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Web性能優(yōu)化:What? Why? How?

開發(fā) 前端
凡事都需要研究,通過科學(xué)的研究我們就可以找到事物的發(fā)展規(guī)律。這里要感謝雅虎的工程師總結(jié)的14條前端優(yōu)化法則,使得我們可以站在巨人的肩膀上。

為什么要提升web性能?

web性能對于用戶體驗(yàn)有及其重要的影響,根據(jù)著名的`2-5-8`原則:

  • 當(dāng)用戶在2秒以內(nèi)得到響應(yīng),會(huì)感覺系統(tǒng)的響應(yīng)非???/li>
  • 當(dāng)用戶在2-5秒之內(nèi)得到響應(yīng),會(huì)感覺系統(tǒng)的響應(yīng)速度還可以
  • 當(dāng)用戶在5-8秒之內(nèi)得到響應(yīng),會(huì)感覺系統(tǒng)的響應(yīng)非常慢,但還可以接受
  • 當(dāng)用戶在8秒之后都沒有得到響應(yīng),會(huì)感覺系統(tǒng)糟透了,甚至系統(tǒng)已經(jīng)掛掉;要么打開競爭對手的網(wǎng)站,要么重新發(fā)起第二次請求

凡事都需要研究,通過科學(xué)的研究我們就可以找到事物的發(fā)展規(guī)律。這里要感謝雅虎的工程師總結(jié)的14條前端優(yōu)化法則,使得我們可以站在巨人的肩膀上?!陡咝阅芫W(wǎng)站建設(shè)》這本書中的14條優(yōu)化原則,總結(jié)起來主要是以下個(gè)方面的優(yōu)化:

  1. 減少HTTP請求
  2. 頁面內(nèi)部優(yōu)化
  3. 啟用緩存
  4. 減少下載量
  5. 網(wǎng)絡(luò)連接上的優(yōu)化

 

為什么減少HTTP請求可以提高Web性能?

要回答這個(gè)問題,我們就要了解當(dāng)瀏覽器向服務(wù)器發(fā)送一個(gè)http請求知道獲取數(shù)據(jù)都經(jīng)歷哪些過程:

開啟一個(gè)鏈接(tcp/ip的三次握手過程) -》 發(fā)送請求 -》 等待(網(wǎng)絡(luò)延遲跟服務(wù)器的處理時(shí)間)-》 下載數(shù)據(jù)

我們看一下百度首頁中的http請求在各階段耗費(fèi)的時(shí)間,上面不同的顏色代表下圖中的不同階段

可以看到除了圖片之外,其余大部分http請求的事件花在了建立連接與等待階段。

http協(xié)議建立在TIC/IP協(xié)議之上,在TCP/IP協(xié)議中,TCP協(xié)議提供可靠的連接服務(wù),采用三次握手建立一個(gè)連接。 簡單來說三次握手就是一個(gè)身份確認(rèn)的過程:

?。?lt;***次握手:主機(jī)A發(fā)送位碼為syn=1,隨機(jī)產(chǎn)生seq number=1234567的數(shù)據(jù)包到服務(wù)器,主機(jī)B由SYN=1知道,A要求建立聯(lián)機(jī);<)

<晴兒:你是瀟哥哥嗎,我是晴兒

 (<第二次握手:主機(jī)B收到請求后要確認(rèn)聯(lián)機(jī)信息,向A發(fā)送ack number=(主機(jī)A的seq+1),syn=1,ack=1,隨機(jī)產(chǎn)生seq=7654321的包<)

瀟劍:這貨是誰,一簫一劍走江湖,下一句是什么?

(第三次握手:主機(jī)A收到后檢查ack number是否正確,即***次發(fā)送的seq number+1,以及位碼ack是否為1,若正確,主機(jī)A會(huì)再發(fā)送ack number=(主機(jī)B的seq+1),ack=1,主機(jī)B收到后確認(rèn)seq值與ack=1則連接建立成功。)

晴兒:這首詩。。。你真的是瀟哥哥,一蕭一劍走江湖,千古情愁酒一回。。。

瀟劍:晴兒,你真的是晴兒。。。。

(啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪。。。。。。。。。。。。)

言歸正傳,這個(gè)過程也是需要消耗時(shí)間的,在百度首頁找到一個(gè)極端的例子:

而等待的時(shí)間通常也大于內(nèi)容下載的時(shí)間,這里同樣找到一個(gè)極端例子:

由此我們可以得出結(jié)論:一個(gè)http請求絕大多數(shù)的時(shí)間消耗在了建立連接跟等待的時(shí)間,優(yōu)化的方法是減少http請求。

#p#

如何提高web性能?

