自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

一種高效的 C++ 固定內(nèi)存塊分配器

存儲(chǔ)
自定義固定內(nèi)存塊分配器用于解決兩種類型的內(nèi)存問(wèn)題。第一,全局堆內(nèi)存的分配和釋放非常慢而且是不確定的。你不能確定內(nèi)存管理需要消耗多長(zhǎng)時(shí)間。第二,降低由堆內(nèi)存碎片(對(duì)于執(zhí)行關(guān)鍵操作的系統(tǒng)尤為重要)造成的內(nèi)存分配失敗的可能性。

簡(jiǎn)介

自定義固定內(nèi)存塊分配器用于解決兩種類型的內(nèi)存問(wèn)題。***,全局堆內(nèi)存的分配和釋放非常慢而且是不確定的。你不能確定內(nèi)存管理需要消耗多長(zhǎng)時(shí)間。第二,降低由堆內(nèi)存碎片(對(duì)于執(zhí)行關(guān)鍵操作的系統(tǒng)尤為重要)造成的內(nèi)存分配失敗的可能性。

即使不是執(zhí)行關(guān)鍵操作的系統(tǒng),一些嵌入式系統(tǒng)也需要被設(shè)計(jì)成需要運(yùn)行數(shù)周甚至數(shù)年而不重啟。取決于內(nèi)存分配的模式和堆內(nèi)存的實(shí)現(xiàn)方式,長(zhǎng)時(shí)間的使用堆內(nèi)存可能導(dǎo)致堆內(nèi)存錯(cuò)誤。

典型的解決方案是預(yù)先靜態(tài)聲明所有對(duì)象的內(nèi)存,從而擺脫動(dòng)態(tài)申請(qǐng)內(nèi)存。然而,由于對(duì)象即使沒(méi)有被使用,也已經(jīng)存在并占據(jù)一部分內(nèi)存,靜態(tài)分配內(nèi)存的方式會(huì)浪費(fèi)內(nèi)存存儲(chǔ)。此外,使用動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配方式實(shí)現(xiàn)的系統(tǒng)提供更為自然的設(shè)計(jì)框架,而不像靜態(tài)內(nèi)存分配需要事先分配所有對(duì)象。

固定內(nèi)存塊分配器并不是一種新的方法。人們已經(jīng)設(shè)計(jì)過(guò)多種自定義內(nèi)存分配器很長(zhǎng)時(shí)間了。這里,我提供的是我在很多項(xiàng)目中成功使用的,一種簡(jiǎn)單的C++內(nèi)存分配器的實(shí)現(xiàn)。

這種分配器的實(shí)現(xiàn)具有如下特點(diǎn):

  • 比全局堆內(nèi)存速度快
  • 消除堆內(nèi)存碎片錯(cuò)誤
  • 不需要額外的內(nèi)存存儲(chǔ)(除了需要幾個(gè)字節(jié)的靜態(tài)內(nèi)存)
  • 易于使用
  • 代碼量很小

這里將提供一個(gè)申請(qǐng)、釋放內(nèi)存的,包含上面所提到特點(diǎn)的簡(jiǎn)單類。

回收內(nèi)存存儲(chǔ)

內(nèi)存管理模式的基本哲學(xué)是在對(duì)象內(nèi)存分配時(shí)能夠回收內(nèi)存。一旦在內(nèi)存中創(chuàng)建了一個(gè)對(duì)象,它所占用的內(nèi)存就不能被重新分配。同時(shí),內(nèi)存要能夠回收,允許相同類型的對(duì)象重用這部分內(nèi)存。我實(shí)現(xiàn)了一個(gè)名為Allocator的類來(lái)展示這些技巧。

當(dāng)應(yīng)用程序使用Allocator類進(jìn)行刪除時(shí),對(duì)象占用的內(nèi)存空間被釋放以備重用,但卻不會(huì)立即釋放給內(nèi)存管理器,這些內(nèi)存保留在就一個(gè)稱之為“釋放列表”的鏈表中,并再次分配給相同類型的對(duì)象。對(duì)每個(gè)內(nèi)存分配的請(qǐng)求,Allocaor類首先檢查“釋放列表”中是否存在待釋放的內(nèi)存。只有“釋放列表”中沒(méi)有可用的內(nèi)存空間時(shí)才會(huì)分配新的內(nèi)存。根據(jù)所需的Allocator類的行為,內(nèi)存存儲(chǔ)以三種操作模式使用全局堆內(nèi)存或者靜態(tài)內(nèi)存池。

