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Java性能優(yōu)化的50個(gè)細(xì)節(jié)(珍藏版)

新聞 前端
在JAVA程序中,性能問(wèn)題的大部分原因并不在于JAVA語(yǔ)言,而是程序本身。

 在JAVA程序中,性能問(wèn)題的大部分原因并不在于JAVA語(yǔ)言,而是程序本身。養(yǎng)成良好的編碼習(xí)慣非常重要,能夠顯著地提升程序性能。

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1. 盡量在合適的場(chǎng)合使用單例

使用單例可以減輕加載的負(fù)擔(dān),縮短加載的時(shí)間,提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),單例主要適用于以下三個(gè)方面:

***,控制資源的使用,通過(guò)線程同步來(lái)控制資源的并發(fā)訪問(wèn);

第二,控制實(shí)例的產(chǎn)生,以達(dá)到節(jié)約資源的目的;

第三,控制數(shù)據(jù)共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個(gè)不相關(guān)的進(jìn)程或線程之間實(shí)現(xiàn)通信。

2. 盡量避免隨意使用靜態(tài)變量

當(dāng)某個(gè)對(duì)象被定義為static變量所引用,那么GC通常是不會(huì)回收這個(gè)對(duì)象所占有的內(nèi)存,如

  1. public class A{ 
  2.  
  3. private static B b = new B(); 
  4.  

此時(shí)靜態(tài)變量b的生命周期與A類同步,如果A類不會(huì)卸載,那么b對(duì)象會(huì)常駐內(nèi)存,直到程序終止。

3. 盡量避免過(guò)多過(guò)常地創(chuàng)建Java對(duì)象

盡量避免在經(jīng)常調(diào)用的方法,循環(huán)中new對(duì)象,由于系統(tǒng)不僅要花費(fèi)時(shí)間來(lái)創(chuàng)建對(duì)象,而且還要花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理,在我們可以控制的范圍內(nèi),***限度地重用對(duì)象,***能用基本的數(shù)據(jù)類型或數(shù)組來(lái)替代對(duì)象。

4. 盡量使用final修飾符

帶有final修飾符的類是不可派生的。在JAVA核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java、lang、String,為String類指定final防止了使用者覆蓋length()方法。另外,如果一個(gè)類是final的,則該類所有方法都是final的。java編譯器會(huì)尋找機(jī)會(huì)內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實(shí)現(xiàn)有關(guān)),此舉能夠使性能平均提高50%。

如:讓訪問(wèn)實(shí)例內(nèi)變量的getter/setter方法變成”final:

簡(jiǎn)單的getter/setter方法應(yīng)該被置成final,這會(huì)告訴編譯器,這個(gè)方法不會(huì)被重載,所以,可以變成”inlined”,例子:

  1. class MAF { 
  2.  
  3. public void setSize (int size) { 
  4.  
  5. _size = size; 
  6.  
  7.  
  8. private int _size; 
  9.  
  10.  
  11. 更正 
  12.  
  13. class DAF_fixed { 
  14.  
  15. final public void setSize (int size) { 
  16.  
  17. _size = size; 
  18.  
  19.  
  20. private int _size; 
  21.  

5. 盡量使用局部變量

調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧(Stack)中,速度較快;其他變量,如靜態(tài)變量、實(shí)例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。

6. 盡量處理好包裝類型和基本類型兩者的使用場(chǎng)所

雖然包裝類型和基本類型在使用過(guò)程中是可以相互轉(zhuǎn)換,但它們兩者所產(chǎn)生的內(nèi)存區(qū)域是完全不同的,基本類型數(shù)據(jù)產(chǎn)生和處理都在棧中處理,包裝類型是對(duì)象,是在堆中產(chǎn)生實(shí)例。在集合類對(duì)象,有對(duì)象方面需要的處理適用包裝類型,其他的處理提倡使用基本類型。

