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Java性能優(yōu)化:35個(gè)小細(xì)節(jié),提升你的Java代碼運(yùn)行效率

開(kāi)發(fā) 后端
如果項(xiàng)目著眼于盡快無(wú)BUG上線(xiàn),那么此時(shí)可以抓大放小,代碼的細(xì)節(jié)可以不精打細(xì)磨;但是如果有足夠的時(shí)間開(kāi)發(fā)、維護(hù)代碼,這時(shí)候就必須考慮每個(gè)可以?xún)?yōu)化的細(xì)節(jié)了,一個(gè)一個(gè)細(xì)小的優(yōu)化點(diǎn)累積起來(lái),對(duì)于代碼的運(yùn)行效率絕對(duì)是有提升的。

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前言

代碼優(yōu)化 ,一個(gè)很重要的課題。可能有些人覺(jué)得沒(méi)用,一些細(xì)小的地方有什么好修改的,改與不改對(duì)于代碼的運(yùn)行效率有什么影響呢?這個(gè)問(wèn)題我是這么考慮的,就像大海里面的鯨魚(yú)一樣,它吃一條小蝦米有用嗎?沒(méi)用,但是,吃的小蝦米一多之后,鯨魚(yú)就被喂飽了。

代碼優(yōu)化也是一樣,如果項(xiàng)目著眼于盡快無(wú)BUG上線(xiàn),那么此時(shí)可以抓大放小,代碼的細(xì)節(jié)可以不精打細(xì)磨;但是如果有足夠的時(shí)間開(kāi)發(fā)、維護(hù)代碼,這時(shí)候就必須考慮每個(gè)可以?xún)?yōu)化的細(xì)節(jié)了,一個(gè)一個(gè)細(xì)小的優(yōu)化點(diǎn)累積起來(lái),對(duì)于代碼的運(yùn)行效率絕對(duì)是有提升的。

代碼優(yōu)化的目標(biāo)是

1、減小代碼的體積

2、提高代碼運(yùn)行的效率

 

代碼優(yōu)化細(xì)節(jié)

1、盡量指定類(lèi)、方法的final修飾符

帶有final修飾符的類(lèi)是不可派生的。在Java核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String,整個(gè)類(lèi)都是final的。為類(lèi)指定final修飾符可以讓類(lèi)不可以被繼承,為方法指定final修飾符可以讓方法不可以被重寫(xiě)。如果指定了一個(gè)類(lèi)為final,則該類(lèi)所有的方法都是final的。Java編譯器會(huì)尋找機(jī)會(huì)內(nèi)聯(lián)所有的final方法,內(nèi)聯(lián)對(duì)于提升Java運(yùn)行效率作用重大,具體參見(jiàn)Java運(yùn)行期優(yōu)化。 此舉能夠使性能平均提高50% 。

2、盡量重用對(duì)象

特別是String對(duì)象的使用,出現(xiàn)字符串連接時(shí)應(yīng)該使用StringBuilder/StringBuffer代替。由于Java虛擬機(jī)不僅要花時(shí)間生成對(duì)象,以后可能還需要花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理,因此,生成過(guò)多的對(duì)象將會(huì)給程序的性能帶來(lái)很大的影響。

3、盡可能使用局部變量

調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧中速度較快,其他變量,如靜態(tài)變量、實(shí)例變量等,都在堆中創(chuàng)建,速度較慢。另外,棧中創(chuàng)建的變量,隨著方法的運(yùn)行結(jié)束,這些內(nèi)容就沒(méi)了,不需要額外的垃圾回收。

4、及時(shí)關(guān)閉流

Java編程過(guò)程中,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)連接、I/O流操作時(shí)務(wù)必小心,在使用完畢后,及時(shí)關(guān)閉以釋放資源。因?yàn)閷?duì)這些大對(duì)象的操作會(huì)造成系統(tǒng)大的開(kāi)銷(xiāo),稍有不慎,將會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。

