圈錢(qián)or大趨勢(shì)?2016誰(shuí)才是VR界心機(jī)Boy
早在去年2015年,就有業(yè)內(nèi)人士將其稱(chēng)為VR元年,而今年不論是年初的CES 2016、剛舉不久的MWC2016還是即將到來(lái)的CES Asia,相信獨(dú)具慧眼的你也不得不承認(rèn),各大展會(huì)上搶盡了風(fēng)頭的VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)以火爆之勢(shì)席卷各個(gè)領(lǐng)域。不論是在娛樂(lè)內(nèi)容方面如VR綜藝節(jié)目、VR游戲、VR小說(shuō)等等,還是專(zhuān)業(yè)視頻拍攝、VR電影產(chǎn)業(yè),眾多科技界巨頭都開(kāi)始紛紛布局,且格局也已經(jīng)初具規(guī)模且越來(lái)越清晰。傳聞近日,知名導(dǎo)演張藝謀也開(kāi)始進(jìn)軍VR領(lǐng)域,打算在竟來(lái)拍攝VR電影......那么虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)如此火爆的當(dāng)前,究竟是圈錢(qián)還是大勢(shì)所趨?身處其中又該如何廝殺出重圍?誰(shuí)會(huì)成為2016年搶占先機(jī)布局VR界的“心機(jī)Boy”呢?
●VR簡(jiǎn)史:虛擬現(xiàn)實(shí)的“前世今生”
相信大家都智能穿戴領(lǐng)域,時(shí)下最火熱的技術(shù),莫過(guò)于虛擬現(xiàn)實(shí)VR了,可能很多朋友大都覺(jué)得是最近一兩年才興起的,實(shí)則不然。其實(shí)早在50多年前的1960年,電影攝影師Morton Heilig就提交了一份名為“用于個(gè)人使用的立體電視設(shè)備”的VR設(shè)備專(zhuān)利文件申請(qǐng),而此之后得50年里一直到今天,火爆的Oculus Rift、PlayStation VR們才終于出現(xiàn)了,那么這期間究竟又發(fā)生了哪些不為人知的漫長(zhǎng)發(fā)展呢?
1960年電影攝影師Morton HeiligVR設(shè)備專(zhuān)利文件申請(qǐng)(圖源:csdn)
只要百度一下最早的“概念”VR頭顯,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)很多關(guān)于“Sensorama Simulator(1967)”的龐大設(shè)備,這是1967年Heilig構(gòu)造的歷史上第一套VR系統(tǒng),Sensorama Simulator能夠提供真實(shí)的3D體驗(yàn),不僅能看到立體、彩色、變化的畫(huà)面,還能聽(tīng)到立體聲,感受到顛簸、撲面而來(lái)的風(fēng)還能聞到相應(yīng)的芳香,這相當(dāng)于最早的一個(gè)多感知仿環(huán)境的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。
上世紀(jì)80年代美國(guó)國(guó)家航空航天局推出的VR頭盔NASA-Ames(圖源:Wtoutiao)
之后的幾年里,逐漸出現(xiàn)了一些雛形逐漸形成的VR設(shè)備,從1968年計(jì)算機(jī)圖形之父Ivan Sutherland和學(xué)生Bob Sproull一同發(fā)明的這套頭戴式VR設(shè)備——達(dá)摩克利斯之劍(1968),到上世紀(jì)80年代,Eric Howlett發(fā)明的大視野外視角系統(tǒng)LeepVR(1980s)(縮寫(xiě)為L(zhǎng)EEP系統(tǒng)),再到上世紀(jì)80年代美國(guó)國(guó)家航空航天局推出的幾款VR頭盔設(shè)備的如NASA-Ames,至此,從最原始的概念原理與到具象的VR頭顯設(shè)備,從最初的立體電視到航天領(lǐng)域的模擬飛行器,這幾年的發(fā)展可謂翻天覆地。