7. 慎用synchronized,盡量減小synchronize的方法

都知道,實(shí)現(xiàn)同步是要很大的系統(tǒng)開銷作為代價(jià)的,甚至可能造成死鎖,所以盡量避免無(wú)謂的同步控制。synchronize方法被調(diào)用時(shí),直接會(huì)把當(dāng)前對(duì)象鎖了,在方法執(zhí)行完之前其他線程無(wú)法調(diào)用當(dāng)前對(duì)象的其他方法。所以,synchronize的方法盡量減小,并且應(yīng)盡量使用方法同步代替代碼塊同步。

9. 盡量不要使用finalize方法

實(shí)際上,將資源清理放在finalize方法中完成是非常不好的選擇,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代內(nèi)存時(shí),大都會(huì)引起應(yīng)用程序暫停,所以再選擇使用finalize方法進(jìn)行資源清理,會(huì)導(dǎo)致GC負(fù)擔(dān)更大,程序運(yùn)行效率更差。

10. 盡量使用基本數(shù)據(jù)類型代替對(duì)象

String str = "hello";

上面這種方式會(huì)創(chuàng)建一個(gè)“hello”字符串,而且JVM的字符緩存池還會(huì)緩存這個(gè)字符串;

String str = new String("hello");

此時(shí)程序除創(chuàng)建字符串外,str所引用的String對(duì)象底層還包含一個(gè)char[]數(shù)組,這個(gè)char[]數(shù)組依次存放了h,e,l,l,o

11. 多線程在未發(fā)生線程安全前提下應(yīng)盡量使用HashMap、ArrayList

HashTable、Vector等使用了同步機(jī)制,降低了性能。

12. 盡量合理的創(chuàng)建HashMap

當(dāng)你要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)比較大的hashMap時(shí),充分利用這個(gè)構(gòu)造函數(shù)

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor);

避免HashMap多次進(jìn)行了hash重構(gòu),擴(kuò)容是一件很耗費(fèi)性能的事,在默認(rèn)中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你***能準(zhǔn)確的估計(jì)你所需要的***大小,同樣的Hashtable,Vectors也是一樣的道理。

13. 盡量減少對(duì)變量的重復(fù)計(jì)算

如:

  1. for(int i=0;i<list.size();i++) 
  2.  
  3. 應(yīng)該改為: 
  4.  
  5. for(int i=0,len=list.size();i<len;i++) 

并且在循環(huán)中應(yīng)該避免使用復(fù)雜的表達(dá)式,在循環(huán)中,循環(huán)條件會(huì)被反復(fù)計(jì)算,如果不使用復(fù)雜表達(dá)式,而使循環(huán)條件值不變的話,程序?qū)?huì)運(yùn)行的更快。

14. 盡量避免不必要的創(chuàng)建

如:

  1. A a = new A(); 
  2.  
  3. if(i==1){ 
  4.  
  5. list.add(a); 
  6.  
  7.  
  8. 應(yīng)該改為: 
  9.  
  10. if(i==1){ 
  11.  
  12. A a = new A(); 
  13.  
  14. list.add(a); 
  15.  

15. 盡量在finally塊中釋放資源

程序中使用到的資源應(yīng)當(dāng)被釋放,以避免資源泄漏,這***在finally塊中去做。不管程序執(zhí)行的結(jié)果如何,finally塊總是會(huì)執(zhí)行的,以確保資源的正確關(guān)閉。

16. 盡量使用移位來(lái)代替'a/b'的操作

"/"是一個(gè)代價(jià)很高的操作,使用移位的操作將會(huì)更快和更有效

如:

  1. int num = a / 4
  2.  
  3. int num = a / 8
  4.  
  5. 應(yīng)該改為: 
  6.  
  7. int num = a >> 2
  8.  
  9. int num = a >> 3

但注意的是使用移位應(yīng)添加注釋,因?yàn)橐莆徊僮鞑恢庇^,比較難理解。

17.盡量使用移位來(lái)代替'a*b'的操作

同樣的,對(duì)于'*'操作,使用移位的操作將會(huì)更快和更有效

如:

  1. int num = a * 4
  2.  
  3. int num = a * 8
  4.  
  5. 應(yīng)該改為: 
  6.  
  7. int num = a << 2
  8.  
  9. int num = a << 3

18. 盡量確定StringBuffer的容量

StringBuffer 的構(gòu)造器會(huì)創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)大?。ㄍǔJ?6)的字符數(shù)組。在使用中,如果超出這個(gè)大小,就會(huì)重新分配內(nèi)存,創(chuàng)建一個(gè)更大的數(shù)組,并將原先的數(shù)組復(fù)制過(guò)來(lái),再丟棄舊的數(shù)組。在大多數(shù)情況下,你可以在創(chuàng)建 StringBuffer的時(shí)候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時(shí)候自動(dòng)增長(zhǎng),以提高性能。

如:

  1. StringBuffer buffer = new StringBuffer(1000); 

19. 盡量早釋放無(wú)用對(duì)象的引用

大部分時(shí),方法局部引用變量所引用的對(duì)象會(huì)隨著方法結(jié)束而變成垃圾,因此,大部分時(shí)候程序無(wú)需將局部,引用變量顯式設(shè)為null。

例如:

  1. Java代碼 
  2.  
  3. Public void test(){ 
  4.  
  5. Object obj = new Object(); 
  6.  
  7. …… 
  8.  
  9. Obj=null
  10.  

上面這個(gè)就沒(méi)必要了,隨著方法test()的執(zhí)行完成,程序中obj引用變量的作用域就結(jié)束了。但是如果是改成下面:

Java代碼

  1. Public void test(){ 
  2.  
  3. Object obj = new Object(); 
  4.  
  5. …… 
  6.  
  7. Obj=null; 
  8.  
  9. //執(zhí)行耗時(shí),耗內(nèi)存操作;或調(diào)用耗時(shí),耗內(nèi)存的方法 
  10.  
  11. …… 
  12.  

這時(shí)候就有必要將obj賦值為null,可以盡早的釋放對(duì)Object對(duì)象的引用。

20. 盡量避免使用二維數(shù)組

二維數(shù)據(jù)占用的內(nèi)存空間比一維數(shù)組多得多,大概10倍以上。

21. 盡量避免使用split

除非是必須的,否則應(yīng)該避免使用split,split由于支持正則表達(dá)式,所以效率比較低,如果是頻繁的幾十,幾百萬(wàn)的調(diào)用將會(huì)耗費(fèi)大量資源,如果確實(shí)需要頻繁的調(diào)用split,可以考慮使用apache的StringUtils.split(string,char),頻繁split的可以緩存結(jié)果。

22. ArrayList & LinkedList

一個(gè)是線性表,一個(gè)是鏈表,一句話,隨機(jī)查詢盡量使用ArrayList,ArrayList優(yōu)于LinkedList,LinkedList還要移動(dòng)指針,添加刪除的操作LinkedList優(yōu)于ArrayList,ArrayList還要移動(dòng)數(shù)據(jù),不過(guò)這是理論性分析,事實(shí)未必如此,重要的是理解好2者得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對(duì)癥下藥。

23. 盡量使用System.arraycopy ()代替通過(guò)來(lái)循環(huán)復(fù)制數(shù)組

System.arraycopy() 要比通過(guò)循環(huán)來(lái)復(fù)制數(shù)組快的多。

24. 盡量緩存經(jīng)常使用的對(duì)象

盡可能將經(jīng)常使用的對(duì)象進(jìn)行緩存,可以使用數(shù)組,或HashMap的容器來(lái)進(jìn)行緩存,但這種方式可能導(dǎo)致系統(tǒng)占用過(guò)多的緩存,性能下降,推薦可以使用一些第三方的開源工具,如EhCache,Oscache進(jìn)行緩存,他們基本都實(shí)現(xiàn)了FIFO/FLU等緩存算法。

