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NodeJS和C++之間的類型轉(zhuǎn)換

開發(fā) 后端
我非常喜歡使用 Node.js,但是當(dāng)涉及到計(jì)算密集型的場景時(shí) Node.js 就不能夠很好地勝任了。而在這樣的情況下 C++ 是一個(gè)很好的選擇,非常幸運(yùn) Node.js 官方提供了C/C++ Addons 的機(jī)制讓我們能夠使用 V8 API 把 Node.js 和 C++ 結(jié)合起來。

我非常喜歡使用 Node.js,但是當(dāng)涉及到計(jì)算密集型的場景時(shí) Node.js 就不能夠很好地勝任了。而在這樣的情況下 C++ 是一個(gè)很好的選擇,非常幸運(yùn) Node.js 官方提供了C/C++ Addons 的機(jī)制讓我們能夠使用 V8 API 把 Node.js 和 C++ 結(jié)合起來。

雖然在 Node.js 官方網(wǎng)站有很多的關(guān)于怎么使用這些 API 的文檔,但是在 JavaScript 和 C++ 之間傳遞數(shù)據(jù)是一件非常麻煩的事情,C++ 是強(qiáng)類型語言(”1024” 是字符串類型而不是整數(shù)類型),而 JavaScript 卻總是默認(rèn)的幫我們做一些類型轉(zhuǎn)換。

JavaScript 的基本類型包括 String,Number,Boolean,null,undefined,V8 使用類繼承的方式來定義這類型,這些類型都繼承了 Primitive 類,而 Primitive 繼承了 Value,v8 也支持整型(包括 Int32 和 Uint32),而所有的類型定義都可以從 V8 類型文檔中看到,除了基本的類型,還有 Object,Array,Map 等類型的定義。

基本類型的繼承關(guān)系如下圖

在 V8 中所有 JavaScript 值都是被放在 Local 對象中,通過這個(gè)對象指定了 JavaScript 運(yùn)行時(shí)的內(nèi)存單元。

下面這段代定義了一個(gè) Number 類型的值,其中 Test 函數(shù)中聲明的 isolate 變量代表著 V8 虛擬機(jī)中的堆內(nèi)存,當(dāng)創(chuàng)建新變量的時(shí)候就需要用到它,接下來的一行代碼就通過 isolate 聲明了一個(gè) Number 類型的變量。

 

  1. #include <node.h> 
  2. #include <v8.h> 
  3.  
  4. using namespace v8; 
  5.  
  6. void Test(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) { 
  7.     Isolate* isolate = args.GetIsolate(); 
  8.     // 聲明變量 
  9.     Local<Number> retval = v8::Number::New(isolate, 1000); 
  10.  
  11. void init(Local <Object> exports, Local<Object> module) { 
  12.     NODE_SET_METHOD(exports, "getTestValue", Test); 
  13.  
  14. NODE_MODULE(returnValue, init) 

看了 V8 類型 API 文檔 你會發(fā)現(xiàn)對于基本的 JavaScript 類型,只有變量的聲明而沒有變量的賦值。最初想可能覺得這個(gè)非常的奇怪,可是仔細(xì)想一想后發(fā)現(xiàn)這個(gè)是合理的。主要由以下幾點(diǎn)原因:

  • JavaScript 的基本類型是不可變類型,變量都是指向一個(gè)不可變的內(nèi)存單元,var a = 10,則 a 指向的內(nèi)存單元中包含的值為 5,重新賦值 a = 100,沒有改變這個(gè)內(nèi)存單元的值,而是使得 a 指向了另外一個(gè)內(nèi)存單元,其中的值為 100。如果聲明兩個(gè)變量 x,y 的值都為 10,則他們指向的是同一個(gè)內(nèi)存單元。

  • 函數(shù)的傳參都是傳值,而不是傳引用,當(dāng)在 JavaScript 中調(diào)用 C++ 的函數(shù)時(shí),如果參數(shù)是基本類型則每次都是把這個(gè)值拷貝過去,改變參數(shù)的值不會影響原來的值。