1995年任天堂發(fā)售的3D游戲機(jī)VIRTUAL BOY(圖源:digi.163)
到了90年代,很多游戲大廠也開(kāi)始注意到VR技術(shù)了。當(dāng)年世嘉曾經(jīng)曾經(jīng)希望推出一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲設(shè)備Sega VR(1993),用來(lái)宣傳宏大真實(shí)的3D游戲體驗(yàn),可惜最終只停留在設(shè)想階段沒(méi)有真正投入市場(chǎng)。但是到了1995年,任天堂就發(fā)售了當(dāng)時(shí)頗為先進(jìn)的頭戴式虛擬視覺(jué)游戲機(jī)——VIRTUAL BOY,然而當(dāng)時(shí)并沒(méi)有大賣(mài),多年后逐漸消失;不過(guò)聽(tīng)說(shuō)最近任天堂打算重新涉足VR游戲設(shè)備,值得期待呀。到了2000年,SEOS HMD 120/40(2000s)終于成型,視角能達(dá)到120°,但是重量卻重達(dá)2.5磅(1.13公斤),累覺(jué)不愛(ài)。
VR技術(shù)發(fā)展的前世今今生(圖源:網(wǎng)絡(luò))
虛擬顯示VR發(fā)展的50多年歷程,從最初的龐大的多功能體系設(shè)備,到如今輕巧便攜、藏乾坤的頭戴式耳機(jī)、近來(lái)最熱門(mén)且短短幾年里就已經(jīng)發(fā)布了三代產(chǎn)品的一款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備——Oculus Rift,就會(huì)不難發(fā)現(xiàn),科技的發(fā)展往往是經(jīng)過(guò)歲月累積和人類(lèi)智慧結(jié)晶共同造就的成果。
●搶占先機(jī)忙布局?大佬們紛紛攪局VR
如果說(shuō)早前,你還能拿其他新奇特的科技設(shè)備來(lái)說(shuō)事兒,但如今,你已經(jīng)不得不承認(rèn)日益壯大的VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展已經(jīng)勢(shì)不可擋。除了Facebook旗下Oculus Rift的出貨量超級(jí)火爆之外,THC Vive、Samsung Gear VR、Sony PlayStation VR也都已經(jīng)陸續(xù)發(fā)貨來(lái)到了用戶(hù)手上,更多國(guó)內(nèi)外大佬如谷歌、蘋(píng)果、英特爾、AMD等也紛紛布局,搶先涉足VR領(lǐng)域,就連很多奢侈品品牌也開(kāi)始利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備來(lái)為用戶(hù)提供服裝試穿體驗(yàn)了。
Facebook旗下的Oculus Rift出貨量不俗(圖源:Tencent)
既然是VR元年,那么作為全球芯片界的巨頭Intel、AMD又怎會(huì)不來(lái)?yè)胶弦幌履兀繌腜C一路斗到VR領(lǐng)域,Intel和AMD也是頻頻上演相愛(ài)相殺的歡樂(lè)競(jìng)爭(zhēng)戲碼。不過(guò)相比較AMD推出的一款A(yù)R/VR一體機(jī)來(lái)說(shuō),Intel方面卻依然特立獨(dú)行,并不打算推出面向消費(fèi)者市場(chǎng)的VR設(shè)備,并暗示研發(fā)出的設(shè)備或許與當(dāng)下我們看到的五花八門(mén)的VR頭顯都不同,誓將黑科技進(jìn)行到底。
英特爾研發(fā)非市售版AR頭顯(圖源:Yahoo)
