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c#特性

開(kāi)發(fā) 后端
特性的英文名稱叫做Attribute,在有的書中,將它翻譯為“屬性”;另一些書中,將它翻譯為“特性”;由于通常我們將含有g(shù)et和/或set訪問(wèn)器的類成員稱為“屬性”(英文Property),所以本文中我將使用“特性”這個(gè)名詞,以區(qū)分“屬性”(Property)。

[[173397]]

想想看如果有一個(gè)消息系統(tǒng),它存在這樣一個(gè)方法,用來(lái)將一則短消息發(fā)送給某人:

  1. // title: 標(biāo)題;author:作者;content:內(nèi)容;receiverId:接受者Id 
  2. public bool SendMsg(string title, string author, string content, int receiverId){ 
  3.     // Do Send Action 
  4.  

我們很快就發(fā)現(xiàn)這樣將參數(shù)一個(gè)個(gè)羅列到方法的參數(shù)列表中擴(kuò)展性很糟糕,我們***定義一個(gè)Message類將短消息封裝起來(lái),然后給方法傳遞一個(gè)Message對(duì)象:

  1. public class Message{ 
  2.     private string title; 
  3.     private string author; 
  4.     private string content; 
  5.     private int receiverId; 
  6.     // 略 
  7. public bool SendMsg(Messag msg){ 
  8.     // Do some Action 
  9.  

此時(shí),我們或許應(yīng)該將舊的方法刪除,用這個(gè)擴(kuò)展性更好的SendMsg方法來(lái)取代。遺憾的是我們往往不能,因?yàn)檫@組程序可能作為一組API發(fā)布,在很多客戶程序中已經(jīng)在使用舊版本的SendMsg()方法,如果我們?cè)诟鲁绦虻臅r(shí)候簡(jiǎn)單地刪除掉舊的SendMsg()方法,那么將造成使用老版本SendMsg()方法的客戶程序不能工作。

這個(gè)時(shí)候,我們?cè)撊绻瞿?我們當(dāng)然可以通過(guò)方法重載來(lái)完成,這樣就不用刪除舊的SendMsg()方法了。但是如果新的SendMsg()不僅優(yōu)化了參數(shù)的傳遞,并且在算法和效率上也進(jìn)行了全面的優(yōu)化,那么我們將會(huì)迫切希望告知客戶程序現(xiàn)在有一個(gè)全新的高性能SendMsg()方法可供使用,但此時(shí)客戶程序并不知道已經(jīng)存在一個(gè)新的SendMsg方法,我們又該如何做呢?我們可以打電話告訴維護(hù)客戶程序的程序員,或者發(fā)電子郵件給他,但這樣顯然不夠方便,***有一種辦法能讓他一編譯項(xiàng)目,只要存在對(duì)舊版本SendMsg()方法的調(diào)用,就會(huì)被編譯器告知。

.Net 中可以使用特性來(lái)完成這一工作。特性是一個(gè)對(duì)象,它可以加載到程序集及程序集的對(duì)象中,這些對(duì)象包括 程序集本身、模塊、類、接口、結(jié)構(gòu)、構(gòu)造函數(shù)、方法、方法參數(shù)等,加載了特性的對(duì)象稱作特性的目標(biāo)

特性的英文名稱叫做Attribute,在有的書中,將它翻譯為“屬性”;另一些書中,將它翻譯為“特性”;由于通常我們將含有g(shù)et和/或set訪問(wèn)器的類成員稱為“屬性”(英文Property),所以本文中我將使用“特性”這個(gè)名詞,以區(qū)分“屬性”(Property)。

我們通過(guò)這個(gè)例子來(lái)看一下特性是如何解決上面的問(wèn)題:我們可以給舊的SendMsg()方法上面加上Obsolete特性來(lái)告訴編譯器這個(gè)方法已經(jīng)過(guò)時(shí),然后當(dāng)編譯器發(fā)現(xiàn)當(dāng)程序中有地方在使用這個(gè)用Obsolete標(biāo)記過(guò)的方法時(shí),就會(huì)給出一個(gè)警告信息。

  1. namespace Attribute { 
  2.  
  3.     public class Message {} 
  4.     
  5.     public class TestClass { 
  6.        // 添加Obsolete特性 
  7.        [Obsolete("請(qǐng)使用新的SendMsg(Message msg)重載方法")] 
  8.        public static void ShowMsg() { 
  9.            Console.WriteLine("這是舊的SendMsg()方法"); 
  10.        } 
  11.  
  12.        public static void ShowMsg(Message msg) { 
  13.            Console.WriteLine("新SendMsg()方法"); 
  14.        } 
  15.  
  16.     } 
  17.  
  18.     class Program { 
  19.        static void Main(string[] args) { 
  20.            TestClass.ShowMsg(); 
  21.            TestClass.ShowMsg(new Message());          
  22.        } 
  23.     } 
  24.  

