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Java 中 ConcurrentHashMap 原理分析

開發(fā)
當一個對象或變量可以被多個線程共享的時候,就有可能使得程序的邏輯出現(xiàn)問題。 在一個對象中有一個變量i=0,有兩個線程A,B都想對i加1,這個時候便有問題顯現(xiàn)出來,關鍵就是對i加1的這個過程不是原子操作。

一.Java并發(fā)基礎

當一個對象或變量可以被多個線程共享的時候,就有可能使得程序的邏輯出現(xiàn)問題。 在一個對象中有一個變量i=0,有兩個線程A,B都想對i加1,這個時候便有問題顯現(xiàn)出來,關鍵就是對i加1的這個過程不是原子操作。要想對i進行遞增, ***步就是獲取i的值,當A獲取i的值為0,在A將新的值寫入A之前,B也獲取了A的值0,然后A寫入,i變成1,然后B也寫入i,i這個時候依然是1. 當然java的內(nèi)存模型沒有上面這么簡單,在Java Memory Model中,Memory分為兩類,main memory和working memory,main memory為所有線程共享,working memory中存放的是線程所需要的變量的拷貝(線程要對main memory中的內(nèi)容進行操作的話,首先需要拷貝到自己的working memory,一般為了速度,working memory一般是在cpu的cache中的)。Volatile的變量在被操作的時候不會產(chǎn)生working memory的拷貝,而是直接操作main memory,當然volatile雖然解決了變量的可見性問題,但沒有解決變量操作的原子性的問題,這個還需要synchronized或者CAS相關操作配合進行。

Java 中 ConcurrentHashMap 原理分析

多線程中幾個重要的概念:

可見性

也就說假設一個對象中有一個變量i,那么i是保存在main memory中的,當某一個線程要操作i的時候,首先需要從main memory中將i 加載到這個線程的working memory中,這個時候working memory中就有了一個i的拷貝,這個時候此線程對i的修改都在其working memory中,直到其將i從working memory寫回到main memory中,新的i的值才能被其他線程所讀取。從某個意義上說,可見性保證了各個線程的working memory的數(shù)據(jù)的一致性。 可見性遵循下面一些規(guī)則:

  • 當一個線程運行結束的時候,所有寫的變量都會被flush回main memory中。

  • 當一個線程***次讀取某個變量的時候,會從main memory中讀取***的。

  • volatile的變量會被立刻寫到main memory中的,在jsr133中,對volatile的語義進行增強,后面會提到

  • 當一個線程釋放鎖后,所有的變量的變化都會flush到main memory中,然后一個使用了這個相同的同步鎖的進程,將會重新加載所有的使用到的變量,這樣就保證了可見性。

原子性

還拿上面的例子來說,原子性就是當某一個線程修改i的值的時候,從取出i到將新的i的值寫給i之間不能有其他線程對i進行任何操作。也就是說保證某 個線程對i的操作是原子性的,這樣就可以避免數(shù)據(jù)臟讀。 通過鎖機制或者CAS(Compare And Set 需要硬件CPU的支持)操作可以保證操作的原子性。

有序性

假設在main memory中存在兩個變量i和j,初始值都為0,在某個線程A的代碼中依次對i和j進行自增操作(i,j的操作不相互依賴)

i++;
j++;

由于,所以i,j修改操作的順序可能會被重新排序。那么修改后的ij寫到main memory中的時候,順序可能就不是按照i,j的順序了,這就是所謂的reordering,在單線程的情況下,當線程A運行結束的后i,j的值都加1 了,在線程自己看來就好像是線程按照代碼的順序進行了運行(這些操作都是基于as-if-serial語義的),即使在實際運行過程中,i,j的自增可能 被重新排序了,當然計算機也不能幫你亂排序,存在上下邏輯關聯(lián)的運行順序肯定還是不會變的。但是在多線程環(huán)境下,問題就不一樣了,比如另一個線程B的代碼 如下

  1. if(j==1) { 
  2.     System.out.println(i); 

按照我們的思維方式,當j為1的時候那么i肯定也是1,因為代碼中i在j之前就自增了,但實際的情況有可能當j為1的時候i還是為0。這就是 reordering產(chǎn)生的不好的后果,所以我們在某些時候為了避免這樣的問題需要一些必要的策略,以保證多個線程一起工作的時候也存在一定的次序。 JMM提供了happens-before 的排序策略。這樣我們可以得到多線程環(huán)境下的as-if-serial語義。 這里不對happens-before進行詳細解釋了,詳細的請看這里http://www.ibm.com/developerworks/cn /java/j-jtp03304/,這里主要講一下volatile在新的java內(nèi)存模型下的變化,在jsr133之前,下面的代碼可能會出現(xiàn)問題

  1. Map configOptions; 
  2. char[] configText; 
  3. volatile boolean initialized = false
  4. // In Thread A 
  5. configOptions = new HashMap(); 
  6. configText = readConfigFile(fileName); 
  7. processConfigOptions(configText, configOptions); 
  8. initialized = true
  9. // In Thread B 
  10. while (!initialized) 
  11.   sleep(); 
  12. // use configOptions 

jsr133之前,雖然對 volatile 變量的讀和寫不能與對其他 volatile 變量的讀和寫一起重新排序,但是它們?nèi)匀豢梢耘c對 nonvolatile 變量的讀寫一起重新排序,所以上面的Thread A的操作,就可能initialized變成true的時候,而configOptions還沒有被初始化,所以initialized先于 configOptions被線程B看到,就產(chǎn)生問題了。

