藝龍網(wǎng)孫東 Slarkjs-前端框架的優(yōu)化與實踐
原創(chuàng)前言
進入2015,移動互聯(lián)網(wǎng)繼續(xù)迅猛發(fā)展。以我們公司藝龍為例,***季度藝龍核心業(yè)務(wù)酒店的移動訂單量在總酒店客房間夜中所占比例達到65%,這一數(shù)字在半年前還只是48%,移動業(yè)務(wù)的快速增長,對公司也越來越重要,對于我們前端框架有了更高的要求。移動前端相比pc前端有很大的不同,面臨很多新的問題和挑戰(zhàn)。
【作者】
孫東· 藝龍網(wǎng)前端架構(gòu)師
【以下為正文】
挑戰(zhàn)
移動時代對前端有了更高的要求。移動的前端,用戶比pc網(wǎng)站更在意流量,響應(yīng)速度,觸摸體驗,用戶體驗的友好程度又直接影響到公司的業(yè)務(wù)量,所以,優(yōu)化這些體驗問題,將是移動前端的關(guān)鍵。
如何優(yōu)化這些用戶的痛點,也是我們關(guān)注的重點。傳統(tǒng)的網(wǎng)站開發(fā),還處于為了實現(xiàn)功能而進行的拿來主義,需要什么功能,網(wǎng)上搜索一段代碼貼過來實現(xiàn),缺點很明顯
- 代碼大小問題。插件所具有的功能不是你的業(yè)務(wù)全部需要的,但如果全部加載進來,在pc上無所謂,移動端因為網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不同可能會因為幾十kb影響0.1s甚至更多的加載速度。
- 動畫的高效性問題。一般pc的動畫使用js實現(xiàn),優(yōu)點是簡單,拿來就用,兼容性好,而手機上一般需要借助css3進行硬件加速來提高渲染的動畫性能
- 觸摸體驗。觸摸屏也是手機區(qū)別pc的一大特點,app已經(jīng)培養(yǎng)了很多用戶使用習慣,比如下拉刷新,左右滑切換標簽,這些操作提高了用戶的直觀體驗,與pc相比h5網(wǎng)站面臨的挑戰(zhàn)和機遇更多。
- 技術(shù)積累。沒有固定的開發(fā)模式,根據(jù)功能來進行,導(dǎo)致每一個業(yè)務(wù)都要重新尋找,重新開發(fā)。
經(jīng)過這幾年的移動前端的探索和發(fā)展,以上的問題都已經(jīng)有了基本成熟的共識和技術(shù)實現(xiàn)。即各家公司根據(jù)自身業(yè)務(wù)特點開發(fā)統(tǒng)一的框架并進行js模塊化,css模塊化,開發(fā)集成化,打包工程化,選用并改進性能***的lib來持續(xù)的優(yōu)化框架,滿足自身業(yè)務(wù)的需求和業(yè)務(wù)的發(fā)展。
百度輕應(yīng)用做過一次調(diào)查問卷,對于移動h5站,還有哪些的需求最迫切,統(tǒng)計前五如下
- 性能問題(45%)
- 有限的硬件接口(37%)
- 難以集成本地元素(29%)
- 無法創(chuàng)建***的頁面與交互(23%)
- 缺乏成熟的框架(20%)
之前這些問題在純web上是無解的, cordova等工具另辟一條打包nativeapp的方式擴展了接口,真正的體驗問題并沒有解決,facebook發(fā)布的只支持ios的react-native的beta版,提升了頁面流暢度,目前來看,ios不是webapp的性能瓶頸,對于安卓上的性能問題,我們只能期待。
機遇
盡管挑戰(zhàn)很多,轉(zhuǎn)機已經(jīng)開始出現(xiàn)。ios8 開始支持safari的擴展,通過這個接口,前端可以直接開發(fā)和調(diào)用本地能力,而***的安卓L 也終于拋棄了飽受詬病的android webkit而使用了兼容性和性能更佳的chronium webkit,這些都預(yù)示著h5網(wǎng)站可以有更好的調(diào)用本地接口能力和更好的體驗,同時,一些適用于移動web開發(fā)的的技術(shù)方法和框架不斷的涌現(xiàn),使得開發(fā)高性能app越來越容易和簡單。其中有一些很優(yōu)秀的框架,比如用于優(yōu)化頁面轉(zhuǎn)場效果的clouda+(blendui),響應(yīng)式css設(shè)計ratchet,解決數(shù)據(jù)綁定的angularjs。
html5的開發(fā)限制越來越少,由于擁有可以快速開發(fā),快速上線,搜索導(dǎo)流等功能,能夠運行在安卓,ios等多個終端內(nèi)的優(yōu)勢,可以預(yù)見會成為客戶端的越來越重要的補充。