5、盡量減少對(duì)變量的重復(fù)計(jì)算

明確一個(gè)概念,對(duì)方法的調(diào)用,即使方法中只有一句語(yǔ)句,也是有消耗的,包括創(chuàng)建棧幀、調(diào)用方法時(shí)保護(hù)現(xiàn)場(chǎng)、調(diào)用方法完畢時(shí)恢復(fù)現(xiàn)場(chǎng)等。所以例如下面的操作:

  1. for (int i = 0; i < list.size; i++) 
  2. {...} 

建議替換為:

  1. for (int i = 0, int length = list.size; i < length; i++) 
  2. {...} 

這樣,在list.size很大的時(shí)候,就減少了很多的消耗

6、盡量采用懶加載的策略,即在需要的時(shí)候才創(chuàng)建

例如:

  1. String str = "aaa";if (i == 1) 
  2. list.add(str); 

建議替換為:

  1. if (i == 1) 
  2. String str = "aaa"
  3. list.add(str); 

7、慎用異常

異常對(duì)性能不利。拋出異常首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象,Throwable接口的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用名為fillInStackTrace的本地同步方法,fillInStackTrace方法檢查堆棧,收集調(diào)用跟蹤信息。只要有異常被拋出,Java虛擬機(jī)就必須調(diào)整調(diào)用堆棧,因?yàn)樵谔幚磉^(guò)程中創(chuàng)建了一個(gè)新的對(duì)象。異常只能用于錯(cuò)誤處理,不應(yīng)該用來(lái)控制程序流程。

8、不要在循環(huán)中使用try…catch…,應(yīng)該把其放在最外層

除非不得已。如果毫無(wú)理由地這么寫(xiě)了,只要你的領(lǐng)導(dǎo)資深一點(diǎn)、有強(qiáng)迫癥一點(diǎn),八成就要罵你為什么寫(xiě)出這種垃圾代碼來(lái)了。

9、如果能估計(jì)到待添加的內(nèi)容長(zhǎng)度,為底層以數(shù)組方式實(shí)現(xiàn)的集合、工具類(lèi)指定初始長(zhǎng)度

比如ArrayList、LinkedLlist、StringBuilder、StringBuffer、HashMap、HashSet等等,以StringBuilder為例:

(1)StringBuilder // 默認(rèn)分配16個(gè)字符的空間

(2)StringBuilder(int size) // 默認(rèn)分配size個(gè)字符的空間

(3)StringBuilder(String str) // 默認(rèn)分配16個(gè)字符+str.length個(gè)字符空間

可以通過(guò)類(lèi)(這里指的不僅僅是上面的StringBuilder)的來(lái)設(shè)定它的初始化容量,這樣可以明顯地提升性能。比如StringBuilder吧,length表示當(dāng)前的StringBuilder能保持的字符數(shù)量。因?yàn)楫?dāng)StringBuilder達(dá)到最大容量的時(shí)候,它會(huì)將自身容量增加到當(dāng)前的2倍再加2,無(wú)論何時(shí)只要StringBuilder達(dá)到它的最大容量,它就不得不創(chuàng)建一個(gè)新的字符數(shù)組然后將舊的字符數(shù)組內(nèi)容拷貝到新字符數(shù)組中—-這是十分耗費(fèi)性能的一個(gè)操作。試想,如果能預(yù)估到字符數(shù)組中大概要存放5000個(gè)字符而不指定長(zhǎng)度,最接近5000的2次冪是4096,每次擴(kuò)容加的2不管,那么:

(1)在4096 的基礎(chǔ)上,再申請(qǐng)8194個(gè)大小的字符數(shù)組,加起來(lái)相當(dāng)于一次申請(qǐng)了12290個(gè)大小的字符數(shù)組,如果一開(kāi)始能指定5000個(gè)大小的字符數(shù)組,就節(jié)省了一倍以上的空間;

