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緩存架構(gòu)設(shè)計細(xì)節(jié)二三事

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緩存是一種提高系統(tǒng)讀性能的常見技術(shù),對于讀多寫少的應(yīng)用場景,我們經(jīng)常使用緩存來進行優(yōu)化。

 本文主要討論這么幾個問題:

(1)“緩存與數(shù)據(jù)庫”需求緣起

(2)“淘汰緩存”還是“更新緩存”

(3)緩存和數(shù)據(jù)庫的操作時序

(4)緩存和數(shù)據(jù)庫架構(gòu)簡析

一、需求緣起

場景介紹

緩存是一種提高系統(tǒng)讀性能的常見技術(shù),對于讀多寫少的應(yīng)用場景,我們經(jīng)常使用緩存來進行優(yōu)化。

例如對于用戶的余額信息表account(uid, money),業(yè)務(wù)上的需求是:

(1)查詢用戶的余額,SELECT money FROM account WHERE uid=XXX,占99%的請求

(2)更改用戶余額,UPDATE account SET money=XXX WHERE uid=XXX,占1%的請求

由于大部分的請求是查詢,我們在緩存中建立uid到money的鍵值對,能夠極大降低數(shù)據(jù)庫的壓力。

讀操作流程

有了數(shù)據(jù)庫和緩存兩個地方存放數(shù)據(jù)之后(uid->money),每當(dāng)需要讀取相關(guān)數(shù)據(jù)時(money),操作流程一般是這樣的:

(1)讀取緩存中是否有相關(guān)數(shù)據(jù),uid->money

(2)如果緩存中有相關(guān)數(shù)據(jù)money,則返回【這就是所謂的數(shù)據(jù)***“hit”】

(3)如果緩存中沒有相關(guān)數(shù)據(jù)money,則從數(shù)據(jù)庫讀取相關(guān)數(shù)據(jù)money【這就是所謂的數(shù)據(jù)未***“miss”】,放入緩存中uid->money,再返回

緩存的***率 = ***緩存請求個數(shù)/總緩存訪問請求個數(shù) = hit/(hit+miss)

上面舉例的余額場景,99%的讀,1%的寫,這個緩存的***率是非常高的,會在95%以上。

那么問題來了

當(dāng)數(shù)據(jù)money發(fā)生變化的時候:

(1)是更新緩存中的數(shù)據(jù),還是淘汰緩存中的數(shù)據(jù)呢?

(2)是先操縱數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)再操縱緩存中的數(shù)據(jù),還是先操縱緩存中的數(shù)據(jù)再操縱數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)呢?

(3)緩存與數(shù)據(jù)庫的操作,在架構(gòu)上是否有優(yōu)化的空間呢?

這是本文關(guān)注的三個核心問題。

二、更新緩存 VS 淘汰緩存

什么是更新緩存:數(shù)據(jù)不但寫入數(shù)據(jù)庫,還會寫入緩存

什么是淘汰緩存:數(shù)據(jù)只會寫入數(shù)據(jù)庫,不會寫入緩存,只會把數(shù)據(jù)淘汰掉

更新緩存的優(yōu)點:緩存不會增加一次miss,***率高

淘汰緩存的優(yōu)點:簡單(我去,更新緩存我也覺得很簡單呀,樓主你太敷衍了吧)

那到底是選擇更新緩存還是淘汰緩存呢,主要取決于“更新緩存的復(fù)雜度”。

例如,上述場景,只是簡單的把余額money設(shè)置成一個值,那么:

(1)淘汰緩存的操作為deleteCache(uid)

(2)更新緩存的操作為setCache(uid, money)

更新緩存的代價很小,此時我們應(yīng)該更傾向于更新緩存,以保證更高的緩存***率

如果余額是通過很復(fù)雜的數(shù)據(jù)計算得出來的,例如業(yè)務(wù)上除了賬戶表account,還有商品表product,折扣表discount

account(uid, money)

product(pid, type, price, pinfo)

discount(type, zhekou)

業(yè)務(wù)場景是用戶買了一個商品product,這個商品的價格是price,這個商品從屬于type類商品,type類商品在做促銷活動要打折扣zhekou,購買了商品過后,這個余額的計算就復(fù)雜了,需要:

(1)先把商品的品類,價格取出來:SELECT type, price FROM product WHERE pid=XXX

(2)再把這個品類的折扣取出來:SELECT zhekou FROM discount WHERE type=XXX

(3)再把原有余額從緩存中查詢出來money = getCache(uid)