  1. 堆內(nèi)存
  2. 堆內(nèi)存池
  3. 靜態(tài)內(nèi)存池

堆內(nèi)存 vs. 內(nèi)存池

Allocator類在“釋放列表”為空時(shí),能夠從堆內(nèi)存或者內(nèi)存池中申請(qǐng)新內(nèi)存。如果使用內(nèi)存池,你必須事先確定好對(duì)象的數(shù)量。確保內(nèi)存池足夠容納所有需要使用的對(duì)象。另一方面,使用堆內(nèi)存沒(méi)有數(shù)量大小的限制——可以構(gòu)造內(nèi)存允許的盡可能多的對(duì)象。

堆內(nèi)存模式在全局堆內(nèi)存上為對(duì)象分配內(nèi)存。釋放操作將這塊內(nèi)存放入“釋放了列表”以備重用。當(dāng)“釋放列表”為空時(shí),需要在堆內(nèi)存上創(chuàng)建新內(nèi)存。這種方式提供了動(dòng)態(tài)內(nèi)存的分配和釋放,優(yōu)點(diǎn)是內(nèi)存塊可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)增加,缺點(diǎn)是內(nèi)存塊創(chuàng)建期間是不確定的,可能創(chuàng)建失敗。

堆內(nèi)存池模式從全局堆內(nèi)存創(chuàng)建一個(gè)內(nèi)存池。當(dāng)Allocator類對(duì)象創(chuàng)建時(shí),使用new操作符創(chuàng)建內(nèi)存池。然后使用內(nèi)存池中的內(nèi)存塊進(jìn)行內(nèi)存分配。

靜態(tài)內(nèi)存池模式使用從靜態(tài)內(nèi)存中分配的內(nèi)存池。靜態(tài)內(nèi)存池由使用者進(jìn)行分配而不是由Allocator對(duì)象進(jìn)行創(chuàng)建。

堆內(nèi)存池模式和靜態(tài)內(nèi)存池模式提供了內(nèi)存操作的連續(xù)使用,因?yàn)閮?nèi)存分配器不需要分配單獨(dú)的內(nèi)存塊。這樣分配內(nèi)存的過(guò)程是十分快速且具有確定性的。

類設(shè)計(jì)

類的接口很簡(jiǎn)單。Allocate()返回指向內(nèi)存塊的指針,Deallocate()釋放內(nèi)存以備重用。構(gòu)造函數(shù)需要設(shè)置對(duì)象的大小,并且如果使用內(nèi)存池,需要分配內(nèi)存池空間。

類的構(gòu)造函數(shù)中的參數(shù)用于決定內(nèi)存塊分配的位置。size參數(shù)控制固定內(nèi)存塊的大小。objects參數(shù)設(shè)置申請(qǐng)內(nèi)存塊的個(gè)數(shù),其值為0表示從堆內(nèi)存中申請(qǐng)新內(nèi)存塊,非0表示使用內(nèi)存池方式(堆內(nèi)存池或者靜態(tài)內(nèi)存池)分配對(duì)象實(shí)例空間。memory參數(shù)是指向靜態(tài)內(nèi)存的指針。如果memory等于0并且objects非零,Allocator將從堆內(nèi)存中創(chuàng)建一個(gè)內(nèi)存池。靜態(tài)內(nèi)存池內(nèi)存大小必須是size*object字節(jié)。name參數(shù)為內(nèi)存分配器命名,用于收集分配器使用信息。

 

  1. class Allocator  
  2.  
  3. public 
  4. Allocator(size_t size, UINT objects=0, CHAR* memory=NULL, const CHARname=NULL);  
  5. ... 

下面的例子展示三種分配器模式中的構(gòu)造函數(shù)是如何賦值的。

 

  1. // Heap blocks mode with unlimited 100 byte blocks  
  2. Allocator allocatorHeapBlocks(100);  
  3. // Heap pool mode with 20, 100 byte blocks  
  4. Allocator allocatorHeapPool(100, 20);  
  5. // Static pool mode with 20, 100 byte blocks  
  6. char staticMemoryPool[100 * 20];  
  7. Allocator allocatorStaticPool(100, 20, staticMemoryPool); 

為了簡(jiǎn)化靜態(tài)內(nèi)存池方法,提供AllocatorPool<>模板類。模板的***個(gè)參數(shù)設(shè)置申請(qǐng)內(nèi)存對(duì)象類型,第二個(gè)參數(shù)設(shè)置申請(qǐng)對(duì)象的數(shù)量。