(2)把原來(lái)的4096個(gè)字符拷貝到新的的字符數(shù)組中去。

這樣,既浪費(fèi)內(nèi)存空間又降低代碼運(yùn)行效率。所以,給底層以數(shù)組實(shí)現(xiàn)的集合、工具類(lèi)設(shè)置一個(gè)合理的初始化容量是錯(cuò)不了的,這會(huì)帶來(lái)立竿見(jiàn)影的效果。但是,注意,像HashMap這種是以數(shù)組+鏈表實(shí)現(xiàn)的集合,別把初始大小和你估計(jì)的大小設(shè)置得一樣,因?yàn)橐粋€(gè)table上只連接一個(gè)對(duì)象的可能性幾乎為0。初始大小建議設(shè)置為2的N次冪,如果能估計(jì)到有2000個(gè)元素,設(shè)置成new HashMap(128)、new HashMap(256)都可以。

10、當(dāng)復(fù)制大量數(shù)據(jù)時(shí),使用System.arraycopy命令

11、乘法和除法使用移位操作

例如:

  1. for (val = 0; val < 100000; val += 5) 
  2. a = val * 8; 
  3. b = val / 2; 

用移位操作可以極大地提高性能,因?yàn)樵谟?jì)算機(jī)底層,對(duì)位的操作是最方便、最快的,因此建議修改為:

  1. for (val = 0; val < 100000; val += 5) 
  2. a = val << 3; 
  3. b = val >> 1; 

移位操作雖然快,但是可能會(huì)使代碼不太好理解,因此最好加上相應(yīng)的注釋。

12、循環(huán)內(nèi)不要不斷創(chuàng)建對(duì)象引用

例如:

  1. for (int i = 1; i <= count; i++) 
  2. {Object obj = new Object; 

這種做法會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存中有count份Object對(duì)象引用存在,count很大的話(huà),就耗費(fèi)內(nèi)存了,建議為改為:

  1. Object obj = ; 
  2. for (int i = 0; i <= count; i++) { obj = new Object; } 

這樣的話(huà),內(nèi)存中只有一份Object對(duì)象引用,每次new Object的時(shí)候,Object對(duì)象引用指向不同的Object罷了,但是內(nèi)存中只有一份,這樣就大大節(jié)省了內(nèi)存空間了。

13、基于效率和類(lèi)型檢查的考慮,應(yīng)該盡可能使用array,無(wú)法確定數(shù)組大小時(shí)才使用ArrayList

14、盡量使用HashMap、ArrayList、StringBuilder,除非線(xiàn)程安全需要,否則不推薦使用Hashtable、Vector、StringBuffer,后三者由于使用同步機(jī)制而導(dǎo)致了性能開(kāi)銷(xiāo)

15、不要將數(shù)組聲明為public static final

因?yàn)檫@毫無(wú)意義,這樣只是定義了引用為static final,數(shù)組的內(nèi)容還是可以隨意改變的,將數(shù)組聲明為public更是一個(gè)安全漏洞,這意味著這個(gè)數(shù)組可以被外部類(lèi)所改變。

16、盡量在合適的場(chǎng)合使用單例

使用單例可以減輕加載的負(fù)擔(dān)、縮短加載的時(shí)間、提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),單例主要適用于以下三個(gè)方面:

(1)控制資源的使用,通過(guò)線(xiàn)程同步來(lái)控制資源的并發(fā)訪(fǎng)問(wèn)

(2)控制實(shí)例的產(chǎn)生,以達(dá)到節(jié)約資源的目的

(3)控制數(shù)據(jù)的共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個(gè)不相關(guān)的進(jìn)程或線(xiàn)程之間實(shí)現(xiàn)通信

17、盡量避免隨意使用靜態(tài)變量

要知道,當(dāng)某個(gè)對(duì)象被定義為static的變量所引用,那么gc通常是不會(huì)回收這個(gè)對(duì)象所占有的堆內(nèi)存的,如:

  1. public classA 
  2. private static B b = new B; 

此時(shí)靜態(tài)變量b的生命周期與A類(lèi)相同,如果A類(lèi)不被卸載,那么引用B指向的B對(duì)象會(huì)常駐內(nèi)存,直到程序終止

18、及時(shí)清除不再需要的會(huì)話(huà)