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優(yōu)化實踐
本章節(jié)將詳細介紹為了解決以上痛點,我們的前端框架如何進行優(yōu)化和實踐的。
優(yōu)化首屏
傳統(tǒng)h5網(wǎng)站框架通過模板和數(shù)據(jù)在前端組裝,雖然優(yōu)化了前端邏輯,但需要很長的首頁白屏等待時間,同時也不會被搜索引擎抓取到,***的方案是首屏使用server端渲染,次屏開始通過接口和前端模板渲染,大大減少次屏數(shù)據(jù)量和相應(yīng)時間,利于緩存靜態(tài)資源,加快首屏,次屏的訪問時間, 如果使用nodejs作為web Server,前后端的模板統(tǒng)一的實施會非常的容易和順暢,而在藝龍,我們的webserver框架是java開發(fā)的,模板引擎使用的是freemark。為了統(tǒng)一兩種模板,我們進行了一些變通,先把freemark模板進行預(yù)編譯,編譯成前端的js模板。
聽起來很復(fù)雜,實際做起來并不難,以藝龍火車票h5網(wǎng)站為例。
- 首屏時使用java web框架執(zhí)行頁面,同時加載我們的main.js/main.css/template.js
- 當需要跳轉(zhuǎn)頁面時,使用core.addPager()的加載方法,就會更新成自動發(fā)送請求json數(shù)據(jù)的url(java web框架),如果server不支持傳json就把渲染好的頁面進行拆剪放到頁面dom中,同時在route.js中找到url對應(yīng)的前端模板,取到后就可以實現(xiàn)次屏的渲染。
- 動畫通過css3在框架內(nèi)實現(xiàn)
- --- route.js
- define(['/src/js/core.js'],function(core){
- //key 匹配 id
- // tpl 匹配 未來的模板
- // url 匹配 url
- // js 匹配 js
- core.router.add({
- "list":{
- lindex:2,
- tpl:"list",
- url:"/huoche/list",
- },
- "order":{
- lindex:3,
- tpl:"order",
- url:"/huoche/detail",
- },
- "entry":{
- lindex:1,
- tpl:"entry",
- url:"/huoche",
- }
- });
- });
約定規(guī)則
約定規(guī)則是框架的重要一環(huán)。slark使用twitter的ratchet規(guī)則定義前端模板規(guī)則,移動h5網(wǎng)站的每一個元素均使用推薦的的頁面標簽。好處是一方面我們擁有了眾多可擴展的樣式庫,另外一方面可以根據(jù)約定進行擴展,實現(xiàn)我們的頁面轉(zhuǎn)場優(yōu)化和下拉刷新的css約定。同時,借助我們的框架js,可以實現(xiàn)卡頭卡尾的兼容性問題,減少類似錯誤的出現(xiàn)。
優(yōu)化轉(zhuǎn)場
轉(zhuǎn)場的動畫可以縮短用戶操作點擊等待。目前的做法除了使用css3動畫外,市面上H5網(wǎng)站的轉(zhuǎn)場方案是先loading預(yù)先加載好頁面,在轉(zhuǎn)場進入頁面,其原因是由于css3動畫中如果進行頁面渲染有一定幾率破壞動畫或造成空白頁的bug,經(jīng)過調(diào)研我們發(fā)現(xiàn)仍然有向native體驗靠攏的可能。
這點我們的實踐是,當存在頁面模板緩存時,先渲染模板,然后轉(zhuǎn)場,0等待;當不存在頁面模板緩存,需要通過網(wǎng)絡(luò)請求時,先渲染帶標題后退頭的頁面,進行轉(zhuǎn)場,同樣0等待,同時對渲染頁面的時機進行了干預(yù),當網(wǎng)絡(luò)請求早于css3轉(zhuǎn)場動畫結(jié)束時,等待css3動畫完成后再進行頁面渲染,避免破壞動畫的bug出現(xiàn),為了更有效的提高轉(zhuǎn)場的性能,減少dom樹的層級和大小也是必不可少的,我們把所以當前頁面的插件做了封裝管理,與框架結(jié)合起來,在轉(zhuǎn)場之前,把隱藏的dom移除dom樹,而在動畫結(jié)束,悄悄的把dom添加回來等待調(diào)用。
模塊化&工程化