現(xiàn)在運(yùn)行這段代碼,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)編譯器給出了一個(gè)警告:警告CS0618: “Attribute.TestClass.ShowMsg()”已過(guò)時(shí):“請(qǐng)使用新的SendMsg(Message msg)重載方法”。通過(guò)使用特性,我們可以看到編譯器給出了警告信息,告訴客戶程序存在一個(gè)新的方法可供使用,這樣,程序員在看到這個(gè)警告信息后,便會(huì)考慮使用新的SendMsg()方法。

通過(guò)上面的例子,我們已經(jīng)大致看到特性的使用方法:首先是有一對(duì)方括號(hào)“[]”,在左方括號(hào)“[”后緊跟特性的名稱,比如Obsolete,隨后是一個(gè)圓括號(hào)“()”。和普通的類不同,這個(gè)圓括號(hào)不光可以寫入構(gòu)造函數(shù)的參數(shù),還可以給類的屬性賦值,在Obsolete的例子中,僅傳遞了構(gòu)造函數(shù)參數(shù)。

使用構(gòu)造函數(shù)參數(shù),參數(shù)的順序必須同構(gòu)造函數(shù)聲明時(shí)的順序相同,所有在特性中也叫位置參數(shù)(Positional Parameters),與此相應(yīng),屬性參數(shù)也叫做命名參數(shù)(Named Parameters)。

如果不能自己定義一個(gè)特性并使用它,我想你怎么也不能很好的理解特性,我們現(xiàn)在就自己構(gòu)建一個(gè)特性。假設(shè)我們有這樣一個(gè)很常見(jiàn)的需求:我們?cè)趧?chuàng)建或者更新一個(gè)類文件時(shí),需要說(shuō)明這個(gè)類是什么時(shí)候、由誰(shuí)創(chuàng)建的,在以后的更新中還要說(shuō)明在什么時(shí)候由誰(shuí)更新的,可以記錄也可以不記錄更新的內(nèi)容,以往你會(huì)怎么做呢?是不是像這樣在類的上面給類添加注釋:

  1. //更新:jayce, 2016-9-10, 修改 ToString()方法 
  2. //更新:pop, 2016-9-18 
  3. //創(chuàng)建:code, 2016-10-1 
  4. public class DemoClass{ 
  5.     // Class Body 
  6.  

這樣的的確確是可以記錄下來(lái),但是如果有一天我們想將這些記錄保存到數(shù)據(jù)庫(kù)中作以備份呢?你是不是要一個(gè)一個(gè)地去查看源文件,找出這些注釋,再一條條插入數(shù)據(jù)庫(kù)中呢?

通過(guò)上面特性的定義,我們知道特性可以用于給類型添加元數(shù)據(jù)(描述數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù),包括數(shù)據(jù)是否被修改、何時(shí)創(chuàng)建、創(chuàng)建人,這些數(shù)據(jù)可以是一個(gè)類、方法、屬性),這些元數(shù)據(jù)可以用于描述類型。那么在此處,特性應(yīng)該會(huì)派上用場(chǎng)。那么在本例中,元數(shù)據(jù)應(yīng)該是:注釋類型(“更新”或者“創(chuàng)建”),修改人,日期,備注信息(可有可無(wú))。而特性的目標(biāo)類型是DemoClass類。

按照對(duì)于附加到DemoClass類上的元數(shù)據(jù)的理解,我們先創(chuàng)建一個(gè)封裝了元數(shù)據(jù)的類RecordAttribute:

  1. public class RecordAttribute {    
  2.        private string recordType;      // 記錄類型:更新/創(chuàng)建    
  3.        private string author;          // 作者    
  4.        private DateTime date;          // 更新/創(chuàng)建 日期    
  5.        private string memo;         // 備注    
  6.       
  7.        // 構(gòu)造函數(shù),構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)在特性中也稱為“位置參數(shù)”。    
  8.        public RecordAttribute(string recordType, string author, string date) {    
  9.           this.recordType = recordType;    
  10.           this.author = author;    
  11.           this.date = Convert.ToDateTime(date);    
  12.        }    
  13.       
  14.        // 對(duì)于位置參數(shù),通常只提供get訪問(wèn)器    
  15.        public string RecordType {   get { return recordType; }   }    
  16.        public string Author { get { return author; } }    
  17.        public DateTime Date { get { return date; } }    
  18.       
  19.        // 構(gòu)建一個(gè)屬性,在特性中也叫“命名參數(shù)”    
  20.        public string Memo {    
  21.           get { return memo; }    
  22.           set { memo = value; }    
  23.        }    
  24.    }    

注意構(gòu)造函數(shù)的參數(shù) date,必須為一個(gè)常量、Type類型、或者是常量數(shù)組,所以不能直接傳遞DateTime類型。

這個(gè)類不光看上去,實(shí)際上也和普通的類沒(méi)有任何區(qū)別,顯然不能它因?yàn)槊趾竺娓藗€(gè)Attribute就搖身一變成了特性。那么怎樣才能讓它稱為特性并應(yīng)用到一個(gè)類上面呢?進(jìn)行下一步之前,我們看看.Net內(nèi)置的特性O(shè)bsolete是如何定義的:

  1. namespace System {    
  2.         [Serializable]    
  3.         [AttributeUsage(6140, Inherited = false)]    
  4.         [ComVisible(true)]    
  5.         public sealed class ObsoleteAttribute : Attribute {    
  6.        
  7.            public ObsoleteAttribute();    
  8.            public ObsoleteAttribute(string message);    
  9.            public ObsoleteAttribute(string message, bool error);    
  10.        
  11.            public bool IsError { get; }    
  12.            public string Message { get; }    
  13.         }    
  14.     }    

首先,我們應(yīng)該發(fā)現(xiàn),它繼承自Attribute類,這說(shuō)明我們的 RecordAttribute 也應(yīng)該繼承自Attribute類。 (一個(gè)特性類與普通類的區(qū)別是:繼承了Attribute類)

其次,我們發(fā)現(xiàn)在這個(gè)特性的定義上,又用了三個(gè)特性去描述它。這三個(gè)特性分別是:Serializable、AttributeUsage 和 ComVisible。Serializable特性我們前面已經(jīng)講述過(guò),ComVisible簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)是“控制程序集中個(gè)別托管類型、成員或所有類型對(duì) COM 的可訪問(wèn)性”(微軟給的定義)這里我們應(yīng)該注意到:特性本身就是用來(lái)描述數(shù)據(jù)的元數(shù)據(jù),而這三個(gè)特性又用來(lái)描述特性,所以它們可以認(rèn)為是“元數(shù)據(jù)的元數(shù)據(jù)”(元元數(shù)據(jù):meta-metadata)。(從這里我們可以看出,特性類本身也可以用除自身以外的其它特性來(lái)描述,所以這個(gè)特性類的特性是元元數(shù)據(jù)。)

因?yàn)槲覀冃枰褂?ldquo;元元數(shù)據(jù)”去描述我們定義的特性 RecordAttribute,所以現(xiàn)在我們需要首先了解一下“元元數(shù)據(jù)”。這里應(yīng)該記得“元元數(shù)據(jù)”也是一個(gè)特性,大多數(shù)情況下,我們只需要掌握 AttributeUsage就可以了,所以現(xiàn)在就研究一下它。我們首先看上面AttributeUsage是如何加載到ObsoleteAttribute特性上面的。

[AttributeUsage(6140, Inherited = false)]

然后我們看一下AttributeUsage的定義:

  1. namespace System { 
  2.     public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute { 
  3.        public AttributeUsageAttribute(AttributeTargets validOn); 
  4.  
  5.        public bool AllowMultiple { get; set; } 
  6.        public bool Inherited { get; set; } 
  7.        public AttributeTargets ValidOn { get; } 
  8.     } 
  9.  