JSR 133 Expert Group 決定讓 volatile 讀寫不能與其他內(nèi)存操作一起重新排序,新的內(nèi)存模型下,如果當線程 A 寫入 volatile 變量 V 而線程 B 讀取 V 時,那么在寫入 V 時,A 可見的所有變量值現(xiàn)在都可以保證對 B 是可見的。

結果就是作用更大的 volatile 語義,代價是訪問 volatile 字段時會對性能產(chǎn)生更大的影響。這一點在ConcurrentHashMap中的統(tǒng)計某個segment元素個數(shù)的count變量中使用到了。

二.線程安全的HashMap

什么時候我們需要使用線程安全的hashmap呢,比如一個hashmap在運行的時候只有讀操作,那么很明顯不會有問題,但是當涉及到同時有改變 也有讀的時候,就要考慮線程安全問題了,在不考慮性能問題的時候,我們的解決方案有Hashtable或者 Collections.synchronizedMap(hashMap),這兩種方式基本都是對整個hash表結構做鎖定操作的,這樣在鎖表的期間, 別的線程就需要等待了,無疑性能不高。

三.ConcurrentHashMap實現(xiàn)原理

數(shù)據(jù)結構 ConcurrentHashMap的目標是實現(xiàn)支持高并發(fā)、高吞吐量的線程安全的HashMap。當然不能直接對整個hashtable加鎖,所以在ConcurrentHashMap中,數(shù)據(jù)的組織結構和HashMap有所區(qū)別。

一個ConcurrentHashMap由多個segment組成,每一個segment都包含了一個HashEntry數(shù)組的 hashtable, 每一個segment包含了對自己的hashtable的操作,比如get,put,replace等操作,這些操作發(fā)生的時候,對自己的 hashtable進行鎖定。由于每一個segment寫操作只鎖定自己的hashtable,所以可能存在多個線程同時寫的情況,性能無疑好于只有一個 hashtable鎖定的情況。

源碼分析 在ConcurrentHashMap的remove,put操作還是比較簡單的,都是將remove或者put操作交給key所對應的segment去做的,所以當幾個操作不在同一個segment的時候就可以并發(fā)的進行。

  1. public V remove(Object key) { 
  2.     int hash = hash(key.hashCode()); 
  3.         return segmentFor(hash).remove(key, hash, null); 
  4.     } 

而segment中的remove操作除了加鎖之外和HashMap中的remove操作基本無異。

 

  1. /** 
  2.          * Remove; match on key only if value null, else match both. 
  3.          */ 
  4.         V remove(Object key, int hash, Object value) { 
  5.             lock(); 
  6.             try { 
  7.                 int c = count - 1
  8.                 HashEntry<K,V>[] tab = table; 
  9.                 int index = hash & (tab.length - 1); 
  10.                 HashEntry<K,V> first = tab[index]; 
  11.                 HashEntry<K,V> e = first; 
  12.                 while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key))) 
  13.                     e = e.next; 
  14.  
  15.                 V oldValue = null
  16.                 if (e != null) { 
  17.                     V v = e.value; 
  18.                     if (value == null || value.equals(v)) { 
  19.                         oldValue = v; 
  20.                         // All entries following removed node can stay 
  21.                         // in list, but all preceding ones need to be 
  22.                         // cloned. 
  23.                         ++modCount; 
  24.                         HashEntry<K,V> newFirst = e.next; 
  25.                         for (HashEntry<K,V> p = first; p != e; p = p.next) 
  26.                             newFirst = new HashEntry<K,V>(p.key, p.hash, 
  27.                                                           newFirst, p.value); 
  28.                         tab[index] = newFirst; 
  29.                         count = c; // write-volatile 
  30.                     } 
  31.                 } 
  32.                 return oldValue; 
  33.             } finally { 
  34.                 unlock(); 
  35.             } 
  36.         } 

上面的代碼中關于volatile類型的變量count值得一提,這里充分利用了Java 5中對volatile語義的增強,count = c的操作必須在modCount,table等操作的后面,這樣才能保證這些變量操作的可見性。 Segment類繼承于ReentrantLock,主要是為了使用ReentrantLock的鎖,ReentrantLock的實現(xiàn)比 synchronized在多個線程爭用下的總體開銷小。 put操作和remove操作類似。

接下來我們來看下get操作。

 

  1. public V get(Object key) { 
  2.         int hash = hash(key.hashCode()); 
  3.         return segmentFor(hash).get(key, hash); 
  4.     } 
  5.  
  6. 也是使用了對應的segment的get 
  7.  
  8. V get(Object key, int hash) { 
  9.             if (count != 0) { // read-volatile 
  10.                 HashEntry<K,V> e = getFirst(hash); 
  11.                 while (e != null) { 
  12.                     if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) { 
  13.                         V v = e.value; 
  14.                         if (v != null
  15.                             return v; 
  16.                         return readValueUnderLock(e); // recheck 
  17.                     } 
  18.                     e = e.next; 
  19.                 } 
  20.             } 
  21.             return null
  22.         } 

上面的代碼中,一開始就對volatile變量count進行了讀取比較,這個還是java5對volatile語義增強的作用,這樣就可以獲取變 量的可見性。所以count != 0之后,我們可以認為對應的hashtable是***的,當然由于讀取的時候沒有加鎖,在get的過程中,可能會有更新。當發(fā)現(xiàn)根據(jù)key去找元素的時 候,但發(fā)現(xiàn)找得的key對應的value為null,這個時候可能會有其他線程正在對這個元素進行寫操作,所以需要在使用鎖的情況下在讀取一下 value,以確保最終的值。

其他相關涉及讀取的操作也都類似。

責任編輯:王雪燕 來源: geeklu的博客
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