Godot 引擎上線 Web 版,可在瀏覽器運(yùn)行的游戲引擎
從 3.2.4 版本開始,游戲引擎 Godot 上線了 Web 版本。Godot 本身已足夠輕量,所以這個 Web 版本主要是用于教學(xué)目的,官方不建議在生產(chǎn)環(huán)境使用。
Godot 引擎 Web 版地址:https://editor.godotengine.org/releases/latest/
初始界面如下所示,可以新建項(xiàng)目或加載已有項(xiàng)目(官方提供了可用的 Demo)。
點(diǎn)擊"Start Godot editor"按鈕后便進(jìn)入了 Web 編輯器界面,可以看到與客戶端界面相差不大。
啟動官方提供的 Demo,Web 版 Godot 引擎已提供基本功能,運(yùn)行也比較流暢,縮放編輯器中的畫面沒有明顯的延遲感。
當(dāng)然,運(yùn)行 Web 版 Godot 引擎對于瀏覽器有要求,只有支持 WebAssembly SharedArrayBuffer 的瀏覽器才可以運(yùn)行:
- Chrome 68 或更高版本
- Firefox 79 或更高版本
- Edge 79 或更高版本
尚未支持 Opera 和 Safari,以及移動端瀏覽器。
此外,Web 編輯器同時支持 GLES3 和 GLES2 渲染器,但建議使用 GLES2 以獲得更好的性能——可與舊款/低端硬件兼容。
由于 Godot 或 Web 平臺方面的限制,Web 引擎目前缺少以下功能:
- 不支持 C#/Mono
- 不支持 GDNative
- 不支持導(dǎo)出項(xiàng)目
- 當(dāng)關(guān)閉未保存更改的選項(xiàng)卡時,編輯器不會進(jìn)行警告
- 不支持外部腳本編輯器
- 不支持 Android 一鍵式部署
- ……
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