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不吹不黑,這個算法,你肯定不會

開發(fā) 后端 算法
我們常用緩存提升數(shù)據(jù)查詢速度,由于緩存容量有限,當緩存容量到達上限,就需要刪除部分數(shù)據(jù)挪出空間,這樣新數(shù)據(jù)才可以添加進來。緩存數(shù)據(jù)不能隨機刪除,一般情況下我們需要根據(jù)某種算法刪除緩存數(shù)據(jù)。常用淘汰算法有 LRU,LFU,FIFO,這篇文章我們聊聊 LRU 算法。
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01、前言

我們常用緩存提升數(shù)據(jù)查詢速度,由于緩存容量有限,當緩存容量到達上限,就需要刪除部分數(shù)據(jù)挪出空間,這樣新數(shù)據(jù)才可以添加進來。緩存數(shù)據(jù)不能隨機刪除,一般情況下我們需要根據(jù)某種算法刪除緩存數(shù)據(jù)。常用淘汰算法有 LRU,LFU,FIFO,這篇文章我們聊聊 LRU 算法。

02、LRU 簡介

LRU 是 Least Recently Used 的縮寫,這種算法認為最近使用的數(shù)據(jù)是熱門數(shù)據(jù),下一次很大概率將會再次被使用。而最近很少被使用的數(shù)據(jù),很大概率下一次不再用到。當緩存容量滿的時候,優(yōu)先淘汰最近很少使用的數(shù)據(jù)。

假設(shè)現(xiàn)在緩存內(nèi)部數(shù)據(jù)如圖所示:

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這里我們將列表第一個節(jié)點稱為頭結(jié)點,最后一個節(jié)點為尾結(jié)點。

當調(diào)用緩存獲取 key=1 的數(shù)據(jù),LRU 算法需要將 1 這個節(jié)點移動到頭結(jié)點,其余節(jié)點不變,如圖所示。

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然后我們插入一個 key=8 節(jié)點,此時緩存容量到達上限,所以加入之前需要先刪除數(shù)據(jù)。由于每次查詢都會將數(shù)據(jù)移動到頭結(jié)點,未被查詢的數(shù)據(jù)就將會下沉到尾部節(jié)點,尾部的數(shù)據(jù)就可以認為是最少被訪問的數(shù)據(jù),所以刪除尾結(jié)點的數(shù)據(jù)。

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然后我們直接將數(shù)據(jù)添加到頭結(jié)點。

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這里總結(jié)一下 LRU 算法具體步驟:

  • 新數(shù)據(jù)直接插入到列表頭部
  • 緩存數(shù)據(jù)被命中,將數(shù)據(jù)移動到列表頭部
  • 緩存已滿的時候,移除列表尾部數(shù)據(jù)。

03、LRU 算法實現(xiàn)

上面例子中可以看到,LRU 算法需要添加頭節(jié)點,刪除尾結(jié)點。而鏈表添加節(jié)點/刪除節(jié)點時間復(fù)雜度 O(1),非常適合當做存儲緩存數(shù)據(jù)容器。但是不能使用普通的單向鏈表,單向鏈表有幾點劣勢:

  1. 每次獲取任意節(jié)點數(shù)據(jù),都需要從頭結(jié)點遍歷下去,這就導(dǎo)致獲取節(jié)點復(fù)雜度為 O(N)。
  2. 移動中間節(jié)點到頭結(jié)點,我們需要知道中間節(jié)點前一個節(jié)點的信息,單向鏈表就不得不再次遍歷獲取信息。

針對以上問題,可以結(jié)合其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)解決。

使用散列表存儲節(jié)點,獲取節(jié)點的復(fù)雜度將會降低為 O(1)。節(jié)點移動問題可以在節(jié)點中再增加前驅(qū)指針,記錄上一個節(jié)點信息,這樣鏈表就從單向鏈表變成了雙向鏈表。

綜上使用雙向鏈表加散列表結(jié)合體,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如圖所示:

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在雙向鏈表中特意增加兩個『哨兵』節(jié)點,不用來存儲任何數(shù)據(jù)。使用哨兵節(jié)點,增加/刪除節(jié)點的時候就可以不用考慮邊界節(jié)點不存在情況,簡化編程難度,降低代碼復(fù)雜度。

