立足當(dāng)下共享未來 第四屆HTML5移動生態(tài)大會盛大召開
12月10日,由白鷺時代主辦的第四屆HTML5移動生態(tài)大會,在北京盛大召開。本屆大會上,行業(yè)大咖齊聚,針對拐點(diǎn)到來的業(yè)界大環(huán)境,關(guān)于HTML5展開了包括移動游戲、營銷、應(yīng)用等廣泛內(nèi)容的深度探討。
行業(yè)盛會大咖齊聚,世界首款真正3D手機(jī)頁游亮相
第四屆HTML5移動生態(tài)大會,來自國內(nèi)外知名移動游戲、應(yīng)用開發(fā)者、渠道商、發(fā)行商以及第三方服務(wù)專家、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)巨頭皆親臨大會現(xiàn)場,包括了加拿大Big Viking Games 的CEO,國內(nèi)蝴蝶游戲總裁凌海、觸控科技CEO陳昊芝、墨麟集團(tuán)CEO陳默、中手游CEO肖健、閱文集團(tuán)產(chǎn)品總經(jīng)理石潔、APUS創(chuàng)始人兼CEO李濤等。
白鷺時代CEO陳書藝發(fā)表了“立足當(dāng)下、共享未來”的主題演講,為整個生態(tài)大會揭幕。演講中陳書藝強(qiáng)調(diào),HTML5游戲經(jīng)過兩年多時間的快速發(fā)展,在底層技術(shù)的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè);發(fā)行、渠道等產(chǎn)業(yè)鏈各方的布局和協(xié)同;游戲產(chǎn)品在性能、用戶體驗(yàn)等品質(zhì)方面,已經(jīng)趨于完善和成熟。隨著技術(shù)與行業(yè)格局變化的推動,HTML5游戲行業(yè)正迎來精品化、重度化、3D化的全新拐點(diǎn)。
在演講中,他介紹了白鷺時代全新引擎及備受關(guān)注的Egret 3D,并詳細(xì)展示了來年即將亮相的基于白鷺引擎打造的,并發(fā)布了全球首款真正意義的3D HTML5游戲的DEMO,其視覺體驗(yàn)堪稱震撼,而在游戲操作交互過程中,聲效、角色動作、技能特效、甚至場景動態(tài)元素等等,在3D原生手游領(lǐng)域也表現(xiàn)***。值得一提的是,DEMO中還展現(xiàn)出了光影、遮罩、烘培、QTE系統(tǒng)(快速反應(yīng)事件)等“原生AAA級3D游戲”才具備的高級功能。全球***真正3D HTML5游戲的初次亮相,無疑給行業(yè)對于3D HTML5游戲有了更多期待。
陳書藝表示,2017年,HTML5游戲的市場規(guī)模將超過30億,并迎來真正的紅利收割期。白鷺時代將攜手行業(yè)各方,共同抓住機(jī)遇,繼續(xù)推動HTML5行業(yè)生態(tài)前行。
白鷺全線產(chǎn)品升級,打造***技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施
面對重度化、精品化和3D化的拐點(diǎn)機(jī)遇,白鷺時代在本屆大會上,白鷺時代聯(lián)合創(chuàng)始人馬鑒帶領(lǐng)研發(fā)中心VP楊行、***架構(gòu)師王澤、***布道師趙新共同發(fā)布了包括引擎、3D工具、IDE、骨骼動畫體系等在內(nèi)的旗下核心產(chǎn)品的全新版本。全面進(jìn)化的產(chǎn)品線,將助力行業(yè)抓住HTML5游戲拐點(diǎn)機(jī)遇。
在開發(fā)效率的提升上,實(shí)現(xiàn)異步處理代碼,讓編寫代碼減少一倍。在運(yùn)行效率方面,全新引擎通過優(yōu)化WebGL渲染核心讓動畫渲染效率大幅提升,并且讓內(nèi)存占用大幅降低。
在網(wǎng)絡(luò)加載效率的優(yōu)化上,通過一個類似內(nèi)置素材格式轉(zhuǎn)換插件的方式,白鷺引擎讓兼容問題得到***解決,加載效率大幅提升。
全新的Egret 3D,無論功能還是性能,以及配套的IDE和插件體系,都能切實(shí)幫助開發(fā)者研發(fā)制作重度化3D HTML5游戲。
除了引擎,其IDE、骨骼動畫體系都推出了更新版本。
基于對提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和效率的考量,白鷺推出了Egret Wing 3,為更多專業(yè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)入HTML5游戲領(lǐng)域,奠定了更好的開發(fā)環(huán)境基礎(chǔ)。除此之外,新的Egret Wing推出了針對微信小程序的項(xiàng)目模板、語法提示及實(shí)時預(yù)覽三大功能,可以幫助開發(fā)者有效提高微信小程序的開發(fā)效率。
