為什么Java中1000==1000為false而100==100為true?
這是一個挺有意思的討論話題。
如果你運行下面的代碼
- Integer a = 1000, b = 1000;
- System.out.println(a == b);//1
- Integer c = 100, d = 100;
- System.out.println(c == d);//2
你會得到
false
true
基本知識:我們知道,如果兩個引用指向同一個對象,用==表示它們是相等的。如果兩個引用指向不同的對象,用==表示它們是不相等的,即使它們的內(nèi)容相同。
因此,后面一條語句也應該是false
。
這就是它有趣的地方了。如果你看去看 Integer.java
類,你會發(fā)現(xiàn)有一個內(nèi)部私有類,IntegerCache.java
,它緩存了從-128到127之間的所有的整數(shù)對象。
所以事情就成了,所有的小整數(shù)在內(nèi)部緩存,然后當我們聲明類似——
- Integer c = 100;
的時候,它實際上在內(nèi)部做的是
- Integer i = Integer.valueOf(100);
現(xiàn)在,如果我們?nèi)タ磛alueOf()方法,我們可以看到
- public static Integer valueOf(int i) {
- if (i >= IntegerCache.low && i
- return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
- return new Integer(i);
- }
如果值的范圍在-128到127之間,它就從高速緩存返回實例。
所以…
- Integer c = 100, d = 100;
指向了同一個對象。
這就是為什么我們寫
- System.out.println(c == d);
我們可以得到true。
現(xiàn)在你可能會問,為什么這里需要緩存?
合乎邏輯的理由是,在此范圍內(nèi)的“小”整數(shù)使用率比大整數(shù)要高,因此,使用相同的底層對象是有價值的,可以減少潛在的內(nèi)存占用。
然而,通過反射API你會誤用此功能。
運行下面的代碼,享受它的魅力吧
- public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
- Class cache = Integer.class.getDeclaredClasses()[0]; //1
- Field myCache = cache.getDeclaredField("cache"); //2
- myCache.setAccessible(true);//3
- Integer[] newCache = (Integer[]) myCache.get(cache); //4
- newCache[132] = newCache[133]; //5
- int a = 2;
- int b = a + a;
- System.out.printf("%d + %d = %d", a, a, b); //
- }
譯文鏈接:http://www.codeceo.com/article/why-java-1000-100.html
英文原文:Why 1000 == 1000 Returns False, but 100 == 100 Returns True in Java?