為了清除不再活動(dòng)的會(huì)話(huà),許多應(yīng)用服務(wù)器都有默認(rèn)的會(huì)話(huà)超時(shí)時(shí)間,一般為30分鐘。當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器需要保存更多的會(huì)話(huà)時(shí),如果內(nèi)存不足,那么操作系統(tǒng)會(huì)把部分?jǐn)?shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到磁盤(pán),應(yīng)用服務(wù)器也可能根據(jù)MRU(最近最頻繁使用)算法把部分不活躍的會(huì)話(huà)轉(zhuǎn)儲(chǔ)到磁盤(pán),甚至可能拋出內(nèi)存不足的異常。如果會(huì)話(huà)要被轉(zhuǎn)儲(chǔ)到磁盤(pán),那么必須要先被序列化,在大規(guī)模集群中,對(duì)對(duì)象進(jìn)行序列化的代價(jià)是很昂貴的。因此,當(dāng)會(huì)話(huà)不再需要時(shí),應(yīng)當(dāng)及時(shí)調(diào)用HttpSession的invalidate方法清除會(huì)話(huà)。

19、實(shí)現(xiàn)RandomAccess接口的集合比如ArrayList,應(yīng)當(dāng)使用最普通的for循環(huán)而不是foreach循環(huán)來(lái)遍歷

這是JDK推薦給用戶(hù)的。JDK API對(duì)于RandomAccess接口的解釋是:實(shí)現(xiàn)RandomAccess接口用來(lái)表明其支持快速隨機(jī)訪(fǎng)問(wèn),此接口的主要目的是允許一般的算法更改其行為,從而將其應(yīng)用到隨機(jī)或連續(xù)訪(fǎng)問(wèn)列表時(shí)能提供良好的性能。實(shí)際經(jīng)驗(yàn)表明,實(shí)現(xiàn)RandomAccess接口的類(lèi)實(shí)例,假如是隨機(jī)訪(fǎng)問(wèn)的,使用普通for循環(huán)效率將高于使用foreach循環(huán);反過(guò)來(lái),如果是順序訪(fǎng)問(wèn)的,則使用Iterator會(huì)效率更高??梢允褂妙?lèi)似如下的代碼作判斷

  1. if (list instanceof RandomAccess) 
  2. for(int i =0; i <list.size; i++){}}else 
  3.  Iterator<?> iterator = list.iterable; 
  4. while (iterator.hasNext){iterator.next

foreach循環(huán)的底層實(shí)現(xiàn)原理就是迭代器Iterator,參見(jiàn)Java語(yǔ)法糖1:可變長(zhǎng)度參數(shù)以及foreach循環(huán)原理。所以后半句”反過(guò)來(lái),如果是順序訪(fǎng)問(wèn)的,則使用Iterator會(huì)效率更高”的意思就是順序訪(fǎng)問(wèn)的那些類(lèi)實(shí)例,使用foreach循環(huán)去遍歷。

20、使用同步代碼塊替代同步方法

這點(diǎn)在多線(xiàn)程模塊中的synchronized鎖方法塊一文中已經(jīng)講得很清楚了,除非能確定一整個(gè)方法都是需要進(jìn)行同步的,否則盡量使用同步代碼塊,避免對(duì)那些不需要進(jìn)行同步的代碼也進(jìn)行了同步,影響了代碼執(zhí)行效率。

21、將常量聲明為static final,并以大寫(xiě)命名

這樣在編譯期間就可以把這些內(nèi)容放入常量池中,避免運(yùn)行期間計(jì)算生成常量的值。另外,將常量的名字以大寫(xiě)命名也可以方便區(qū)分出常量與變量

22、不要?jiǎng)?chuàng)建一些不使用的對(duì)象,不要導(dǎo)入一些不使用的類(lèi)

這毫無(wú)意義,如果代碼中出現(xiàn)”The value of the local variable i is not used”、”The import java.util is never used”,那么請(qǐng)刪除這些無(wú)用的內(nèi)容

