Build2016期待:Xbox One/Win10與PS4玩家跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)
微軟ID@Xbox項(xiàng)目主管Chris Charla今天在2016游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)中公布了一項(xiàng)新計(jì)劃,將向Xbox One游戲開(kāi)發(fā)者提供新工具,為游戲添加跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)功能,未來(lái)Xbox One游戲玩家將能夠與Win10 PC以及索尼PS4玩家聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。
根據(jù)官方公告,Psyonix旗下《Rocket League》將成為首批支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的游戲之一,這款游戲最初在索尼PS4平臺(tái)上線,后登陸微軟Xbox One平臺(tái)。自登陸Xbox One以來(lái)很多玩家都要求能夠支持跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),現(xiàn)在微軟終于要實(shí)現(xiàn)這一功能。
Rocket League的跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)版本預(yù)計(jì)將在今年春季上線,跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)最初僅支持Xbox One與Windows10 PC,后期將拓展到其他平臺(tái),微軟目前已向其他平臺(tái)發(fā)出邀請(qǐng),包括索尼PS4。當(dāng)然,Xbox One玩家仍可以選擇只與Xbox Live玩家對(duì)戰(zhàn)。
有了跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),不同平臺(tái)的用戶終于可以“打起來(lái)了”!我們期待微軟在Build2016大會(huì)中公布更多消息。