1、減少HTTP請求

一般來說要減少http請求通常從兩個(gè)方面下手:減少圖片的請求、減少腳本文件與樣式表的請求

圖片的減少通常有兩種方式:css sprites、內(nèi)聯(lián)圖片、IconFont。

CSS Sprites:將多張圖片合并成一幅單獨(dú)的圖片,使用css的background-position屬性,將html元素的背景圖片放到 sprites 圖片中的期望位置上。使用這項(xiàng)技術(shù)的附加優(yōu)點(diǎn)是他降低了下載量,合并后的圖片比分離的圖片和更小,因?yàn)樗档土藞D片自身的開銷(顏色表、格式信息等等)。 實(shí)際項(xiàng)目中css sprites是一項(xiàng)體力活,因?yàn)殚_發(fā)過程中需要對這張大圖進(jìn)行維護(hù)(添加、減少圖片),張鑫旭同學(xué)的文章中<有介紹如何管理sprites圖片可以作為參考<(這里)<。如果需要在頁面中為背景、鏈接、導(dǎo)航欄提供大量的圖片,css sprites絕對是一種優(yōu)秀的解決方案(干凈的標(biāo)簽、較少的圖片、較短的響應(yīng)時(shí)間)。

內(nèi)聯(lián)圖片:通過使用data:URL模式可以再頁面中包含圖片而無需任何額外的請求。缺點(diǎn)就是IE8以下的瀏覽器不支持這種方式,而IE8在數(shù) 據(jù)大小上有限制,只能支持23kb以內(nèi)的數(shù)據(jù)。對于較小的圖片來說可以直接內(nèi)聯(lián)到web頁面中,但對于大圖片內(nèi)聯(lián)到頁面里會(huì)導(dǎo)致頁面變大,聰明的做法是使 用css,將內(nèi)聯(lián)的圖片作為背景使用,并放到外部樣式表中,這意味著數(shù)據(jù)可以緩存在樣式表內(nèi)部。使用外部樣式表雖然增加了一個(gè)http請求,但樣式可以被 瀏覽器緩存,得到額外的收獲。另外一點(diǎn)需要注意:base64是有損壓縮。

IconFont:<圖標(biāo)<字 體,這是近年來新流行的一種以字體代替圖片的技術(shù)。它可以適應(yīng)任何分辨率而不會(huì)出現(xiàn)圖片模糊問題,與圖片相比它具有更小的容量,更高的靈活性(像字體一樣 可以設(shè)置圖標(biāo)大小、顏色、透明度、hover狀態(tài)、反轉(zhuǎn)等),IE8以上的瀏覽器都支持該技術(shù)。在使用IconFont之前,你首先要確定你選則的字體庫 是否是收費(fèi)。詳細(xì)內(nèi)容可以參考這篇文章:圖標(biāo)字體化淺談

減少腳本與樣式表的請求主要原則就是合并。 在實(shí)際開發(fā)中我們遵循模塊化的原則將代碼分散到許多小文件中,按照軟件開發(fā)的原則這是完全正確的,但對于上線頁面來說,每一個(gè)文件都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)http請 求,嚴(yán)重影響性能。和css sprites一樣,將這些小文件合并到一個(gè)文件中,可以減少http請求的數(shù)量并縮短最終用戶響應(yīng)時(shí)間。在合并過程中我們還需要使用工具精簡(移除不必 要的字符以減小文件大小縮減下載時(shí)間)和混淆(除了移除不必要字符外,還會(huì)改寫源代碼,比如函數(shù)和變量名使用更短的標(biāo)量名)Javascript代碼。對 于采用AMD或CMD進(jìn)行模塊化開發(fā)的同學(xué),在合并過程中通常會(huì)將依賴的其他模塊打包到一個(gè)文件中,而模板html通常以字符串的方式內(nèi)聯(lián)到 Javascript文件中。目前最常用的前端構(gòu)建工具就是glup,這里有一篇初步應(yīng)用的文章:前端 | gulp 打包 require.js 模塊依賴