可以看到,它有一個(gè)構(gòu)造函數(shù),這個(gè)構(gòu)造函數(shù)含有一個(gè)AttributeTargets類型的位置參數(shù)(Positional Parameter) validOn,還有兩個(gè)命名參數(shù)(Named Parameter)。注意ValidOn屬性不是一個(gè)命名參數(shù),因?yàn)樗话瑂et訪問(wèn)器,(是位置參數(shù))。

這里大家一定疑惑為什么會(huì)這樣劃分參數(shù),這和特性的使用是相關(guān)的。假如AttributeUsageAttribute 是一個(gè)普通的類,我們一定是這樣使用的:

  1. // 實(shí)例化一個(gè) AttributeUsageAttribute 類 
  2. AttributeUsageAttribute usage=new AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class); 
  3. usage.AllowMultiple = true;  // 設(shè)置AllowMutiple屬性 
  4. usage.Inherited = false;// 設(shè)置Inherited屬性 

 但是,特性只寫成一行代碼,然后緊靠其所應(yīng)用的類型(目標(biāo)類型),那么怎么辦呢?微軟的軟件工程師們就想到了這樣的辦法:不管是構(gòu)造函數(shù)的參數(shù) 還是 屬性,統(tǒng)統(tǒng)寫到構(gòu)造函數(shù)的圓括號(hào)中,對(duì)于構(gòu)造函數(shù)的參數(shù),必須按照構(gòu)造函數(shù)參數(shù)的順序和類型;對(duì)于屬性,采用“屬性=值”這樣的格式,它們之間用逗號(hào)分隔。于是上面的代碼就減縮成了這樣:

  1. [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMutiple=true, Inherited=false)] 

可以看出,AttributeTargets.Class是構(gòu)造函數(shù)參數(shù)(位置參數(shù)),而AllowMutiple 和 Inherited實(shí)際上是屬性(命名參數(shù))。命名參數(shù)是可選的。將來(lái)我們的RecordAttribute的使用方式于此相同。(為什么管他們叫參數(shù),我猜想是因?yàn)樗鼈兊氖褂梅绞娇瓷先ジ袷欠椒ǖ膮?shù)吧。)假設(shè)現(xiàn)在我們的RecordAttribute已經(jīng)OK了,則它的使用應(yīng)該是這樣的: 

  1. [RecordAttribute("創(chuàng)建","張子陽(yáng)","2008-1-15",Memo="這個(gè)類僅供演示")]    
  2.     public class DemoClass{    
  3.         // ClassBody    
  4.     }    
  5.        
  6.     //其中recordType, author 和 date 是位置參數(shù),Memo是命名參數(shù)。  

從AttributeUsage特性的名稱上就可以看出它用于描述特性的使用方式。具體來(lái)說(shuō),首先應(yīng)該是其所標(biāo)記的特性可以應(yīng)用于哪些類型或者對(duì)象。從上面的代碼,我們看到AttributeUsage特性的構(gòu)造函數(shù)接受一個(gè) AttributeTargets 類型的參數(shù),那么我們現(xiàn)在就來(lái)了解一下AttributeTargets。

AttributeTargets 是一個(gè)位標(biāo)記,它定義了特性可以應(yīng)用的類型和對(duì)象。

  1. public enum AttributeTargets { 
  2.  
  3.     Assembly = 1,         //可以對(duì)程序集應(yīng)用屬性。 
  4.     Module = 2,              //可以對(duì)模塊應(yīng)用屬性。 
  5.     Class = 4,            //可以對(duì)類應(yīng)用屬性。 
  6.     Struct = 8,              //可以對(duì)結(jié)構(gòu)應(yīng)用屬性,即值類型。 
  7.     Enum = 16,            //可以對(duì)枚舉應(yīng)用屬性。 
  8.     Constructor = 32,     //可以對(duì)構(gòu)造函數(shù)應(yīng)用屬性。 
  9.     Method = 64,          //可以對(duì)方法應(yīng)用屬性。 
  10.     Property = 128,           //可以對(duì)屬性 (Property) 應(yīng)用屬性 (Attribute)。 
  11.     Field = 256,          //可以對(duì)字段應(yīng)用屬性。 
  12.     Event = 512,          //可以對(duì)事件應(yīng)用屬性。 
  13.     Interface = 1024,            //可以對(duì)接口應(yīng)用屬性。 
  14.     Parameter = 2048,            //可以對(duì)參數(shù)應(yīng)用屬性。 
  15.     Delegate = 4096,             //可以對(duì)委托應(yīng)用屬性。 
  16.     ReturnValue = 8192,             //可以對(duì)返回值應(yīng)用屬性。 
  17.     GenericParameter = 16384,    //可以對(duì)泛型參數(shù)應(yīng)用屬性。 
  18.     All = 32767,  //可以對(duì)任何應(yīng)用程序元素應(yīng)用屬性。 
  19.  

