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騰訊云曾佳欣ChinaJoy演講:云+未來,讓游戲更精彩

云計算
7月31日,在2015 ChinaJoy大會上,騰訊云計算公司副總裁曾佳欣現場做了“云+未來,讓游戲更精彩”的主題演講。曾佳欣稱,手游行業(yè)“去IDC化”的趨勢進一步加劇,越來越多的游戲開發(fā)者轉投資源快速調配、成本優(yōu)勢明顯的云計算,云在游戲行業(yè)的角色已不可或缺。

7月31日,在2015 ChinaJoy大會上,騰訊云計算公司副總裁曾佳欣現場做了“云+未來,讓游戲更精彩”的主題演講。曾佳欣稱,手游行業(yè)“去IDC化”的趨勢進一步加劇,越來越多的游戲開發(fā)者轉投資源快速調配、成本優(yōu)勢明顯的云計算,云在游戲行業(yè)的角色已不可或缺。 

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騰訊云計算公司副總裁曾佳欣現場演講

作為游戲行業(yè)云服務的領導者,騰訊云從端游到頁游、手游已助力無數游戲開發(fā)者創(chuàng)造了奇跡。曾佳欣表示,騰訊云生于游戲、精于游戲,未來仍將無保留地開放能力,繼續(xù)領跑游戲云時代。會上,曾佳欣還透露了“云+創(chuàng)業(yè)”、“全民上云第二季”兩個億元級別的扶持政策已全面向游戲行業(yè)開放,游戲廠商可獲得最高達百萬元的云服務扶持。

生于游戲精于游戲,騰訊云獨家能力無保留開放

“游戲是騰訊一直以來的核心業(yè)務之一。從2003年騰訊發(fā)布首款《QQ游戲》至今,騰訊游戲已經運營了上千款游戲。每一款游戲的背后,都有騰訊云的服務和支撐。”曾佳欣回顧了騰訊云游戲DNA形成歷程并強調,騰訊云持續(xù)領跑游戲云市場,2015年更實現基礎產品全面升級,全生命周期服務的獨家能力將無保留開放。

生于游戲精于游戲 通過分享一系列成功案例,曾佳欣還向ChinaJoy參會者展示了騰訊云服務整個行業(yè)千萬級玩家游戲的運維積累。據了解,《胡萊三國》接入騰訊云后,日活躍量從最初的40萬猛升到400萬,最高峰時上過1千萬;《倚天》上線至今整體收入已突破6億;《英魂之刃》成為全球在線人數第二的MOBA類游戲,等等。曾佳欣指出,從騰訊正式開放云服務以來,回顧歷年每一個成功游戲背后,都是騰訊云在進行強有力支撐。可以說,十余年游戲產業(yè)的積累與沉淀,騰訊云比其他云服務商更懂行業(yè),更懂客戶。

聚焦穩(wěn)定、高性能,基礎產品全線升級 產品方面,曾佳欣介紹,騰訊云骨干機房布局全球15大城市,在全球擁有超過400個加速節(jié)點,構成高質量的云基礎設施。高性能云計算資源亦全面升級,高穩(wěn)定服務器可用性達到99.999%,云數據庫性能提升高達10倍。此外,騰訊云還擁有高等級的云安全體系,DDoS高防專區(qū)能單點防護最大攻擊量高達500G。騰訊云還自研了一套業(yè)界領先防護方案——大禹系統,在全國部署了多個攻擊防護點,通過高效動態(tài)調度網絡流量,有效組織起騰訊云全網各點冗余帶寬和防護能力,分布式防御高達2T,為開發(fā)商業(yè)務的高可用性保駕護航。值得一提的是,騰訊云CDN2.0加速能力已經超越同類產品30%,提高了用戶訪問的響應速度和成功率,也解決了因分布、帶寬、服務器能力帶來的訪問延遲高問題。

獨家能力無保留開放,四大場景服務陸續(xù)開放 相比其他云服務商,騰訊云還有一個獨特優(yōu)勢。曾佳欣指出,騰訊云能夠提供完整生態(tài)鏈,從開發(fā)、測試、運維到運營,服務涵蓋一款游戲全生命周期。針對開發(fā)環(huán)節(jié),騰訊云將逐步開放阿波羅平臺能力,提供tcaplus游戲存儲、素材更新管理、游戲開發(fā)框架等服務。在游戲測試環(huán)節(jié)上,騰訊質量開放平臺WeTest將提供真機測試、壓力測試以及游戲輿情監(jiān)測服務,幫助游戲獲得持續(xù)改進。運營平臺上,信鴿用戶持續(xù)增長,還將提供移動支付——米大師,為手游開發(fā)者提供專業(yè)的支付解決方案,米大師具有40%+的超高轉化率,開發(fā)者僅需1天即可完成接入,助力手游快速變現。在運維環(huán)節(jié),藍鯨自動化運維平臺將通過服務打包幫助廠商減少大量運維壓力。