2、頁面內(nèi)部優(yōu)化

關(guān)于頁面內(nèi)部優(yōu)化主要方向:樣式表放在頂部、腳本文件放在底部、避免css表達(dá)式、把腳本的樣式表放在外部、移除重復(fù)腳本

關(guān)心性能的工程師都希望頁面能否盡快的展現(xiàn)在用戶面前,對于頁面中很多內(nèi)容 的頁面我們都希望內(nèi)容能夠逐步加載,為用戶提供可視化回饋。而將樣式表放在底部會(huì)導(dǎo)致瀏覽器阻止內(nèi)容逐步呈現(xiàn)。為避免當(dāng)頁面變化時(shí)重繪頁面元素,瀏覽器會(huì) 阻塞頁面呈現(xiàn),直到樣式表解析完畢(詳細(xì)內(nèi)容可以查看我的這篇博客)。所以如果將樣式表放在頂部并不會(huì)減少資源的加載時(shí)間,它減少的是頁面的呈現(xiàn)時(shí)間。小米主頁曾經(jīng)犯過這樣的錯(cuò)誤:

將樣式表放在底部會(huì)阻塞頁面的逐步呈現(xiàn),而將script文件放在頁面頂部同樣會(huì)阻塞頁面的逐步呈現(xiàn)。script元素會(huì)阻塞后續(xù)內(nèi)容的解析, 因?yàn)閟cript中可以同過document.write來更改頁面。解決的辦法就是將script標(biāo)簽放在頁面底部。這樣既可以讓內(nèi)容逐步呈現(xiàn),也可以 提高下載的并行度。如果我們確定不需要document.write那可以為script標(biāo)簽加上asyn屬性(Ie中要加上defer)提高并行下載 度。

CSS表達(dá)式是ie支持的可以用來動(dòng)態(tài)更改css屬性的一種方式,我們不需要了解太多,她的書寫方式如下,一旦在產(chǎn)品中發(fā)現(xiàn)expression關(guān)鍵字就要徹底消滅。

使用外部腳本和樣式這一條,我想凡是有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的工程師都會(huì)這么干。

移除重復(fù)腳本:這條說的主要是避免在頁面中多次加入同一份Javascript代碼,如果我們的開發(fā)中有依賴管理的方式比如AMD、CMD,基本不會(huì)出現(xiàn)這種情況。

3、啟用緩存

關(guān)于緩存的使用這里介紹兩套方案:expires/If-Modified-Since、Cache-Control/Etag;前者是HTTP1.0中的緩存方案,后者是HTTP1.1中緩存方案,若http頭部中同時(shí)出現(xiàn)二者,后者的優(yōu)先級(jí)更高。

If-modified-since的方式通常被稱為條件Get。瀏覽器緩存中保存了一個(gè)文件的副本,但需要向服務(wù)器詢問此副本是否可用。 If-Modified-Since是瀏覽器將***修改時(shí)間發(fā)送給服務(wù)器,服務(wù)器相應(yīng)頭中Last-Modified進(jìn)行對比;若If- Modified-Since <= Last-Modified 則瀏覽器讀取本地副本。此時(shí)響應(yīng)狀態(tài)為304 Not Modified, 并不在發(fā)送響應(yīng)體。

[[137620]]

Expries:雖然使用條件GET和304響應(yīng)能夠節(jié)省時(shí)間,但瀏覽器跟服務(wù)器端仍然要發(fā)送一次請求進(jìn)行確認(rèn)。通過明確設(shè)置副本的過期時(shí)間可 以避免條件GET。當(dāng)瀏覽器發(fā)現(xiàn)響應(yīng)頭中的expires時(shí),會(huì)將過期時(shí)間和文件一起保存到緩存中去。在過期之前一直從緩存中讀取。expires頭使用 一個(gè)特定的時(shí)間來指定緩存的有效期,他要求瀏覽器與服務(wù)器時(shí)間完全一致。而且一旦過期,服務(wù)器端配置中需要重新設(shè)頂一個(gè)過期時(shí)間。

