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Web性能優(yōu)化:What? Why? How?

開發(fā) 前端
Web性能黃金準則:只有10%~20%的最終用戶響應時間花在了下載html文檔上,其余的80%~90%時間花在了下載頁面組件上。

為什么要提升web性能?

Web性能黃金準則:只有10%~20%的最終用戶響應時間花在了下載html文檔上,其余的80%~90%時間花在了下載頁面組件上。

  web性能對于用戶體驗有及其重要的影響,根據(jù)著名的`2-5-8`原則:

  • 當用戶在2秒以內(nèi)得到響應,會感覺系統(tǒng)的響應非常快

  • 當用戶在2-5秒之內(nèi)得到響應,會感覺系統(tǒng)的響應速度還可以

  • 當用戶在5-8秒之內(nèi)得到響應,會感覺系統(tǒng)的響應非常慢,但還可以接受

  • 當用戶在8秒之后都沒有得到響應,會感覺系統(tǒng)糟透了,甚至系統(tǒng)已經(jīng)掛掉;要么打開競爭對手的網(wǎng)站,要么重新發(fā)起第二次請求

  凡事都需要研究,通過科學的研究我們就可以找到事物的發(fā)展規(guī)律。這里要感謝雅虎的工程師總結(jié)的14條前端優(yōu)化法則,使得我們可以站在巨人的肩膀上。《高性能網(wǎng)站建設》這本書中的14條優(yōu)化原則,總結(jié)起來主要是以下個方面的優(yōu)化:

  1. 減少HTTP請求

  2. 頁面內(nèi)部優(yōu)化

  3. 啟用緩存

  4. 減少下載量

  5. 網(wǎng)絡連接上的優(yōu)化

為什么減少HTTP請求可以提高Web性能?

  要回答這個問題,我們就要了解當瀏覽器向服務器發(fā)送一個http請求知道獲取數(shù)據(jù)都經(jīng)歷哪些過程:

  開啟一個鏈接(tcp/ip的三次握手過程) -》 發(fā)送請求 -》 等待(網(wǎng)絡延遲跟服務器的處理時間)-》 下載數(shù)據(jù)

  我們看一下百度首頁中的http請求在各階段耗費的時間,上面不同的顏色代表下圖中的不同階段

  可以看到除了圖片之外,其余大部分http請求的事件花在了建立連接與等待階段。

  http協(xié)議建立在TIC/IP協(xié)議之上,在TCP/IP協(xié)議中,TCP協(xié)議提供可靠的連接服務,采用三次握手建立一個連接。 簡單來說三次握手就是一個身份確認的過程:

  ***次握手:主機A發(fā)送位碼為syn=1,隨機產(chǎn)生seq number=1234567的數(shù)據(jù)包到服務器,主機B由SYN=1知道,A要求建立聯(lián)機;

晴兒:你是瀟哥哥嗎,我是晴兒

 ?。?/span>第二次握手:主機B收到請求后要確認聯(lián)機信息,向A發(fā)送ack number=(主機A的seq+1),syn=1,ack=1,隨機產(chǎn)生seq=7654321的包

瀟劍:這貨是誰,一簫一劍走江湖,下一句是什么?

 ?。ǖ谌挝帐郑褐鳈CA收到后檢查ack number是否正確,即***次發(fā)送的seq number+1,以及位碼ack是否為1,若正確,主機A會再發(fā)送ack number=(主機B的seq+1),ack=1,主機B收到后確認seq值與ack=1則連接建立成功。)

晴兒:這首詩。。。你真的是瀟哥哥,一蕭一劍走江湖,千古情愁酒一回。。。

瀟劍:晴兒,你真的是晴兒。。。。

(啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪。。。。。。。。。。。。)

  言歸正傳,這個過程也是需要消耗時間的,在百度首頁找到一個極端的例子:

  而等待的時間通常也大于內(nèi)容下載的時間,這里同樣找到一個極端例子:

  由此我們可以得出結(jié)論:一個http請求絕大多數(shù)的時間消耗在了建立連接跟等待的時間,優(yōu)化的方法是減少http請求。

如何提高web性能?