而作為手機(jī)界的元老,三星Gear VR已經(jīng)成功吸引了廣大消費(fèi)者的關(guān)注和青睞,那么蘋(píng)果當(dāng)然也不能屈居人后。早前,外界還在紛紛揣測(cè)蘋(píng)果或?qū)⒁孀鉜R領(lǐng)域的消息是否可靠的時(shí)候,結(jié)果蘋(píng)果官網(wǎng)真的上架了一款名為“View-Master”售價(jià)僅29.95元(約合人民幣197元)的便攜式虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,相信這一定會(huì)讓大批VR設(shè)備愛(ài)好者有一種“幸福來(lái)的太突然”的感覺(jué)吧,官網(wǎng)多圖大家感受下。
只要29.95美刀!蘋(píng)果首款虛擬現(xiàn)實(shí)VR頭盔悄然上架
盡管起步較晚,但對(duì)于改革創(chuàng)新且較為活躍的國(guó)內(nèi)市場(chǎng)來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展最近也是動(dòng)態(tài)頻頻。早前,國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)及電商巨頭們?nèi)珧v訊和360相繼研發(fā)自家VR頭顯設(shè)備之后,小米也終于坐不住了要成立未來(lái)實(shí)驗(yàn)室開(kāi)發(fā)VR,但是又一次被華為搶先一步......剛剛發(fā)布的華為360°視覺(jué)/聲場(chǎng)同步移動(dòng)VR——HUAWEI VR,憑借20ms時(shí)延等性能的出色表現(xiàn),可以提供媲美三星Gear VR的清晰視覺(jué)呈現(xiàn),大家感受下。
華為發(fā)布HUAWEI VR
可見(jiàn),不論是提前布局搶占先機(jī),還是“半路出家”趁熱圈錢(qián),看到巨頭大佬們都紛紛攪局VR市場(chǎng)的這一景象,我們也相信國(guó)內(nèi)VR技術(shù)的發(fā)展應(yīng)該很快呈現(xiàn)出不一樣的高度。
●VR產(chǎn)業(yè)多元化:360°全景相機(jī)火了
如果到現(xiàn)在,你還認(rèn)為VR頭顯只是用來(lái)玩游戲的話(huà),那未免就太俗套了。隨著VR產(chǎn)業(yè)多元化發(fā)展,一旦有了虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示設(shè)備,必然要有可看的VR資源配才好;除了一些游戲、電影、小視頻之外,如果用360度全景拍攝設(shè)備來(lái)拍VR視頻的話(huà),那也是極好的想法呢!也正因?yàn)槿绱?,可以全景拍攝的VR設(shè)備也火了。
專(zhuān)業(yè)視頻拍攝利器 諾基亞OZO VR Camera(圖源:CNET)
早前一經(jīng)發(fā)布,就引來(lái)無(wú)數(shù)關(guān)注的這款6萬(wàn)美元的諾基亞全景捕捉VR設(shè)備——諾基亞OZO VR Camera,其搭載了8個(gè)攝像頭和集成麥克風(fēng),就可以全方位記錄3D立體視頻和音頻空間,通過(guò)無(wú)線(xiàn)操作,來(lái)將記錄的視頻與所有的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)為一個(gè)單一的文件,或?qū)?shí)況直播進(jìn)行捕捉捕捉,給你的生活帶來(lái)更多樂(lè)趣。
MWC1016上三星推出的360度全景拍攝的VR相機(jī)(圖源:CNET)
除了面向?qū)I(yè)視頻拍攝領(lǐng)域的諾基亞OZO之外,今年MWC1016上三星和LG同時(shí)推出的360度全景拍攝的VR相機(jī)也成為了眾人矚目的焦點(diǎn),當(dāng)然還有Samsung Gear 360 VR和LG 360 VR頭顯,這與以往我們看到的“笨重”VR設(shè)備有所不同,其全新的VR設(shè)備不論在顏值還是售價(jià)方面,都讓我們感嘆VR技術(shù)發(fā)展真的很驚人呢!
