11組關(guān)系帶你看清JVM全貌
廢話少說,直接開整:
第1組:JDK、JRE、JVM的關(guān)系
JDK中包含JRE,也包括JDK,而JRE也包括JDK。
范圍關(guān)系:JDK>JRE>JVM。
具體見下圖:
第2組:.java文件與.class文件的關(guān)系
這兩者的關(guān)系需要兩張圖才能說明白:
第3組:class文件與JVM的關(guān)系
JVM通過類加載機制,把class文件裝載進JVM中,然后JVM解析class文件的內(nèi)容,于是就有了類加載過中的鏈接、初始化等。
第4組:類加載器關(guān)系
一張圖來說明:
第5組:方法區(qū)、堆、棧之間到底有什么關(guān)系
直接上圖:
棧指向堆
如果在棧幀中有一個變量,類型為引用類型,比如:
- package com.tian.my_code.test;
- public class JvmCodeDemo {
- public Object testGC(){
- int op1 = 10;
- int op2 = 3;
- Object obj = new Object();
- Object result=obj;
- return result;
- }
- }
這時候就是典型的棧中元素obj指向堆中的Object對象,result的指向和obj的指向為同一個對象。
使用命令
- javac -g:vars JvmCodeDemo.java
進行編譯,然后再使用
- javap -v JvmCodeDemo.class >log.txt
然后打開log.txt文件
方法區(qū)指向堆
方法區(qū)中會存放靜態(tài)變量,常量等數(shù)據(jù)。
如果是下面這種情況,就是典型的方法區(qū)中元素指向堆中的對象。
堆指向方法區(qū)
方法區(qū)中會包含類的信息,對象保存再堆中,創(chuàng)建一個對象的前提是有對應(yīng)的類信息,這個類信息就在方法區(qū)中。
第6組:Minor、Major、Full GC的關(guān)系
Minor GC:發(fā)生在年輕代的 GC。
- Minor GC是指從年輕代空間(包括 Eden 和 Survivor 區(qū)域)回收內(nèi)存。當 JVM 無法為一個新的對象分配空間時會觸發(fā)Minor GC,比如當 Eden 區(qū)滿了。
- Eden區(qū)滿了觸發(fā)MinorGC,這時會把Eden區(qū)存活的對象復(fù)制到Survivor區(qū),當對象在Survivor區(qū)熬過一定次數(shù)的MinorGC之后,就會晉升到老年代(當然并不是所有的對象都是這樣晉升的到老年代的),當老年代滿了,就會報OutofMemory異常。
- 所有的MinorGC都會觸發(fā)全世界的暫停(stop-the-world),停止應(yīng)用程序的線程,不過這個過程非常短暫。
Major GC:發(fā)生在老年代的 GC。
- Major GC清理Tenured區(qū)(老年代)。
Full GC:新生代+老年代,比如 方法區(qū)引起年輕代和老年代的回收。
第7組:Survivor與Eden的關(guān)系
對于這兩者,最重要的是要明白為什么需要Survivor區(qū)?只有Eden不行嗎?
如果沒有Survivor,Eden區(qū)每進行一次Minor GC ,并且沒有年齡限制的話, 存活的對象就會被送到老年代。這樣一來,老年代很快被填滿,觸發(fā)Major GC(因為Major GC一般伴隨著Minor GC,也可以看做觸發(fā)了Full GC)。老年代的內(nèi)存空間遠大于新生代,進行一次Full GC消耗的時間比Minor GC長得多。
執(zhí)行時間長有什么壞處?
頻發(fā)的Full GC消耗的時間很長,會影響大型程序的執(zhí)行和響應(yīng)速度。
可能你會說,那就對老年代的空間進行增加或者較少咯。
假如增加老年代空間,更多存活對象才能填滿老年代。雖然降低Full GC頻率,但是隨著老年代空間加大,一旦發(fā)生Full GC,執(zhí)行所需要的時間更長。
假如減少老年代空間,雖然Full GC所需時間減少,但是老年代很快被存活對象填滿,Full GC頻率增加。
所以Survivor的存在意義,就是減少被送到老年代的對象,進而減少Full GC的發(fā)生,Survivor的預(yù)篩選保證,只有經(jīng)歷16 次Minor GC還能在新生代中存活的對象,才會被送到老年代。
第8組:引用計數(shù)法和可達性分享算法的關(guān)系
引用計數(shù)法
給對象添加一個引用計數(shù)器,每當一個地方引用它object時技術(shù)加1,引用失去以后就減1,計數(shù)為0說明不再引用
- 優(yōu)點:實現(xiàn)簡單,判定效率高
- 缺點:無法解決對象相互循環(huán)引用的問題,對象A中引用了對象B,對象B中引用對象A。
- public class A {
- public B b;
- }
- public class B {
- public C c;
- }
- public class C {
- public A a;
- }
- public class Test{
- private void test(){
- A a = new A();
- B b = new B();
- C c = new C();
- a.b=b;
- b.c=c;
- c.a=a;
- }
- }
可達性分析算法
當一個對象到GC Roots沒有引用鏈相連,即就是GC Roots到這個對象不可達時,證明對象不可用。
GC Roots種類:
Java 線程中,當前所有正在被調(diào)用的方法的引用類型參數(shù)、局部變量、臨時值等。也就是與我們棧幀相關(guān)的各種引用。所有當前被加載的 Java 類。Java 類的引用類型靜態(tài)變量。運行時常量池里的引用類型常量(String 或 Class 類型)。JVM 內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的一些引用,比如 sun.jvm.hotspot.memory.Universe 類。用于同步的監(jiān)控對象,比如調(diào)用了對象的 wait() 方法。
第9組:對象的引用類型的關(guān)系
- 強引用:User user=new User();我們開發(fā)中使用最多的對象引用方式。
特點:我們平常典型編碼Object obj = new Object()中的obj就是強引用。
通過關(guān)鍵字new創(chuàng)建的對象所關(guān)聯(lián)的引用就是強引用。
當JVM內(nèi)存空間不足,JVM寧愿拋出OutOfMemoryError運行時錯誤(OOM),使程序異常終止,也不會靠隨意回收具有強引用的“存活”對象來解決內(nèi)存不足的問題。
對于一個普通的對象,如果沒有其他的引用關(guān)系,只要超過了引用的作用域或者顯式地將相應(yīng)(強)引用賦值為 null,就是可以被垃圾收集的了,具體回收時機還是要看垃圾收集策略。
- 軟引用:SoftReference object=new SoftReference(new Object());
特點:軟引用通過SoftReference類實現(xiàn)。軟引用的生命周期比強引用短一些。只有當 JVM 認為內(nèi)存不足時,才會去試圖回收軟引用指向的對象:即JVM 會確保在拋出 OutOfMemoryError 之前,清理軟引用指向的對象。軟引用可以和一個引用隊列(ReferenceQueue)聯(lián)合使用,如果軟引用所引用的對象被垃圾回收器回收,Java虛擬機就會把這個軟引用加入到與之關(guān)聯(lián)的引用隊列中。后續(xù),我們可以調(diào)用ReferenceQueue的poll()方法來檢查是否有它所關(guān)心的對象被回收。如果隊列為空,將返回一個null,否則該方法返回隊列中前面的一個Reference對象。
應(yīng)用場景:軟引用通常用來實現(xiàn)內(nèi)存敏感的緩存。如果還有空閑內(nèi)存,就可以暫時保留緩存,當內(nèi)存不足時清理掉,這樣就保證了使用緩存的同時,不會耗盡內(nèi)存
- 弱引用:WeakReference object=new WeakReference (new Object();ThreadLocal中有使用.
弱引用通過WeakReference類實現(xiàn)。弱引用的生命周期比軟引用短。在垃圾回收器線程掃描它所管轄的內(nèi)存區(qū)域的過程中,一旦發(fā)現(xiàn)了具有弱引用的對象,不管當前內(nèi)存空間足夠與否,都會回收它的內(nèi)存。由于垃圾回收器是一個優(yōu)先級很低的線程,因此不一定會很快回收弱引用的對象。
弱引用可以和一個引用隊列(ReferenceQueue)聯(lián)合使用,如果弱引用所引用的對象被垃圾回收,Java虛擬機就會把這個弱引用加入到與之關(guān)聯(lián)的引用隊列中。應(yīng)用場景:弱應(yīng)用同樣可用于內(nèi)存敏感的緩存。
虛引用:幾乎沒見過使用, ReferenceQueue 、PhantomReference。
第10組:垃圾回收算法的關(guān)系
標記-清除算法
第一步:就是找出活躍的對象。我們反復(fù)強調(diào) GC 過程是逆向的, 根據(jù) GC Roots 遍歷所有的可達對象,這個過程,就叫作標記。
第二部:除了上面標記出來的對象以外,其余的都清楚掉。
- 缺點:標記和清除效率不高,標記和清除之后會產(chǎn)生大量不連續(xù)的內(nèi)存碎片
復(fù)制算法
新生代使用,新生代分中Eden:S0:S1= 8:1:1,其中后面的1:1就是用來復(fù)制的。
當其中一塊內(nèi)存使用完了,就將還存活的對象復(fù)制到另外一塊上面,然后把已經(jīng)使用過的內(nèi)存空間一次 清除掉。
一般對象分配都是進入新生代的eden區(qū),如果Minor GC還存活則進入S0區(qū),S0和S1不斷對象進行復(fù)制。對象存活年齡最大默認是15,大對象進來可能因為新生代不存在連續(xù)空間,所以會直接接入老年代。任何使用都有新生代的10%是空著的。
缺點:對象存活率高時,復(fù)制效率會較低,浪費內(nèi)存。
標記整理算法
它的主要思路,就是移動所有存活的對象,且按照內(nèi)存地址順序依次排列,然后將末端內(nèi)存地址以后的內(nèi)存全部回收。 但是需要注意,這只是一個理想狀態(tài)。對象的引用關(guān)系一般都是非常復(fù)雜的,我們這里不對具體的算法進行描述。我們只需要了解,從效率上來說,一般整理算法是要低于復(fù)制算法的。這個算法是規(guī)避了內(nèi)存碎片和內(nèi)存浪費。
讓所有存活的對象都向一端移動,然后直接清理掉端邊界以外的內(nèi)存。
從上面的三個算法來看,其實沒有絕對最好的回收算法,只有最適合的算法。
第11組:垃圾收集器之間有什么關(guān)系
「新生代收集器」:Serial、ParNew、Parallel Scavenge「老年代收集器」:CMS、Serial Old、Parallel Old
「整堆收集器」:G1,ZGC(因為不涉年代不在圖中)
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