詳細(xì)解讀設(shè)計(jì)模式中的工廠(chǎng)模式
昨天我們說(shuō)了關(guān)于Java中的單例模式,以及Spring中單例模式的應(yīng)用,今天了不起就和大家來(lái)聊一下關(guān)于工廠(chǎng)模式的相關(guān)內(nèi)容。
工廠(chǎng)模式
Java中的工廠(chǎng)模式(Factory Pattern)是一種創(chuàng)建型設(shè)計(jì)模式,它提供了一種創(chuàng)建對(duì)象的最佳方式,而不需要在代碼中顯式指定所要?jiǎng)?chuàng)建的具體類(lèi)。工廠(chǎng)模式的主要目的是將對(duì)象的創(chuàng)建與使用分離,從而減少類(lèi)之間的耦合度,并使得軟件結(jié)構(gòu)更加靈活、可擴(kuò)展。
工廠(chǎng)模式的核心思想
- 抽象工廠(chǎng)類(lèi):定義一個(gè)用于創(chuàng)建對(duì)象的接口,但讓子類(lèi)決定要實(shí)例化的類(lèi)是哪一個(gè)。工廠(chǎng)方法讓類(lèi)的實(shí)例化推遲到子類(lèi)中進(jìn)行。
- 具體工廠(chǎng)類(lèi):提供具體對(duì)象創(chuàng)建的實(shí)現(xiàn),負(fù)責(zé)實(shí)例化產(chǎn)品類(lèi)。
- 抽象產(chǎn)品類(lèi):定義一個(gè)產(chǎn)品的接口,是工廠(chǎng)方法所創(chuàng)建的對(duì)象的超類(lèi)型,也就是工廠(chǎng)方法所返回的類(lèi)型。
- 具體產(chǎn)品類(lèi):實(shí)現(xiàn)了抽象產(chǎn)品接口的具體類(lèi)。
工廠(chǎng)模式的類(lèi)型
工廠(chǎng)模式主要分為三種類(lèi)型:簡(jiǎn)單工廠(chǎng)模式(Simple Factory Pattern)、工廠(chǎng)方法模式(Factory Method Pattern)和抽象工廠(chǎng)模式(Abstract Factory Pattern)。
簡(jiǎn)單工廠(chǎng)模式(Static Factory Method)
簡(jiǎn)單工廠(chǎng)模式并不屬于GoF的23種設(shè)計(jì)模式之一,但它常被用作引入工廠(chǎng)模式概念的起點(diǎn)。簡(jiǎn)單工廠(chǎng)模式通過(guò)一個(gè)工廠(chǎng)類(lèi)來(lái)創(chuàng)建具體的產(chǎn)品實(shí)例,通常使用靜態(tài)方法來(lái)實(shí)現(xiàn)。
優(yōu)點(diǎn):
- 實(shí)現(xiàn)了對(duì)象的創(chuàng)建和使用的分離。
- 客戶(hù)端不需要知道具體產(chǎn)品的類(lèi)名,只需要知道對(duì)應(yīng)的參數(shù)即可。
缺點(diǎn):
- 工廠(chǎng)類(lèi)集中了所有產(chǎn)品的創(chuàng)建邏輯,違反了高內(nèi)聚責(zé)任分配原則。
- 增加新產(chǎn)品時(shí)需要修改工廠(chǎng)類(lèi)的判斷邏輯,違背了開(kāi)閉原則。
工廠(chǎng)方法模式(Factory Method)
工廠(chǎng)方法模式定義了一個(gè)創(chuàng)建對(duì)象的接口,但讓子類(lèi)決定要實(shí)例化的類(lèi)是哪一個(gè)。工廠(chǎng)方法讓類(lèi)的實(shí)例化推遲到子類(lèi)中進(jìn)行。
抽象產(chǎn)品類(lèi)(Product)
public interface Product {
void use();
}
具體產(chǎn)品類(lèi)(ConcreteProductA, ConcreteProductB)
public class ConcreteProductA implements Product {
@Override
public void use() {
System.out.println("Using ConcreteProductA");
}
}
public class ConcreteProductB implements Product {
@Override
public void use() {
System.out.println("Using ConcreteProductB");
}
}
抽象工廠(chǎng)類(lèi)(Creator)
public abstract class Creator {
public abstract Product factoryMethod();
// 模板方法
public void someOperation() {
Product product = factoryMethod();
product.use();
}
}
具體工廠(chǎng)類(lèi)(ConcreteCreatorA, ConcreteCreatorB)
public class ConcreteCreatorA extends Creator {
@Override
public Product factoryMethod() {
return new ConcreteProductA();
}
}
public class ConcreteCreatorB extends Creator {
@Override
public Product factoryMethod() {
return new ConcreteProductB();