25. 盡量避免非常大的內(nèi)存分配

有時(shí)候問(wèn)題不是由當(dāng)時(shí)的堆狀態(tài)造成的,而是因?yàn)榉峙涫≡斐傻?。分配的?nèi)存塊都必須是連續(xù)的,而隨著堆越來(lái)越滿,找到較大的連續(xù)塊越來(lái)越困難。

26. 慎用異常

當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)異常時(shí),需要收集一個(gè)棧跟蹤(stack track),這個(gè)棧跟蹤用于描述異常是在何處創(chuàng)建的。構(gòu)建這些棧跟蹤時(shí)需要為運(yùn)行時(shí)棧做一份快照,正是這一部分開銷很大。當(dāng)需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè) Exception 時(shí),JVM 不得不說(shuō):先別動(dòng),我想就您現(xiàn)在的樣子存一份快照,所以暫時(shí)停止入棧和出棧操作。棧跟蹤不只包含運(yùn)行時(shí)棧中的一兩個(gè)元素,而是包含這個(gè)棧中的每一個(gè)元素。

如果您創(chuàng)建一個(gè) Exception ,就得付出代價(jià),好在捕獲異常開銷不大,因此可以使用 try-catch 將核心內(nèi)容包起來(lái)。從技術(shù)上講,你甚至可以隨意地拋出異常,而不用花費(fèi)很大的代價(jià)。招致性能損失的并不是 throw 操作——盡管在沒(méi)有預(yù)先創(chuàng)建異常的情況下就拋出異常是有點(diǎn)不尋常。真正要花代價(jià)的是創(chuàng)建異常,幸運(yùn)的是,好的編程習(xí)慣已教會(huì)我們,不應(yīng)該不管三七二十一就拋出異常。異常是為異常的情況而設(shè)計(jì)的,使用時(shí)也應(yīng)該牢記這一原則。

27. 盡量重用對(duì)象

特別是String對(duì)象的使用中,出現(xiàn)字符串連接情況時(shí)應(yīng)使用StringBuffer代替,由于系統(tǒng)不僅要花時(shí)間生成對(duì)象,以后可能還需要花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理。因此生成過(guò)多的對(duì)象將會(huì)給程序的性能帶來(lái)很大的影響。

28. 不要重復(fù)初始化變量

默認(rèn)情況下,調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù)時(shí),java會(huì)把變量初始化成確定的值,所有的對(duì)象被設(shè)置成null,整數(shù)變量設(shè)置成0,float和double變量設(shè)置成0.0,邏輯值設(shè)置成false。當(dāng)一個(gè)類從另一個(gè)類派生時(shí),這一點(diǎn)尤其應(yīng)該注意,因?yàn)橛胣ew關(guān)鍵字創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象時(shí),構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。

這里有個(gè)注意,給成員變量設(shè)置初始值但需要調(diào)用其他方法的時(shí)候,***放在一個(gè)方法。比如initXXX()中,因?yàn)橹苯诱{(diào)用某方法賦值可能會(huì)因?yàn)轭惿形闯跏蓟鴴伩罩羔槷惓?,如:public int state = this.getState()。

29. 在java+Oracle的應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)中,java中內(nèi)嵌的SQL語(yǔ)言應(yīng)盡量使用大寫形式,以減少Oracle解析器的解析負(fù)擔(dān)。

30. 在java編程過(guò)程中,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)連接,I/O流操作,在使用完畢后,及時(shí)關(guān)閉以釋放資源。因?yàn)閷?duì)這些大對(duì)象的操作會(huì)造成系統(tǒng)大的開銷。

31. 過(guò)分的創(chuàng)建對(duì)象會(huì)消耗系統(tǒng)的大量?jī)?nèi)存,嚴(yán)重時(shí),會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏,因此,保證過(guò)期的對(duì)象的及時(shí)回收具有重要意義。JVM的GC并非十分智能,因此建議在對(duì)象使用完畢后,手動(dòng)設(shè)置成null。

