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展望微軟Build 2016:當Html5+JS邂逅Xbox One/Win10 UWP通用應用

云計算
微軟一年一度的Build2016開發(fā)者大會將在3月底拉開大幕,屆時將帶來Xbox One、Win10、Win10 Mobile精彩內容,尤其是精彩的“One Platform(統(tǒng)一平臺)”三屏一云的構想,但歸根到底是Xbox One/Win10 UWP通用應用。

 微軟一年一度的Build2016開發(fā)者大會將在3月底拉開大幕,屆時將帶來Xbox One、Win10、Win10 Mobile精彩內容,尤其是精彩的“One Platform(統(tǒng)一平臺)”三屏一云的構想,但歸根到底是Xbox One/Win10 UWP通用應用。

 

作為一個HTML5愛好者,筆者對Build2016上最期待要數(shù)微軟Visual Studio 2015 Update2和Visual Studio Tools for Apache Cordova Update5跨平臺解決方案,全新適配Xbox One、Win10、Win10 Mobile三平臺,尤其是Win10 RS1代號“紅石”前瞻技術特性。

目前,Win10 UWP開發(fā)方案也整合了Web Apps托管方案,H5開發(fā)者可繼續(xù)使用熟悉的Web前端技術開發(fā)Win10 UWP通用應用。

 

xbox-win10-one

 

據(jù)GDC2016現(xiàn)場消息來看,微軟為開發(fā)者重新定義了開發(fā)工具Visual Studio 2015 Update2,8倍提速了編譯和渲染性能,全面支持跨平臺的UWP和Xbox開發(fā)工作。

其次,微軟還將帶來一個“通用開發(fā)者中心”,預計2017年秋季可以提交所有Xbox One/Win10游戲作品,同時還將為Xbox Live網(wǎng)絡增強,備受期待。

注:Windows UWP通用平臺(Universal Windows Platforms) 將會支持目前尚未發(fā)布的各類設備,比如互聯(lián)網(wǎng)設備,HoloLens增強現(xiàn)實。

微軟Build2016將在美國3月30日到4月1日舊金山莫斯康會展中心召開。

責任編輯:xinxiaoliang 來源: 阿象博客
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