  1、減少HTTP請求

  一般來說要減少http請求通常從兩個方面下手:減少圖片的請求、減少腳本文件與樣式表的請求

  圖片的減少通常有兩種方式:css sprites、內(nèi)聯(lián)圖片、IconFont。

  CSS Sprites:將多張圖片合并成一幅單獨的圖片,使用css的background-position屬性,將html元素的背景圖片放到 sprites 圖片中的期望位置上。使用這項技術(shù)的附加優(yōu)點是他降低了下載量,合并后的圖片比分離的圖片和更小,因為它降低了圖片自身的開銷(顏色表、格式信息等等)。 實際項目中css sprites是一項體力活,因為開發(fā)過程中需要對這張大圖進行維護(添加、減少圖片),張鑫旭同學的文章中有介紹如何管理sprites圖片可以作為參考這里。如果需要在頁面中為背景、鏈接、導航欄提供大量的圖片,css sprites絕對是一種優(yōu)秀的解決方案(干凈的標簽、較少的圖片、較短的響應時間)。

  內(nèi)聯(lián)圖片:通過使用data:URL模式可以再頁面中包含圖片而無需任何額外的請求。缺點就是IE8以下的瀏覽器不支持這種方式,而IE8在數(shù) 據(jù)大小上有限制,只能支持23kb以內(nèi)的數(shù)據(jù)。對于較小的圖片來說可以直接內(nèi)聯(lián)到web頁面中,但對于大圖片內(nèi)聯(lián)到頁面里會導致頁面變大,聰明的做法是使 用css,將內(nèi)聯(lián)的圖片作為背景使用,并放到外部樣式表中,這意味著數(shù)據(jù)可以緩存在樣式表內(nèi)部。使用外部樣式表雖然增加了一個http請求,但樣式可以被 瀏覽器緩存,得到額外的收獲。另外一點需要注意:base64是有損壓縮。

  IconFont:圖標字 體,這是近年來新流行的一種以字體代替圖片的技術(shù)。它可以適應任何分辨率而不會出現(xiàn)圖片模糊問題,與圖片相比它具有更小的容量,更高的靈活性(像字體一樣 可以設置圖標大小、顏色、透明度、hover狀態(tài)、反轉(zhuǎn)等),IE8以上的瀏覽器都支持該技術(shù)。在使用IconFont之前,你首先要確定你選則的字體庫 是否是收費。詳細內(nèi)容可以參考這篇文章:圖標字體化淺談

  減少腳本與樣式表的請求主要原則就是合并。 在實際開發(fā)中我們遵循模塊化的原則將代碼分散到許多小文件中,按照軟件開發(fā)的原則這是完全正確的,但對于上線頁面來說,每一個文件都會產(chǎn)生一個http請 求,嚴重影響性能。和css sprites一樣,將這些小文件合并到一個文件中,可以減少http請求的數(shù)量并縮短最終用戶響應時間。在合并過程中我們還需要使用工具精簡(移除不必 要的字符以減小文件大小縮減下載時間)和混淆(除了移除不必要字符外,還會改寫源代碼,比如函數(shù)和變量名使用更短的標量名)Javascript代碼。對 于采用AMD或CMD進行模塊化開發(fā)的同學,在合并過程中通常會將依賴的其他模塊打包到一個文件中,而模板html通常以字符串的方式內(nèi)聯(lián)到 Javascript文件中。目前最常用的前端構(gòu)建工具就是glup,這里有一篇初步應用的文章:前端 | gulp 打包 require.js 模塊依賴

  2、頁面內(nèi)部優(yōu)化

  關(guān)于頁面內(nèi)部優(yōu)化主要方向:樣式表放在頂部、腳本文件放在底部、避免css表達式、把腳本的樣式表放在外部、移除重復腳本

  關(guān)心性能的工程師都希望頁面能否盡快的展現(xiàn)在用戶面前,對于頁面中很多內(nèi)容 的頁面我們都希望內(nèi)容能夠逐步加載,為用戶提供可視化回饋。而將樣式表放在底部會導致瀏覽器阻止內(nèi)容逐步呈現(xiàn)。為避免當頁面變化時重繪頁面元素,瀏覽器會 阻塞頁面呈現(xiàn),直到樣式表解析完畢(詳細內(nèi)容可以查看我的這篇博客)。所以如果將樣式表放在頂部并不會減少資源的加載時間,它減少的是頁面的呈現(xiàn)時間。小米主頁曾經(jīng)犯過這樣的錯誤:

