Cocos 秋季開發(fā)者大會(huì)召開 行業(yè)領(lǐng)袖共商手游趨勢(shì)
10月28日上方網(wǎng)消息,今日上午9:00由觸控科技主辦的2014 Cocos秋季開發(fā)者大會(huì)于北京國際會(huì)議中心召開。上午的主會(huì)場(chǎng)上,觸控科技CEO陳昊芝帶來大會(huì)致辭,來自Google、Facebook、微軟、英特爾、ARM、暢思廣告、峻夢(mèng)游戲等知名移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和游戲企業(yè)的高層帶來主題演講和圓桌論壇的討論。
陳昊芝在致辭中介紹了觸控科技近年來取得的成就,包括Cocos2d-x為國內(nèi)外開發(fā)者帶來的開發(fā)便利。另外他提到了目前觸控科技正大力投入的兩款產(chǎn)品,包括Cocos Play為用戶提供即點(diǎn)即玩的流量來源,以及Any SDK,用來幫助開發(fā)者適應(yīng)中國的成百上千的SDK,減少重復(fù)投入。他重申觸控科技致力于“提升行業(yè)效率,降低行業(yè)成本”的決心。
觸控科技VP王哲在會(huì)上詳細(xì)介紹了Cocos家族的產(chǎn)品服務(wù),包括觸控下一步即將推出的集成Cocos從開發(fā)游戲到獲利過程所有功能的完整安裝包。兩位技術(shù)總監(jiān)林順和張曉龍通過大屏幕演示了Cocos的使用流程。
Facebook平臺(tái)工程合作部亞太區(qū)總經(jīng)理Zhang Bo帶來關(guān)于使用Cocos 2d-JS建立Facebook跨平臺(tái)游戲的演講,向大家介紹了Facebook作為游戲平臺(tái)角色的作用,包括手游與頁游的領(lǐng)域。同樣針對(duì)跨平臺(tái)游戲,Big Fish總經(jīng)理Colin Liotta帶來講解。
Google商業(yè)合作部大中華區(qū)總監(jiān)Huang Ping帶來《AdMob推動(dòng)開發(fā)者成功的三部曲:分析、變現(xiàn)、推廣》主題演講。同樣,暢思廣告總經(jīng)理李健針對(duì)廣告進(jìn)行《移動(dòng)營銷的變遷與未來》演講。
峻夢(mèng)游戲朱蓓蓓通過對(duì)單款游戲《秦時(shí)明月》的案例,詳細(xì)介紹了與Cocos的合作。
***,來自Google的游戲Sergio Salvador、Facebook的Zhang Bo、亞馬遜的馬伯寧、微軟的趙立威、英特爾的余枝強(qiáng)、ARM的Dennis Laudick和Qualcomn 的Steven Jiang等移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)巨頭一同針對(duì)“手游生態(tài)系統(tǒng)”的議題進(jìn)行討論。
本次Cocos開發(fā)者大會(huì)約有2000名來自游戲產(chǎn)業(yè)不同領(lǐng)域的從業(yè)者參加,諸多行業(yè)***就游戲設(shè)計(jì)研發(fā)、運(yùn)營推廣、開發(fā)者平臺(tái)、游戲生態(tài)系統(tǒng)帶來見解分享,進(jìn)一步探討未來移動(dòng)游戲的趨勢(shì)方向。