Requirejs是一個基于amd(異步模塊定義)規(guī)范的一個js庫,能夠通過依賴前置管理js的模塊依賴。
Sass 是一個新的css編程語言,嵌套語法和需要編譯使它天然適合模塊化,特別的,***的libsass 3.2支持了絕大多數(shù)的sass語法,sass可以不在依賴于ruby環(huán)境,使用和安裝編譯更加簡單。
經(jīng)過模塊化與分層,不僅可以提高代碼復(fù)用的邏輯,而且可以管理依賴,打包出最小的代碼集合,同時,entry,core,lib 三個模塊可以不僅可以內(nèi)部擴展,也可以交叉進行擴展,即lib寫的不好的,core可以吸收和改進,core通用性強的部分也可以抽離出lib,業(yè)務(wù)代碼同理。
管理好這些依賴和模塊化的代碼,簡化編譯過程,使用gruntjs來配置任務(wù),可以自動進行代碼的常規(guī)錯誤檢查,打包,壓縮等操作。
IOS 9
Ios版本的每次發(fā)布,都會對html5的支持度大幅提升,ios9也不例外,對于前端框架來說,關(guān)注新的ios版本,響應(yīng)式的在支持更多特性的ios版本上給予更多的體驗,slark框架將在以下的特性上進行ios的體驗優(yōu)化:
- 支持http/2.0 協(xié)議,通過http/2.0 可以減少更多的網(wǎng)絡(luò)延遲,特別是https的網(wǎng)絡(luò)傳輸額外字節(jié)量大幅減少,可以預(yù)見,現(xiàn)在業(yè)界使用的前端rsa加密可能會逐漸被支持http/2.0的https協(xié)議取代。
- 框架級css3布局語法支持增多。Ios9帶來了豐富的css3 api,比如Scroll snap points,F(xiàn)eature Queries,mediaquery支持interaction 等等,使得在新的ios版本中,動畫更流暢,操作反饋更豐富。
業(yè)務(wù)線例子
- ---main.js
- require(['src/js/core', 'entry/huoche/js/route', 'entry/huoche/js/index', 'entry/huoche/js/list', 'entry/huoche/js/order'],
- function(core){
- });
- ---index.js
- define(['/src/js/calendar.js',
- '/src/js/common.js', '/src/js/city.js','/src/js/core.js'],
- function(calendar, common, city,core) {
- //通過define管理依賴,內(nèi)容略
- });
- ---main.css
- // Variables
- @import "../../src/sass/variables.scss";
- // Mixins
- @import "../../src/sass/mixins.scss";
- // Normalize & Base CSS
- @import "../../src/sass/normalize.scss";
- @import "../../src/sass/page.scss";
- @import "../../src/sass/base.scss";
- // Components
- @import "../../src/sass/buttons.scss";
- // Javascript components
- @import "../../src/sass/calendar.scss";
- @import "../../src/sass/city.scss";
- //my css
- @import "sass/index.scss";
- @import "sass/list.scss";
后記
快速發(fā)展的移動前端,機遇與挑戰(zhàn)并存。不忘初心,擁抱變化,為前端的建設(shè)添磚加瓦。
資源鏈接
- http://www.requirejs.org/
- http://www.sass-lang.com
- http://gruntjs.com/
- https://github.com/browserstate/history.js
- http://clouda.baidu.com/
- https://github.com/facebook/react-native