LG推出的360 °VR全景相機(jī)(圖源:CNET)
不論是三星Gear 360 VR、LG 360 VR還是諾基亞OZO,捕捉360度像素照片和4k視頻之后再通過(guò)使用專(zhuān)屬VR手機(jī)或配搭虛擬現(xiàn)實(shí)VR頭顯來(lái)觀看,那么這些完整的360x180度視角的畫(huà)面就可以展現(xiàn)在你的眼前,讓你感受身臨其境的內(nèi)容。想象一下,今后我們看到的VR電影、VR娛樂(lè)節(jié)目,很有可能都有超逼真的體驗(yàn)感呢。
Facebook推出自家的360°VR全景相機(jī)(圖源:CNET)
就連Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格都表示,他希望能用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備記錄他女兒剛學(xué)會(huì)走路的過(guò)程呢!這不最近該公司也推出了自家的360°VR全景相機(jī),大家可以感受下??磥?lái)早前就看好時(shí)機(jī)早早布局VR領(lǐng)域的大佬們,眼光還是相當(dāng)獨(dú)到的,因?yàn)殡S著VR產(chǎn)業(yè)的多元化發(fā)展,未來(lái)VR或?qū)⒂懈嗟目赡堋?/p>
●想玩VR游戲?你必須先要有這些
很多人對(duì)于VR的印象,或多或少首先會(huì)想到VR游戲。正謂裝逼要全套,如果你現(xiàn)在只買(mǎi)了一款VR頭顯裸機(jī),就想要立馬體驗(yàn)VR視界和暢玩各種3D游戲的話(huà),那只能說(shuō)結(jié)局還是讓你“一臉懵逼”。因?yàn)闀r(shí)下包括Oculus Rift、HTC Vive在內(nèi)的很多熱門(mén)頭顯設(shè)備,不僅需要輸入輸出硬件設(shè)備的很多配套組件如VR手套、手持式控制器、VR PC、VR跑步機(jī)或轉(zhuǎn)盤(pán)等來(lái)組合完成體驗(yàn)的,當(dāng)然除了硬件之外,海量豐富的相應(yīng)軟件也不可或缺,沒(méi)有豐富的游戲等各類(lèi)APP也是玩不起來(lái),相信有了專(zhuān)業(yè)美術(shù)的支持,很多傳統(tǒng)的3D游戲大廠今后轉(zhuǎn)VR應(yīng)該不會(huì)太難。
索尼PlayStation VR推出預(yù)售499美元捆綁包(圖源:CNET)
如比最近,相信讓廣大游戲迷們興奮的莫過(guò)于備受期待的399美元索尼PlayStation VR大殺器了,不過(guò)399美元僅僅是裸機(jī)價(jià)格哦!因?yàn)檫@只是裸機(jī)的價(jià)格,想要真正體驗(yàn)PS VR的完美特性,你還需要配齊全套,還需購(gòu)買(mǎi)相機(jī)(售價(jià)約59美元和手柄(售價(jià)約49美元),特別是對(duì)于對(duì)于非PS4的用戶(hù)來(lái)說(shuō),還需要買(mǎi)個(gè)大約360美元的PS4,這樣算來(lái),整套配齊大概也在800美元以上呢!不過(guò)它也推出了預(yù)售499美元的捆綁包,不過(guò)盡管如此,還是比Oculus Rift CV1和HTC Vive的售價(jià)要低很多。
高端機(jī)品牌ORIGIN推出的一款迷你VR游戲PC(圖源:CNET)
備齊了全套VR設(shè)備之后,作為想要暢玩預(yù)虛擬現(xiàn)實(shí)VR游戲的必要裝備,VR桌面設(shè)備也要高配置才行,這也因此讓VR桌面設(shè)備市場(chǎng)蠢蠢欲動(dòng)了,其中VR臺(tái)式電腦已經(jīng)成為各大廠商開(kāi)始涉足的對(duì)象。
Oculus Rift(圖源:engadget)
作為兩大主流虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,Oculus Rift和HTC都需要根據(jù)其公布的系統(tǒng)要求,來(lái)需要一臺(tái)處理器、桌面顯卡、運(yùn)行都滿(mǎn)足其配置的臺(tái)式機(jī),這也導(dǎo)致了一系列Oculus電腦推廣,除了早前的戴爾XPS 8900,最近高端機(jī)品牌ORIGIN也推出了一款迷你VR游戲PC,看到它炫酷的造型和高配置,相信你也對(duì)VR游戲有所期待呢。
“Battlezone”(終極戰(zhàn)區(qū))
youtobe上的谷歌Cardboard的VR游戲APPs(圖源:techradar)
相比較Oculus Rift(售價(jià)599美元)和HTC Vive(799美元)的昂貴報(bào)價(jià),我們應(yīng)該感謝不到50美元的谷歌Cardboard這款低端平價(jià)VR設(shè)備,讓我們普通人也能感受一把虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)的精彩視覺(jué)體驗(yàn)。在外網(wǎng)上如Youtobe等視頻網(wǎng)站,你僅僅需要一個(gè)智能手機(jī)和一個(gè)谷歌Cardboard耳機(jī)就可以體驗(yàn)很多Cardboard專(zhuān)屬游戲APP了,簡(jiǎn)單易用到飛起,當(dāng)然如果面向其他品牌VR頭顯的應(yīng)用程序和游戲App資源充足的話(huà),那將是再好不過(guò)了呢。
●圈錢(qián)or趨勢(shì):誰(shuí)才是VR界心機(jī)Boy?
