蘋果在AR領(lǐng)域不斷挖墻角時,iOS開發(fā)框架中多了數(shù)個AR相關(guān)調(diào)用文件
最近iOS開發(fā)者Steven Troughton-Smith發(fā)推文稱,蘋果在其關(guān)鍵開發(fā)框架中添加了數(shù)“頭戴式顯示器的渲染技術(shù)”的引用文件,這些文件可以被開發(fā)者調(diào)用來開發(fā)一些VR/AR相關(guān)功能。
Steven 認(rèn)為蘋果是在模仿HoloLens去做應(yīng)用平臺,想要將VR應(yīng)用開發(fā)的事情交給別人去做,這點(diǎn)已經(jīng)在iOS9中的SceneKit 3D游戲開發(fā)框架中得以體現(xiàn)。在iOS 10中SceneKit進(jìn)展則似乎在為AR開發(fā)所設(shè)計。
與此同時,蘋果還在持續(xù)地招聘被蒂姆庫克稱為“令人難以置信的有趣”的AR領(lǐng)域人才。
就在本月,蘋果雇傭了曾在Magic Leap工作一年多的Zeyu Li。根據(jù)LinkedIn個人資料,他是對深度學(xué)習(xí)、VR、AR、無人駕駛汽車都有興趣。
今年六月份,Yury Petrov成為了蘋果的研究學(xué)者。此前,他曾在Oculus和Facebook的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺工作,也在東北大學(xué)教書。根據(jù)LinkedIn資料顯示,他一直專注于實(shí)驗(yàn)心理學(xué)、人類視覺、光學(xué)頭戴式顯示器、腦成像和信號處理與分析的數(shù)學(xué)方法等領(lǐng)域。
在去年九月,蘋果從微軟挖走HoloLens工程師Nick Thompson,根據(jù)LinkedIn頁面所顯示的信息,Nick Thompson是微軟HoloLens項(xiàng)目的音頻工程主管。Thompson在HoloLens項(xiàng)目中已經(jīng)工作了超過兩年時間,因此它的確是幫助蘋果探索增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的理想人選。
又據(jù)英國金融時報報道,蘋果公司已經(jīng)建立了擁有數(shù)百名員工的耳機(jī)原型團(tuán)隊,3D立體聲耳機(jī)通常也被認(rèn)為是VR應(yīng)用中重要的一環(huán)。
蘋果的招聘熱潮始于2015年5月,當(dāng)時它收購了一個AR初創(chuàng)公司Metaio。Metaio的CEO Thomas Alt現(xiàn)在仍然為蘋果工作。
在去年9月份,蘋果又收購了面部測繪軟件公司FaceShift,F(xiàn)aceShift的技術(shù)可使用攝像頭實(shí)時分析人類面部,可用于創(chuàng)建動畫虛擬形象。最近的熱門影片《星球大戰(zhàn):原力覺醒》就使用了FaceShift的技術(shù)來增加外星人面具的真實(shí)感。
早在兩年前,蘋果就收購了以色列深度傳感器技術(shù)公司PrimeSense,他們的動作檢測攝像頭技術(shù)曾被使用在***代Xbox的Kinect當(dāng)中。由于沒有任何手持控制器,這種手勢識別功能對于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備而言非常重要。
如果蘋果真的想要在VR/AR領(lǐng)域中有所作為,它將面臨許多有實(shí)力的競爭對手。谷歌眼鏡拉開了AR技術(shù)熱潮的帷幕,雖然到目前谷歌眼鏡項(xiàng)目進(jìn)展混亂但谷歌并沒有完全放棄這個概念。另外,谷歌也是神秘的Magic Leap大投資者,微軟在研發(fā)AR眼鏡產(chǎn)品HoloLens、Snapchat也在默默研發(fā)一款自己的AR眼鏡產(chǎn)品。蘋果在去年2月份獲得了一項(xiàng)連接iPhone進(jìn)行內(nèi)容播放的VR/AR頭戴顯示技術(shù)專利,這項(xiàng)技術(shù)與三星和Oculus聯(lián)合研發(fā)的GearVR非常相似。