  • 使用 Local<Value> 聲明基本類型的變量都是對內(nèi)存單元的引用,因?yàn)?**條原因不可能改變引用的值使其指向另外一個(gè)內(nèi)存單元,因此不存在變量的重新賦值。

數(shù)據(jù)流向 C++ -> JavaScript

下面 demo 定義了一些常用的 JavaScript 類型,包括基本類型的以及 Object, Array, Fuction。

 

  1. #include <node.h> 
  2. #include <v8.h> 
  3.  
  4. using namespace v8; 
  5.  
  6. void MyFunction(const v8::FunctionCallbackInfo<Value>& args) { 
  7.     Isolate* isolate = args.GetIsolate(); 
  8.     args.GetReturnValue().Set(String::NewFromUtf8(isolate, "Hello World!")); 
  9.  
  10. void Test(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) { 
  11.     Isolate* isolate = args.GetIsolate(); 
  12.  
  13.     // Number 類型的聲明 
  14.     Local<Number> retval = v8::Number::New(isolate, 1000); 
  15.  
  16.     // String 類型的聲明 
  17.     Local<String> str = v8::String::NewFromUtf8(isolate, "Hello World!"); 
  18.  
  19.     // Object 類型的聲明 
  20.     Local<Object> obj = v8::Object::New(isolate); 
  21.     // 對象的賦值 
  22.     obj->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "arg1"), str); 
  23.     obj->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "arg2"), retval); 
  24.  
  25.     // Function 類型的聲明并賦值 
  26.     Local<FunctionTemplate> tpl = v8::FunctionTemplate::New(isolate, MyFunction); 
  27.     Local<Function> fn = tpl->GetFunction(); 
  28.     // 函數(shù)名字 
  29.     fn->SetName(String::NewFromUtf8(isolate, "theFunction")); 
  30.     obj->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "arg3"), fn); 
  31.  
  32.     // Boolean 類型的聲明 
  33.     Local<Boolean> flag = Boolean::New(isolate, true); 
  34.     obj->Set(String::NewFromUtf8(isolate, "arg4"), flag); 
  35.  
  36.     // Array 類型的聲明 
  37.     Local<Array> arr = Array::New(isolate); 
  38.     // Array 賦值 
  39.     arr->Set(0, Number::New(isolate, 1)); 
  40.     arr->Set(1, Number::New(isolate, 10)); 
  41.     arr->Set(2, Number::New(isolate, 100)); 
  42.     arr->Set(3, Number::New(isolate, 1000)); 
  43.     obj->Set(String::NewFromUtf8(isolate, "arg5"), arr); 
  44.  
  45.     // Undefined 類型的聲明 
  46.     Local<Value> und = Undefined(isolate); 
  47.     obj->Set(String::NewFromUtf8(isolate, "arg6"), und); 
  48.  
  49.     // null 類型的聲明 
  50.     Local<Value> null = Null(isolate); 
  51.     obj->Set(String::NewFromUtf8(isolate, "arg7"), null); 
  52.  
  53.     // 返回給 JavaScript 調(diào)用時(shí)的返回值 
  54.     args.GetReturnValue().Set(obj); 
  55.  
  56. void init(Local <Object> exports, Local<Object> module) { 
  57.     NODE_SET_METHOD(exports, "getTestValue", Test); 
  58.  
  59. NODE_MODULE(returnValue, init) 

所有的 addon 都需要一個(gè)初始化的函數(shù),如下面的代碼:

void Initialize(Local<Object> exports);
NODE_MODULE(module_name, Initialize)

Initialize 是初始化的函數(shù),module_name 是編譯后產(chǎn)生的二進(jìn)制文件名,上述代碼的模塊名為returnValue。