 

  1. // Static pool mode with 20 MyClass sized blocks  
  2. AllocatorPool allocatorStaticPool2; 

Deallocate()將內(nèi)存地址放入“棧”中。這個(gè)“棧”的實(shí)現(xiàn)方式類似于單項(xiàng)鏈表(“釋放列表”),但是只能添加、移除頭部的對(duì)象,其行為類似棧的特性。使用“棧”使得分配、釋放操作更為快速,因?yàn)椴恍枰湵肀闅v而只需要壓入和彈出操作。

  1. void* memory1 = allocatorHeapBlocks.Allocate(100); 

這樣便在不增加額外存儲(chǔ)的情況下,將內(nèi)存塊鏈接在“釋放列表”中。例如,當(dāng)我們使用全局operate new時(shí),首先申請(qǐng)內(nèi)存,然后調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。delete的過(guò)程與此相反,首先調(diào)用析構(gòu)函數(shù),然后釋放掉內(nèi)存。調(diào)用完析構(gòu)函數(shù)后,在內(nèi)存釋放給堆之前,這塊內(nèi)存不再被原有的對(duì)象使用,而是放到“釋放列表”中以備重用。由于Allocator類需要保存已經(jīng)釋放的內(nèi)存塊,在使用delete操作符時(shí),我們將“釋放列表”中的下一個(gè)指針指向這個(gè)被delete的對(duì)象內(nèi)存地址。當(dāng)應(yīng)用程序再次使用這塊內(nèi)存時(shí),指針被覆寫為對(duì)象的地址。通過(guò)這種方法,就不需要預(yù)先實(shí)例化內(nèi)存空間。

使用釋放對(duì)象的內(nèi)存來(lái)將內(nèi)存塊連接在一起意味著對(duì)象的內(nèi)存空間需要足夠容納一個(gè)指針占用內(nèi)存空間的大小。構(gòu)造函數(shù)初始化列表中的代碼保證了最小內(nèi)存塊大小不會(huì)小于指針占用內(nèi)存塊的大小。

類的析構(gòu)函數(shù)通過(guò)釋放堆內(nèi)存池或者遍歷“釋放列表”并逐個(gè)釋放內(nèi)存塊來(lái)實(shí)現(xiàn)內(nèi)存的釋放。由于Allocator類對(duì)象常被用作是static的,那么Allocator對(duì)象的釋放是在程序結(jié)束時(shí)。對(duì)于大多數(shù)嵌入式設(shè)備,應(yīng)用只在人們拔斷電源時(shí)才會(huì)結(jié)束。因此,對(duì)于這種嵌入式設(shè)備,析構(gòu)函數(shù)的作用就顯無(wú)所謂了。

如果使用堆內(nèi)存塊模式,除非所有分配的內(nèi)存被鏈接在“釋放列表”,應(yīng)用結(jié)束時(shí)分配的內(nèi)存塊不能被釋放。因此,所有對(duì)象應(yīng)該在程序結(jié)束時(shí)被“刪除”(指放入“釋放列表”)。這似乎是內(nèi)存泄漏,也帶來(lái)了一個(gè)有趣的問(wèn)題。Allocator應(yīng)該跟蹤正在使用和已經(jīng)釋放的內(nèi)存塊嗎?答案是否定的。以為一旦一塊內(nèi)存通過(guò)指針被應(yīng)用所使用,那么應(yīng)用程序有責(zé)任在程序結(jié)束前通過(guò)調(diào)用Deallocate()返回該內(nèi)存塊指針給Allocator。這樣的話,我么只需要跟蹤釋放的內(nèi)存塊。

代碼的使用

Allocator易于使用,因此創(chuàng)建宏來(lái)自動(dòng)在客戶端類中實(shí)現(xiàn)接口。宏提供一個(gè)靜態(tài)類型的Allocator實(shí)例和兩個(gè)成員函數(shù):操作符new和操作符delete。通過(guò)重寫new和delete操作符,Allocator截取并處理所有的客戶端類的內(nèi)存分配行為。

DECLARE_ALLOCATOR宏提供頭文件接口,并且應(yīng)該在類定義時(shí)將其包含在內(nèi),如下面這樣:

 

  1. #include "Allocator.h"  
  2. class MyClass  
  3.  
  4. DECLARE_ALLOCATOR  
  5. // remaining class definition  
  6. }; 