ETag(實(shí)體標(biāo)簽):是服務(wù)器用于檢查瀏覽器緩存有效性的一種機(jī)制。ETag在HTTP1.1中引入,ETag是唯一標(biāo)識(shí)了一個(gè)組件的一個(gè)特 定版本的字符串。唯一的格式約束是這個(gè)字符串必須使用雙引號(hào)。如果瀏覽器要驗(yàn)證一個(gè)組件是否有效他會(huì)使用If-None-Match將etag字符串傳送 給服務(wù)器。如果ETag是匹配的,服務(wù)器端會(huì)返回304.(如果實(shí)體數(shù)據(jù)需要根據(jù)User-Agent或Accept-Language來改變 時(shí),ETag提供了更高的靈活性)。對于使用服務(wù)器集群的網(wǎng)站來說,從一臺(tái)服務(wù)器到另一臺(tái)服務(wù)器,ETag通常是無法匹配的。這是ETag的問題。而且即 便同時(shí)使用If-Modified-Since和If-None-Match也并不能達(dá)到預(yù)期效果。解決方法總是有的:自定義Etag格式

[[137621]]

 

 4、減少下載量

減少下載量最有效的方式就是開啟gzip壓縮,

5、優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)連接

網(wǎng)絡(luò)連接的優(yōu)化主要有三個(gè)規(guī)則:使用CDN加速、減少DNS查找、避免重定向

CDN:CDN是地理上分布的web server的集合,用于更高效地發(fā)布內(nèi)容。通?;诰W(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)近來選擇給具體用戶服務(wù)的web server。 這縮短了資源的傳輸響應(yīng)時(shí)間,有效提高web性能。

DNS用于映射主機(jī)名和IP地址,一般一次解析需要20~120毫秒。瀏覽器會(huì)首先根據(jù)頁面的主機(jī)名進(jìn)行域名解析,在有ISP返回結(jié)果之前頁面不會(huì)加載任何內(nèi)容,所以減少DNS查找可以有效降低等待時(shí)間。為達(dá)到更高的性能,DNS解析通常被多級(jí)別地緩存,如由ISP或局域網(wǎng)維護(hù)的caching server,本地機(jī)器操作系統(tǒng)的緩存(如windows上的DNS Client Service),瀏覽器。IE的缺省DNS緩存時(shí)間為30分鐘,Firefox的缺省緩沖時(shí)間是1分鐘。 我們能做的是盡量減少一個(gè)頁面的主機(jī)名,但要在瀏覽器***并行下載數(shù)跟dns查找之間做權(quán)衡。根據(jù)雅虎的研究,***將主機(jī)名控制在2-4個(gè)內(nèi)。

重定向:將一個(gè)URL重新路由到另一個(gè)URL。重定向功能是通過301和302這兩個(gè)HTTP狀態(tài)碼完成的,如: 
HTTP/1.1 301 Moved Permanently 
Location: http://example.com/newuri 
Content-Type: text/html 

瀏覽器自動(dòng)重定向請求到Location指定的URL上,重定向的主要問題是降低了用戶體驗(yàn)。 種最耗費(fèi)資源、經(jīng)常發(fā)生而很容易被忽視的重定向是URL的***缺少/, 導(dǎo)致自動(dòng)產(chǎn)生結(jié)尾斜線的原因是,瀏覽器在進(jìn)行g(shù)et請求是必須指定一些路徑;如果沒有路徑它就會(huì)簡單的使用文檔根。(主機(jī)缺少結(jié)尾斜線是不會(huì)發(fā)生重定 向:http://www.baidu.com)缺少結(jié)尾斜線發(fā)生重定向是很多web服務(wù)器的默認(rèn)行為。需要在服務(wù)器端設(shè)置方可消除。以下圖片是豆瓣的一 個(gè)url請求:

雅虎的14條優(yōu)化規(guī)則在很長的一段時(shí)間里發(fā)揮著重要作用,隨著技術(shù)的發(fā)展,單單這十四條原則已經(jīng)不能夠滿足前端性能優(yōu)化。在一些大公司出現(xiàn)了前端工程化這一概念,詳細(xì)內(nèi)容可以參考一下這篇文章:前端性能優(yōu)化工程化進(jìn)階

 
責(zé)任編輯:王雪燕 來源: 博客園
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