算法圖解:如何用兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)一個(gè)隊(duì)列?
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隊(duì)列和棧是計(jì)算機(jī)中兩個(gè)非常重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),經(jīng)過前面的學(xué)習(xí)(《隊(duì)列》、《棧》)我們知道了它們各自的特點(diǎn),隊(duì)列是先進(jìn)先出(FIFO)的,而棧是先進(jìn)后出(FILO)的,那如何用棧來實(shí)現(xiàn)隊(duì)列呢?這可是一道經(jīng)典的面試題,所以本文我們就來實(shí)現(xiàn)一下。
在正式開始之前,我們先來回顧一下棧和隊(duì)列的常用方法。
棧(Stack)的常用方法包含以下這些:
- push():入棧方法,向棧頂添加元素;
- pop():出棧方法,將棧頂?shù)脑匾瞥⒎祷卦?
- peek():查詢棧頂元素,并不會(huì)移除元素。
隊(duì)列(Queue)的常用方法包含以下這些:
- offer():入隊(duì)方法,向隊(duì)尾添加元素;
- poll():出隊(duì)方法,從隊(duì)頭移除并返回元素;
- peek():查詢隊(duì)頭元素,并不會(huì)移除元素。
有了這些前置知識(shí),接下來我們來看今天的題目。
題目描述
用兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)一個(gè)隊(duì)列。隊(duì)列的聲明如下,請(qǐng)實(shí)現(xiàn)它的兩個(gè)函數(shù) appendTail 和 deleteHead,分別完成在隊(duì)列尾部插入整數(shù)和在隊(duì)列頭部刪除整數(shù)的功能,若隊(duì)列中沒有元素,deleteHead 操作返回 -1。
示例 1:
- 輸入:
- ["CQueue","appendTail","deleteHead","deleteHead"]
- [[],[3],[],[]]
- 輸出:[null,null,3,-1]
示例 2:
- 輸入:
- ["CQueue","deleteHead","appendTail","appendTail","deleteHead","deleteHead"]
- [[],[],[5],[2],[],[]]
- 輸出:[null,-1,null,null,5,2]
提示:
- 1 <= values <= 10000
- 最多會(huì)對(duì) appendTail、deleteHead 進(jìn)行 10000 次調(diào)用
- leetcode:https://leetcode-cn.com/problems/yong-liang-ge-zhan-shi-xian-dui-lie-lcof/
解題思路
這道題目的意思其實(shí)很好理解,就是要將先進(jìn)后出的棧改為先進(jìn)先出的隊(duì)列,其實(shí)問題中也給出了一些提示,“用兩個(gè)棧來實(shí)現(xiàn)一個(gè)隊(duì)列”。這道題實(shí)現(xiàn)的核心思想就是「負(fù)負(fù)得正」,我們先用一個(gè)棧來存入元素(這時(shí)最先進(jìn)入的元素在棧底),然后再將第一個(gè)棧中的元素移動(dòng)到新棧中,此時(shí)最先進(jìn)入的元素就在棧頂了,然后在用第二個(gè)棧出棧時(shí),整個(gè)執(zhí)行的順序就變成了先進(jìn)先出。
接下來,我們用圖解的方式來實(shí)現(xiàn)一下整個(gè)流程。
步驟一
先將元素入棧到第一個(gè)棧中,如下圖所示:
步驟二
將第一個(gè)棧中的元素都移動(dòng)到第二個(gè)棧中,如下圖所示:
步驟三
所有元素從第二個(gè)棧中出棧,如下圖所示:
小結(jié)
從上述圖片可以看出,元素添加順序是 1、2、3,最終經(jīng)過兩個(gè)棧之后的出棧順序也是 1、2、3,這樣我們就通過兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)了隊(duì)列(先進(jìn)先出)。
實(shí)現(xiàn)代碼
接下來我們就用代碼來實(shí)現(xiàn)一下以上思路:
- class CQueue {
- Stack<Integer> inputStack; // 入棧的容器(添加時(shí)操作)
- Stack<Integer> outputStack; // 出棧和查詢的棧容器
- public CQueue() {
- inputStack = new Stack();
- outputStack = new Stack();
- }
- // 添加操作
- public void appendTail(int value) {
- inputStack.push(value);
- }
- // 刪除操作
- public int deleteHead() {
- if (!outputStack.isEmpty()) {
- // 出棧容器不為空
- return outputStack.pop();
- } else if (!inputStack.isEmpty()) {
- // 入棧 stack 全部轉(zhuǎn)移到出棧 stack
- while (!inputStack.isEmpty()) {
- outputStack.push(inputStack.pop());
- }
- }
- return outputStack.isEmpty() ? -1 : outputStack.pop();
- }
- }
我們?cè)?LeetCode 中提交以上測(cè)試代碼,執(zhí)行結(jié)果如下:
注意事項(xiàng)
在整個(gè)實(shí)現(xiàn)過程中有兩個(gè)小細(xì)節(jié)需要特別注意一下:
第 1 個(gè)棧只負(fù)責(zé)入棧(暫存數(shù)據(jù)),第 2 個(gè)棧只負(fù)責(zé)出棧(最終的隊(duì)列執(zhí)行順序);
每次棧 2 出棧時(shí)都要把所有的元素都出完之后,才能從棧 1 中追加(添加)新數(shù)據(jù),當(dāng)棧 2 的數(shù)據(jù)沒有全部出棧完成時(shí),不能將棧 1 的元素入棧到棧 2,這樣會(huì)導(dǎo)致元素的執(zhí)行順序混亂。
總結(jié)
本文我們通過兩個(gè)先進(jìn)后出的棧,通過“負(fù)負(fù)得正”的思路實(shí)現(xiàn)了隊(duì)列先進(jìn)先出的特性,但需要特別注意的是當(dāng)?shù)?2 個(gè)棧也就是出棧容器,在非空(棧)時(shí)不能將第 1 個(gè)棧中的元素添加到第 2 個(gè)棧中,以免造成程序執(zhí)行順序混亂。
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