23、程序運(yùn)行過(guò)程中避免使用反射

關(guān)于,請(qǐng)參見(jiàn)反射。反射是Java提供給用戶(hù)一個(gè)很強(qiáng)大的功能,功能強(qiáng)大往往意味著效率不高。不建議在程序運(yùn)行過(guò)程中使用尤其是頻繁使用反射機(jī)制,特別是Method的invoke方法,如果確實(shí)有必要,一種建議性的做法是將那些需要通過(guò)反射加載的類(lèi)在項(xiàng)目啟動(dòng)的時(shí)候通過(guò)反射實(shí)例化出一個(gè)對(duì)象并放入內(nèi)存—-用戶(hù)只關(guān)心和對(duì)端交互的時(shí)候獲取最快的響應(yīng)速度,并不關(guān)心對(duì)端的項(xiàng)目啟動(dòng)花多久時(shí)間。

24、使用數(shù)據(jù)庫(kù)連接池和線(xiàn)程池

這兩個(gè)池都是用于重用對(duì)象的,前者可以避免頻繁地打開(kāi)和關(guān)閉連接,后者可以避免頻繁地創(chuàng)建和銷(xiāo)毀線(xiàn)程

25、使用帶緩沖的輸入輸出流進(jìn)行IO操作

帶緩沖的輸入輸出流,即BufferedReader、BufferedWriter、BufferedInputStream、BufferedOutputStream,這可以極大地提升IO效率

26、順序插入和隨機(jī)訪(fǎng)問(wèn)比較多的場(chǎng)景使用ArrayList,元素刪除和中間插入比較多的場(chǎng)景使用LinkedList這個(gè),理解ArrayList和LinkedList的原理就知道了

27、不要讓public方法中有太多的形參

public方法即對(duì)外提供的方法,如果給這些方法太多形參的話(huà)主要有兩點(diǎn)壞處:

  1. 違反了面向?qū)ο蟮木幊趟枷耄琂ava講求一切都是對(duì)象,太多的形參,和面向?qū)ο蟮木幊趟枷氩⒉黄鹾?/li>
  2. 參數(shù)太多勢(shì)必導(dǎo)致方法調(diào)用的出錯(cuò)概率增加

至于這個(gè)”太多”指的是多少個(gè),3、4個(gè)吧。比如我們用JDBC寫(xiě)一個(gè)insertStudentInfo方法,有10個(gè)學(xué)生信息字段要插如Student表中,可以把這10個(gè)參數(shù)封裝在一個(gè)實(shí)體類(lèi)中,作為insert方法的形參。

28、字符串變量和字符串常量equals的時(shí)候?qū)⒆址A繉?xiě)在前面

這是一個(gè)比較常見(jiàn)的小技巧了,如果有以下代碼:

  1. String str = "123"
  2. if (str.equals("123")) {...}建議修改為:String str = "123"
  3. if ("123".equals(str)) 
  4. ... 

這么做主要是可以避免空指針異常

29、請(qǐng)知道,在java中if (i == 1)和if (1 == i)是沒(méi)有區(qū)別的,但從閱讀習(xí)慣上講,建議使用前者

平時(shí)有人問(wèn),”if (i == 1)”和”if (1== i)”有沒(méi)有區(qū)別,這就要從C/C++講起。

在C/C++中,”if (i == 1)”判斷條件成立,是以0與非0為基準(zhǔn)的,0表示false,非0表示true,如果有這么一段代碼:

  1. int i = 2; 
  2. if (i == 1) 
  3. ... 
  4. }else
  5. ... 

