趣談區(qū)塊鏈之“幣天銷毀”
“幣天銷毀”是區(qū)塊鏈里一個非常重要的概念。在過去社會中信用是一個道德問題,很多平臺試圖約束交易行為。如運用極其復(fù)雜的信用體系嘗試區(qū)分交易的真假,通過各方面的數(shù)據(jù)評價一個人的信用高低。而在區(qū)塊鏈信用評價中,對于信用的評價則可以看做是一個數(shù)學(xué)問題,既通過“幣天銷毀”來準確地反應(yīng)用戶的真實信用。下面將討論區(qū)塊鏈中“幣天銷毀”概念及其作用與意義。
“幣天銷毀”概念的簡單理解
幣天銷毀(幣天) = 每筆交易的金額(幣) * 這筆交易的幣在賬上留存的時間(天數(shù)) |
舉個例子,比如你花了一筆10天前收到的5幣,那這筆交易的幣天銷毀就是50幣天。
刷客與商家的故事
商家Spike邀請刷客Tom做任務(wù),通過兩個賬戶間反復(fù)利用同一筆錢獲取以某種回報。
傳統(tǒng)刷客與商家的交互:Tom預(yù)先使用自己存留的幣進行下單購買商品并進行好評。之后Spike把剛進行交易的同一筆錢轉(zhuǎn)回給Tom。如此的循環(huán)此流程反復(fù)利用同一筆錢使得Spike的商店收到很多好評,信用評價變高。由于其他客戶不能分辨這些好評是否屬實,所以這種行為會干擾到其對于購物選擇的結(jié)果??蛻敉鶗叫庞迷u價高的店鋪中進行購物。
那么,如果把“幣天銷毀”引入到信用評價會如何?如果把幣天銷毀作為一個信用評價的因子,銷毀的幣天越多則信用評價的權(quán)重越高。下面通過一組計算來反映引入后的結(jié)果。
- 5 * 100 = 500 //第一次,刷客Tom將賬上存留了5幣天的100幣拿去購買Spike店鋪中的商品
- 0 * 100 = 0 //第二次,Spike立即轉(zhuǎn)回給Tom同一筆錢,但是由于Tom是剛收到,所以幣天積累量為0。
- 0 * 100 = 0 //第三次
- 0 * 100 = 0 //第四次
- 0 * 100 = 0 //第五次
以上5次交易幣天銷毀之和為500,與第一次交易產(chǎn)生的幣天銷毀一致。
解析:在第一次交易中,Tom的100幣存在賬上為5天,那么幣天銷毀值為500。而接下來的幾次交易由于是發(fā)生在第一次交易后不久,幣天積累量很少,通過計算后的幣天銷毀值也比較小。相應(yīng)的對于店家信用評價的貢獻也就微乎其微。也就是說商戶利用同一筆錢反復(fù)給自己刷好評,不管進行多少次,其最終的結(jié)果與第一筆交易所帶來的信用評價幾乎一致。
再舉另外一個例子,差評客Jerry與轉(zhuǎn)型作為商家的Tom的故事
差評客是為了給商家差評影響其信用評價的一種“職業(yè)”。通過到目標店家發(fā)起多筆的小額支付后,挑出商品的缺陷并出大量差評,從而降低商戶的信用評價。
那么,同樣把“幣天銷毀”引入到信用評價后來看看結(jié)果。下面同樣通過一組計算來體現(xiàn):
- 5 * 1 = 5 //第一次,差評客Jerry將賬上存留了5幣天的1幣拿去購買Tom店鋪中的商品
- 3 * 1 = 1 //第二次,差評客Jerry將賬上存留了3幣天的1幣拿去購買Tom店鋪中的商品
- 1 * 2 = 2 //第三次,差評客Jerry將賬上存留了1幣天的2幣拿去購買Tom店鋪中的商品
以上三次交易的幣天銷毀之和為7。
解析:雖然Jerry發(fā)起多次小額支付使用的是不同筆的幣,但是由于幣值太小對于Tom信用評價的影響很小。但是也不排除Jerry花費大幣情況,但是這也樣提升了Jerry進行差評的成本。
總結(jié)
比特幣衍生出了幣天銷毀概念,而區(qū)塊鏈就類似于一個去中心化的賬本,記錄了交易記錄并不可篡改。在區(qū)塊鏈的信用評價中,不需要再對用戶的交易行為進行區(qū)分是否屬于真實交易。通過轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)學(xué)問題的方式(幣天銷毀),便可以使信用評價結(jié)果準確地反應(yīng)用戶的真實信用。