操作符new函數(shù)調(diào)用Allocator創(chuàng)建類實(shí)例所需要的內(nèi)存空間。內(nèi)存分配后,根據(jù)定義,操作符new調(diào)用該類的構(gòu)造函數(shù)。重寫的new只修改了內(nèi)存的分配任務(wù)。構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用由語(yǔ)言保證。刪除對(duì)象時(shí),系統(tǒng)首先調(diào)用析構(gòu)函數(shù),然后調(diào)用執(zhí)行操作符delete函數(shù)。操作符delete使用Deallocate()函數(shù)將內(nèi)存塊加入到“釋放列表”中。

盡管沒(méi)有明確聲明,操作符delete是靜態(tài)函數(shù)(靜態(tài)函數(shù)才能調(diào)用靜態(tài)成員)。因此它不能被聲明為virtual。這樣看上去通過(guò)基類的指針刪除對(duì)象不能達(dá)到刪除真實(shí)對(duì)象的目的。畢竟,調(diào)用基類指針的靜態(tài)函數(shù)只會(huì)調(diào)用基類的成員函數(shù),而不是其真實(shí)類型的成員函數(shù)。然而,我們知道,調(diào)用操作符delete時(shí)首先調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。修飾為virtual的析構(gòu)函數(shù)會(huì)實(shí)際調(diào)用子類的析構(gòu)函數(shù)。類的析構(gòu)函數(shù)執(zhí)行完后,子類的操作符delete函數(shù)被調(diào)用。因此實(shí)際上,由于虛析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用,重寫的操作符delete會(huì)在子類中調(diào)用。所以,使用基類指針刪除對(duì)象時(shí),基類對(duì)象的析構(gòu)函數(shù)必須聲明為virtual。否則,將會(huì)不能正確調(diào)用析構(gòu)函數(shù)和操作符delete。

IMPLEMENT_ALLOCATOR宏是接口的源文件實(shí)現(xiàn)部分,并應(yīng)該放置于源文件中。

  1. IMPLEMENT_ALLOCATOR(MyClass, 0, 0) 

使用上述宏后,可以如下面一樣創(chuàng)建并銷毀類的實(shí)例,同事循環(huán)使用釋放的內(nèi)存空間。

 

  1. MyClass* myClass = new MyClass();  
  2. delete myClass; 

Allocator類支持單繼承和多繼承。例如,Derived類繼承Base類,如下代碼是正確的。

 

  1. Base* base = new Derived;  
  2. delete base; 

運(yùn)行時(shí)

運(yùn)行時(shí),Allocator初始化時(shí)“釋放列表”中沒(méi)有可重用的內(nèi)存塊。因此,***次調(diào)用Allocate()將從內(nèi)存池或者堆中獲取內(nèi)存空間。隨著程序的執(zhí)行,系統(tǒng)不斷使用對(duì)象會(huì)造成分配器的波動(dòng)。并且只有當(dāng)釋放列表無(wú)法提供內(nèi)存時(shí),新內(nèi)存才會(huì)被申請(qǐng)和創(chuàng)建。最終,系統(tǒng)使用對(duì)象的實(shí)例會(huì)固定,因此每次內(nèi)存分配將會(huì)使用已經(jīng)存在的內(nèi)存空間二不是再?gòu)膬?nèi)存池或者堆中申請(qǐng)。

與使用內(nèi)存管理器分配所有對(duì)象內(nèi)存相比,Allocator分配器更加高效。內(nèi)存分配時(shí),內(nèi)存指針僅僅是從“釋放列表”中彈出,速度非常快。內(nèi)存釋放時(shí)也僅僅是將內(nèi)存指針?lè)湃氲?ldquo;釋放列表”當(dāng)中,速度也十分快。

基準(zhǔn)測(cè)試

在Windows PC上使用Allocator和全局堆內(nèi)存的對(duì)比性能測(cè)試顯示出Allocator的高性能。測(cè)試分配和釋放20000個(gè)4096和2048大小的內(nèi)存塊來(lái)測(cè)試分配和釋放內(nèi)存的速度。測(cè)試的算法詳見附件中的代碼。

 

一種高效的 C++ 固定內(nèi)存塊分配器

使用調(diào)試模式執(zhí)行時(shí),Windows使用調(diào)試堆內(nèi)存。調(diào)試堆內(nèi)存添加額外的安全檢查降低了性能。發(fā)布堆內(nèi)存性能更好,因?yàn)椴皇褂冒踩珯z查。通過(guò)在Visual Studio工程選項(xiàng)中,設(shè)置【調(diào)試】-【環(huán)境】中_NO_DEBUG_HEAP=1來(lái)禁止調(diào)試內(nèi)存模式。