眼看著VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展之勢(shì)頭已不可阻擋,不論是早前搶占先機(jī)的布局,還是當(dāng)前趁熱來(lái)圈錢(qián),如何成為搶占VR界先機(jī)的“心機(jī)Boy”似乎才是業(yè)內(nèi)各主角發(fā)展的當(dāng)務(wù)之急。而隨著時(shí)下娛樂(lè)行業(yè)、電影等行業(yè)也紛紛涉足VR,這些VR內(nèi)容的熱度和優(yōu)勢(shì)開(kāi)始逐漸凸顯,VR發(fā)展的前景也似乎更加大有可觀了呢!
明星(黃曉明)10億拍首部VR電視劇(圖源:News.cn)
如果你也關(guān)注各新聞媒體頭條,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)從國(guó)外徹底“燒”到了國(guó)內(nèi),如今國(guó)內(nèi)眾多領(lǐng)域也開(kāi)始對(duì)VR技術(shù)拍攝和覆蓋平臺(tái)方面蠢蠢欲動(dòng)。看看時(shí)下的新聞報(bào)道如早前有傳聞稱(chēng)光線(xiàn)傳媒多年來(lái)也在潛心研究VR,并與近日正式建立了以平臺(tái)、設(shè)備、終端及云服務(wù)等多方面內(nèi)容覆蓋的VR生態(tài),意在打造光線(xiàn)VR平臺(tái)、VR拍攝設(shè)備、VR終端、VR云全方位的覆蓋...紅齊天集團(tuán)發(fā)布了旗下VR品牌SoReal,而知名導(dǎo)演張藝謀作為其聯(lián)合創(chuàng)始人兼藝術(shù)總監(jiān)...黃曉明也將把VR技術(shù)用到正在籌拍的電視劇《萬(wàn)水千山總是情》中......相信這個(gè)動(dòng)作會(huì)讓國(guó)內(nèi)更多人開(kāi)始更深入的了解或直接有機(jī)會(huì)去接觸體驗(yàn)VR。
知名導(dǎo)演也涉足VR(圖源:leiphone)
當(dāng)然,除了媒體行業(yè)之外,娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)和體育界也無(wú)疑成為VR最具前景的發(fā)展平臺(tái)。除了即將到來(lái)的2016年巴西里約熱內(nèi)盧舉辦的奧運(yùn)會(huì)上將用VR方式來(lái)實(shí)時(shí)全角度全高清轉(zhuǎn)播之外,國(guó)內(nèi)作為芒果臺(tái)最火的一檔綜藝節(jié)目之一,從韓國(guó)MBC引進(jìn)的歌唱真人秀《我是歌手》也將與米多娛樂(lè)聯(lián)手打造“全球首次全景全方位記錄的頂級(jí)節(jié)目的VR視頻”。如果消息屬實(shí)的話(huà),那么這不僅是成國(guó)內(nèi)首檔采用VR技術(shù)的綜藝,更是全球首次將VR運(yùn)用于音樂(lè)類(lèi)節(jié)目當(dāng)中。
《我是歌手》引入VR 成國(guó)內(nèi)首檔VR綜藝(圖源:ccidnet)
《我是歌手》引入VR?試戴(圖源:sohu )
盡管從最開(kāi)始,業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為VR娛樂(lè)內(nèi)容是VR產(chǎn)業(yè)最被看好的部分,但以當(dāng)前的發(fā)展之勢(shì)來(lái)看,前景也是相當(dāng)可觀的;而類(lèi)似于芒果臺(tái)《我是歌手》與米多娛樂(lè)聯(lián)手打造的“全球首次全景全方位記錄的頂級(jí)節(jié)目的VR視頻”之類(lèi),是否意味著VR技術(shù)已經(jīng)開(kāi)始向著整個(gè)娛樂(lè)行業(yè)發(fā)起沖擊呢?盡管還有一些不成熟,但不可否認(rèn)VR即將成為下一個(gè)最重要的媒介。
●前景可觀:如何成VR界終極贏家?