因?yàn)锳ttributeUsage是一個(gè)位標(biāo)記,所以可以使用按位或“|”來(lái)進(jìn)行組合。所以,當(dāng)我們這樣寫時(shí):

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Interface)

意味著既可以將特性應(yīng)用到類上,也可以應(yīng)用到接口上。

AllowMutiple 屬性用于設(shè)置該特性是不是可以重復(fù)地添加到一個(gè)類型上(默認(rèn)為false),就好像這樣:

  1. [RecordAttribute("更新","jayce","2016-1-20")] 
  2. [RecordAttribute("創(chuàng)建","pop","2016-1-15",Memo="這個(gè)類僅供演示")] 
  3. public class DemoClass{ 
  4. // ClassBody 
  5.  

Inherited 就更復(fù)雜一些了,假如有一個(gè)類繼承自我們的DemoClass,那么當(dāng)我們將RecordAttribute添加到DemoClass上時(shí),DemoClass的子類也會(huì)獲得該特性。而當(dāng)特性應(yīng)用于一個(gè)方法,如果繼承自該類的子類將這個(gè)方法覆蓋,那么Inherited則用于說(shuō)明是否子類方法是否繼承這個(gè)特性。

現(xiàn)在實(shí)現(xiàn)RecordAttribute應(yīng)該是非常容易了,對(duì)于類的主體不需要做任何的修改,我們只需要讓它繼承自Attribute基類,同時(shí)使用AttributeUsage特性標(biāo)記一下它就可以了(假定我們希望可以對(duì)類和方法應(yīng)用此特性):

  1. [AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)] 
  2. public class RecordAttribute:Attribute { 
  3.     // 略 
  4.  

我們已經(jīng)創(chuàng)建好了自己的自定義特性,現(xiàn)在是時(shí)候使用它了。

  1. [Record("更新""code""2016-1-20", Memo = "修改 ToString()方法")]    
  2.     [Record("更新""jayce""2016-1-18")]    
  3.     [Record("創(chuàng)建""pop""2016-1-15")]    
  4.     public class DemoClass {         
  5.         public override string ToString() {    
  6.            return "This is a demo class";    
  7.         }    
  8.     }    
  9.        
  10.     class Program {    
  11.         static void Main(string[] args) {    
  12.            DemoClass demo = new DemoClass();    
  13.            Console.WriteLine(demo.ToString());    
  14.         }    
  15.     }    

利用反射來(lái)查看 自定義特性信息 與 查看其他信息 類似,首先基于類型(本例中是DemoClass)獲取一個(gè)Type對(duì)象,然后調(diào)用Type對(duì)象的GetCustomAttributes()方法,獲取應(yīng)用于該類型上的特性。當(dāng)指定GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) 中的***個(gè)參數(shù)attributeType時(shí),將只返回指定類型的特性,否則將返回全部特性;第二個(gè)參數(shù)指定是否搜索該成員的繼承鏈以查找這些屬性。  

  1. class Program {     
  2.     static void Main(string[] args) {    
  3.           Type t = typeof(DemoClass);    
  4.           Console.WriteLine("下面列出應(yīng)用于 {0} 的RecordAttribute屬性:" , t);    
  5.       
  6.           // 獲取所有的RecordAttributes特性    
  7.           object[] records = t.GetCustomAttributes(typeof(RecordAttribute), false);    
  8.       
  9.           foreach (RecordAttribute record in records) {    
  10.               Console.WriteLine("   {0}", record);    
  11.               Console.WriteLine("      類型:{0}", record.RecordType);    
  12.               Console.WriteLine("      作者:{0}", record.Author);    
  13.               Console.WriteLine("      日期:{0}", record.Date.ToShortDateString());    
  14.               if(!String.IsNullOrEmpty(record.Memo)){    
  15.                  Console.WriteLine("      備注:{0}",record.Memo);    
  16.               }    
  17.           }    
  18.        }    
  19.    } 

 

責(zé)任編輯:龐桂玉 來(lái)源: segmentfault
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2009-05-25 15:42:03

Visual StudC#

2025-02-20 09:52:45

C# 6開(kāi)發(fā)代碼

2009-08-14 09:27:27

C#構(gòu)造函數(shù)的特性

2009-05-26 11:15:31

C# 4.0dynamicVisual Stud

2009-12-24 09:16:11

C#泛型

2021-06-06 13:08:22

C#特性Attribute
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