自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

疫情期間游戲行業(yè)網(wǎng)絡(luò)攻擊

安全
由于新型冠狀病毒大流行,互聯(lián)網(wǎng)對(duì)我們的生活產(chǎn)生了極大的影響,其中所有變化都會(huì)以某種方式影響數(shù)字安全。本文會(huì)從游戲行業(yè)出發(fā),以信息安全的角度來(lái)研究我們周圍的變化。

 由于新型冠狀病毒大流行,互聯(lián)網(wǎng)對(duì)我們的生活產(chǎn)生了極大的影響,其中所有變化都會(huì)以某種方式影響數(shù)字安全。本文會(huì)從游戲行業(yè)出發(fā),以信息安全的角度來(lái)研究我們周圍的變化。

[[335932]]

主要發(fā)現(xiàn)

1、與1月相比,4月每天阻止訪問惡意游戲網(wǎng)站次數(shù)增加了54%,5月與4月相比下降18%;

2、阻止訪問在線游戲主題的網(wǎng)絡(luò)釣魚網(wǎng)站次數(shù)有所增加。從2月到4月,來(lái)自虛假Steam游戲平臺(tái)網(wǎng)站的通知數(shù)量增加了40%;

3、攻擊者經(jīng)常使用Minecraft,《反恐精英:全球攻勢(shì)》和《巫師3:狂獵》;

4、受到此類攻擊占比前幾位分別是:越南(7.9%),阿爾及利亞(6.6%),韓國(guó)(6.2%),匈牙利(6.2%)和羅馬尼亞(6%)。

游戲行業(yè)數(shù)據(jù)

來(lái)自不同來(lái)源的數(shù)據(jù)顯示,疫情使得玩家活躍度急劇增加。據(jù)介紹,今年3月游戲產(chǎn)業(yè),游戲銷售等均大幅增長(zhǎng)。

四月份,Steam的下載量以及在線播放數(shù)量均創(chuàng)新紀(jì)錄。Steam用戶活動(dòng)圖(包括游戲內(nèi)和僅安裝客戶端)顯示了4月4日的活動(dòng)高峰。此后,活動(dòng)開始減少,但速度緩慢。

 

 

 

在疫情期間人們有更多的空閑時(shí)間來(lái)玩游戲。不同國(guó)家/地區(qū)的玩家在視頻游戲上花費(fèi)的時(shí)間增長(zhǎng)表如下:

 

 

并不是所有玩電子游戲的人在家中都有一臺(tái)計(jì)算機(jī)。從Steam用戶使用顯卡信息數(shù)據(jù)中可以看到顯卡的變化,到目前為止,Nvidia,Intel和AMD的比例保持在相同的水平。

自隔離開始以來(lái),英特爾和AMD份額顯著增長(zhǎng)。在超過2000萬(wàn)Steam用戶之前,這一增長(zhǎng)在2%,疫情期間并沒有爆發(fā)式增長(zhǎng)。也就是說(shuō)新增長(zhǎng)設(shè)備中含有辦公室筆記本電腦,許多人私下安裝了Steam。

 

 

圖表中突然顯示出Intel和AMD處理器的比例也證實(shí)了這一點(diǎn),玩家使用的處理器的核心數(shù)量:

 

 

 

 

網(wǎng)絡(luò)攻擊數(shù)據(jù)

長(zhǎng)期以來(lái),游戲玩家一直是被攻擊目標(biāo),攻擊者對(duì)游戲帳戶登錄名和密碼十分感興趣。在2020年的前五個(gè)月中,Steam上發(fā)現(xiàn)的漏洞數(shù)量已經(jīng)超過了前幾年。

 

 

在2020年4月底,Valve確認(rèn)了CS:GO和Team Fortress 2的源代碼泄露。攻擊者已經(jīng)在解析代碼尋找漏洞。這些在線游戲使他們的用戶更加脆弱,因?yàn)樗麄兊脑O(shè)備需要始終準(zhǔn)備安裝“更新”程序。