上述代碼通過 node-gyp 編譯后(編譯過程官方文檔 C/C++ Addons 有詳細(xì)的介紹),可以通過如下的方式調(diào)用。

// returnValue.node 這個(gè)文件就是編譯后產(chǎn)生的文件,通過 NODE_MODULE(returnValue, init) 決定的文件名
const returnValue = require('./build/Release/returnValue.node');
console.log(returnValue.getTestValue());

運(yùn)行結(jié)果如下:

數(shù)據(jù)流向 javaScript -> C++

上面的 demo 展示了怎樣在在 C++ 定義 JavaScript 類型,數(shù)據(jù)的是從 C++ 流向 JavaScript,反過來數(shù)據(jù)也需要從 javaScript 流向 C++,也就是調(diào)用 C++ 函數(shù)的時(shí)候需要傳入一些參數(shù)。

下面的代碼展示了參數(shù)個(gè)數(shù)判斷,參數(shù)類型判斷,以及參數(shù)類型裝換成 V8 類型的過程,包括基本類型以及 Object, Array, Fuction。

 

  1. #include <node.h> 
  2. #include <v8.h> 
  3. #include <iostream> 
  4.  
  5. using namespace v8; 
  6. using namespace std; 
  7.  
  8. void GetArgument(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) { 
  9.     Isolate* isolate = args.GetIsolate(); 
  10.  
  11.     // 參數(shù)長度判斷 
  12.     if (args.Length() < 2) { 
  13.         isolate->ThrowException(Exception::TypeError( 
  14.             String::NewFromUtf8(isolate, "Wrong number of arguments"))); 
  15.         return
  16.     } 
  17.  
  18.     // 參數(shù)類型判斷 
  19.     if (!args[0]->IsNumber() || !args[1]->IsNumber()) { 
  20.         //拋出錯(cuò)誤 
  21.         isolate->ThrowException(Exception::TypeError( 
  22.             String::NewFromUtf8(isolate, "argumnets must be number"))); 
  23.     } 
  24.  
  25.     if (!args[0]->IsObject()) { 
  26.         printf("I am not Object\n"); 
  27.     } 
  28.  
  29.     if (!args[0]->IsBoolean()) { 
  30.         printf("I am not Boolean\n"); 
  31.     } 
  32.  
  33.     if (!args[0]->IsArray()) { 
  34.         printf("I am not Array\n"); 
  35.     } 
  36.  
  37.     if (!args[0]->IsString()) { 
  38.         printf("I am not String\n"); 
  39.     } 
  40.  
  41.     if (!args[0]->IsFunction()) { 
  42.         printf("I am not Function\n"); 
  43.     } 
  44.  
  45.     if (!args[0]->IsNull()) { 
  46.         printf("I am not Null\n"); 
  47.     } 
  48.  
  49.     if (!args[0]->IsUndefined()) { 
  50.         printf("I am not Undefined\n"); 
  51.     } 
  52.  
  53.     // js Number 類型轉(zhuǎn)換成 v8 Number 類型 
  54.     Local<Number> value1 = Local<Number>::Cast(args[0]); 
  55.     Local<Number> value2 = Local<Number>::Cast(args[1]); 
  56.     double value = value1->NumberValue() + value2->NumberValue(); 
  57.  
  58.     // js String 類型轉(zhuǎn)換成 v8 String 類型 
  59.     Local<String> str = Local<String>::Cast(args[2]); 
  60.     String::Utf8Value utfValue(str); 
  61.     cout<<string(*utfValue)<<endl; 
  62.  
  63.     // js Array 類型轉(zhuǎn)換成 v8 Array 類型 
  64.     Local<Array> input_array = Local<Array>::Cast(args[3]); 
  65.     printf("%d, %f %f\n", input_array->Length(), input_array->Get(0)->NumberValue(), input_array->Get(1)->NumberValue()); 
  66.  
  67.     // js Object 類型轉(zhuǎn)換成 v8 Object 類型 
  68.     Local<Object> obj = Local<Object>::Cast(args[4]); 
  69.  
  70.     // 根據(jù) key 獲取對象中的值 
  71.     Local<Value> a = obj->Get(String::NewFromUtf8(isolate, "a")); 
  72.     Local<Value> b = obj->Get(String::NewFromUtf8(isolate, "b")); 
  73.  
  74.     // js Array 類型轉(zhuǎn)換成 v8 Array 類型 
  75.     Local<Array> c = Local<Array>::Cast(obj->Get(String::NewFromUtf8(isolate, "c"))); 
  76.     cout<<a->NumberValue()<<"   "<<b->NumberValue()<<endl; 
  77.     printf("%d, %f %f\n", c->Length(), c->Get(0)->NumberValue(), c->Get(1)->NumberValue()); 
  78.  
  79.     // js String 類型轉(zhuǎn)換成 v8 String 類型 
  80.     Local<String> cString = Local<String>::Cast(c->Get(2)); 
  81.     String::Utf8Value utfValueD(cString); 
  82.     cout<<string(*utfValueD)<<endl; 
  83.  
  84.     // 根據(jù) key 獲取對象中的值 
  85.     Local<Object> d = Local<Object>::Cast(obj->Get(String::NewFromUtf8(isolate, "d"))); 
  86.     Local<String> dString1 = Local<String>::Cast(d->Get(String::NewFromUtf8(isolate, "m"))); 
  87.     String::Utf8Value utfValued1(dString1); 
  88.     cout<<string(*utfValued1)<<endl; 
  89.  
  90.     // 根據(jù) key 獲取對象中的值 
  91.     Local<String> dString2 = Local<String>::Cast(d->Get(String::NewFromUtf8(isolate, "n"))); 
  92.     String::Utf8Value utfValued2(dString2); 
  93.     cout<<string(*utfValued2)<<endl; 
  94.  
  95.     // js Booelan 類型轉(zhuǎn)換成 v8 Boolean 類型 
  96.     Local<Boolean> FlagTrue = Local<Boolean>::Cast(args[5]); 
  97.     cout<<"Flag: "<<FlagTrue->BooleanValue()<<endl; 
  98.  
  99.     // js Function 類型轉(zhuǎn)換成 v8 Function 類型 
  100.     Local<Function> cb = Local<Function>::Cast(args[8]); 
  101.     const unsigned argc = 2
  102.     Local<Value> argv[2]; 
  103.     argv[0] = a; 
  104.     argv[1] = b; 
  105.     cb->Call(Null(isolate), argc, argv); 
  106.  
  107.     args.GetReturnValue().Set(value); 
  108.  
  109. void Init(Local <Object> exports, Local <Object> module) { 
  110.     NODE_SET_METHOD(module, "exports", GetArgument); 
  111.  
  112. NODE_MODULE(argumentss, Init) 