  將樣式表放在底部會阻塞頁面的逐步呈現(xiàn),而將script文件放在頁面頂部同樣會阻塞頁面的逐步呈現(xiàn)。script元素會阻塞后續(xù)內(nèi)容的解析, 因為script中可以同過document.write來更改頁面。解決的辦法就是將script標簽放在頁面底部。這樣既可以讓內(nèi)容逐步呈現(xiàn),也可以 提高下載的并行度。如果我們確定不需要document.write那可以為script標簽加上asyn屬性(Ie中要加上defer)提高并行下載 度。

  CSS表達式是ie支持的可以用來動態(tài)更改css屬性的一種方式,我們不需要了解太多,她的書寫方式如下,一旦在產(chǎn)品中發(fā)現(xiàn)expression關(guān)鍵字就要徹底消滅。

  

  使用外部腳本和樣式這一條,我想凡是有點經(jīng)驗的工程師都會這么干。

  移除重復腳本:這條說的主要是避免在頁面中多次加入同一份Javascript代碼,如果我們的開發(fā)中有依賴管理的方式比如AMD、CMD,基本不會出現(xiàn)這種情況。

  3、啟用緩存

  關(guān)于緩存的使用這里介紹兩套方案:expires/If-Modified-Since、Cache-Control/Etag;前者是HTTP1.0中的緩存方案,后者是HTTP1.1中緩存方案,若http頭部中同時出現(xiàn)二者,后者的優(yōu)先級更高。

  If-modified-since的方式通常被稱為條件Get。瀏覽器緩存中保存了一個文件的副本,但需要向服務器詢問此副本是否可用。 If-Modified-Since是瀏覽器將***修改時間發(fā)送給服務器,服務器相應頭中Last-Modified進行對比;若If- Modified-Since <= Last-Modified 則瀏覽器讀取本地副本。此時響應狀態(tài)為304 Not Modified, 并不在發(fā)送響應體。

[[145469]]

  Expries:雖然使用條件GET和304響應能夠節(jié)省時間,但瀏覽器跟服務器端仍然要發(fā)送一次請求進行確認。通過明確設置副本的過期時間可 以避免條件GET。當瀏覽器發(fā)現(xiàn)響應頭中的expires時,會將過期時間和文件一起保存到緩存中去。在過期之前一直從緩存中讀取。expires頭使用 一個特定的時間來指定緩存的有效期,他要求瀏覽器與服務器時間完全一致。而且一旦過期,服務器端配置中需要重新設頂一個過期時間。

  ETag(實體標簽):是服務器用于檢查瀏覽器緩存有效性的一種機制。ETag在HTTP1.1中引入,ETag是唯一標識了一個組件的一個特 定版本的字符串。唯一的格式約束是這個字符串必須使用雙引號。如果瀏覽器要驗證一個組件是否有效他會使用If-None-Match將etag字符串傳送 給服務器。如果ETag是匹配的,服務器端會返回304.(如果實體數(shù)據(jù)需要根據(jù)User-Agent或Accept-Language來改變 時,ETag提供了更高的靈活性)。對于使用服務器集群的網(wǎng)站來說,從一臺服務器到另一臺服務器,ETag通常是無法匹配的。這是ETag的問題。而且即 便同時使用If-Modified-Since和If-None-Match也并不能達到預期效果。解決方法總是有的:自定義Etag格式

  [[145470]]

  Cache-Control:HTTP1.1 引入了來代替Expires,它使用max-age指令來指定副本被緩存多久,該指令以秒為單位定義了一個更新窗,組件從被請求開始到現(xiàn)在的秒數(shù)小于設定 值,則一直使用副本。避免了一次http請求。相比Expries,Cache-Control指令提供了更細粒度的控制。詳細內(nèi)容請看大額同學的文章:透過瀏覽器看HTTP緩存