但即使沒有零日漏洞攻擊者也有很多攻擊角度,許多攻擊者開始網(wǎng)絡(luò)釣魚攻擊,數(shù)據(jù)顯示與2月份相比,包含“ Steam”一詞的釣魚網(wǎng)站數(shù)量已大大增加,在4月達(dá)到頂峰。

 

 

Web防病毒檢測(cè)統(tǒng)計(jì)信息中與游戲相關(guān)的檢測(cè)數(shù)量明顯增加。

 

檢測(cè)到的惡意鏈接中含有各種惡意程序:從竊取密碼的惡意軟件到勒索軟件和礦工。他們會(huì)偽造成游戲的免費(fèi)版本,更新或擴(kuò)展以及外掛。主要惡意軟件如下:

統(tǒng)計(jì)信息未考慮Hacktool類工具,包括遠(yuǎn)程訪問客戶端,流量分析器等。從網(wǎng)絡(luò)防病毒統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,攻擊者最關(guān)注的是Minecraft。

Overwatch和PUBG相關(guān)主題攻擊數(shù)量變化如下:

越南用戶最容易被攻擊,2020年1月至5月,阻止訪問游戲相關(guān)惡意網(wǎng)站中占比排名前20位的國(guó)家:

 

總結(jié)

疫情期間數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的人在家隔離,這大大促進(jìn)了游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。 與此同時(shí)游戲主題網(wǎng)絡(luò)釣魚網(wǎng)站的訪問數(shù)量也顯著增加。這不僅是由于攻擊者的轉(zhuǎn)變,還因?yàn)橛脩舯旧淼拇中拇笠?。在大多?shù)情況下,網(wǎng)絡(luò)犯罪分子不需要復(fù)雜的技術(shù)方案就可以成功攻擊。

 

責(zé)任編輯:華軒 來(lái)源: freebuf
相關(guān)推薦

2021-06-29 20:49:41

網(wǎng)絡(luò)攻擊撞庫(kù)攻擊網(wǎng)絡(luò)安全

2020-09-25 10:00:59

網(wǎng)絡(luò)攻擊

2020-05-11 17:16:21

網(wǎng)絡(luò)攻擊智能安防疫情

2020-02-19 08:38:58

網(wǎng)絡(luò)安全疫情信息安全

2020-08-23 11:57:33

網(wǎng)絡(luò)安全疫情網(wǎng)絡(luò)攻擊

2020-11-13 11:44:16

黑客

2021-03-05 08:41:32

網(wǎng)絡(luò)攻擊黑客網(wǎng)絡(luò)安全

2021-03-03 11:38:06

IBM

2020-06-07 16:28:41

網(wǎng)絡(luò)安全疫情遠(yuǎn)程工作

2020-10-08 13:15:14

勒索攻擊

2020-07-27 11:37:22

網(wǎng)絡(luò)攻擊惡意軟件網(wǎng)絡(luò)安全

2021-10-28 14:09:10

網(wǎng)絡(luò)犯罪加密貨幣網(wǎng)絡(luò)攻擊

2020-02-03 16:03:36

疫情思考

2023-05-26 20:05:55

2021-03-15 08:12:00

網(wǎng)絡(luò)安全創(chuàng)業(yè)網(wǎng)絡(luò)安全初創(chuàng)公司網(wǎng)絡(luò)安全

2020-06-03 11:10:55

疫情網(wǎng)絡(luò)釣魚攻擊

2022-03-16 15:04:05

網(wǎng)絡(luò)爬蟲網(wǎng)絡(luò)攻擊網(wǎng)絡(luò)安全

2022-08-05 15:07:00

網(wǎng)絡(luò)攻擊游戲行業(yè)DDoS攻擊

2021-10-09 10:00:20

數(shù)據(jù)中心疫情互聯(lián)網(wǎng)

2021-01-10 15:25:39

區(qū)塊鏈疫情區(qū)塊鏈技術(shù)
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)