通過 node-gyp 編譯后,可以通過如下的方式調(diào)用。

 

  1. const getArguments = require('./build/Release/arguments'); 
  2.  
  3. console.log(getArguments(23'Hello Arguments', [123], { 
  4.         a: 10
  5.         b: 100
  6.         c: [2322"我是33"], 
  7.         d: { m: '我是22', n: '我是23' } 
  8.     }, truenull, undefined, 
  9.     function myFunction(...args) { 
  10.         console.log('I am Function!'); 
  11.         console.log(...args); 
  12.         console.log('I am Function!'); 
  13.     })); 

運(yùn)行結(jié)果如下:

關(guān)于其他的類型,我這里就就不一一介紹,V8 文檔里面都有對應(yīng)的 API。

NAN

由于 V8 的 API 還沒有徹底穩(wěn)定下來,所以對于不同版本的 Node.js 類型相關(guān)的 API 會發(fā)生變化,而 NAN 幫我們做了封裝,在編碼的時(shí)候不需要關(guān)心版本問題,只需要引入相應(yīng)的頭文件即可。

引入頭文件后,可以如下使用方式:

v8::Local<v8::Primitive> Nan::Undefined()
v8::Local<v8::Primitive> Nan::Null()

參考資料

責(zé)任編輯:張燕妮 來源: 慎里
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