全局調(diào)試堆內(nèi)存模式需要平均1.8秒,是最慢的。釋放對(duì)內(nèi)存模式50毫秒左右,稍快?;鶞?zhǔn)測(cè)試的場(chǎng)景非常簡(jiǎn)單,實(shí)際情況下,不同大小的內(nèi)存塊和隨機(jī)的申請(qǐng)、釋放可能產(chǎn)生不同的結(jié)果。然而,最簡(jiǎn)單的也最能說(shuō)明問(wèn)題。內(nèi)存管理器比Allocator內(nèi)存分配器慢,并且很大程度上依賴于平臺(tái)的實(shí)現(xiàn)能力。

內(nèi)存分配器Allocator使用靜態(tài)內(nèi)存模式不依賴于堆內(nèi)存的分配。一旦“釋放列表”中含有內(nèi)存塊后,其執(zhí)行時(shí)間大約為7毫秒。***次耗時(shí)19毫秒用于將內(nèi)存池中的內(nèi)存防止到Allocator分配器中管理。

Aloocator使用堆內(nèi)存模式時(shí),當(dāng)“釋放列表”中有可重用的內(nèi)存后,其速度與靜態(tài)內(nèi)存模式一樣快。堆內(nèi)存模式依賴于全局堆來(lái)獲取內(nèi)存塊,但是循環(huán)利用“釋放列表”中的內(nèi)存。***次需要申請(qǐng)堆內(nèi)存,耗時(shí)30毫秒。由于重用“釋放列表”中的內(nèi)存,之后的申請(qǐng)僅需要7毫秒。

上面的基準(zhǔn)測(cè)試結(jié)果表示,Allocator內(nèi)存分配器更加高效,擁有7倍于Windows全局發(fā)布堆內(nèi)存模式的速度。

對(duì)于嵌入式系統(tǒng),我使用Keil在ARM STM32F4 CPU(168Hz)上運(yùn)行相同測(cè)試。由于資源限制,我將***內(nèi)存塊數(shù)量降低到500,單個(gè)內(nèi)存塊大小降低到32和16字節(jié)。下面是結(jié)果:

 

一種高效的 C++ 固定內(nèi)存塊分配器

基于ARM的基準(zhǔn)測(cè)試顯示,使用Allocator分配器的類性能快15倍。這個(gè)結(jié)果會(huì)讓Keil堆內(nèi)存的表現(xiàn)相形見絀?;鶞?zhǔn)測(cè)試分配500個(gè)16字節(jié)大小的內(nèi)存塊進(jìn)行測(cè)試。每個(gè)16字節(jié)大小的內(nèi)存刪除后申請(qǐng)500個(gè)32字節(jié)大小的內(nèi)存塊。全局堆內(nèi)存耗時(shí)11.6毫秒,而且,在內(nèi)存碎片化后,內(nèi)存管理器可能會(huì)在沒(méi)有安全檢查的情況下耗時(shí)更大。

分配器決議

***個(gè)決定是你是否需要使用分配器。如果你的項(xiàng)目不關(guān)心執(zhí)行的速度和是否需要容錯(cuò),那么你可能不需要自定義的分配器,全局堆分配管理器足夠用了。

另一方面,如果你需要考慮執(zhí)行速度和容錯(cuò)管理,分配器會(huì)起到作用。你需要根據(jù)項(xiàng)目的需要選擇分配器的模式。重要任務(wù)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)可能強(qiáng)制要求使用全局堆內(nèi)存。而動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存可能更高效,設(shè)計(jì)更優(yōu)雅。這種情況下,你可以在調(diào)試開發(fā)時(shí)使用堆內(nèi)存模式獲取內(nèi)存使用參數(shù),然后發(fā)布時(shí)切換到靜態(tài)內(nèi)存池模式避免內(nèi)存分配帶來(lái)的性能消耗。一些編譯時(shí)的宏可用于模式的切換。

另外,堆內(nèi)存模式可能對(duì)應(yīng)用更適合。該模式利用堆來(lái)獲取新內(nèi)存,同時(shí)阻止了堆碎片錯(cuò)誤。當(dāng)“釋放列表”鏈接足夠的內(nèi)存塊后更能加快內(nèi)存的分配效率。

