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Javascript設計模式理論與實戰(zhàn):簡單工廠模式

開發(fā) 前端
通常我們創(chuàng)建對象最常規(guī)的方法就是使用new關鍵字調(diào)用構造函數(shù),這會導致對象之間的依賴性。工廠模式是一種有助于消除類之間依賴性的設計模式,它使用一個方法來決定要實例化哪一個類。本文詳細介紹了簡單工廠模式的理論,并且舉例說明了簡單工廠模式的具體應用。

通常我們創(chuàng)建對象最常規(guī)的方法就是使用new關鍵字調(diào)用構造函數(shù),這會導致對象之間的依賴性。工廠模式是一種有助于消除類之間依賴性的設計模式,它使用一個方法來決定要實例化哪一個類。本文詳細介紹了簡單工廠模式的理論,并且舉例說明了簡單工廠模式的具體應用。

基本介紹

簡單工廠模式是工廠模式中最基本的一種。通過定義一個工廠類,根據(jù)參數(shù)實例化具體的某個產(chǎn)品類。

舉例說明

我們舉個例子進行說明:假設我們開發(fā)一個旅游行業(yè)網(wǎng)站,網(wǎng)站上面銷售機票,酒店等產(chǎn)品。一個用戶準備購買一張機票。我們可以定義相關類如下:

  1. var productEnums = { 
  2.     flight: "flight"
  3.     hotel: "hotel" 
  4. }; 
  5. function Flight() { 
  6.     console.log("This is Flight"); 
  7. function Hotel() { 
  8.     console.log("This is Hotel"); 
  9. function User() { 
  10.     this.shopCart = []; 
  11. User.prototype = { 
  12.     constructor: User, 
  13.     order: function (productType) { 
  14.         var product = null
  15.         switch (productType) { 
  16.             case productEnums.flight: 
  17.                 product = new Flight(); 
  18.             case productEnums.hotel: 
  19.                 product = new Hotel(); 
  20.             default
  21.         } 
  22.         this.shopCart.push(product); 
  23.     } 
  24. var user = new User(); 
  25. user.order(productEnums.flight); 

這段代碼定義了三個類:用戶類User,機票類Flight,酒店類Hotel,其中User包含預訂方法。用戶預訂的時候直接傳入產(chǎn)品類型即可。 這段代碼乍一看沒什么問題,但是需求和業(yè)務是隨時變化的,如果公司業(yè)務擴展,增加了簽證業(yè)務,我們就要去修改User類來保證它支持簽證。我們當然可以這 么做,但直接去修改User類有什么不好呢,有沒有更好的方法呢?

首先要說的是User類,這個類是表示用戶類,而用戶類本質(zhì)上跟具體的某一類業(yè)務是無關的,也就是說,業(yè)務有可能隨時增加,但是用戶關于業(yè)務方面的 代碼也就是創(chuàng)建產(chǎn)品訂單。新增的簽證業(yè)務本質(zhì)上和已經(jīng)存在的機票和酒店沒有什么區(qū)別,如果每增加一種業(yè)務就要去修改User類,這對代碼的穩(wěn)定性和可維護 性大大的不好,更好的解決方法是有一個專門的創(chuàng)建訂單的類在管理不同的業(yè)務,這個類就是簡單工廠。
我們修改代碼如下: 

  1. var productFactory = (function () { 
  2.     var productFactories = { 
  3.         "flight": function () { 
  4.             return new Flight(); 
  5.         }, 
  6.         "hotel": function () { 
  7.             return new Hotel(); 
  8.         } 
  9.     }; 
  10.  
  11.     return { 
  12.         createProduct: function (productType) { 
  13.             return productFactories[productType](); 
  14.         } 
  15.     } 
  16. })(); 
  17. User.prototype = { 
  18.     constructor: User, 
  19.     order: function (productType) { 
  20.         this.shopCart.push(productFactory.createProduct(productType)); 
  21.     } 

這段代碼主要修改的地方有兩點:

(1)增加了一個產(chǎn)品工廠,根據(jù)不同的產(chǎn)品類型返回不同的對象
(2)修改User類的order方法為調(diào)用工廠類中的創(chuàng)建產(chǎn)品方法。
這樣做的好處是:
(1)使User的order方法更加專注,只做預訂產(chǎn)品這一功能,而提取創(chuàng)建產(chǎn)品訂單到專門的工廠類中,代碼更簡潔清晰
(2)一個專門管理product的factory,添加新產(chǎn)品很容易,不用再去修改User類

總結說明

簡單工廠模式的主要特點是將對象的創(chuàng)建和使用進行了分離,主要有3個部分組成:
1.對象使用類,該類是被工廠創(chuàng)造出來的使用者,與對象的種類和創(chuàng)建過程無關
2.工廠類,工廠類根據(jù)傳入的參數(shù)創(chuàng)建不同的對象并返回給對象使用類,包含了不同對象的創(chuàng)建過程,如果有不同的對象,則要修改該類
3.對象類,不同業(yè)務產(chǎn)生的不同類,就是工廠生產(chǎn)的產(chǎn)品

簡單工廠模式優(yōu)點

1.工廠類集中了所有對象的創(chuàng)建,便于對象創(chuàng)建的統(tǒng)一管理
2.對象的使用者僅僅是使用產(chǎn)品,實現(xiàn)了單一職責
3.便于擴展,如果新增了一種業(yè)務,只需要增加相關的業(yè)務對象類和工廠類中的生產(chǎn)業(yè)務對象的方法,不需要修改其他的地方。

適用場景

1.需要根據(jù)不同參數(shù)產(chǎn)生不同實例,這些實例有一些共性的場景
2.使用者只需要使用產(chǎn)品,不需要知道產(chǎn)品的創(chuàng)建細節(jié)

注意:除非是適用場景,否則不可濫用工廠模式,會造成代碼的復雜度。

原文地址:http://luopq.com/2015/11/03/design-pattern-factory/

責任編輯:王雪燕 來源: 博客園
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