香港北美數據中心火力全開,助力國內手游出海

曾佳欣介紹,騰訊云骨干機房已遍布天津、上海、深圳、香港及北美等15大城市,在100多個地區(qū)建設了超過400個加速節(jié)點,建立了中國最強大的云數據中心。

自2014年7月開始,騰訊云香港、北美數據中心相繼開放,向全球輸出海量互聯網服務能力,為中國企業(yè)進軍海外市場提供堅實的云計算服務。其中,香港數據中心主要輻射東南亞地區(qū)用戶,歐美市場用戶需求主要由北美數據中心支持。作為騰訊云全球化布局的重要舉措,數據中心將助力籌謀海外的中國企業(yè)打造角逐全球市場的動力引擎。

典型案例即成功進入港澳臺及東南亞市場的鎧甲戰(zhàn)斗類手游《一年戰(zhàn)爭》。據悉,2015年,游戲廠商針對港澳臺及東南亞市場,推出《一年戰(zhàn)爭》,希望以騰訊云香港數據中心為通路,為港澳臺及東南亞用戶提供與內地用戶無差別的游戲體驗。相較內地而言,海外涉及多地區(qū)多運營商,網絡環(huán)境更加復雜,尤其地域間的復雜鏈路,讓本次作業(yè)多了網絡繞行現象的挑戰(zhàn)。騰訊云為《一年戰(zhàn)爭》全面梳理了網絡鏈路情況,優(yōu)化路由,解決了網絡繞行問題,并聯合多個運營商形成大帶寬雙出口,實現了網絡全面覆蓋。統計數據顯示,海外玩家訪問延時先后壓縮到90毫秒、30毫秒,最終實現了穩(wěn)定快速的網絡體驗,騰訊云幫助《一年戰(zhàn)爭》在海外市場完美占位。

從“云+創(chuàng)業(yè)”到“全民上云”,游戲行業(yè)扶持再創(chuàng)新高

現場,曾佳欣還進一步闡述了騰訊云“云+計劃”,將騰訊云海量互聯網服務經驗、云計算和大數據技術與合作伙伴豐富的行業(yè)積累強強聯合優(yōu)勢互補,連接企業(yè)、創(chuàng)業(yè)者,打造中國第一大云生態(tài)圈。

第一,云+創(chuàng)業(yè),幫助游戲創(chuàng)業(yè)者贏在起點。騰訊云與創(chuàng)投機構、孵化器、媒體合作,為早期創(chuàng)業(yè)者提供資金、流量、培訓、專項技術等相關扶持。除此以外,騰訊云更積極地不斷整合內外部資源,持續(xù)發(fā)布新福利,目前已可為創(chuàng)業(yè)企業(yè)提供高達5萬的廣點通推廣流量以及“免費+折扣”的優(yōu)惠企業(yè)郵箱服務,全面支持新銳游戲企業(yè)。

第二,全民上云,億元扶持游戲開發(fā)者。全民上云是騰訊云一貫的理念,以開放的姿態(tài)助力市場參與者全民上云。針對游戲行業(yè),騰訊云推出億元級別的游戲扶持政策,助推游戲開發(fā)者從0到1實現突破。騰訊云官網數據顯示,游戲廠商通過審核后即可享受最高100萬的行業(yè)扶持優(yōu)惠,根據企業(yè)的不同情況還會進行相關專項扶持。少年三國志、開心消消樂等游戲接入騰訊云后,多項指標實現了高速增長。

曾佳欣還指出,云計算是“互聯網+”的底層支撐,作為一家生而為云的公司,騰訊云在助力騰訊游戲和整個游戲行業(yè)發(fā)展過程中,積累了豐富的運維經驗,深刻洞悉用戶需求和互聯網業(yè)務。如今,騰訊云聯合各領域的合作伙伴,不斷延伸“云+”的內涵,一步步將服務范圍從騰訊輻射到騰訊生態(tài)圈、“互聯網+”產業(yè)等多個領域,聯盟化、協同化,以無保留的開放姿態(tài),走出互聯網本身覆蓋的范圍,向更廣領域擴展。

 

責任編輯:Ophira 來源: 游戲日報
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