C++為什么非要引入那幾種類型轉(zhuǎn)換?
大家好,我是程序喵,今天我們放松下,看一些類型轉(zhuǎn)換的知識(shí)點(diǎn)!
眾所周知C++關(guān)于類型轉(zhuǎn)換引入了四種方式:
- static_cast
- const_cast
- dynamic_cast
- reinterpret_cast
- 為什么要引入這幾種類型轉(zhuǎn)換,它與C語言中的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換有什么區(qū)別?
- 這四種類型轉(zhuǎn)換分別應(yīng)用在什么場景?
C++為什么要引入這幾種強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換?
我們都知道C++完全兼容C語言,C語言的轉(zhuǎn)換方式很簡單,可以在任意類型之間轉(zhuǎn)換,但這也恰恰是缺點(diǎn),因?yàn)闃O其不安全,可能不經(jīng)意間將指向const對象的指針轉(zhuǎn)換成非const對象的指針,可能將基類對象指針轉(zhuǎn)成了派生類對象的指針,這種轉(zhuǎn)換很容易出bug,需要嚴(yán)格審查代碼才能消除這種隱患,但是C這種轉(zhuǎn)換方式不利于我們審查代碼,且程序運(yùn)行時(shí)也可能會(huì)出bug。
而C++引入的這幾種類型轉(zhuǎn)換可以完美的解決上述問題,不同場景下不同需求使用不同的類型轉(zhuǎn)換方式,同時(shí)有利于代碼審查。
下面詳細(xì)介紹這四種類型轉(zhuǎn)換的使用場景:
static_cast
使用方式:
- #include <iostream>
- using namespace std;
- struct Base {
- virtual void Func() { cout << "Base Func \n"; }
- };
- struct Derive : public Base {
- void Func() override { cout << "Derive Func \n"; }
- };
- int main() {
- float f = 1.23;
- cout << "f " << f << endl;
- int i = static_cast<int>(f);
- cout << "i " << i << endl;
- int *pi = static_cast<int *>(&f); // error invalid static_cast from type ‘float*’ to type ‘int*’
- Derive d;
- d.Func();
- Base *b = static_cast<Base *>(&d);
- b->Func();
- return 0;
- }
使用場景:基本數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換使用,例如float轉(zhuǎn)int,int轉(zhuǎn)char等,在有類型指針和void*之間轉(zhuǎn)換使用,子類對象指針轉(zhuǎn)換成父類對象指針也可以使用static_cast。
非多態(tài)類型轉(zhuǎn)換一般都使用static_cast,而且最好把所有的隱式類型轉(zhuǎn)換都是用static_cast進(jìn)行顯示替換,不能使用static_cast在有類型指針之間進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換。
dynamic_cast
使用方式:
- #include <iostream>
- using namespace std;
- struct Base {
- virtual void Func() { cout << "Base Func \n"; }
- };
- struct Derive : public Base {
- void Func() override { cout << "Derive Func \n"; }
- };
- int main() {
- Derive d;
- d.Func();
- Base *b = dynamic_cast<Base *>(&d);
- b->Func();
- Derive *dd = dynamic_cast<Derive *>(b);
- dd->Func();
- return 0;
- }
使用場景:用于將父類的指針或引用轉(zhuǎn)換為子類的指針或引用,此場景下父類必須要有虛函數(shù),因?yàn)閐ynamic_cast是運(yùn)行時(shí)檢查,檢查需要運(yùn)行時(shí)信息RTTI,而RTTI存儲(chǔ)在虛函數(shù)表中,關(guān)于虛函數(shù)表具體可以看我的這篇文章:面試系列之C++的對象布局
const_cast
使用方式:
- int main() {
- int data = 10;
- const int *cpi = &data;
- int *pi = const_cast<int *>(cpi);
- const int *cpii = const_cast<const int *>(pi);
- return 0;
- }
使用場景:用于常量指針或引用與非常量指針或引用之間的轉(zhuǎn)換,只有const_cast才可以對常量進(jìn)行操作,一般都是用它來去除常量性,去除常量性是危險(xiǎn)操作,還是要謹(jǐn)慎操作。
reinterpret_cast
使用方式:
- int main() {
- int data = 10;
- int *pi = &data;
- float *fpi = reinterpret_cast<float *>(pi);
- return 0;
- }
使用場景:沒啥場景,類似C語言中的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,什么都可以轉(zhuǎn),萬不得已不要使用,一般前三種轉(zhuǎn)換方式不能解決問題了使用這種強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換方式。