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長遠(yuǎn)多面向合作 產(chǎn)業(yè)巨頭ARM大力支持Cocos引擎

移動(dòng)開發(fā) 游戲開發(fā)
在近日召開的Cocos 2014 開發(fā)者大會(huì)(秋季)上,來自ARM VP Partner Marketing of MPG丹尼斯先生就開發(fā)者們比較關(guān)心的問題,在大會(huì)現(xiàn)場接受了媒體的訪問。

在近日召開的Cocos 2014 開發(fā)者大會(huì)(秋季)上,來自ARM VP Partner Marketing of MPG丹尼斯先生就開發(fā)者們比較關(guān)心的問題,在大會(huì)現(xiàn)場接受了媒體的訪問。

 

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問:現(xiàn)在國內(nèi)游很多機(jī)頂盒,很多廠商希望通過機(jī)頂盒來實(shí)現(xiàn)主機(jī)或者PC端游戲畫質(zhì),因?yàn)锳RM確實(shí)達(dá)不到PC機(jī)效果,很多廠商想通過云視頻流或很多方式跳過移動(dòng)圖形處理器,ARM怎么看待這個(gè)問題?

丹尼斯:現(xiàn)在看到很多有趣的現(xiàn)象,游戲從移動(dòng)平臺(tái)端移到所謂機(jī)頂盒方面,很多認(rèn)為這是同一件事情,事實(shí)上在體驗(yàn)上,或者本身屬性上就存在很大的不同,例如移動(dòng)裝置本身非常個(gè)人,但機(jī)頂盒本身非常社交型的裝置,屬于家庭聚合在一起才會(huì)使用的裝置。這幾年演進(jìn)非常快速,移動(dòng)裝置十年前單純認(rèn)為只是一個(gè)電話或顯示東西的設(shè)備,但走到現(xiàn)在它其實(shí)已經(jīng)存在計(jì)算功能,未來三到四年我們期待更多更好效能的體驗(yàn)在移動(dòng)裝置上看得到。

在云端上一些游戲,這的確在發(fā)生,不過目前來看有點(diǎn)太早,我們認(rèn)為在移動(dòng)上的游戲還會(huì)持續(xù)比較風(fēng)行的方向。

問:ARM跟不少游戲引擎有合作,跟Cocos也有合作,能說一下具體的合作方向和內(nèi)容嗎?這些合作會(huì)給游戲開發(fā)者具體帶來哪些比較明顯的好處或優(yōu)勢?

丹尼斯:我們跟這樣一些游戲引擎公司有非常多的合作,包括觸控、Cocos的合作案例。這樣的合作越來越頻繁主要因?yàn)槲覀兛吹揭苿?dòng)平臺(tái)上的游戲越來越復(fù)雜,而對(duì)游戲開發(fā)人員來說,直接與他們最相關(guān)的是引擎,所以我們必須跟這些廠商緊密的合作,讓開發(fā)者人員可以在開發(fā)引擎上確保開發(fā)可以用最少的功耗達(dá)到***的效果。我們的合作,***目標(biāo)都是往這個(gè)方向前進(jìn)。大家現(xiàn)在看到大部分的移動(dòng)平臺(tái)都是基于ARM架構(gòu),ARM的處理器技術(shù)在移動(dòng)設(shè)備達(dá)到95%的市場份額,通過這樣的合作,可以幫助開發(fā)者用最小的功耗下達(dá)到***游戲開發(fā)效果。

ARM是一個(gè)硬件公司,我們?cè)谝苿?dòng)設(shè)備商有超過95%的占有率,而觸控、Cocos又是在游戲上主要的平臺(tái),我們相信這兩個(gè)巨頭的合作可以幫助游戲開發(fā)人員在游戲開發(fā)上得到更多的好處和便利。我們跟觸控的合作不只是局限于現(xiàn)在,這是一個(gè)長遠(yuǎn)而且多面向的合作,相信未來我們也有更多合作成果跟大家繼續(xù)分享。

問:在盒子上面,ARM這種技術(shù)有沒有可能實(shí)現(xiàn)像蘋果iOS8那樣與PS一樣的畫質(zhì)?

丹尼斯:這是一個(gè)有趣的方向,對(duì)ARM來說,我們更關(guān)注的方向是整個(gè)接口和界面的部分是不是開放的標(biāo)準(zhǔn),讓每個(gè)人都可以適用,或者讓每一個(gè)作業(yè)系統(tǒng)都可以在上面去使用。在這個(gè)部分,我們已經(jīng)跟Khronos組織合作,在包括OpenGL等開放的標(biāo)準(zhǔn)共同努力,讓這些標(biāo)準(zhǔn)可以在更多的作業(yè)系統(tǒng),包括安卓或其他作業(yè)系統(tǒng)上使用。

 

長遠(yuǎn)多面向合作 產(chǎn)業(yè)巨頭ARM大力支持Cocos引擎

 

Cocos 2014開發(fā)者大會(huì)(秋季)是Cocos開發(fā)者平臺(tái)的第九次會(huì)議,秋季大會(huì)的主題為“Great or nothing”。觸控科技將在大會(huì)中正式發(fā)布了“Cocos開發(fā)者平臺(tái)”,并宣布與多個(gè)國際巨頭的戰(zhàn)略合作。作為本屆大會(huì)的重頭戲,Cocos開發(fā)者平臺(tái)將一體化整合開發(fā)者生態(tài)圈,Cocos Engine工作流可為開發(fā)者提供“創(chuàng)意→游戲上線→收入提升”過程中所需的全套產(chǎn)品與服務(wù),包含暢思廣告平臺(tái)、Cocos Play、AnySDK等重要戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品。

責(zé)任編輯:老門
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