化游戲行業(yè)發(fā)展,促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的技術(shù)交流,全面提升Cocos品牌影響力。大會將提供免費(fèi)和眾籌售賣兩種門票形式,獲取門票可通過官網(wǎng)/官方微信申請。10月28日Cocos 2014 開發(fā)者大會與您相約北京國家會議中心。