}
}
客戶(hù)端代碼
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Creator creatorA = new ConcreteCreatorA();
creatorA.someOperation(); // 輸出: Using ConcreteProductA
Creator creatorB = new ConcreteCreatorB();
creatorB.someOperation(); // 輸出: Using ConcreteProductB
}
}
優(yōu)點(diǎn):
- 用戶(hù)只需要知道具體工廠(chǎng)類(lèi)的類(lèi)型,就可以得到所需要的產(chǎn)品,無(wú)須知道具體產(chǎn)品類(lèi)的類(lèi)名。
- 符合開(kāi)閉原則,新增一種產(chǎn)品時(shí),只需要增加相應(yīng)的具體產(chǎn)品類(lèi)和具體工廠(chǎng)類(lèi)即可,原有代碼無(wú)須修改。
缺點(diǎn):
- 每增加一個(gè)產(chǎn)品,就需要增加一個(gè)具體產(chǎn)品類(lèi)和一個(gè)具體工廠(chǎng)類(lèi),增加了系統(tǒng)的復(fù)雜度。
抽象工廠(chǎng)模式(Abstract Factory)
抽象工廠(chǎng)模式提供一個(gè)接口,用于創(chuàng)建相關(guān)或依賴(lài)對(duì)象的家族,而不需要明確指定具體類(lèi)。
抽象產(chǎn)品類(lèi)(AbstractProductA, AbstractProductB)
public interface AbstractProductA {
void use();
}
public interface AbstractProductB {
void anotherMethod();
}
具體產(chǎn)品類(lèi)(ConcreteProductA1, ConcreteProductA2, ConcreteProductB1, ConcreteProductB2)
public class ConcreteProductA1 implements AbstractProductA {
@Override
public void use() {
System.out.println("Using ConcreteProductA1");
}
}
public class ConcreteProductA2 implements AbstractProductA {
@Override
public void use() {
System.out.println("Using ConcreteProductA2");
}
}
// 同理實(shí)現(xiàn) ConcreteProductB1 和 ConcreteProductB2
抽象工廠(chǎng)類(lèi)(AbstractFactory)
public interface AbstractFactory {
AbstractProductA createProductA();
AbstractProductB createProductB();
}
具體工廠(chǎng)類(lèi)(ConcreteFactory1, ConcreteFactory2)
public class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
@Override
public AbstractProductA createProductA() {
return new ConcreteProductA1();
}
@Override
public AbstractProductB createProductB() {
return new ConcreteProductB1();
}
}
// 同理實(shí)現(xiàn) ConcreteFactory2
客戶(hù)端代碼
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbstractFactory factory1 = new ConcreteFactory1();
AbstractProductA productA1 = factory1.createProductA();
productA1.use(); // 輸出: Using ConcreteProductA1
AbstractProductB productB1 = factory1.createProductB();
// 假設(shè)有 anotherMethod 的實(shí)現(xiàn)
// productB1.anotherMethod();
// 可以根據(jù)需要使用 ConcreteFactory2 來(lái)創(chuàng)建不同的產(chǎn)品族
}
}
優(yōu)點(diǎn):
- 可以在類(lèi)的內(nèi)部對(duì)產(chǎn)品族進(jìn)行約束,保證客戶(hù)端始終只用到符合當(dāng)前業(yè)務(wù)邏輯的產(chǎn)品族。
- 增加了系統(tǒng)的靈活性和可擴(kuò)展性,新增產(chǎn)品族時(shí),只需要增加相應(yīng)的具體工廠(chǎng)類(lèi)和具體產(chǎn)品類(lèi)即可。
缺點(diǎn):
- 增加了系統(tǒng)的抽象性和理解難度。
- 客戶(hù)端需要依賴(lài)抽象層,增加了客戶(hù)端與抽象層之間的耦合。
你對(duì)工廠(chǎng)模式了解了嗎?