C/C++判斷”i==1″不成立,所以以0表示,即false。但是如果:

  1. int i = 2;if (i = 1) { ... }else{ ... } 

萬(wàn)一程序員一個(gè)不小心,把”if (i == 1)”寫(xiě)成”if (i = 1)”,這樣就有問(wèn)題了。在if之內(nèi)將i賦值為1,if判斷里面的內(nèi)容非0,返回的就是true了,但是明明i為2,比較的值是1,應(yīng)該返回的false。這種情況在C/C++的開(kāi)發(fā)中是很可能發(fā)生的并且會(huì)導(dǎo)致一些難以理解的錯(cuò)誤產(chǎn)生,所以,為了避免開(kāi)發(fā)者在if語(yǔ)句中不正確的賦值操作,建議將if語(yǔ)句寫(xiě)為:

  1. int i = 2;if (1 == i) { ... }else{ ... } 

這樣,即使開(kāi)發(fā)者不小心寫(xiě)成了”1 = i”,C/C++編譯器也可以第一時(shí)間檢查出來(lái),因?yàn)槲覀兛梢詫?duì)一個(gè)變量賦值i為1,但是不能對(duì)一個(gè)常量賦值1為i。

但是,在Java中,C/C++這種”if (i = 1)”的語(yǔ)法是不可能出現(xiàn)的,因?yàn)橐坏?xiě)了這種語(yǔ)法,Java就會(huì)編譯報(bào)錯(cuò)”Type mismatch: cannot convert from int to boolean”。但是,盡管Java的”if (i == 1)”和”if (1 == i)”在語(yǔ)義上沒(méi)有任何區(qū)別,但是從閱讀習(xí)慣上講,建議使用前者會(huì)更好些。

30、不要對(duì)數(shù)組使用toString方法

看一下對(duì)數(shù)組使用toString打印出來(lái)的是什么:

  1. public static void main(String[] args) 
  2. {int is = new int{1, 2, 3}; 
  3. System.out.println(is.toString); 

結(jié)果是:

  1. [I@18a992f 

本意是想打印出數(shù)組內(nèi)容,卻有可能因?yàn)閿?shù)組引用is為空而導(dǎo)致空指針異常。不過(guò)雖然對(duì)數(shù)組toString沒(méi)有意義,但是對(duì)集合toString是可以打印出集合里面的內(nèi)容的,因?yàn)榧系母割?lèi)AbstractCollections重寫(xiě)了Object的toString方法。

31、不要對(duì)超出范圍的基本數(shù)據(jù)類(lèi)型做向下強(qiáng)制轉(zhuǎn)型

這絕不會(huì)得到想要的結(jié)果:

  1. public static void main(String[] args) 
  2. long l = 12345678901234L;inti = (int)l;System.out.println(i); 

我們可能期望得到其中的某幾位,但是結(jié)果卻是:

  1. 1942892530 

解釋一下。Java中l(wèi)ong是8個(gè)字節(jié)64位的,所以12345678901234在計(jì)算機(jī)中的表示應(yīng)該是:

  1. 0000 0000 0000 0000 0000 1011 0011 1010 0111 0011 1100 1110 0010 1111 1111 0010 

一個(gè)int型數(shù)據(jù)是4個(gè)字節(jié)32位的,從低位取出上面這串二進(jìn)制數(shù)據(jù)的前32位是:

  1. 0111 0011 1100 1110 0010 1111 1111 0010 

這串二進(jìn)制表示為十進(jìn)制1942892530,所以就是我們上面的控制臺(tái)上輸出的內(nèi)容。從這個(gè)例子上還能順便得到兩個(gè)結(jié)論

  1. 整型默認(rèn)的數(shù)據(jù)類(lèi)型是int,long l = 12345678901234L,這個(gè)數(shù)字已經(jīng)超出了int的范圍了,所以最后有一個(gè)L,表示這是一個(gè)long型數(shù)。順便,浮點(diǎn)型的默認(rèn)類(lèi)型是double,所以定義float的時(shí)候要寫(xiě)成””float f = 3.5f”
  2. 接下來(lái)再寫(xiě)一句”int ii = l + i;”會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)閘ong + int是一個(gè)long,不能賦值給int

32、公用的集合類(lèi)中不使用的數(shù)據(jù)一定要及時(shí)remove掉

如果一個(gè)集合類(lèi)是公用的(也就是說(shuō)不是方法里面的屬性),那么這個(gè)集合里面的元素是不會(huì)自動(dòng)釋放的,因?yàn)槭冀K有引用指向它們。所以,如果公用集合里面的某些數(shù)據(jù)不使用而不去remove掉它們,那么將會(huì)造成這個(gè)公用集合不斷增大,使得系統(tǒng)有內(nèi)存泄露的隱患。

