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為小程序而生的小(jiao)手架

開發(fā) 開發(fā)工具
不久前我們一直所期待的應(yīng)(xiao)用(cheng)號(hào)(xu)終于誕生了,但微信制造了一系列的封閉環(huán)境,在內(nèi)測(cè)版中,我們看見了開發(fā)其實(shí)是十分不便利的。為了能提升咱們的工作效率,小手架由此而生 --- wxapp

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前言

不久前我們一直所期待的應(yīng)(xiao)用(cheng)號(hào)(xu)終于誕生了,但微信制造了一系列的封閉環(huán)境,在內(nèi)測(cè)版中,我們看見了開發(fā)其實(shí)是十分不便利的。為了能提升咱們的工作效率,小手架由此而生 --- wxapp

wxapp介紹

優(yōu)勢(shì)

1.可以在任意IDE中開發(fā)

2.可使用ES6或ES5

3.可使用sass

4.可以同時(shí)編寫.html|.wxml,.wxss|.scss 文件,***都會(huì)轉(zhuǎn)換為.wxml和.wxss

5.編寫完任何文件(包括.json)只需要去微信開發(fā)者工具中點(diǎn)擊重啟即可預(yù)覽

6.NODE_ENV 環(huán)境切換

劣勢(shì)

1.由于微信封閉的環(huán)境內(nèi),所以沒有sourcemap,但這不太影響調(diào)試(即使是經(jīng)過(guò)編譯后的代碼,本人測(cè)試了出bug的代碼,還是可以從控制臺(tái)跳到源碼的地方)

2.由于微信封閉的環(huán)境內(nèi),無(wú)法實(shí)現(xiàn)reload或者h(yuǎn)ot reload

PS: 當(dāng)然如果你不想寫ES6也是完全可以的 在后面統(tǒng)一介紹命令

安裝

  1. // 安裝我們的命令 
  2. //mac 
  3. sudo npm i -g wxapp 
  4. // window 
  5. npm i -g wxapp 

使用

  1. // 初始化一個(gè)目錄結(jié)構(gòu) 
  2. wxapp init [project_name] 
  3.  
  4. // 如 
  5. wxapp init first-wxapp  

DEV

npm run dev // 默認(rèn)啟用了ES6模式

npm run dev-es5 // 不啟用ES6模式

  1. --- dist 
  2. ... // 這里的文件是編譯處理過(guò)后的,和src目錄結(jié)構(gòu)完全相同      
  3. --- src 
  4.     |--- image 
  5.     |--- pages 
  6.         |--- index 
  7.             |--- index.js 
  8.             |--- index.scss (可直接編寫sass) 
  9.             |--- index.html (可直接編寫html文件) 
  10.         |--- logs 
  11.             |--- logs.js 
  12.             |--- logs.json (json文件也會(huì)實(shí)時(shí)編譯) 
  13.             |--- logs.wxml (也可直接寫wxml文件) 
  14.             |--- logs.wxss (也可直接寫wxss文件) 
  15.     app.js 
  16.     app.json 
  17.     app.sass 
  18. ...  

接著我們只需要打開微信開發(fā)者工具,添加項(xiàng)目,那個(gè)項(xiàng)目目錄指向?yàn)閐ist目錄即可。

NODE_ENV

開發(fā)中往往我們需要有dev和pro環(huán)境,根據(jù)不同環(huán)境下做一些事情,比如HTTP的請(qǐng)求鏈接 

  1. // ES6開發(fā)模式下 
  2. //  ./src/utils/ajaxurl.js 
  3. var server1 = 'https://im.server1.url'
  4. var server2 = 'https://im.server2.url'
  5.  
  6. var server = null
  7.          
  8. if(NODE_ENV === 'dev') { 
  9.     server = server1; 
  10. else if(NODE_ENV === 'production') { 
  11.     server = server2; 
  12.    
  13. module.exports = server;  
  1. // ES5開發(fā)模式下   
  2. //  ./src/utils/ajaxurl.js 
  3. var server1 = 'https://im.server1.url'
  4. var server2 = 'https://im.server2.url'
  5.  
  6. var server = null
  7.          
  8. if('NODE_ENV' === 'dev') { // 這里要寫字符串,我會(huì)替換這里的字符串 
  9.     server = server1; 
  10. else if('NODE_ENV' === 'production') { 
  11.     server = server2; 
  12.    
  13. module.exports = server;  

Build

npm run build // 默認(rèn)ES6模式

npm run build-es5 // 使用ES5編寫模式

PS:這里有個(gè)坑,由于build會(huì)壓縮代碼,所以如果你用ES5編寫,別用promise這樣的ES6的代碼,uglify壓縮不支持。

雖然微信開發(fā)者工具用谷歌內(nèi)核貌似支持部分ES6的代碼,但現(xiàn)在也不能保證用戶真正使用是否支持。如果寫了ES5模式,建議大家寫純純的ES5

TODO

我們知道微信希望我們創(chuàng)建4個(gè)文件來(lái)寫page或者組件。所以下一個(gè)版本我會(huì)寫個(gè)命令創(chuàng)建這4個(gè)文件的template。

  • [ ] 一鍵創(chuàng)建文件

后話

小程序目前還在內(nèi)測(cè)當(dāng)中,本人憑著直覺和經(jīng)驗(yàn)直接做出了這一套腳手架,在測(cè)試上可能略有不足。(目前測(cè)試了node5和node6版本,window10和mac)。大家有問(wèn)題可以***時(shí)間給我提issue,我會(huì)在一天內(nèi)給你答復(fù)。

未來(lái)小程序完全公測(cè)了,微信可能會(huì)把工程化的問(wèn)題也一并解決了。但是我還是更愿意在喜歡的IDE中編寫代碼 :)

***給出github地址:https://github.com/MeCKodo/wxapp-cli

責(zé)任編輯:龐桂玉 來(lái)源: segmentfault
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