32. 在使用同步機(jī)制時(shí),應(yīng)盡量使用方法同步代替代碼塊同步。

33. 不要在循環(huán)中使用Try/Catch語(yǔ)句,應(yīng)把Try/Catch放在循環(huán)最外層

Error是獲取系統(tǒng)錯(cuò)誤的類,或者說(shuō)是虛擬機(jī)錯(cuò)誤的類。不是所有的錯(cuò)誤Exception都能獲取到的,虛擬機(jī)報(bào)錯(cuò)Exception就獲取不到,必須用Error獲取。

34. 通過(guò)StringBuffer的構(gòu)造函數(shù)來(lái)設(shè)定它的初始化容量,可以明顯提升性能

StringBuffer的默認(rèn)容量為16,當(dāng)StringBuffer的容量達(dá)到***容量時(shí),它會(huì)將自身容量增加到當(dāng)前的2倍+2,也就是2*n+2。無(wú)論何時(shí),只要StringBuffer到達(dá)它的***容量,它就不得不創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象數(shù)組,然后復(fù)制舊的對(duì)象數(shù)組,這會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間。所以給StringBuffer設(shè)置一個(gè)合理的初始化容量值,是很有必要的!

35. 合理使用java.util.Vector

Vector與StringBuffer類似,每次擴(kuò)展容量時(shí),所有現(xiàn)有元素都要賦值到新的存儲(chǔ)空間中。Vector的默認(rèn)存儲(chǔ)能力為10個(gè)元素,擴(kuò)容加倍。

vector.add(index,obj) 這個(gè)方法可以將元素obj插入到index位置,但index以及之后的元素依次都要向下移動(dòng)一個(gè)位置(將其索引加 1)。 除非必要,否則對(duì)性能不利。同樣規(guī)則適用于remove(int index)方法,移除此向量中指定位置的元素。將所有后續(xù)元素左移(將其索引減 1)。返回此向量中移除的元素。所以刪除vector***一個(gè)元素要比刪除第1個(gè)元素開銷低很多。刪除所有元素***用removeAllElements()方法。

如果要?jiǎng)h除vector里的一個(gè)元素可以使用 vector.remove(obj);而不必自己檢索元素位置,再刪除,如int index = indexOf(obj);vector.remove(index)。

38. 不用new關(guān)鍵字創(chuàng)建對(duì)象的實(shí)例

用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建類的實(shí)例時(shí),構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。但如果一個(gè)對(duì)象實(shí)現(xiàn)了Cloneable接口,我們可以調(diào)用它的clone()方法。clone()方法不會(huì)調(diào)用任何類構(gòu)造函數(shù)。

下面是Factory模式的一個(gè)典型實(shí)現(xiàn):

  1. public static Credit getNewCredit() 
  2.  
  3.  
  4. return new Credit(); 
  5.  
  6.  
  7. 改進(jìn)后的代碼使用clone()方法: 
  8.  
  9. private static Credit BaseCredit = new Credit(); 
  10.  
  11. public static Credit getNewCredit() 
  12.  
  13.  
  14. return (Credit)BaseCredit.clone(); 
  15.  

39. 不要將數(shù)組聲明為:public static final

40. HaspMap的遍歷

  1. Map<String, String[]> paraMap = new HashMap<String, String[]>(); 
  2.  
  3. for( Entry<String, String[]> entry : paraMap.entrySet() ) 
  4.  
  5.  
  6. String appFieldDefId = entry.getKey(); 
  7.  
  8. String[] values = entry.getValue(); 
  9.  

