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前端面試必考題:React Hooks原理剖析

開發(fā) 前端
本文用比較精煉的語言來闡述了 React Hooks 的原理,目的是讓讀者有一個感性的認識,也便于應付面試。

為什么要學習 React Hooks 原理

首先,功利點來說:目前前端框架三分天下:React、Vue、Angular,而 React 自從 v16.8.0 版本正式推出 React Hooks 概念后,風勢已經(jīng)從原來的類組件猛地轉(zhuǎn)向函數(shù)組件,這是一個在設(shè)計模式、心智模型層次,且非常近期的革新,因此只要是你談到自己會 React ,就一定會在面試中被問到 React Hooks 的原理。

再者,從實際角度出發(fā),了解 React Hooks 原理對我們?nèi)粘i_發(fā)調(diào)試都有莫大的好處;我們可以認識到 React Hooks 其實也并不是什么黑魔法,我們在開發(fā)中碰到的奇奇怪怪的問題,只不過是我們還沒有掌握 React Hooks 導致的,也不需要用一些 tricky 的方法來解決。

useState / useReducer

useState 和 useReducer 都是關(guān)于狀態(tài)值的提取和更新,從本質(zhì)上來說沒有區(qū)別,從實現(xiàn)上,可以說 useState 是 useReducer 的一個簡化版,其背后用的都是同一套邏輯。

React Hooks 如何保存狀態(tài)

React 官方文檔中有提到,React Hooks 保存狀態(tài)的位置其實與類組件的一致;翻看源碼后,我發(fā)現(xiàn)這樣的說法沒錯,但又不全面:

  •  兩者的狀態(tài)值都被掛載在組件實例對象FiberNode的memoizedState屬性中。
  •  兩者保存狀態(tài)值的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)完全不同;類組件是直接把 state 屬性中掛載的這個開發(fā)者自定義的對象給保存到memoizedState屬性中;而 React Hooks 是用鏈表來保存狀態(tài)的,memoizedState屬性保存的實際上是這個鏈表的頭指針。

下面我們來看看這個鏈表的節(jié)點是什么樣的 —— Hook 對象: 

  1. // react-reconciler/src/ReactFiberHooks.js  
  2. export type Hook = {  
  3.   memoizedState: any, // 最新的狀態(tài)值  
  4.   baseState: any, // 初始狀態(tài)值,如`useState(0)`,則初始值為0  
  5.   baseUpdate: Update<any, any> | null,  
  6.   queue: UpdateQueue<any, any> | null, // 臨時保存對狀態(tài)值的操作,更準確來說是一個鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的一個指針  
  7.   next: Hook | null,  // 指向下一個鏈表節(jié)點  
  8. }; 

官方文檔一直強調(diào) React Hooks 的調(diào)用只能放在函數(shù)組件/自定義 Hooks 函數(shù)體的頂層,這是因為我們只能通過 Hooks 調(diào)用的順序來與實際保存的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來關(guān)聯(lián):

PS:雖然上面一致都是以 useState 和 useReducer 來作為例子說明,但實際上所有 React Hooks 都是用這種鏈表的方式來保存的。

React Hooks 如何更新狀態(tài)

熟悉 useState API 的話,我們都知道怎么去更新狀態(tài): 

  1. const [name, setName] = useState('')  
  2. setName('張三') 

那么,由 useState 返回的這個用來更新狀態(tài)的函數(shù)(下文稱為 dispatcher),運行的原理是怎么樣的呢?

當我們在每次調(diào)用 dispatcher 時,并不會立刻對狀態(tài)值進行修改(對的,狀態(tài)值的更新是異步的),而是創(chuàng)建一條修改操作——在對應 Hook 對象的queue屬性掛載的鏈表上加一個新節(jié)點:

在下次執(zhí)行函數(shù)組件,再次調(diào)用 useState 時, React 才會根據(jù)每個 Hook 上掛載的更新操作鏈表來計算最新的狀態(tài)值。你也許會好奇,為什么要把更新操作都保存起來呢,只保存最新的一次更新操作不就行了嗎?你會這樣想,大概是忘了 useState 支持這樣的語法了吧: 

  1. const [name, setName] = useState('')  
  2. setName(name => name + 'a')  
  3. setName(name => name + 'b')  
  4. setName(name => name + 'c')  
  5. // 下次執(zhí)行時就可以得到 name 的最新狀態(tài)值為'abc'啦 

useEffect

useEffect 的保存方式與 useState / useReducer 類似,也是以鏈表的形式掛載在FiberNode.updateQueue中。

下面我們按 mount 和 update 這兩個組件生命周期來闡述 useEffect 的執(zhí)行原理:

mount 階段:mountEffect

  1.  根據(jù)函數(shù)組件函數(shù)體中依次調(diào)用的 useEffect 語句,構(gòu)建成一個鏈表并掛載在FiberNode.updateQueue中,鏈表節(jié)點的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為: 
  1.  const effect: Effect = {  
  2.     tag, // 用來標識依賴項有沒有變動  
  3.     create, // 用戶使用useEffect傳入的函數(shù)體  
  4.     destroy, // 上述函數(shù)體執(zhí)行后生成的用來清除副作用的函數(shù)  
  5.     deps, // 依賴項列表  
  6.     next: (null: any),  
  7. }; 
  1.  組件完成渲染后,遍歷鏈表執(zhí)行。

update 階段:updateEffect

  1.  同樣在依次調(diào)用 useEffect 語句時,判斷此時傳入的依賴列表,與鏈表節(jié)點Effect.deps中保存的是否一致(基本數(shù)據(jù)類型的值是否相同;對象的引用是否相同),如果一致,則在Effect.tag標記上NoHookEffect。

執(zhí)行階段

在每次組件渲染完成后,就會進入 useEffect 的執(zhí)行階段:function commitHookEffectList():

  1.  遍歷鏈表
  2.  如果遇到Effect.tag被標記上NoHookEffect的節(jié)點則跳過。
  3.  如果Effect.destroy為函數(shù)類型,則需要執(zhí)行該清除副作用的函數(shù)(至于這Effect.destroy是從哪里來的,下面馬上說到)
  4.  執(zhí)行Effect.create,并將執(zhí)行結(jié)果保存到Effect.destroy(如果開發(fā)者沒有配置return,那得到的自然是undefined了,也就是說,開發(fā)者認為對于當前 useEffect 代碼段,不存在需要清除的副作用);注意由于閉包的緣故,Effect.destroy實際上可以訪問到本次Effect.create函數(shù)作用域內(nèi)的變量。

我們重點請注意到:是先清除上一輪的副作用,然后再執(zhí)行本輪的 effect 的。

其它 React Hooks Api

其它的的 React Hooks Api ,其實也差不多是這樣的原理:用鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來做全局狀態(tài)保持;判斷依賴項決定是否要更新狀態(tài)等等,這里不再累述。

總結(jié)

本文用比較精煉的語言來闡述了 React Hooks 的原理,目的是讓讀者有一個感性的認識,也便于應付面試;但實際上 React Hooks 還有非常多的實現(xiàn)細節(jié),有興趣請閱讀源碼,入口在此。 

 

責任編輯:龐桂玉 來源: segmentfault
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