淺談VR、AR、MR
要說(shuō)2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們?cè)谖磥?lái)能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
下面,小編就給大家科普一下。
什么是VR?
VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí),是近年來(lái)新興起的一項(xiàng)高科技技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為得計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)。
什么是AR?
AR(Augmented Reality)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。這種技術(shù)1990年提出。AR使得現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界“無(wú)縫集成”,將現(xiàn)實(shí)世界中很難體驗(yàn)的實(shí)體信息通過(guò)電腦的模擬仿真再疊加被人類所感知,從而達(dá)到了超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),VR是通過(guò)計(jì)算機(jī)建造一個(gè)虛擬的世界讓人類感知,里面出現(xiàn)的場(chǎng)景、人物都是假象,你的身體仍然在現(xiàn)實(shí)世界,但是你的意識(shí)已經(jīng)進(jìn)入到另外一個(gè)世界了。而AR卻正好相反,你看到的場(chǎng)景和人物有一部分是真的有一部分是假的,它把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)中讓我們體驗(yàn)。
VR設(shè)備代表:Oculus
AR設(shè)備代表:HoloLens
而說(shuō)到VR和AR,就不得不提另外一個(gè)“R”——MR。
MR(Mediated Reality)介導(dǎo)現(xiàn)實(shí)。是由“智能硬件之父”多倫多大學(xué)教授SteveMann提出的。既包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。系統(tǒng)通常采用三個(gè)主要特點(diǎn):1. 它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實(shí);2. 在虛擬的三維(3D注冊(cè)); 3. 實(shí)時(shí)運(yùn)行。
MR與AR更為接近,都是一半現(xiàn)實(shí)一半虛擬影像,但傳統(tǒng)AR技術(shù)運(yùn)用棱鏡光學(xué)原理折射現(xiàn)實(shí)影像,視角不如VR視角大,清晰度也會(huì)受到影響。MR技術(shù)結(jié)合了VR與AR的優(yōu)勢(shì),能夠更好地將AR技術(shù)體現(xiàn)出來(lái)。同時(shí),VR的大視角結(jié)合到MR設(shè)備中,可以彌補(bǔ)AR的視角不足的情況。
MR
簡(jiǎn)單地說(shuō),VR是純虛擬數(shù)字畫(huà)面,AR是虛擬數(shù)字畫(huà)面+裸眼現(xiàn)實(shí),MR是數(shù)字化現(xiàn)實(shí)+虛擬數(shù)字畫(huà)面。用集合的方式來(lái)理解就是:AR和VR技術(shù)都是MR的子集合,一副MR的眼鏡可以做AR和VR的事情,AR的眼鏡可以做VR的事情,而VR就是VR。
MR > VR + AR
在未來(lái),智能硬件***都會(huì)從AR技術(shù)逐步向MR技術(shù)過(guò)渡,而市場(chǎng)前景的廣闊必然會(huì)使得全球一線科技企業(yè)加入到VR設(shè)備的研發(fā),必然會(huì)推動(dòng)VR更快向AR、MR過(guò)渡。