利用散列值取出相應(yīng)的Entry做比較得到結(jié)果,取得entry的值之后直接取key和value。

41. array(數(shù)組)和ArrayList的使用

array 數(shù)組效率***,但容量固定,無(wú)法動(dòng)態(tài)改變,ArrayList容量可以動(dòng)態(tài)增長(zhǎng),但犧牲了效率。

42. 單線程應(yīng)盡量使用 HashMap, ArrayList,除非必要,否則不推薦使用HashTable,Vector,它們使用了同步機(jī)制,而降低了性能。

43. StringBuffer,StringBuilder的區(qū)別在于:java.lang.StringBuffer 線程安全的可變字符序列。一個(gè)類似于String的字符串緩沖區(qū),但不能修改。StringBuilder與該類相比,通常應(yīng)該優(yōu)先使用StringBuilder類,因?yàn)樗С炙邢嗤牟僮?,但由于它不?zhí)行同步,所以速度更快。為了獲得更好的性能,在構(gòu)造StringBuffer或StringBuilder時(shí)應(yīng)盡量指定她的容量。當(dāng)然如果不超過(guò)16個(gè)字符時(shí)就不用了。 相同情況下,使用StringBuilder比使用StringBuffer僅能獲得10%~15%的性能提升,但卻要冒多線程不安全的風(fēng)險(xiǎn)。綜合考慮還是建議使用StringBuffer。

44. 盡量使用基本數(shù)據(jù)類型代替對(duì)象。

45. 使用具體類比使用接口效率高,但結(jié)構(gòu)彈性降低了,但現(xiàn)代IDE都可以解決這個(gè)問(wèn)題。

46. 考慮使用靜態(tài)方法,如果你沒(méi)有必要去訪問(wèn)對(duì)象的外部,那么就使你的方法成為靜態(tài)方法。它會(huì)被更快地調(diào)用,因?yàn)樗恍枰粋€(gè)虛擬函數(shù)導(dǎo)向表。這同時(shí)也是一個(gè)很好的實(shí)踐,因?yàn)樗嬖V你如何區(qū)分方法的性質(zhì),調(diào)用這個(gè)方法不會(huì)改變對(duì)象的狀態(tài)。

47. 應(yīng)盡可能避免使用內(nèi)在的GET,SET方法。

48.避免枚舉,浮點(diǎn)數(shù)的使用。

以下舉幾個(gè)實(shí)用優(yōu)化的例子:

一、避免在循環(huán)條件中使用復(fù)雜表達(dá)式

在不做編譯優(yōu)化的情況下,在循環(huán)中,循環(huán)條件會(huì)被反復(fù)計(jì)算,如果不使用復(fù)雜表達(dá)式,而使循環(huán)條件值不變的話,程序?qū)?huì)運(yùn)行的更快。例子:

  1. import java.util.Vector; 
  2.  
  3. class CEL { 
  4.  
  5. void method (Vector vector) { 
  6.  
  7. for (int i = 0; i < vector.size (); i++) // Violation 
  8.  
  9. // ... 
  10.  
  11.  
  12.  
  13. 更正: 
  14.  
  15. class CEL_fixed { 
  16.  
  17. void method (Vector vector) { 
  18.  
  19. int size = vector.size () 
  20.  
  21. for (int i = 0; i < size; i++) 
  22.  
  23. // ... 
  24.  
  25.  

二、為'Vectors' 和 'Hashtables'定義初始大小

JVM為Vector擴(kuò)充大小的時(shí)候需要重新創(chuàng)建一個(gè)更大的數(shù)組,將原原先數(shù)組中的內(nèi)容復(fù)制過(guò)來(lái),***,原先的數(shù)組再被回收??梢奦ector容量的擴(kuò)大是一個(gè)頗費(fèi)時(shí)間的事。

通常,默認(rèn)的10個(gè)元素大小是不夠的。你***能準(zhǔn)確的估計(jì)你所需要的***大小。例子:

  1. import java.util.Vector;  
  2.   
  3. public class DIC {  
  4.   
  5. public void addObjects (Object[] o) {  
  6.   
  7. // if length > 10, Vector needs to expand  
  8.   
  9. for (int i = 0; i< o.length;i++) {  
  10.   
  11. v.add(o); // capacity before it can add more elements.  
  12.   
  13. }  
  14.   
  15. }  
  16.   
  17. public Vector v = new Vector(); // no initialCapacity.  
  18.   
  19. }  
  20. 更正: 
  21.  
  22. 自己設(shè)定初始大小。 
  23.  
  24. public Vector v = new Vector(20); 
  25.  
  26. public Hashtable hash = new Hashtable(10); 