(4)再把新的余額寫入到緩存中去setCache(uid, money-price*zhekou)

更新緩存的代價很大,此時我們應(yīng)該更傾向于淘汰緩存。

however,淘汰緩存操作簡單,并且?guī)淼母弊饔弥皇窃黾恿艘淮蝐ache miss,建議作為通用的處理方式。

三、先操作數(shù)據(jù)庫 vs 先操作緩存

OK,當(dāng)寫操作發(fā)生時,假設(shè)淘汰緩存作為對緩存通用的處理方式,又面臨兩種抉擇:

(1)先寫數(shù)據(jù)庫,再淘汰緩存

(2)先淘汰緩存,再寫數(shù)據(jù)庫

究竟采用哪種時序呢?

還記得在《冗余表如何保證數(shù)據(jù)一致性》文章(點擊查看)里“究竟先寫正表還是先寫反表”的結(jié)論么?

對于一個不能保證事務(wù)性的操作,一定涉及“哪個任務(wù)先做,哪個任務(wù)后做”的問題,解決這個問題的方向是:

如果出現(xiàn)不一致,誰先做對業(yè)務(wù)的影響較小,就誰先執(zhí)行。

由于寫數(shù)據(jù)庫與淘汰緩存不能保證原子性,誰先誰后同樣要遵循上述原則。

假設(shè)先寫數(shù)據(jù)庫,再淘汰緩存:***步寫數(shù)據(jù)庫操作成功,第二步淘汰緩存失敗,則會出現(xiàn)DB中是新數(shù)據(jù),Cache中是舊數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)不一致。

假設(shè)先淘汰緩存,再寫數(shù)據(jù)庫:***步淘汰緩存成功,第二步寫數(shù)據(jù)庫失敗,則只會引發(fā)一次Cache miss。

結(jié)論:數(shù)據(jù)和緩存的操作時序,結(jié)論是清楚的:先淘汰緩存,再寫數(shù)據(jù)庫。

四、緩存架構(gòu)優(yōu)化

上述緩存架構(gòu)有一個缺點:業(yè)務(wù)方需要同時關(guān)注緩存與DB,有沒有進一步的優(yōu)化空間呢?有兩種常見的方案,一種主流方案,一種非主流方案(一家之言,勿拍)。

主流優(yōu)化方案是服務(wù)化:加入一個服務(wù)層,向上游提供帥氣的數(shù)據(jù)訪問接口,向上游屏蔽底層數(shù)據(jù)存儲的細(xì)節(jié),這樣業(yè)務(wù)線不需要關(guān)注數(shù)據(jù)是來自于cache還是DB。

非主流方案是異步緩存更新:業(yè)務(wù)線所有的寫操作都走數(shù)據(jù)庫,所有的讀操作都總緩存,由一個異步的工具來做數(shù)據(jù)庫與緩存之間數(shù)據(jù)的同步,具體細(xì)節(jié)是:

(1)要有一個init cache的過程,將需要緩存的數(shù)據(jù)全量寫入cache

(2)如果DB有寫操作,異步更新程序讀取binlog,更新cache

在(1)和(2)的合作下,cache中有全部的數(shù)據(jù),這樣:

(a)業(yè)務(wù)線讀cache,一定能夠hit(很短的時間內(nèi),可能有臟數(shù)據(jù)),無需關(guān)注數(shù)據(jù)庫

(b)業(yè)務(wù)線寫DB,cache中能得到異步更新,無需關(guān)注緩存

這樣將大大簡化業(yè)務(wù)線的調(diào)用邏輯,存在的缺點是,如果緩存的數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)邏輯比較復(fù)雜,async-update異步更新的邏輯可能也會比較復(fù)雜。

五、其他未盡事宜

本文只討論了緩存架構(gòu)設(shè)計中需要注意的幾個細(xì)節(jié)點,如果數(shù)據(jù)庫架構(gòu)采用了一主多從,讀寫分離的架構(gòu),在特殊時序下,還很可能引發(fā)數(shù)據(jù)庫與緩存的不一致,這個不一致如何優(yōu)化,后續(xù)的文章再討論吧。

六、結(jié)論強調(diào)

(1)淘汰緩存是一種通用的緩存處理方式

(2)先淘汰緩存,再寫數(shù)據(jù)庫的時序是毋庸置疑的

(3)服務(wù)化是向業(yè)務(wù)方屏蔽底層數(shù)據(jù)庫與緩存復(fù)雜性的一種通用方式

【本文為51CTO專欄作者“58沈劍”原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者】

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 架構(gòu)師之路
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