如今,VR技術(shù)已經(jīng)不僅僅在游戲領(lǐng)域風(fēng)生水起,在軍事、醫(yī)學(xué)、建筑、工業(yè)仿真、考古、文化教育、農(nóng)業(yè)和計(jì)算機(jī)技術(shù)等方面,VR技術(shù)同樣廣泛地應(yīng)用,并潛移默化的改變著人們的視覺(jué)觀看模式。有市場(chǎng)調(diào)查數(shù)據(jù)預(yù)計(jì)2020年虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備將達(dá)到17%的普及率,看起來(lái)前景大有可觀呢;當(dāng)然,對(duì)于那些已經(jīng)投身虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的公司,如何才能成為VR界的終極贏家?相信這些問(wèn)題都是目前大家都期待的當(dāng)務(wù)之急。
2020年AR/VR設(shè)備的普及率圖解(圖源:bjweekly)
眾所周知,想要涉足VR領(lǐng)域并打造專(zhuān)屬品牌的話(huà),硬件和軟件方面都要保障,從鏡頭、傳感器、顯示器等配件的制造,到部件組裝和出售整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的運(yùn)作,不僅僅是包括虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔、眼鏡、操作桿以及輔助的PC,和其他配件這么簡(jiǎn)單,好比Facebook的Oculus Rift頭盔、PlayStation VR主機(jī)頭盔等,裸機(jī)是一個(gè)價(jià)格,套裝又是另外的報(bào)價(jià)。因此像成為VR界終極贏家的條件之一或許就離不開(kāi)一個(gè)極具實(shí)力的硬件廠商的支持。
小馬打算讓馬云幫忙通過(guò)阿里巴巴打開(kāi)Oculus中國(guó)市場(chǎng)(圖源:17daili)
當(dāng)然,除了擁有硬件廠商的實(shí)力背景和硬件售賣(mài)的收入之外,VR虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的廣告、游戲周邊商品、視頻內(nèi)容、電子商務(wù)平臺(tái)服務(wù)等都是商機(jī)。更重要的是在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,電商對(duì)VR領(lǐng)域發(fā)展起到推波助瀾的效果可見(jiàn)一斑,看看Facebook的CEO小馬就知道啦,Oculus Rift也是需要漂洋過(guò)海到中國(guó)找電商售賣(mài)出貨的。
國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)繁榮發(fā)展 圖為3Glasses藍(lán)珀S1佩戴(圖源:網(wǎng)絡(luò))
小派4K VR采用獨(dú)家3D音場(chǎng)虛擬5.1聲道耳罩設(shè)計(jì)
盡管目前國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)還處于發(fā)展初期,但國(guó)內(nèi)VR廠商已經(jīng)如雨后春筍般紛紛破土而出,并且發(fā)展勁頭勢(shì)不可擋。有數(shù)據(jù)顯示國(guó)內(nèi)已開(kāi)發(fā)VR設(shè)備公司已超過(guò)90家,比較知名的比如大朋、3Glasses、蟻視、小派等等,對(duì)于這些已經(jīng)投身虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的公司,相其未來(lái)的商業(yè)模式和經(jīng)費(fèi)投入方向及營(yíng)收問(wèn)題,都關(guān)系著一個(gè)品牌未來(lái)長(zhǎng)久的發(fā)展。
●編輯觀點(diǎn):
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶給我們的不僅僅是游戲娛樂(lè),更多的是實(shí)際上的應(yīng)用;特別是對(duì)于我們普通人而言,以往虛擬現(xiàn)實(shí)最常見(jiàn)的還是在電影中看到的場(chǎng)景,從來(lái)不會(huì)想到這種東西會(huì)變成幾百美元實(shí)實(shí)在在的東西開(kāi)賣(mài),就像我們最開(kāi)始得知Oculus Rift V2套件的預(yù)訂售價(jià)僅為350美元時(shí),才發(fā)現(xiàn),以往高大上的黑科技終于走下“神壇”進(jìn)入普通大眾的視野了?,F(xiàn)在還不能說(shuō)確定,但或許不久的將來(lái)你再問(wèn):虛擬現(xiàn)實(shí)改變了什么?答案:也許是世界吧!