在源代碼中沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的涉及多線程的問(wèn)題不在本文的討論范圍內(nèi)。運(yùn)行系統(tǒng)一會(huì)后,可以方便地使用GetlockCount函數(shù)和GetName函數(shù)獲取內(nèi)存塊數(shù)量和名稱。這些度量參數(shù)提供關(guān)于內(nèi)存分配的信息。盡量多申請(qǐng)點(diǎn)內(nèi)存,以便給分配盤一些彈性來(lái)避免內(nèi)存耗盡。

調(diào)試內(nèi)存泄漏

調(diào)試內(nèi)存泄漏非常困難,原因是堆內(nèi)存就像一個(gè)黑盒,對(duì)于分配對(duì)象的類型和大小是不可見的。使用Allocator,由于Allocator跟蹤記錄內(nèi)存塊的總數(shù),內(nèi)存泄漏檢查變得簡(jiǎn)單一點(diǎn)。對(duì)每個(gè)分配器實(shí)例重復(fù)輸出(例如輸出到終端)GetBlockCount和GetName并比對(duì)它們的不同能讓我們更好的了解分配器對(duì)內(nèi)存的分配。

錯(cuò)誤處理

C++中使用new_handler函數(shù)處理內(nèi)存分配錯(cuò)誤。如果內(nèi)存管理器在申請(qǐng)內(nèi)存時(shí)發(fā)生錯(cuò)誤,用戶的錯(cuò)誤處理函數(shù)就會(huì)被調(diào)用。通過(guò)將用戶的錯(cuò)誤處理函數(shù)地址復(fù)制給new_handler,內(nèi)存管理器就能調(diào)用用戶自定義的錯(cuò)誤處理程序。為了讓Allocator類的錯(cuò)誤處理機(jī)制與內(nèi)存管理器保持一致,分配器也通過(guò)new_handler調(diào)用錯(cuò)誤處理函數(shù),集中處理所有的內(nèi)存分配錯(cuò)誤。

 

  1. static void out_of_memory()  
  2.  
  3. // new-handler function called by Allocator when pool is out of memory  
  4. assert(0);  
  5.  
  6. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  7.  
  8. std::set_new_handler(out_of_memory);  
  9. ... 

限制

分配器類不支持?jǐn)?shù)組對(duì)象的內(nèi)存分配。為每一個(gè)對(duì)象創(chuàng)建分開的內(nèi)存是無(wú)法保證的,因?yàn)閚ew的多次調(diào)用不保證內(nèi)存塊的連續(xù),但這又是數(shù)組所需要的。因此Allocator只支持固定大小內(nèi)存塊的分配,對(duì)象數(shù)組不支持。

移植問(wèn)題

Allocator在靜態(tài)內(nèi)存池耗盡時(shí)調(diào)用new_handle指向的函數(shù),這對(duì)于某些系統(tǒng)不合適。假設(shè)new_handle函數(shù)沒(méi)返回,例如無(wú)盡的循環(huán)或者斷言,調(diào)用這個(gè)函數(shù)不起任何作用。使用固定內(nèi)存池時(shí)這無(wú)濟(jì)于事。

進(jìn)一步閱讀

請(qǐng)閱讀相關(guān)文章:使用快速固定大小分配器替換malloc/free來(lái)查看如何使用Allocator更為快速的替換C++運(yùn)行工具中的malloc和free函數(shù)。

責(zé)任編輯:未麗燕 來(lái)源: 碼農(nóng)網(wǎng)
相關(guān)推薦

2017-02-08 08:40:21

C++固定內(nèi)存塊

2017-01-17 16:17:48

C++固定分配器

2025-04-11 00:44:00

2024-12-11 08:18:11

2020-03-11 13:44:20

編程語(yǔ)言PythonJava

2024-10-11 10:00:20

2013-10-12 11:15:09

Linux運(yùn)維內(nèi)存管理

2023-04-03 08:25:02

Linux內(nèi)存slub

2009-12-25 15:34:54

slab分配器

2021-08-03 09:02:58

LinuxSlab算法

2020-12-15 08:54:06

Linux內(nèi)存碎片化

2013-10-14 10:41:41

分配器buddy syste

2010-01-21 16:24:02

C++語(yǔ)言

2025-02-10 07:30:00

malloc內(nèi)存分配器內(nèi)存

2023-10-24 09:03:05

C++編程

2010-01-25 15:09:17

C++語(yǔ)言

2011-07-15 01:10:13

C++內(nèi)存分配

2010-02-04 14:58:06

C++內(nèi)存分配

2014-01-13 10:36:53

C++錯(cuò)誤

2022-07-17 06:57:02

時(shí)間戳唯一標(biāo)識(shí)符
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)