  4、減少下載量

  減少下載量最有效的方式就是開啟gzip壓縮,gzip是GNU開發(fā)的一種免費格式。壓縮組件通過減小http響應的大小來加快響應速度。HTTP1.1通過使用Accept-Encoding來標識支持的壓縮,如果服務器看到這個標識,會使用請求頭中的一種方式來壓縮響應。并通過Content-Encoding來通知web客戶端。很多網(wǎng)站會壓縮html文件,實際上包括xml跟json在內(nèi)的任何文本都可以壓縮,但圖片和pdf不應該壓縮。根據(jù)經(jīng)驗通常可以對大于1kb或2kb的文件進行壓縮。壓縮通常能將響應的數(shù)據(jù)量減少70%。壓縮的成本在于:服務器需要耗費額外的cpu進行壓縮,客戶端需要解壓縮。所以需要在cpu的消耗和數(shù)據(jù)塊的大小之間進行取舍。

  5、優(yōu)化網(wǎng)絡連接

  網(wǎng)絡連接的優(yōu)化主要有三個規(guī)則:使用CDN加速、減少DNS查找、避免重定向

  CDN:CDN是地理上分布的web server的集合,用于更高效地發(fā)布內(nèi)容。通?;诰W(wǎng)絡遠近來選擇給具體用戶服務的web server。 這縮短了資源的傳輸響應時間,有效提高web性能。

  DNS用于映射主機名和IP地址,一般一次解析需要20~120毫秒。瀏覽器會首先根據(jù)頁面的主機名進行域名解析,在有ISP返回結(jié)果之前頁面不會加載任何內(nèi)容,所以減少DNS查找可以有效降低等待時間。為達到更高的性能,DNS解析通常被多級別地緩存,如由ISP或局域網(wǎng)維護的caching server,本地機器操作系統(tǒng)的緩存(如windows上的DNS Client Service),瀏覽器。IE的缺省DNS緩存時間為30分鐘,Firefox的缺省緩沖時間是1分鐘。 我們能做的是盡量減少一個頁面的主機名,但要在瀏覽器***并行下載數(shù)跟dns查找之間做權(quán)衡。根據(jù)雅虎的研究,***將主機名控制在2-4個內(nèi)。

  重定向:將一個URL重新路由到另一個URL。重定向功能是通過301和302這兩個HTTP狀態(tài)碼完成的,如: 
HTTP/1.1 301 Moved Permanently 
Location: http://example.com/newuri 
Content-Type: text/html 

瀏覽器自動重定向請求到Location指定的URL上,重定向的主要問題是降低了用戶體驗。 種最耗費資源、經(jīng)常發(fā)生而很容易被忽視的重定向是URL的***缺少/, 導致自動產(chǎn)生結(jié)尾斜線的原因是,瀏覽器在進行g(shù)et請求是必須指定一些路徑;如果沒有路徑它就會簡單的使用文檔根。(主機缺少結(jié)尾斜線是不會發(fā)生重定 向:http://www.baidu.com)缺少結(jié)尾斜線發(fā)生重定向是很多web服務器的默認行為。需要在服務器端設置方可消除。以下圖片是豆瓣的一 個url請求:

  雅虎的14條優(yōu)化規(guī)則在很長的一段時間里發(fā)揮著重要作用,隨著技術(shù)的發(fā)展,單單這十四條原則已經(jīng)不能夠滿足前端性能優(yōu)化。在一些大公司出現(xiàn)了前端工程化這一概念,詳細內(nèi)容可以參考一下這篇文章:前端性能優(yōu)化工程化進階

  參考資料:

web前端性能意思、關(guān)注重點、測試方案、

WEB站點性能優(yōu)化實踐(加載速度提升2s)

HTTP協(xié)議三次握手過程

高性能WEB開發(fā) - 為什么要減少請求數(shù),如何減少請求數(shù)!

我是如何對網(wǎng)站CSS進行架構(gòu)的

圖標字體化淺談

利用ETag緩存優(yōu)化請求

透過瀏覽器看HTTP緩存

責任編輯:王雪燕 來源: 博客園
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