安卓模擬器 手游最后一片未知藍海
手游市場發(fā)展至今,其競爭焦點往往集中于游戲品類、玩法、畫質乃至營銷手段、分發(fā)渠道等層面。簡單來說,就是還沒有突破手游本身層次。這也導致雖然目前手游市場非?;鸨偁巺s殘酷無比。在這樣的態(tài)勢下,將目光向外延伸,盡可能地為手游增添競爭新力量,顯得至關重要。
從這個角度看,安卓模擬器是被忽略的一個重要的戰(zhàn)略級武器。安卓模擬器能夠在電腦上模擬安卓手機系統(tǒng),并能安裝、使用、卸載安卓應用軟件。其研發(fā)的最初目的,是讓用戶在電腦上也能體驗安卓系統(tǒng)帶來的樂趣。不過隨著用戶的“異想天開”,安卓模擬器的使用方式和場景有了更多可能性。其為手游市場帶來的改變,或許能夠成為***一片未知藍海。
需求決定市場 安卓模擬器重煥光彩
早在數(shù)年前安卓系統(tǒng)剛剛冒頭時,谷歌為了推廣安卓系統(tǒng),希望讓更多用戶見識其魅力,推出Android SDK,也就是谷歌官方的安卓虛擬機,可以在電腦上模擬出完整的安卓系統(tǒng)并進行任意操作。不過谷歌也沒預料到安卓系統(tǒng)發(fā)展地如此迅速,安卓虛擬機還沒等大放光彩,就迅速被大眾消費者所遺忘。
然而自2013年手游的爆發(fā),給了安卓虛擬機“死灰復燃”的機會。當時,以模擬器鼻祖BlueStacks為內核的國產安卓模擬器開始出現(xiàn)在市場中,成為小眾群體的***。不過真正的大爆發(fā)階段,卻是在2014年下半年。彼時,大量重度動作類、RPG類手游涌現(xiàn),成為手游玩家***。
但對于很多玩家來說,長時間在手機上玩這些手游,卻有著客觀存在的弊端:手機續(xù)航時間嚴重縮短,影響日常使用;機身發(fā)熱嚴重,手機容易出現(xiàn)各種問題;白領上班時間不能“掛機”,影響游戲角色升級進度……這些弊端的存在,讓安卓模擬器有了重煥光彩的機會。
據(jù)數(shù)據(jù)顯示,用安卓模擬器玩《海島奇兵》和《夢幻西游》的玩家有可能超過20%,《列王的紛爭》也有18%玩家同樣選擇安卓模擬器。手游廠商對安卓模擬器也開始正視起來,認為其市場規(guī)模極有可能達到2-3億。即使這是一個相對樂觀的數(shù)字,也證明了安卓模擬器的受歡迎程度。甚至在接下來的一兩年內,安卓模擬器市場會進一步爆發(fā)。
先下手為強 安卓模擬器運營模式多樣
目前,安卓模擬器的數(shù)量已經(jīng)遠不是剛起步時的寥寥數(shù)款。僅在某知名下載站點上,可供下載的安卓模擬器就多達32款,其中不乏精品。當下著名的安卓模擬器主要有靠譜助手、海馬玩、天天、itools等。而市場占有率***,玩家推薦度***的當屬進入安卓模擬器市場較早的靠譜助手。此外,海馬玩和itools表現(xiàn)也都不錯。
別看只是小小的安卓模擬器,其實玩法和運營模式可大不同。很多安卓模擬器都是將自己當做手游分發(fā)的一種渠道,選擇與手游廠商直接展開合作,并進行分成。而有的則是提供多項具有針對性的功能,如靠譜助手在模擬器中集成視頻錄制和攻略功能,以此方便地向游戲直播平臺提供更加精彩的手游視頻。
不過實事求是地說,目前安卓模擬器本身還存在有技術不完善、外形不夠時尚、功能不夠豐富等缺點,還有很大的成長空間。不過先進入市場的安卓模擬器已經(jīng)牢牢占據(jù)前排身位,后進入者想要翻盤很難——除非能夠有顛覆式的創(chuàng)新。
遠離灰色邊緣地帶 才能持續(xù)成長
雖然安卓模擬器有望成為手游的***一片藍海,但鑒于其目前實力、影響力還處于增長階段,很容易被資金等外界因素影響。比如有傳聞稱有的手游廠商利用安卓模擬器刷榜,手段較為隱蔽。但一旦被發(fā)現(xiàn),相當于涉事安卓模擬器自毀前程。此外,因為安卓模擬器是在電腦端使用,相對移動終端來說,更容易發(fā)生破解、外掛等問題,這些都是手游廠商的大忌。
而隨著手游電競化趨勢越來越明顯,安卓模擬器有可能成為影響手游電競的因素——用鼠標、鍵盤玩手游,目前還是比在手機上觸摸操控更便利。目前絕大多數(shù)手游電競比賽的初選都是通過線上進行,由此導致的不平衡難以規(guī)避。
只有遠離這些灰色邊緣地帶,保持本質和初心,成為手游的一種可控范圍內的輔助,安卓模擬器才有一個光明的未來。強行進入灰色邊緣地帶牟利,只是短視行為,很容易就會對整個市場造成沖擊和影響。持續(xù)成長?可不僅僅是說說就能做到的。