三、在finally塊中關(guān)閉Stream

程序中使用到的資源應(yīng)當(dāng)被釋放,以避免資源泄漏。這***在finally塊中去做。不管程序執(zhí)行的結(jié)果如何,finally塊總是會(huì)執(zhí)行的,以確保資源的正確關(guān)閉。

四、使用'System.arraycopy ()'代替通過(guò)來(lái)循環(huán)復(fù)制數(shù)組

例子:

  1. public class IRB 
  2.  
  3.  
  4. void method () { 
  5.  
  6. int[] array1 = new int [100]; 
  7.  
  8. for (int i = 0; i < array1.length; i++) { 
  9.  
  10. array1 [i] = i; 
  11.  
  12.  
  13. int[] array2 = new int [100]; 
  14.  
  15. for (int i = 0; i < array2.length; i++) { 
  16.  
  17. array2 [i] = array1 [i]; // Violation 
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22. 更正: 
  23.  
  24. public class IRB 
  25.  
  26.  
  27. void method () { 
  28.  
  29. int[] array1 = new int [100]; 
  30.  
  31. for (int i = 0; i < array1.length; i++) { 
  32.  
  33. array1 [i] = i; 
  34.  
  35.  
  36. int[] array2 = new int [100]; 
  37.  
  38. System.arraycopy(array1, 0, array2, 0100); 
  39.  
  40.  

五、讓訪問(wèn)實(shí)例內(nèi)變量的getter/setter方法變成”final”

簡(jiǎn)單的getter/setter方法應(yīng)該被置成final,這會(huì)告訴編譯器,這個(gè)方法不會(huì)被重載,所以,可以變成”inlined”,例子:

  1. class MAF { 
  2.  
  3. public void setSize (int size) { 
  4.  
  5. _size = size; 
  6.  
  7.  
  8. private int _size; 
  9.  
  10.  
  11. 更正: 
  12.  
  13. class DAF_fixed { 
  14.  
  15. final public void setSize (int size) { 
  16.  
  17. _size = size; 
  18.  
  19.  
  20. private int _size; 
  21.  

六、對(duì)于常量字符串,用'String' 代替 'StringBuffer'

常量字符串并不需要?jiǎng)討B(tài)改變長(zhǎng)度。

例子:

  1. public class USC { 
  2.  
  3. String method () { 
  4.  
  5. StringBuffer s = new StringBuffer ("Hello"); 
  6.  
  7. String t = s + "World!"; 
  8.  
  9. return t; 
  10.  
  11.  
  12. 更正:把StringBuffer換成String,如果確定這個(gè)String不會(huì)再變的話,這將會(huì)減少運(yùn)行開銷提高性能。

七、在字符串相加的時(shí)候,使用 ' ' 代替 " ",如果該字符串只有一個(gè)字符的話

例子:

  1. public class STR { 
  2.  
  3. public void method(String s) { 
  4.  
  5. String string = s + "d" // violation. 
  6.  
  7. string = "abc" + "d" // violation. 
  8.  
  9.  
  10.  
  11. 更正: 
  12.  
  13. 將一個(gè)字符的字符串替換成' ' 
  14.  
  15. public class STR { 
  16.  
  17. public void method(String s) { 
  18.  
  19. String string = s + 'd' 
  20.  
  21. string = "abc" + 'd' 
  22.  
  23.  

以上僅是Java方面編程時(shí)的性能優(yōu)化,性能優(yōu)化大部分都是在時(shí)間、效率、代碼結(jié)構(gòu)層次等方面的權(quán)衡,各有利弊,不要把上面內(nèi)容當(dāng)成教條,或許有些對(duì)我們實(shí)際工作適用,有些不適用,還望根據(jù)實(shí)際工作場(chǎng)景進(jìn)行取舍,活學(xué)活用,變通為宜。

責(zé)任編輯:張燕妮 來(lái)源: Java后端開發(fā)
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