LRU 算法實現(xiàn)代碼如下,為了簡化 key ,val 都認為 int 類型。

  1. public class LRUCache { 
  2.  
  3.  Entry head, tail; 
  4.  int capacity; 
  5.  int size
  6.  Map cache; 
  7.  
  8.  
  9.  public LRUCache(int capacity) { 
  10.  this.capacity = capacity; 
  11.  // 初始化鏈表 
  12.  initLinkedList(); 
  13.  size = 0; 
  14.  cache = new HashMap<>(capacity + 2); 
  15.  } 
  16.  
  17.  /** 
  18.  * 如果節(jié)點不存在,返回 -1.如果存在,將節(jié)點移動到頭結(jié)點,并返回節(jié)點的數(shù)據(jù)。 
  19.  * 
  20.  * @param key 
  21.  * @return 
  22.  */ 
  23.  public int get(int key) { 
  24.  Entry node = cache.get(key); 
  25.  if (node == null) { 
  26.  return -1; 
  27.  } 
  28.  // 存在移動節(jié)點 
  29.  moveToHead(node); 
  30.  return node.value; 
  31.  } 
  32.  
  33.  /** 
  34.  * 將節(jié)點加入到頭結(jié)點,如果容量已滿,將會刪除尾結(jié)點 
  35.  * 
  36.  * @param key 
  37.  * @param value 
  38.  */ 
  39.  public void put(int keyint value) { 
  40.  Entry node = cache.get(key); 
  41.  if (node != null) { 
  42.  node.value = value; 
  43.  moveToHead(node); 
  44.  return
  45.  } 
  46.  // 不存在。先加進去,再移除尾結(jié)點 
  47.  // 此時容量已滿 刪除尾結(jié)點 
  48.  if (size == capacity) { 
  49.  Entry lastNode = tail.pre; 
  50.  deleteNode(lastNode); 
  51.  cache.remove(lastNode.key); 
  52.  size--; 
  53.  } 
  54.  // 加入頭結(jié)點 
  55.  
  56.  Entry newNode = new Entry(); 
  57.  newNode.key = key
  58.  newNode.value = value; 
  59.  addNode(newNode); 
  60.  cache.put(key, newNode); 
  61.  size++; 
  62.  
  63.  } 
  64.  
  65.  private void moveToHead(Entry node) { 
  66.  // 首先刪除原來節(jié)點的關(guān)系 
  67.  deleteNode(node); 
  68.  addNode(node); 
  69.  } 
  70.  
  71.  private void addNode(Entry node) { 
  72.  head.next.pre = node; 
  73.  node.next = head.next
  74.  
  75.  node.pre = head; 
  76.  head.next = node; 
  77.  } 
  78.  
  79.  private void deleteNode(Entry node) { 
  80.  node.pre.next = node.next
  81.  node.next.pre = node.pre; 
  82.  } 
  83.  
  84.  
  85.  public static class Entry { 
  86.  public Entry pre; 
  87.  public Entry next
  88.  public int key
  89.  public int value; 
  90.  
  91.  public Entry(int keyint value) { 
  92.  this.key = key
  93.  this.value = value; 
  94.  } 
  95.  
  96.  public Entry() { 
  97.  } 
  98.  } 
  99.  
  100.  private void initLinkedList() { 
  101.  head = new Entry(); 
  102.  tail = new Entry(); 
  103.  
  104.  head.next = tail; 
  105.  tail.pre = head; 
  106.  
  107.  } 
  108.  
  109.  public static void main(String[] args) { 
  110.  
  111.  LRUCache cache = new LRUCache(2); 
  112.  
  113.  cache.put(1, 1); 
  114.  cache.put(2, 2); 
  115.  System.out.println(cache.get(1)); 
  116.  cache.put(3, 3); 
  117.  System.out.println(cache.get(2)); 
  118.  
  119.  } 

04、LRU 算法分析

緩存命中率是緩存系統(tǒng)的非常重要指標,如果緩存系統(tǒng)的緩存命中率過低,將會導(dǎo)致查詢回流到數(shù)據(jù)庫,導(dǎo)致數(shù)據(jù)庫的壓力升高。

結(jié)合以上分析 LRU 算法優(yōu)缺點。

LRU 算法優(yōu)勢在于算法實現(xiàn)難度不大,對于對于熱點數(shù)據(jù), LRU 效率會很好。

LRU 算法劣勢在于對于偶發(fā)的批量操作,比如說批量查詢歷史數(shù)據(jù),就有可能使緩存中熱門數(shù)據(jù)被這些歷史數(shù)據(jù)替換,造成緩存污染,導(dǎo)致緩存命中率下降,減慢了正常數(shù)據(jù)查詢。

05、LRU 算法改進方案

以下方案來源于 MySQL InnoDB LRU 改進算法

將鏈表拆分成兩部分,分為熱數(shù)據(jù)區(qū),與冷數(shù)據(jù)區(qū),如圖所示。

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改進之后算法流程將會變成下面一樣:

  1. 訪問數(shù)據(jù)如果位于熱數(shù)據(jù)區(qū),與之前 LRU 算法一樣,移動到熱數(shù)據(jù)區(qū)的頭結(jié)點。
  2. 插入數(shù)據(jù)時,若緩存已滿,淘汰尾結(jié)點的數(shù)據(jù)。然后將數(shù)據(jù)插入冷數(shù)據(jù)區(qū)的頭結(jié)點。
  3. 處于冷數(shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)每次被訪問需要做如下判斷:
  4. 若該數(shù)據(jù)已在緩存中超過指定時間,比如說 1 s,則移動到熱數(shù)據(jù)區(qū)的頭結(jié)點。
  5. 若該數(shù)據(jù)存在在時間小于指定的時間,則位置保持不變。

對于偶發(fā)的批量查詢,數(shù)據(jù)僅僅只會落入冷數(shù)據(jù)區(qū),然后很快就會被淘汰出去。熱門數(shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)將不會受到影響,這樣就解決了 LRU 算法緩存命中率下降的問題。

其他改進方法還有 LRU-K,2Q,LIRS 算法,感興趣同學可以自行查閱。

責任編輯:華軒 來源: Java極客技術(shù)
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