DragonBones也在本次大會上,發(fā)布了全新版本。作為全球***的創(chuàng)意工具,DragonBones目前已經(jīng)擁有超過5萬名獨(dú)立開發(fā)者。白鷺時代參與了國際電聯(lián)的移動動漫國際標(biāo)準(zhǔn)的申報,并加入了由文化部發(fā)起的基于H5的移動端動態(tài)漫畫標(biāo)準(zhǔn)的制定工作,首創(chuàng)移動動漫標(biāo)準(zhǔn)化工具,為下一代動漫標(biāo)準(zhǔn)起草草案。
青雀平臺再進(jìn)化,撬開兩大千億級市場大門
如同HTML5游戲正迎來重度化、精品化和3D化的拐點(diǎn)一樣,HTML5技術(shù)和內(nèi)容同樣也正在迎來新的拐點(diǎn)。得益于HTML5的迅速普及,HTML5在營銷、Web應(yīng)用等擁有千億級市場潛力的互聯(lián)網(wǎng)+領(lǐng)域,其需求愈發(fā)廣泛。
白鷺聯(lián)合創(chuàng)始人、青雀移動總經(jīng)理張翔分享到,移動媒體目前已經(jīng)成為營銷的主戰(zhàn)場,用戶交互則成為營銷的關(guān)鍵。青雀移動營銷解決方案,能夠?yàn)槠髽I(yè)用戶提供H5定制化開發(fā),涵蓋Web App制作、互動營銷頁面、HTML5交互廣告的全方位移動營銷服務(wù)。除此之外,還可以定制高度復(fù)雜的游戲化HTML5內(nèi)容,全面滿足企業(yè)在營銷內(nèi)容層面的需求。張翔強(qiáng)調(diào)稱,依托技術(shù)驅(qū)動的HTML5營銷創(chuàng)新,正在撬動千億級市場。
同樣的,微信小程序?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)+領(lǐng)域打開了一扇新的大門。在原生App已經(jīng)成為紅海的大環(huán)境下,微信高達(dá)8億的用戶規(guī)模,將是互聯(lián)網(wǎng)+領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)者們的巨大金礦。青雀作為移動與小程序?qū)<遥瑢⒆鳛殇伮返囊环?,為?chuàng)業(yè)者們提供了***基礎(chǔ)設(shè)施。它包含了輕應(yīng)用平臺,幫助開發(fā)者積木式的搭建Web應(yīng)用,輕松制作小程序;項(xiàng)目眾包平臺,快速鏈接微信小程序開發(fā)供需方,為供需雙方提供溝通橋梁和技術(shù)支持;小程序社區(qū),分享小程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn),發(fā)掘更大的商業(yè)空間。張翔表示,小程序從潛力而言是另一個千億級別的市場,在服務(wù)和運(yùn)營的驅(qū)動下,極有可能催生新的獨(dú)角獸公司。
張翔認(rèn)為,從潛力而言,小程序同樣是一個千億級別的市場,在服務(wù)和運(yùn)營的驅(qū)動下,極有可能誕生新的獨(dú)角獸公司。
HTML5年度頒獎盛典,產(chǎn)品全明星陣容亮相
本屆大會,作為2016年度HTML5游戲行業(yè)的盛會,優(yōu)秀產(chǎn)品和優(yōu)秀企業(yè)的頒獎盛典同樣備受關(guān)注。最終,在包括***創(chuàng)新游戲、***技術(shù)革新等七大獎項(xiàng)中,7款游戲產(chǎn)品和兩個單位摘得桂冠。
其中,北京圣堂的《啪啪軍團(tuán)》榮獲年度***HTML5游戲獎;比悅科技的《暗影之怒》摘得***技術(shù)革新獎;《烈火戰(zhàn)神》與《我家徒弟又掛了》分享了***創(chuàng)新游戲獎;而《莽荒紀(jì)之無盡疆域》與《亂戳三國2》分別摘得***視覺效果與游戲行業(yè)貢獻(xiàn)獎。除此之外,金山云服務(wù)器榮膺***云服務(wù)廠商,而白鷺開放平臺則收獲***SDK獎。
在基礎(chǔ)設(shè)施已趨于完善的當(dāng)下,HTML5游戲、技術(shù)與內(nèi)容都面臨拐點(diǎn),拐點(diǎn)之后是什么呢?答案或許已經(jīng)清楚,那就是商業(yè)盈利。對于移動行業(yè)而言,未來在HTML5全面商業(yè)化的探索中,既有機(jī)遇、也有挑戰(zhàn)。