游戲引擎項目 Godot 成立開發(fā)基金
Unity 引擎于近日發(fā)布公告宣布了新的 Unity 收費模式,以及配套服務更新;自 2024 年 1 月 1 日起將根據游戲的安裝量引入新的 Unity Runtime 費用 (runtime fee)。
在此之際,其競爭對手、開源游戲引擎項目 Godot 則宣布全面啟動開發(fā)基金(Godot Development Fund)。該基金項目于今年 7 月份試啟動,旨在 “為每個人提供一種直接的方式,幫助我們獲得穩(wěn)定的資金,確保項目的長期發(fā)展?!?/p>
公告指出,開發(fā)基金將使 Godot 項目更具可持續(xù)性和獨立性?!巴ㄟ^更多地依賴經常性的用戶資助捐款和公司贊助,我們減少了對企業(yè)一次性大筆贈款的依賴。這種財務獨立使我們能夠優(yōu)先考慮社區(qū)的需求和利益以及項目核心的開源原則。您的幫助確保了我們能夠開創(chuàng)自己的征程,堅持我們的核心價值觀,并以真正有利于您(用戶)的方式繼續(xù)發(fā)展引擎?!?/p>
捐贈費用將直接用于開發(fā)和改進 Godot 引擎本身,無需收取增值稅。除了降低平臺費用外,基金將幫助 Godot 團隊雇用更多的開發(fā)人員、創(chuàng)建高質量的演示、支付托管服務和基礎設施的費用,并促進項目發(fā)展。“我們擁有的資金越多,我們就越能回饋您和整個游戲開發(fā)社區(qū)?!?/p>
在定價方面,Godot 開發(fā)基金共包含 7 個級別:從青銅到鉆石,贊助費每月 5 歐到 250 歐不等;最高級別的是贊助商會員資格,感興趣的可以給開發(fā)者發(fā)郵件咨詢價格信息。