從C++ Addon看Napi的實現(xiàn)
本文轉載自微信公眾號「編程雜技」,作者theanarkh。轉載本文請聯(lián)系編程雜技公眾號。
Node.js的napi極大地方便了c++ addon的編寫,使得用戶不再那么需要面對復雜的v8。本文通過一個例子來分析一下napi的使用和napi到底做了什么。
1 導出給js使用的功能
- #include <node_api.h>
- NAPI_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Init)
上面的代碼是使用napi時的通用模式,我們只需要實現(xiàn)Init函數(shù)就行(當然也可以叫其他名字)。接下來我們看看Init的實現(xiàn)。
- napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) {
- napi_value func;
- // 創(chuàng)建一個函數(shù)并且設置為exports對象的getArray屬性的值
- napi_create_function(env,
- NULL,
- NAPI_AUTO_LENGTH,
- newArray,
- NULL,
- &func);
- napi_set_named_property(env, exports, "getArray", func);
- return exports;
- }
napi_create_function也是napi提供的api,他的作用是創(chuàng)建一個函數(shù),具體可以參考napi的文檔。接著把這個函數(shù)導出給js使用,名字是getArray。當js執(zhí)行getArray的時候就會執(zhí)行newArray函數(shù)。
2 newArray的實現(xiàn)
- static napi_value newArray(napi_env env, napi_callback_info info) {
- size_t argc = 1;
- napi_value args[1];
- // 拿到js層的入?yún)?,這里是一個
- napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, NULL, NULL);
- int len;
- // js傳入的是一個數(shù)字,v8轉成了對象,這里再次把入?yún)⑥D成int型
- napi_get_value_int32(env, args[0], &len);
- napi_value ret;
- // 創(chuàng)建一個數(shù)組
- napi_create_array(env, &ret);
- // 根據(jù)js入?yún)⒃O置數(shù)組的初始值
- for (int i = 0; i < len; i++) {
- napi_value num;
- napi_create_int32(env, i, &num);
- napi_set_element(env, ret, i, num);
- }
- return ret;
- }
3 使用c++ addon
- const { getArray } = require('./build/Release/test.node');
- console.log(getArray(20));
執(zhí)行上面代碼最后輸出
- [
- 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,
- 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13,
- 14, 15, 16, 17, 18, 19
- ]
4 分析
上面的代碼并不復雜,本文主要是分析napi提供的api,看看napi到底做了什么。很多api的原理是類似的,這里只以數(shù)組的api為例子。因為v8的api中,使用的參數(shù)基本都是v8提供的對象。napi做的事情其實就是幫我們處理這些對象的轉換。我們首先看看napi_create_array的實現(xiàn)。
- // 創(chuàng)建一個數(shù)組,對應js的數(shù)組
- napi_status napi_create_array(napi_env env, napi_value* result) {
- // 調(diào)用v8接口v8::Array::New創(chuàng)建一個數(shù)組對象,然后轉成napi的類型,并設置返回值
- *result = v8impl::JsValueFromV8LocalValue(v8::Array::New(env->isolate));
- return napi_clear_last_error(env);
- }
我們看到napi_create_array的實現(xiàn)非常簡單,就是對v8接口的封裝,然后轉換成napi的類型,最后清除錯誤信息。這是napi典型的api使用方式。主要包括下面幾個
1 入?yún)⑿枰獋魅雃nv對象,并傳入一個二級指針napi_value *,用于保存接口返回值。napi的返回值不是通過函數(shù)體的return返回的,return返回的是api的執(zhí)行狀態(tài)(成功或失敗)。
2 處理v8的api
3 清除或返回錯誤信息 每次執(zhí)行napi提供的api時,如果執(zhí)行出錯則通過napi_set_last_error設置到env中并返回錯誤碼,如果沒有則通過napi_clear_last_error清除錯誤信息并返回napi_ok。我們看一下實現(xiàn)
- // 設置當前函數(shù)調(diào)用的錯誤信息
- static inline napi_status napi_set_last_error(napi_env env, napi_status error_code,
- uint32_t engine_error_code = 0,
- void* engine_reserved = nullptr) {
- env->last_error.error_code = error_code;
- env->last_error.engine_error_code = engine_error_code;
- env->last_error.engine_reserved = engine_reserved;
- return error_code;
- }
- // 清除上次調(diào)用的錯誤信息
- static inline napi_status napi_clear_last_error(napi_env env) {
- env->last_error.error_code = napi_ok;
- // TODO(boingoing): Should this be a callback?
- env->last_error.engine_error_code = 0;
- env->last_error.engine_reserved = nullptr;
- return napi_ok;
- }
調(diào)用方在調(diào)用完api后,如果產(chǎn)生了錯誤,則可以通過napi_get_last_error_info接口獲取執(zhí)行api的錯誤信息。
- // 獲取上一個調(diào)用函數(shù)的錯誤信息
- napi_status napi_get_last_error_info(napi_env env,
- const napi_extended_error_info** result) {
- // 初始化為非法值
- const int last_status = napi_detachable_arraybuffer_expected;
- // 根據(jù)錯誤碼設置錯誤描述信息(每次調(diào)用api后調(diào)用結果存到env中)
- env->last_error.error_message =
- error_messages[env->last_error.error_code];
- *result = &(env->last_error);
- return napi_ok;
- }
言歸正傳,調(diào)用napi_create_array后,我們拿到一個返回值,比如下面的ret。
- napi_value ret;
- napi_create_array(env, &ret);
之前分析過napi_value本質上是一個一級指針。接著我們看如何使用從napi中拿到的數(shù)組。我們可以通過napi_set_element設置數(shù)組的內(nèi)容。
- // ret是數(shù)組,i是索引,num是一個napi_value變量,本質是一個v8對象,即索引對應的值
- napi_set_element(env, ret, i, num);
下面我們看看napi_set_element的實現(xiàn)。
- // 設置key對應的值,key是數(shù)字
- napi_status napi_set_element(napi_env env,
- napi_value object,
- uint32_t index,
- napi_value value) {
- v8::Local<v8::Context> context = env->context();
- v8::Local<v8::Object> obj;
- // 把napi_value object轉成v8的Object,數(shù)組繼承Object
- CHECK_TO_OBJECT(env, context, obj, object);
- // 把值napi_value value轉成v8對象
- v8::Local<v8::Value> val = v8impl::V8LocalValueFromJsValue(value);
- // 調(diào)用v8 Object對象的Set方法設置對象的屬性,即數(shù)組的元素
- auto set_maybe = obj->Set(context, index, val);
- // 執(zhí)行結果處理
- RETURN_STATUS_IF_FALSE(env, set_maybe.FromMaybe(false), napi_generic_failure);
- return GET_RETURN_STATUS(env);
- }
從上面的分析中,我們大致可以看到napi實現(xiàn)中的一些規(guī)律,get的api的邏輯是調(diào)用v8接口拿到v8類型的對象,然后轉成napi_value類型返回給調(diào)用方,set的api是傳入napi_value類型,然后轉成v8類型的對象。
napi的實現(xiàn)幾乎都在js_native_api_v8.cc中,有興趣的同學可以看一下,大多數(shù)api的實現(xiàn)并不復雜,了解js_native_api_v8.cc的實現(xiàn),不僅讓我們更好地使用napi,也讓我們更加了解v8的使用和原理。