3 3、把一個(gè)基本數(shù)據(jù)類(lèi)型轉(zhuǎn)為字符串,基本數(shù)據(jù)類(lèi)型.toString是最快的方式、String.valueOf(數(shù)據(jù))次之、數(shù)據(jù)+””最慢

把一個(gè)基本數(shù)據(jù)類(lèi)型轉(zhuǎn)為一般有三種方式,我有一個(gè)Integer型數(shù)據(jù)i,可以使用i.toString、String.valueOf(i)、i+””三種方式,三種方式的效率如何,看一個(gè)測(cè)試:

  1. public static void main(String[] args) 
  2. int loopTime = 50000; 
  3. Integer i = 0; 
  4.  
  5. long startTime = System.currentTimeMillis;for (int j = 0; j < loopTime; j++){String str = String.valueOf(i); 
  6. System.out.println("String.valueOf:" + (System.currentTimeMillis - startTime) + "ms"); 
  7. startTime = System.currentTimeMillis;for (int j = 0; j < loopTime; j++) 
  8. String str = i.toString; 
  9. System.out.println("Integer.toString:" + (System.currentTimeMillis - startTime) + "ms"); 
  10. startTime = System.currentTimeMillis; for (int j = 0; j < loopTime; j++) 
  11. String str = i + ""
  12. System.out.println("i + \"\":" + (System.currentTimeMillis - startTime) + "ms"); 

運(yùn)行結(jié)果為:

  1. String.valueOf:11ms Integer.toString:5ms i + "":25ms 

所以以后遇到把一個(gè)基本數(shù)據(jù)類(lèi)型轉(zhuǎn)為String的時(shí)候,優(yōu)先考慮使用toString方法。至于為什么,很簡(jiǎn)單:

  1. String.valueOf方法底層調(diào)用了Integer.toString方法,但是會(huì)在調(diào)用前做空判斷
  2. Integer.toString方法就不說(shuō)了,直接調(diào)用了
  3. i + “”底層使用了StringBuilder實(shí)現(xiàn),先用append方法拼接,再用toString方法獲取字符串

三者對(duì)比下來(lái),明顯是2最快、1次之、3最慢

34、使用最有效率的方式去遍歷Map

遍歷Map的方式有很多,通常場(chǎng)景下我們需要的是遍歷Map中的Key和Value,那么推薦使用的、效率最高的方式是:

  1. public static void main(String[] args) 
  2. HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>;hm.put("111""222");Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = hm.entrySet;Iterator<Map.Entry<String, String>> iter = entrySet.iterator; while(iter.hasNext){ 
  3. Map.Entry<String, String> entry = iter.next
  4. System.out.println(entry.getKey + "\t" + entry.getValue); 

如果你只是想遍歷一下這個(gè)Map的key值,那用”Set keySet = hm.keySet;”會(huì)比較合適一些

35、對(duì)資源的close建議分開(kāi)操作

意思是,比如我有這么一段代碼:

  1. try{ 
  2. XXX.close
  3. YYY.close
  4. }catch (Exception e) 
  5. {...} 

建議修改為:

  1. try{ XXX.close; }catch (Exception e) { ... }try{ YYY.close; }catch (Exception e) { ... } 

雖然有些麻煩,卻能避免資源泄露。我想,如果沒(méi)有修改過(guò)的代碼,萬(wàn)一XXX.close拋異常了,那么就進(jìn)入了cath塊中了,YYY.close不會(huì)執(zhí)行,YYY這塊資源就不會(huì)回收了,一直占用著,這樣的代碼一多,是可能引起資源句柄泄露的。而改為上面的寫(xiě)法之后,就保證了無(wú)論如何XXX和YYY都會(huì)被close掉。 

 

責(zé)任編輯:龐桂玉 來(lái)源: 今日頭條
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